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セレナの評価 | JINN†SANCTION
【シンフォギアXD】セレナの評価 | JINN†SANCTION

【シンフォギアXD】セレナの評価 | JINN†SANCTION

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星5セレナ・カデンツァヴナ・イヴ【JINN†SANCTION】(ジン†サンクション)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。セレナの使い方の参考にしてください。

目次

セレナの基本情報とステータス

JINN†SANCTIONジン†サンクション

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV堀江由衣

評価基準はこちら

セレナ・カデンツァヴナ・イヴの一覧

性能まとめ

  • 味方に全てのダメージ最大2回無効を付与
  • サポート力が高い
  • 状態異常「気絶」で攻めることもできる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1015510370141010
5凸2035895714211010
星6489314761812291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸980496359141010
1凸1235601467151010
2凸1388678526161010
3凸1592755585171010
4凸1779818644181010
5凸2000881703211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6485814621801291010

覚醒ボーナス

1覚醒DEF+11
2覚醒ATK+14
3覚醒HP+15
4覚醒HP+20

セレナの評価

特徴

味方にダメージ無効を付与

味方全体に全ダメージを最大2回無効の効果を付与する必殺技を持つ。通常攻撃を受けてもカウントされてしまうのがネックだが、うまくハマれば戦況を有利に進めやすい。

気絶状態で攻めることが可能

必殺技2では敵2体を確率で気絶状態にすることができる。さらに、最大4ターンは全ての攻撃時、気絶状態の敵に追加ダメージを与えられるようになるので、気絶が効く相手には強い。

総合評価

サポート力が高い

前述のほかにも、DEF上昇や敵のバフターン減少、技属性が受ける防御無視ダメージ減少などを持ち、総じてサポート力が高い。特に怒属性相手ならばより耐久性が増すので活躍度が上がる。

セレナのスキル

セレナのリーダースキル

0凸技属性の物理ATKを15%上昇
1凸技属性の物理ATKを15%上昇
2凸技属性の物理ATKを15%上昇
3凸技属性の物理ATKを20%上昇
4凸技属性の物理ATKを20%上昇
5凸技属性の物理ATKを25%上昇

セレナのパッシブスキル

0覚醒物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する
1覚醒物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する
2覚醒物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する
3覚醒物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する
4覚醒物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する

セレナの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

守りを固めますッ!

対象/物理特殊味方全体
追加効果全ダメージ1回無効付与特殊DEF上昇DEF上昇(技属性)
強化される効果・バフ倍率(%)上昇
・バフターン数増加
・ダメージ無効回数増加
必殺技1の効果CT
0凸味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを20%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを20%上昇する70
5凸味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する70
星6
(Lv1)
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
星6
(Lv10)
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する70
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを25%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを25%上昇する70
2凸味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを30%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを30%上昇する70
3凸味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを35%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを35%上昇する70
4凸味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを40%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを40%上昇する70
5凸味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する70

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを51%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv3味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを52%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv4味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを53%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv5味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを54%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv6味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する70
Lv7味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを51%上昇する70
Lv8味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを52%上昇する70
Lv9味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを53%上昇する70
Lv10味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する70

JINN†SANCTION

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果バフターン減少気絶全ての攻撃時追加ダメ(気絶状態の敵)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与える55
5凸敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える55
星6
(Lv1)
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える55
星6
(Lv10)
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える55
2凸敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える55
3凸敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える55
4凸敵2体にATKの183%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える55
5凸敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える55

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える55
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの71%のダメージを与える55
Lv3敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの72%のダメージを与える55
Lv4敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの73%のダメージを与える55
Lv5敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの74%のダメージを与える55
Lv6敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの75%のダメージを与える55
Lv7敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの76%のダメージを与える55
Lv8敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの77%のダメージを与える55
Lv9敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの78%のダメージを与える55
Lv10敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える55

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間7/20 17:00 ~ 7/31 13:59
マジックランプドリームガチャ

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
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[記事編集]GameWith
[提供]ブシロード、ポケラボ
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