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【シンフォギアXD】天羽奏の評価|SUNFLAME∞CREMATION

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【シンフォギアXD】天羽奏の評価|SUNFLAME∞CREMATION

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 天羽奏【SUNFLAME∞CREMATION】(サンフレイム∞クリメイション)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。

目次

天羽奏の基本情報とステータス

SUNFLAME∞CREMATIONサンフレイム∞クリメイション

基本情報

点数8.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状ブリーシンガメン
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV高山みなみ
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 魅了/常闇無効と巧属性への火傷無効を持つ
  • 物理ダメージが最大10回無効
  • 状態異常「火傷」に特化
  • 敵のDEF減少やバフターン減少ができる
  • 物理与ダメ固定値バフ技を持つ

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6462323681625291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1160518437141010
1凸1340626482151010
2凸1520734527161010
3凸1718851617171010
4凸19161004707181010
5凸21141166806211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6460923321604291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+14
2覚醒ATK+14
3覚醒DEF+21
4覚醒ATK+22

天羽奏の評価

特徴

火傷特化かつ火力が高い

必殺技2種で火傷を付与し、必殺技1では火傷の対象に追加で最大2000の固定ダメージを与えられる。必殺技2では自身の物理ダメージの固定値バフもでき、火力が高い。

耐久やサポートも強みがある

物理ダメージ最大10回無効で耐久力もある。敵のDEF減少やバフターン減少などでサポート性能も持ち、火力/耐久/サポートそれぞれで強みがあるのが良い。

総合評価

使い勝手の良い万能型のカード

火傷が通る敵に特に強く立ち回れるが、通らない場合でも固定値バフによる火力で攻めていける。サポート効果は広く使いやすく、使い勝手の良い巧属性カードだ。

天羽奏のスキル

リーダースキルのアイコン天羽奏のリーダースキル

5凸巧属性の物理ダメージを25%上昇
リーダースキルの詳細
0凸巧属性の物理ダメージを15%上昇
1凸巧属性の物理ダメージを15%上昇
2凸巧属性の物理ダメージを15%上昇
3凸巧属性の物理ダメージを20%上昇
4凸巧属性の物理ダメージを20%上昇
5凸巧属性の物理ダメージを25%上昇

パッシブスキルのアイコン天羽奏のパッシブスキル

4覚醒物理ダメージを無効(10回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒物理ダメージを無効(5回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
1覚醒物理ダメージを無効(5回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇
2覚醒物理ダメージを無効(7回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
3覚醒物理ダメージを無効(7回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
4覚醒物理ダメージを無効(10回)、魅了、常闇効果を受けない、巧属性である味方全体は火傷効果を受けない、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇

天羽奏の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

強引に崩すッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果火傷DEF減少追加ダメ(火傷の対象)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを50%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
星6
(Lv10)
敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの350%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを60%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの145%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを20%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える44
1凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの175%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを25%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で650の固定ダメージを与える44
2凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの180%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを30%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える44
3凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを35%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える44
4凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの200%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを40%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与える44
5凸敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを50%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを50%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを51%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv3敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを52%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv4敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを53%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv5敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを54%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv6敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを55%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv7敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを56%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv8敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを57%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv9敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを58%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44
Lv10敵3体を確率で3ターンの間火傷状態にし、且つATKの350%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを60%減少し、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える44

SUNFLAME∞CREMATION

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果バフターン減少物理与ダメ上昇(自身)火傷
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの290%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇する35
星6
(Lv10)
敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの440%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇する35
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵1体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つ3ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、ATKの170%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身の与える物理ダメージを25%上昇する35
1凸敵1体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つ3ターンの間自身の与える物理ダメージを400上昇し、ATKの200%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身の与える物理ダメージを30%上昇する35
2凸敵1体の全てのターン制バフを5ターン減少し、且つ3ターンの間自身の与える物理ダメージを600上昇し、ATKの210%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇する35
3凸敵1体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを800上昇し、ATKの230%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇する35
4凸敵1体の全てのターン制バフを6ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1000上昇し、ATKの250%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇する35
5凸敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの280%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇する35

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの290%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇する35
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの300%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを51%上昇する35
Lv3敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの310%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを52%上昇する35
Lv4敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの320%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを53%上昇する35
Lv5敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの330%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを54%上昇する35
Lv6敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの340%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを55%上昇する35
Lv7敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの360%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを56%上昇する35
Lv8敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの380%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを57%上昇する35
Lv9敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの410%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを58%上昇する35
Lv10敵1体の全てのターン制バフを7ターン減少し、且つ4ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、ATKの440%の物理ダメージを与え、確率で3ターンの間火傷状態にし、5ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇する35

入手方法

初登場時の入手方法

第1弾双翼ガチャミニアイキャッチ
開催期間7/31 17:00 ~ 8/31 13:59
双翼のシリウスガチャ
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[記事編集]GameWith
[提供]ブシロード、キングポーン
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