星5 小日向未来【断滅】(ダンメツ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。小日向未来の使い方の参考にしてください。
断滅
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 知 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 井口裕香 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 特殊ダメージ無敵を持つ
- 知属性が火傷効果を受けなくなる
- 属性によらず敵3体の受けるダメージを上昇する
- 味方の通常攻撃力を上げられる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4244 | 1619 | 1860 | 29 | 10 | 18 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1067 | 345 | 414 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1229 | 399 | 549 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 1391 | 444 | 585 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 1553 | 579 | 648 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 1778 | 660 | 711 | 18 | 10 | 13 |
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5凸 | 2021 | 732 | 801 | 21 | 10 | 18 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4244 | 1574 | 1842 | 29 | 10 | 18 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+12 |
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2覚醒 | ATK+13 |
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3覚醒 | DEF+18 |
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4覚醒 | ATK+20 |
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小日向未来の評価
特徴
マルチバトル(呪魔)向き
知属性の味方が火傷効果を受けなくなるため、マルチバトル(呪魔)の攻略に向いている。敵は特殊技を使ってくるので、パッシブスキルの特殊無敵も活かせる。
総合評価
サポーターとしての汎用性が高い
味方全体の通常攻撃力上昇や敵3体の受けるダメージ上昇など、火力の底上げ力が高い。自身の火力は特別高くはないが、サポート役として広く使いやすい。
小日向未来のスキル
小日向未来のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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1凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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2凸 | 知属性のATKを10%上昇 |
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3凸 | 知属性のATKを15%上昇 |
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4凸 | 知属性のATKを15%上昇 |
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5凸 | 知属性のATKを20%上昇 |
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小日向未来のパッシブスキル
4覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(3ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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1覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(3ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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2覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(4ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを12%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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3覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(4ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを12%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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4覚醒 | 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない |
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小日向未来の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
力を溜めて、一気にッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 通常攻撃力上昇(味方全体)デバフ解除(自身) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を15%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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1凸 | 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を20%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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2凸 | 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を25%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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3凸 | 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を30%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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4凸 | 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を35%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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5凸 | 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv3 | 敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv4 | 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv5 | 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv6 | 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv7 | 敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv8 | 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv9 | 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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Lv10 | 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する | 51 |
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断滅
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 被ダメ上昇(敵3体/力・知属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる | 50 |
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1凸 | 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを22%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる | 50 |
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2凸 | 敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを24%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる | 50 |
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3凸 | 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを26%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる | 50 |
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4凸 | 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを28%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる | 50 |
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5凸 | 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させる | 50 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv3 | 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv4 | 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv5 | 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv6 | 敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv7 | 敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを36%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv8 | 敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを37%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv9 | 敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを38%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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Lv10 | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させる | 50 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2/15 17:00 ~ 3/15 13:59 |
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騎士型ギアイベントガチャ
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