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雪音クリスの評価 | GRATEFUL DEMISERAY
【シンフォギアXD】雪音クリスの評価 | GRATEFUL DEMISERAY

【シンフォギアXD】雪音クリスの評価 | GRATEFUL DEMISERAY

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星5雪音クリス【GRATEFUL DEMISERAY】(グレイトフル・デミスレイ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。

目次

雪音クリスの基本情報とステータス

GRATEFUL DEMISERAYグレイトフル・デミスレイ

基本情報

点数10/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
コスト(初期/最大)76 / 90
CV高垣彩陽
雪音クリスの一覧はこちら

性能まとめ

  • 気絶・麻痺・毒を受けない
  • 復活能力持ち
  • 気絶付与の技を持つ
  • 敵の属性によらずデバフできる
  • 強力な代わりにコストは高い
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・気絶/麻痺/毒の無効
・復活能力
・通常攻撃時にCT減少

必殺技2
・与える物理ダメージ上昇
心属性パッシブスキル
・ATK上昇
パッシブスキル
・ブロック効果の無視

必殺技1
・ATK/特殊ATK減少
・受けるダメージ上昇

必殺技2
・気絶付与

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1100540443151010
5凸22251098880231010
星6465324501651301010
限界突破・上限解放時のステータス

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1082450420151010
1凸1262504465161010
2凸1487567510171010
3凸1712657600191010
4凸1937792704201010
5凸22071008857231010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6463523601628301010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+40
2覚醒HP+18
3覚醒DEF+23
4覚醒ATK+50

雪音クリスの評価

特徴

アリーナ適性や汎用性が高い

気絶/麻痺/毒無効・復活能力・CT減少・気絶付与などがあり、アリーナ適性が高い。また、必殺技のデバフの対象が属性によらず汎用性が高いため、クエストでも広く使いやすい。

アリーナで強力なカードへの対策ができる

麻痺・毒無効はユニゾン切歌などに有利で、気絶無効があるので相手が同じネフシュタンクリスの場合に気絶を受けない。ブロック効果の無視は黄金響・ユニゾン切歌・クルースニク切歌などに有効だ。

総合評価

広く使える心属性カードとしておすすめ

必殺技のCTは長めだが、通常攻撃でCT減少する上、最大HPの80%で復活できるため、繰り返しバフ/デバフや気絶付与を行えるのが嬉しい。コストは高いが、どこでも使いやすいおすすめの一枚だ。

雪音クリスのスキル

雪音クリスのリーダースキル

0凸心属性の物理ATKを15%上昇
1凸心属性の物理ATKを15%上昇
2凸心属性の物理ATKを15%上昇
3凸心属性の物理ATKを20%上昇
4凸心属性の物理ATKを20%上昇
5凸心属性の物理ATKを25%上昇

雪音クリスのパッシブスキル

0覚醒気絶、麻痺、毒効果を受けない、敵が持つブロック効果を無視する、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇
1覚醒気絶、麻痺、毒効果を受けない、敵が持つブロック効果を無視する、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇
2覚醒気絶、麻痺、毒効果を受けない、敵が持つブロック効果を無視する、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを8秒減少、心属性である味方全体のATKを15%上昇
3覚醒気絶、麻痺、毒効果を受けない、敵が持つブロック効果を無視する、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを8秒減少、心属性である味方全体のATKを15%上昇
4覚醒気絶、麻痺、毒効果を受けない、敵が持つブロック効果を無視する、戦闘不能時、最大HPの80%で復活(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇

雪音クリスの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

この一撃で崩すッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果ATK減少特殊ATK減少被ダメ上昇
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・デバフターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを30%減少し、3ターンの間特殊ATKを20%減少し、3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる65
5凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる65
星6
(Lv1)
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる65
星6
(Lv10)
敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる65
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを35%減少し、3ターンの間特殊ATKを25%減少し、3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる65
2凸敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを40%減少し、3ターンの間特殊ATKを30%減少し、3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる65
3凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを50%減少し、4ターンの間特殊ATKを35%減少し、4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる65
4凸敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを60%減少し、4ターンの間特殊ATKを40%減少し、4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる65
5凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる65

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる65
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを51%上昇させる65
Lv3敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを52%上昇させる65
Lv4敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを53%上昇させる65
Lv5敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを54%上昇させる65
Lv6敵3体にATKの255%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを55%上昇させる65
Lv7敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを56%上昇させる65
Lv8敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを57%上昇させる65
Lv9敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを58%上昇させる65
Lv10敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる65

GRATEFUL DEMISERAY

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果ATK上昇(心属性)与物理ダメ上昇(自身)気絶
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸3ターンの間心属性である味方全体のATKを20%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを500上昇し、敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
5凸4ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
星6
(Lv1)
4ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
星6
(Lv10)
4ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2500上昇し、敵3体にATKの560%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸3ターンの間心属性である味方全体のATKを25%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを600上昇し、敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
2凸3ターンの間心属性である味方全体のATKを30%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを800上昇し、敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
3凸4ターンの間心属性である味方全体のATKを40%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
4凸4ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1200上昇し、敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
5凸4ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82

上限解放時

星6
(Lv1)
4ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv2以降はこちら
Lv24ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1600上昇し、敵3体にATKの417%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv34ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1700上昇し、敵3体にATKの427%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv44ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1800上昇し、敵3体にATKの437%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv54ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを1900上昇し、敵3体にATKの447%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv64ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの457%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv74ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2100上昇し、敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv84ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2200上昇し、敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv94ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2300上昇し、敵3体にATKの527%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82
Lv104ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、且つ自身が与える物理ダメージを2500上昇し、敵3体にATKの560%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間気絶状態にする82

入手方法

初登場時の入手方法

ティアーズ・オブ・ピースメーカーガチャのミニアイキャッチ
開催期間4/30 17:00 ~ 5/31 13:59
ティアーズ・オブ・ピースメーカーガチャ

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