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マリアの評価 | SOUL†SHERD
【シンフォギアXD】マリアの評価 | SOUL†SHERD

【シンフォギアXD】マリアの評価 | SOUL†SHERD

最終更新 : シンフォギア攻略班
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星5マリア・カデンツァヴナ・イヴ【SOUL†SHERD】(ソウル†シャード)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。

目次

マリアの基本情報とステータス

SOUL†SHERDソウル†シャード

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
コスト(初期/最大)16 / 21
CV日笠陽子

評価基準はこちら

マリア・カデンツァヴナ・イヴの一覧

性能まとめ

  • クリティカル時の追加ダメージに特化
  • 狂化付与+狂化状態の敵に追加ダメージ
  • アリーナで3体攻撃のダメージを上昇する
  • 力属性のサポート力が高い
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・狂化状態の敵に追加ダメージ
味方全体パッシブスキル
・アリーナで3体攻撃のダメージ上昇

必殺技2
・CTD上昇
力属性パッシブスキル
・受けるダメージ減少

必殺技1
・CTR上昇
・クリティカル時に追加ダメージ

必殺技2
・与えるダメージ上昇
必殺技1
・狂化付与

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸961634319121010
5凸20501105720193010
星6447316061352293010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸930596301121010
1凸1092684346131510
2凸1254772391141510
3凸1434860463152010
4凸1704959553162510
5凸20191067702193010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6444215681334293010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+20
2覚醒ATK+18
3覚醒DEF+18
4覚醒HP+31

マリアの評価

特徴

クリティカル攻撃に特化

力属性の味方にクリティカル時の追加ダメージの効果を付与でき、さらにCTRやCTD上昇もできる。与ダメ上昇との相性も良く、手数の多さによる火力で攻めていける。

狂化状態付与との相性が良い

必殺技1で確率で狂化状態を付与でき、狂化状態の敵に追加ダメージのスキルと相性が良い。同じ力属性で狂化状態を付与できるクルースニク切歌との相性も抜群だ。

総合評価

火力アップが得意だが単体でも優秀

力属性の火力アップとして優秀ではあるが、自身のみでも十分活躍できる。アリーナで与える3体攻撃ダメ上昇は限定的だが、活かすなら風穴クリスアニマル奏などの強力なカードと組むのがおすすめ。

マリアのスキル

マリアのリーダースキル

0凸力属性のCTDを15%上昇
1凸力属性のCTDを15%上昇
2凸力属性のCTDを15%上昇
3凸力属性のCTDを20%上昇
4凸力属性のCTDを20%上昇
5凸力属性のCTDを30%上昇

マリアのパッシブスキル

0覚醒全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、力属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時味方全体が与える3体を対象とした必殺技によるダメージを20%上昇
1覚醒全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、力属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、バトルアリーナ時味方全体が与える3体を対象とした必殺技によるダメージを20%上昇
2覚醒全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、力属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、バトルアリーナ時味方全体が与える3体を対象とした必殺技によるダメージを30%上昇
3覚醒全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、力属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、バトルアリーナ時味方全体が与える3体を対象とした必殺技によるダメージを30%上昇
4覚醒全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの80%のダメージを与える、力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、バトルアリーナ時味方全体が与える3体を対象とした必殺技によるダメージを50%上昇

マリアの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

研ぎ澄ますッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果狂化CTR上昇(力属性)追加ダメージ(力属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを30%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える46
5凸敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える46
星6
(Lv1)
敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える46
星6
(Lv10)
敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える46
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを35%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える46
2凸敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを40%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える46
3凸敵2体を確率で3ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える46
4凸敵2体を確率で3ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える46
5凸敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える46

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える46
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与える46
Lv3敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与える46
Lv4敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与える46
Lv5敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与える46
Lv6敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与える46
Lv7敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与える46
Lv8敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与える46
Lv9敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与える46
Lv10敵2体を確率で4ターンの間狂化状態にし、且つ4ターンの間力属性である味方全体のCTRを70%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える46

SOUL†SHERD

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果CTD上昇(味方全体)与ダメ上昇(力属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを25%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇する42
5凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを55%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する42
星6
(Lv1)
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する42
星6
(Lv10)
敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する42
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを30%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する42
2凸敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを35%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する42
3凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する42
4凸敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する42
5凸敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを55%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する42

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する42
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇する42
Lv3敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇する42
Lv4敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇する42
Lv5敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇する42
Lv6敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇する42
Lv7敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇する42
Lv8敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇する42
Lv9敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇する42
Lv10敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する42

入手方法

初登場時の入手方法

マリア【SOUL†SHERD】獲得ヘキサクエストのミニアイキャッチ
開催期間5/3 17:00 〜 5/6 13:59
力マリア獲得ヘキサクエスト

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