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立花響の評価 | 我流・爆雷烈爪

シンフォギアXD 立花響の評価 | 我流・爆雷烈爪

最終更新 : シンフォギア攻略班
立花響の評価 | 我流・爆雷烈爪

星5立花響【我流・爆雷烈爪】(ガリュウ・バクライレツソウ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。

目次

立花響の基本情報とステータス

我流・爆雷烈爪ガリュウ・バクライレツソウ

基本情報

点数8.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV悠木碧

評価基準はこちら

立花響の一覧

性能まとめ

  • 自身は魅了を受けない
  • マルチバトル(技)攻略に特化
  • 技属性の物理DEF減少役になれる
  • 心/技属性への与ダメ固定値バフ技を持つ
  • 単体攻撃技しか持たない

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1234525438141010
5凸2296921852211010
星6523214381657291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1182507419141010
1凸1371579491151010
2凸1569651563161010
3凸1776732644171010
4凸1992813725181010
5凸2244903833211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6518014201638291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+15
2覚醒ATK+18
3覚醒DEF+19
4覚醒HP+37

立花響の評価

特徴

マルチバトル(技)に特化

自身は魅了効果を受けず、マルチバトル(技)で与えるダメージを上昇するため、マルチバトル(技)で特に活躍する。技属性の物理DEF減少や技属性への与ダメ固定値バフも役立つ。

総合評価

特定の場面で輝く特化型カード

必殺技が単体攻撃のみなのも含めてマルチバトルに特化している。技属性の物理DEF減少や心/技属性への与ダメ固定値バフが活かせる特定の場面で使いたい一枚だ。

立花響のスキル

立花響のリーダースキル

0凸心属性のDEFを10%上昇
1凸心属性のDEFを10%上昇
2凸心属性のDEFを10%上昇
3凸心属性のDEFを12%上昇
4凸心属性のDEFを12%上昇
5凸心属性のDEFを15%上昇

立花響のパッシブスキル

0覚醒魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを10%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを40%上昇
1覚醒魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを10%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを40%上昇
2覚醒魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを20%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを50%上昇
3覚醒魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを20%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを50%上昇
4覚醒魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを30%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを70%上昇

立花響の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

この拳で崩すッ!

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果物理DEF減少(技属性)物理ATK上昇(自身)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを20%減少し、3ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する46
5凸敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
星6
(Lv1)
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
星6
(Lv10)
敵1体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを25%減少し、3ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する46
2凸敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを30%減少し、3ターンの間自身の物理ATKを35%上昇する46
3凸敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを35%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する46
4凸敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを50%上昇する46
5凸敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv3敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv4敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv5敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv6敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv7敵1体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv8敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv9敵1体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46
Lv10敵1体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間自身の物理ATKを60%上昇する46

我流・爆雷烈爪

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果心/技属性への与ダメ固定値バフ(自身)物理与ダメ上昇(心属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・与ダメ上昇量増加
必殺技2の効果CT
0凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを400上昇し、且つ敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する45
5凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する45
星6
(Lv1)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する45
星6
(Lv10)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの440%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する45
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを500上昇し、且つ敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する45
2凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを600上昇し、且つ敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する45
3凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを700上昇し、且つ敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する45
4凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する45
5凸自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する45

上限解放時

星6
(Lv1)
自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する45
Lv2以降はこちら
Lv2自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの335%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを51%上昇する45
Lv3自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを52%上昇する45
Lv4自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの350%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを53%上昇する45
Lv5自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの360%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを54%上昇する45
Lv6自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを55%上昇する45
Lv7自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの380%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを56%上昇する45
Lv8自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの400%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを57%上昇する45
Lv9自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの420%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを58%上昇する45
Lv10自身が心属性または技属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの440%の物理ダメージを与え、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する45

入手方法

初登場時の入手方法

ティアーズ・オブ・ピースメーカーのミニアイキャッチ
開催期間4/30 17:00 ~ 5/31 13:59
ティアーズ・オブ・ピースメーカーイベント報酬

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