星5 天羽奏【SHOWERMARS∞PARASOL】(シャワーマーズ∞パラソル)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。
SHOWERMARS∞PARASOL
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 体 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 高山みなみ |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 状態異常「麻痺」と「魅了」に特化
- 回復効果量減少ができる
- 物理無敵を自身に付与
- バトルアリーナで2体攻撃技のダメージを上げる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5031 | 1446 | 1541 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1278 | 400 | 369 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1476 | 445 | 423 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 1701 | 508 | 486 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 1971 | 598 | 576 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 2241 | 661 | 666 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 2601 | 751 | 801 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5007 | 1397 | 1522 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+24 |
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2覚醒 | DEF+19 |
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3覚醒 | ATK+19 |
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4覚醒 | ATK+30 |
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天羽奏の評価
特徴
麻痺/魅了の状態異常に特化
麻痺/魅了状態の敵に追加の固定ダメージを与えられる、状態異常付与に特化したカード。状態異常が効く敵に強い一方で、効かなくても物理無敵付与やATK減少など最低限の効果はある。
総合評価
アリーナで優秀
回復量減少やバトルアリーナでの2体攻撃技のダメージ上昇ができるため、基本的にアリーナで使いたいカードだ。カードの効果を最大限活かすなら、状態異常無効や物理無敵無視を持つ相手には注意しよう。
天羽奏のスキル
天羽奏のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 体属性の物理DEFを15%上昇 |
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1凸 | 体属性の物理DEFを15%上昇 |
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2凸 | 体属性の物理DEFを15%上昇 |
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3凸 | 体属性の物理DEFを20%上昇 |
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4凸 | 体属性の物理DEFを20%上昇 |
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5凸 | 体属性の物理DEFを25%上昇 |
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天羽奏のパッシブスキル
4覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇 |
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1覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を30%減少、敵全体の物理ATKを10%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを20%上昇 |
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2覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇 |
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3覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を40%減少、敵全体の物理ATKを15%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを30%上昇 |
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4覚醒 | 敵全体のHP回復効果量を50%減少、敵全体の物理ATKを20%減少、バトルアリーナ時に味方全体が与える2体攻撃のダメージを50%上昇 |
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天羽奏の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
こいつを食らいやがれッ!
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 麻痺魅了物理無敵(自身) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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1凸 | 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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2凸 | 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、2ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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3凸 | 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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4凸 | 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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5凸 | 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv3 | 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv4 | 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv5 | 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv6 | 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv7 | 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv8 | 敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv9 | 敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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Lv10 | 敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、確率で2ターンの間魅了状態にし、3ターンの間自身は物理ダメージに対して無敵状態になる | 70 |
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SHOWERMARS∞PARASOL
対象/物理特殊 | 敵2体特殊 |
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追加効果 | ATK減少麻痺の敵に追加ダメ魅了の敵に追加ダメ |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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星6 (Lv10) | 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える | 39 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを30%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える | 39 |
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1凸 | 敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを35%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える | 39 |
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2凸 | 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを40%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える | 39 |
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3凸 | 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを50%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で900の固定ダメージを与える | 39 |
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4凸 | 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを60%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える | 39 |
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5凸 | 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 39 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵2体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4100の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv3 | 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4200の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv4 | 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4300の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv5 | 敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4400の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv6 | 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv7 | 敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv8 | 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv9 | 敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与える | 39 |
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Lv10 | 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間ATKを70%減少し、対象が麻痺状態である場合、追加で4500の固定ダメージを与え、対象が魅了状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える | 39 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 7/17 17:00 〜 7/20 13:59 |
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奏獲得ヘキサクエスト
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