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【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価|マーセナリーシーホース

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【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価|マーセナリーシーホース

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 サンジェルマン【マーセナリーシーホース】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。サンジェルマンの使い方の参考にしてください。

目次

サンジェルマンの基本情報とステータス

マーセナリーシーホース

基本情報

点数8.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族錬金術師
ギア形状錬金術師
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)37 / 42
CV寿美菜子
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 錬金術師への毒/魅了を無効化
  • 錬金術師に全ての攻撃時追加ダメ効果付与
  • 状態異常「魅了」に特化
  • 復活能力持ち
  • 知属性の攻防サポートもできる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6515723621668291020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1013508333141010
1凸1220580405151012
2凸1436652486161014
3凸1619742576171016
4凸1949877684181018
5凸22461102819211020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6512423141650291020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+33
2覚醒DEF+18
3覚醒ATK+18
4覚醒ATK+30

サンジェルマンの評価

特徴

魅了に特化

必殺技1で魅了付与や味方全体へ魅了の対象に追加ダメージの効果を付与できる。パッシブスキルにも魅了の対象に追加ダメージ効果があり、魅了効果に特化している。

錬金術師をサポート

錬金術師に全ての攻撃時追加ダメージ効果付与や毒/魅了無効、物理ATKや物理ダメージ上昇ができる。錬金術師パーティのサポート役としても有用だ。

総合評価

錬金術師パーティや魅了が通る場面で優秀

錬金術師のサポート役や、魅了が通る場面での採用がおすすめ。復活能力を持つため耐久性能も最低限持ち合わせており、アリーナでの活躍も見込める。

サンジェルマンのスキル

リーダースキルのアイコンサンジェルマンのリーダースキル

5凸錬金術師の物理ダメージを30%上昇
リーダースキルの詳細
0凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
1凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
2凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
3凸錬金術師の物理ダメージを25%上昇
4凸錬金術師の物理ダメージを25%上昇
5凸錬金術師の物理ダメージを30%上昇

パッシブスキルのアイコンサンジェルマンのパッシブスキル

4覚醒戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で800のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない
パッシブスキルの詳細
0覚醒戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で300のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない
1覚醒戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で300のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない
2覚醒戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で500のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない
3覚醒戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で500のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない
4覚醒戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、対象が魅了状態である場合、追加で800のダメージを与える、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、錬金術師である味方全体は魅了、毒効果を受けない

サンジェルマンの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

引き付けるッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果物理ATK上昇(錬金術師)魅了物理ダメ上昇(知属性)魅了の対象に追加ダメ(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える51
星6
(Lv10)
3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える51
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを300上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの165%の物理ダメージを与え、3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える51
1凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの190%の物理ダメージを与え、3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを35%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える51
2凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの210%の物理ダメージを与え、3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える51
3凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える51
4凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える51
5凸3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える51

上限解放時

星6
(Lv1)
3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える51
Lv2以降はこちら
Lv23ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの81%のダメージを与える51
Lv33ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの325%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの82%のダメージを与える51
Lv43ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの335%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの83%のダメージを与える51
Lv53ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの345%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの84%のダメージを与える51
Lv63ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの355%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの85%のダメージを与える51
Lv73ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの375%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの86%のダメージを与える51
Lv83ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの395%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの87%のダメージを与える51
Lv93ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの425%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの88%のダメージを与える51
Lv103ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間魅了状態にし、ATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える51

マーセナリーシーホース

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果物理ダメ固定値バフ(錬金術師/自身)特殊被ダメ減少(知属性)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
星6
(Lv10)
敵4体にATKの560%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを100上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを100上昇する39
1凸敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを150上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを150上昇する39
2凸敵4体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを200上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを200上昇する39
3凸敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを300上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを300上昇する39
4凸敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを400上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを400上昇する39
5凸敵4体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの417%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを600上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv3敵4体にATKの427%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを700上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv4敵4体にATKの437%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv5敵4体にATKの447%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを900上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv6敵4体にATKの457%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv7敵4体にATKの477%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1100上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv8敵4体にATKの497%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1200上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv9敵4体にATKの527%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1300上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv10敵4体にATKの560%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇する39

入手方法

初登場時の入手方法

真夏の楽園プロビデンス・パークイベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間7/31 17:00 〜 8/31 13:59
真夏の楽園プロビデンス・パークイベントガチャ
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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