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サンジェルマンの評価 | マーセナリーシーホース
【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価 | マーセナリーシーホース

【シンフォギアXD】サンジェルマンの評価 | マーセナリーシーホース

最終更新 : シンフォギア攻略班
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星5サンジェルマン【マーセナリーシーホース】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。サンジェルマンの使い方の参考にしてください。

目次

サンジェルマンの基本情報とステータス

マーセナリーシーホース

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族錬金術師
コスト(初期/最大)37 / 42
CV寿美菜子

評価基準はこちら

サンジェルマンの一覧

性能まとめ

  • 錬金術師パーティで輝く
  • 錬金術師に全ての攻撃時追加ダメ効果付与
  • 錬金術師への毒を無効化
  • 復活能力持ち
  • 魅了状態を付与できる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1046556351141010
5凸20001150720211018
星6416423621338291018
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1013508333141010
1凸1175580378151010
2凸1337652432161010
3凸1517742495171010
4凸1697877567181013
5凸19671102702211018

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6413123141320291018

覚醒ボーナス

1覚醒HP+33
2覚醒DEF+18
3覚醒ATK+18
4覚醒ATK+30

サンジェルマンの評価

特徴

錬金術師パーティで優秀

錬金術師に全ての攻撃時に追加ダメージの効果を付与できるうえ、錬金術師の物理ATKや物理ダメージの上昇もできる。錬金術師パーティの火力アップとして非常に優秀だ。

総合評価

単体でもアリーナや高難易度で活躍

錬金術師パーティで使うのが最もおすすめだが、最低でも自身に効果があるので単体でも使える。毒無効や魅了付与、復活能力などがアリーナや高難易度クエストなどで活躍する。

サンジェルマンのスキル

サンジェルマンのリーダースキル

0凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
1凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
2凸錬金術師の物理ダメージを20%上昇
3凸錬金術師の物理ダメージを25%上昇
4凸錬金術師の物理ダメージを25%上昇
5凸錬金術師の物理ダメージを30%上昇

サンジェルマンのパッシブスキル

0覚醒戦闘不能時、最大HPの15%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない
1覚醒戦闘不能時、最大HPの15%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を10%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない
2覚醒戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない
3覚醒戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を20%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない
4覚醒戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、錬金術師である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、錬金術師である味方全体の通常攻撃力を30%上昇、錬金術師である味方全体は毒効果を受けない

サンジェルマンの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

引き付けるッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果物理ATK上昇(錬金術師)魅了
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを30%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
5凸敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
星6
(Lv1)
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
星6
(Lv10)
敵2体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを35%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
2凸敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを40%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
3凸敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを50%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
4凸敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを60%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
5凸敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv3敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv4敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv5敵2体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv6敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv7敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv8敵2体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv9敵2体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51
Lv10敵2体にATKの345%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間錬金術師である味方全体の物理ATKを70%上昇し、確率で2ターンの間魅了状態にする51

マーセナリーシーホース

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果物理ダメ上昇(錬金術師/自身)
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・与ダメ上昇量の増加
必殺技2の効果CT
0凸敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを100上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを100上昇する39
5凸敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する39
星6
(Lv1)
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する39
星6
(Lv10)
敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇する39
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを150上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを150上昇する39
2凸敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを200上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを200上昇する39
3凸敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを300上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを300上昇する39
4凸敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを400上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを400上昇する39
5凸敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する39

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを500上昇する39
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの267%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを600上昇する39
Lv3敵4体にATKの277%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを700上昇する39
Lv4敵4体にATKの287%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを800上昇する39
Lv5敵4体にATKの297%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを900上昇する39
Lv6敵4体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1000上昇する39
Lv7敵4体にATKの327%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1100上昇する39
Lv8敵4体にATKの347%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1200上昇する39
Lv9敵4体にATKの377%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1300上昇する39
Lv10敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間錬金術師である味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、2ターンの間自身が与える物理ダメージを1500上昇する39

入手方法

初登場時の入手方法

真夏の楽園プロビデンス・パークイベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間7/31 17:00 〜 8/31 13:59
真夏の楽園プロビデンス・パークイベントガチャ

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