星5 ガリィ・トゥーマーン【ピアッシング・スノーライト】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ガリィの使い方の参考にしてください。
ガリィの基本情報とステータス
ピアッシング・スノーライト
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 陰 |
種族 | オートスコアラー |
ギア形状 | オートスコアラー ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 村瀬迪与 |
性能まとめ
- 自身は封印、陰属性は麻痺/魅了が無効
- 全体回復技を持つ
- 回復効果量減少ができる
- 4体/5体攻撃技無敵を自身に付与できる
- 陽/陰属性のサポートが得意
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 5039 | 1501 | 2115 | 29 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1224 | 404 | 635 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 1386 | 487 | 685 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1548 | 570 | 735 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1755 | 653 | 830 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 2052 | 736 | 943 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 2394 | 801 | 1083 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 5003 | 1482 | 2058 | 29 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+36 |
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2覚醒 | ATK+19 |
3覚醒 | DEF+17 |
4覚醒 | DEF+40 |
ガリィの評価
特徴
耐久力の高い回復役
敵4体に攻撃しつつ、味方全体のHPを回復できる必殺技2が強い。陰属性かつ4体or5体対象ダメージへの無敵付与で耐久力が高く、回復役である自身が倒されづらいのも強みだ。
総合評価
回復が有効ならどこでも活躍
汎用性が高く、回復が有効であればどんな場面でも役立つ。封印/麻痺/魅了無効を持ち、マルチバトル(機体/陰)やマルチバトル(絶)と相性が良い。回復量減少はアリーナで有用だ。
ガリィのスキル
ガリィのリーダースキル
5凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを25%減少 |
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0凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを15%減少 |
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1凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを15%減少 |
2凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを15%減少 |
3凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを20%減少 |
4凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを20%減少 |
5凸 | 陰属性の受ける特殊ダメージを25%減少 |
ガリィのパッシブスキル
4覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を70%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇 |
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0覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を30%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
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1覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を30%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
2覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を40%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 |
3覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を40%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 |
4覚醒 | 封印効果を受けない、陰属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、敵全体のHP回復量を70%減少、バトルアリーナ時に陰属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇 |
オートスコアラーのトライブスキル
- HP50%未満の時自身の受けるダメージを60%減少
- オートスコアラーである味方全体のHPを20%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEFを20%上昇
ガリィの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
これで決めますよッ!
対象/物理特殊 | 敵2体特殊 |
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追加効果 | DEF上昇(陽/陰属性)4体と5体攻撃技に無敵(自身) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵2体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを50%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
星6 (Lv10) | 敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを60%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
限界突破時
0凸 | 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを25%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
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1凸 | 敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを30%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
2凸 | 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを35%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
3凸 | 敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを40%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
4凸 | 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを45%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
5凸 | 敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを50%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを50%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
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Lv2 | 敵2体にATKの232%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを51%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
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Lv3 | 敵2体にATKの242%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを52%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv4 | 敵2体にATKの252%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを53%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv5 | 敵2体にATKの262%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを54%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv6 | 敵2体にATKの272%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを55%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv7 | 敵2体にATKの292%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを56%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv8 | 敵2体にATKの312%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを57%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv9 | 敵2体にATKの342%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを58%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
Lv10 | 敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体のDEFを60%上昇し、2ターンの間自身は4体または5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になる | 68 |
ピアッシング・スノーライト
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 特殊与ダメ上昇(陽/陰属性)全体回復 |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを75%回復する | 51 |
星6 (Lv10) | 敵4体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを100%回復する | 51 |
限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇し、味方全体のHPを20%回復する | 51 |
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1凸 | 敵4体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇し、味方全体のHPを30%回復する | 51 |
2凸 | 敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、味方全体のHPを40%回復する | 51 |
3凸 | 敵4体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、味方全体のHPを50%回復する | 51 |
4凸 | 敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、味方全体のHPを60%回復する | 51 |
5凸 | 敵4体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを70%回復する | 51 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを75%回復する | 51 |
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Lv2 | 敵4体にATKの202%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを76%回復する | 51 |
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Lv3 | 敵4体にATKの212%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを77%回復する | 51 |
Lv4 | 敵4体にATKの222%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを78%回復する | 51 |
Lv5 | 敵4体にATKの232%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを79%回復する | 51 |
Lv6 | 敵4体にATKの242%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを80%回復する | 51 |
Lv7 | 敵4体にATKの262%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを85%回復する | 51 |
Lv8 | 敵4体にATKの282%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを90%回復する | 51 |
Lv9 | 敵4体にATKの312%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを95%回復する | 51 |
Lv10 | 敵4体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間陰属性または陽属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体のHPを100%回復する | 51 |
入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2019/12/13 17:00 ~ 12/26 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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