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風鳴翼の評価 | 空襲裂空刃

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最終更新 : シンフォギア攻略班
風鳴翼の評価 | 空襲裂空刃

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星5風鳴翼【空襲裂空刃】(クウシュウレックウジン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。

目次

風鳴翼の基本情報とステータス

空襲裂空刃クウシュウレックウジン

基本情報

点数8.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)64 / 73
CV水樹奈々

評価基準はこちら

風鳴翼の一覧

性能まとめ

  • 気絶と封印が無効
  • 陽/陰属性への与ダメ固定値バフができる
  • 力属性の火力バフも得意
  • イベント報酬なのでコストは重い

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸818418198131010
5凸1786980642201010
星6423515661124291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸781365198131010
1凸984560308141010
2凸1137641344151010
3凸1317729398161010
4凸1515819486171010
5凸1749927642201010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6419815131124291010

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+19
2覚醒HP+16
3覚醒HP+21
4覚醒ATK+34

風鳴翼の評価

特徴

火力バフが得意

必殺技効果は全て火力バフで、自身や力属性の火力を上げるのが得意なサポーター兼アタッカーだ。特に陽/陰属性への与ダメ最大1200上昇が強く、陽/陰属性相手に有利に戦いやすい。

総合評価

特定のクエストでの採用がおすすめ

陽/陰属性への火力バフや気絶・封印無効が活かせるマルチバトル(絶)との相性が非常に良いため、ここでの採用がかなりおすすめ。その他、マルチバトル(奇跡)などでも使える。

風鳴翼のスキル

風鳴翼のリーダースキル

0凸力属性の特殊ダメージを10%上昇
1凸力属性の特殊ダメージを10%上昇
2凸力属性の特殊ダメージを10%上昇
3凸力属性の特殊ダメージを12%上昇
4凸力属性の特殊ダメージを12%上昇
5凸力属性の特殊ダメージを15%上昇

風鳴翼のパッシブスキル

0覚醒気絶、封印効果を受けない、力属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、マルチバトル時に陽属性または陰属性に与えるダメージを20%上昇
1覚醒気絶、封印効果を受けない、力属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、マルチバトル時に陽属性または陰属性に与えるダメージを20%上昇
2覚醒気絶、封印効果を受けない、力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、マルチバトル時に陽属性または陰属性に与えるダメージを30%上昇
3覚醒気絶、封印効果を受けない、力属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、マルチバトル時に陽属性または陰属性に与えるダメージを30%上昇
4覚醒気絶、封印効果を受けない、力属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、マルチバトル時に陽属性または陰属性に与えるダメージを40%上昇

風鳴翼の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

ここで流れを変えるッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果特殊ATK上昇(自身)特殊与ダメ上昇(力属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・特殊ATK上昇のターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の特殊ATKを25%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇する42
5凸敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
星6
(Lv1)
敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
星6
(Lv10)
敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する42
2凸敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する42
3凸敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する42
4凸敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する42
5凸敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv3敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv4敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv5敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv6敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv7敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv8敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv9敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42
Lv10敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間力属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する42

空襲裂空刃

対象/物理特殊敵2体特殊
追加効果陽/陰属性への与ダメ上昇(自身)通常攻撃力上昇(力属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・与ダメ上昇量の増加
必殺技2の効果CT
0凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを200上昇し、且つ敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇する47
5凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
星6
(Lv1)
自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
星6
(Lv10)
自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を25%上昇する47
2凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇する47
3凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する47
4凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する47
5凸自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47

上限解放時

星6
(Lv1)
自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv2以降はこちら
Lv2自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの255%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv3自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv4自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv5自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv6自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの295%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv7自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv8自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv9自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47
Lv10自身が陽属性または陰属性に与えるダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、3ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する47

入手方法

初登場時の入手方法

BAYONET CHARGEのミニアイキャッチ
開催期間2020/1/31 17:00 ~ 2/29 13:59
BAYONET CHARGEイベント報酬

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