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雪音クリスの評価 | MEGA DETH GRAUSAM

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最終更新 : シンフォギア攻略班
雪音クリスの評価 | MEGA DETH GRAUSAM

星5雪音クリス【MEGA DETH GRAUSAM】(メガデスグラオザーム)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。

目次

雪音クリスの基本情報とステータス

MEGA DETH GRAUSAMメガデスグラオザーム

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV高垣彩陽

評価基準はこちら

雪音クリスの一覧

性能まとめ

  • 麻痺と魅了を受けない
  • 状態異常「魅了」に特化
  • 麻痺付与もできる
  • 知/体属性相手にはデバフ役にもなれる
  • バフターン減少技を持つ

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸997612329131010
5凸19331170802201010
星6461618941395291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸943556329131010
1凸1105628374141010
2凸1285718446151010
3凸1483831536161010
4凸1681957644171010
5凸18791114802201010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6456218381395291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+38
2覚醒ATK+15
3覚醒HP+16
4覚醒ATK+41

雪音クリスの評価

特徴

魅了特化カード

必殺技2種に魅了付与の効果があり、スキルや必殺技2の効果で魅了の対象に追加ダメージを与えられる。麻痺付与もでき、状態異常が通る敵にはかなり有利に戦えるカードだ。

知/体属性クエストでデバフ役にもなれる

必殺技1で知/体属性の敵の受けるダメージを上昇できる。高難易度クエストは状態異常無効持ちが多く、魅了付与が活かしづらいのがネックだが、デバフ役としても使える。

総合評価

状態異常付与で攻めるアリーナ向きカード

基本は魅了効果が活躍しやすいアリーナ向きだが、旋律のエレメントの修練場でも使える。魅了付与技持ちの水着セレナなどと組むと追加ダメージ効果をより活かしやすいのでおすすめ。

雪音クリスのスキル

雪音クリスのリーダースキル

0凸体属性の受ける特殊ダメージを15%減少
1凸体属性の受ける特殊ダメージを15%減少
2凸体属性の受ける特殊ダメージを15%減少
3凸体属性の受ける特殊ダメージを20%減少
4凸体属性の受ける特殊ダメージを20%減少
5凸体属性の受ける特殊ダメージを25%減少

雪音クリスのパッシブスキル

0覚醒魅了、麻痺効果を受けない、全ての攻撃時、対象が魅了状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少
1覚醒魅了、麻痺効果を受けない、全ての攻撃時、対象が魅了状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少
2覚醒魅了、麻痺効果を受けない、全ての攻撃時、対象が魅了状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少
3覚醒魅了、麻痺効果を受けない、全ての攻撃時、対象が魅了状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少
4覚醒魅了、麻痺効果を受けない、全ての攻撃時、対象が魅了状態である場合追加で800の固定ダメージを与える、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少

雪音クリスの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

注意を引き付けるッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果魅了麻痺被ダメ上昇(知/体属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・デバフターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる48
5凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる48
星6
(Lv1)
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる48
星6
(Lv10)
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる48
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを25%上昇させる48
2凸敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させる48
3凸敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる48
4凸敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる48
5凸敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる48

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる48
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを51%上昇させる48
Lv3敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを52%上昇させる48
Lv4敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを53%上昇させる48
Lv5敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを54%上昇させる48
Lv6敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを55%上昇させる48
Lv7敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを56%上昇させる48
Lv8敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを57%上昇させる48
Lv9敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを58%上昇させる48
Lv10敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間魅了状態にし、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が知属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させる48

MEGA DETH GRAUSAM

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果魅了バフターン減少追加ダメージ(魅了の敵)
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
・追加ダメージ量の増加
・バフターン減少のターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの190%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える58
5凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの200%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える58
2凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で900の固定ダメージを与える58
3凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える58
4凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える58
5凸敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの265%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv3敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv4敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv5敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv6敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの305%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv7敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv8敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv9敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58
Lv10敵3体を確率で2ターンの間魅了状態にし、且つATKの400%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が魅了状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える58

入手方法

初登場時の入手方法

捧ぐ鼓動の交響曲イベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間2020/2/14 17:00 ~ 2/29 16:59
捧ぐ鼓動の交響曲イベントガチャ

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