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【シンフォギアXD】安藤創世の評価 | MOMENTUM GLADIO

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【シンフォギアXD】安藤創世の評価 | MOMENTUM GLADIO

星5安藤創世【MOMENTUM GLADIO】(モメントム グラディオ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。安藤創世の使い方の参考にしてください。

目次

安藤創世の基本情報とステータス

MOMENTUM GLADIOモメントム グラディオ

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族メックヴァラヌス
ギア形状メックヴァラヌス
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV小松未可子

評価基準はこちら

安藤創世の一覧

性能まとめ

  • 毒/麻痺/常闇/即戦闘不能/裂傷/凍結効果が無効
  • 追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や1ターンごとのHP回復で硬い
  • 通常攻撃時にCT減少しつつ常闇や即戦闘不能効果を繰り返し付与
  • 同属性や同種族の火力を強化する
  • 超覚醒でCT増加無効や与ダメ時HP回復、無効無敵貫通などを持てる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・毒/麻痺/常闇/即戦闘不能/裂傷/凍結効果の無効
・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効
・通常攻撃時クールタイム減少
・HP50%以上時自身のATK上昇
・自身は1ターンごとに回復
技属性必殺技1
・与える物理ダメージ固定値上昇
必殺技2
・全ての攻撃時に追加物理ダメージ
メックヴァラヌスパッシブスキル
・与える物理ダメージ上昇
必殺技1
・与える物理ダメージ固定値上昇
味方全体必殺技1
・常闇の対象に追加ダメージ
・ATK上昇
必殺技2
・パラメータ減少効果の解除
・与える物理ダメージ固定値上昇
必殺技1
・常闇付与
必殺技2
・常闇/即戦闘不能状態付与

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6553727441396321010
超覚醒1103739942646321010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1455867366161010
1凸1680984429171010
2凸19051101492181010
3凸21301218555191010
4凸23551335618201010
5凸25801461690241010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6547326821396321010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1097339322646321010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+40
2覚醒ATK+15
3覚醒HP+24
4覚醒ATK+47

安藤創世の評価

特徴

状態異常と火力の高さで攻めるアタッカー

状態異常「常闇」や「即戦闘不能」を付与しつつ戦うカードで、複数の火力バフ効果を持ち、純粋なアタッカーとしても使える。火力バフは同属性や同種族、味方全体にかかるので、火力強化のサポート役にもなれる。

総合評価

戦える相手と役割の多い優秀なカード

アタッカーや火力バフのサポート役として、特に技属性パーティやメックヴァラヌスパーティに向く。追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や1ターンごとのHP回復で粘りつつ、通常攻撃時クールタイム減少で繰り返し状態異常を付与しやすいのも強みだ。

安藤創世のスキル

安藤創世のリーダースキル

5凸技属性の物理ダメージを30%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを30%上昇
リーダースキルの詳細
0凸技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇
1凸技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇
2凸技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇
3凸技属性の物理ダメージを20%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを20%上昇
4凸技属性の物理ダメージを20%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを20%上昇
5凸技属性の物理ダメージを30%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを30%上昇

安藤創世のパッシブスキル

4覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの25%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを40%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの15%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
1覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの15%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇
2覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの20%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇
3覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの20%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇
4覚醒毒、麻痺、常闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの25%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを40%上昇

トライブスキルのアイコンメックヴァラヌスのトライブスキル

発動条件発動効果
HP50%未満時自身の受けるダメージを60%減少
常時自身と同属性である味方全体のCTDを20%上昇、CTRを30%上昇、敵全体のATKを25%減少

安藤創世の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

渾身の一撃でッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果常闇常闇の対象に追加ダメ(味方全体)ATK上昇(味方全体)物理与ダメ固定値上昇(メックヴァラヌス)物理与ダメ固定値上昇(技属性)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを100%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、6ターンの間味方全体のATKを40%上昇し、6ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇する42
1凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、6ターンの間味方全体のATKを50%上昇し、6ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇する42
2凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、6ターンの間味方全体のATKを60%上昇し、6ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを1400上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを900上昇する42
3凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体のATKを70%上昇し、7ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを1700上昇し、7ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇する42
4凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、7ターンの間味方全体のATKを80%上昇し、7ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、7ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇する42
5凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを91%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv3敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを92%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv4敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを93%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv5敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの345%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを94%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv6敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを95%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv7敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを96%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv8敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを97%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv9敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの425%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを98%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42
Lv10敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATKを100%上昇し、8ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを2500上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇する42

MOMENTUM GLADIO

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果デバフ解除(味方全体)物理与ダメ固定値上昇(味方全体)常闇即戦闘不能状態全ての攻撃時追加物理ダメ(技属性)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える44
星6
(Lv10)
味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの640%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与える44
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、6ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える44
1凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、6ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える44
2凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、6ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える44
3凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、7ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える44
4凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、敵3体にATKの440%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、7ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える44
5凸味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの480%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える44

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える44
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの81%の物理ダメージを与える44
Lv3味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの82%の物理ダメージを与える44
Lv4味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの517%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの83%の物理ダメージを与える44
Lv5味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの527%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの84%の物理ダメージを与える44
Lv6味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの537%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの85%の物理ダメージを与える44
Lv7味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの557%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの86%の物理ダメージを与える44
Lv8味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの577%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの87%の物理ダメージを与える44
Lv9味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの607%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの88%の物理ダメージを与える44
Lv10味方全体のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵3体にATKの640%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、8ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与える44

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)おすすめ度

SA1SA2SA3SA4SA5
★★・★★・★★・★・・★・・
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
★・・★★・★・・★・・★★・
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇魅了無効
SA11SA12SA13SA14SA15
★★・★★・★★★★★★★★★
暗闇無効狂化無効ATK上昇+CT増加無効回復効果量上昇+与ダメ時HP回復被ダメ減少無視+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ
SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇魅了効果を受けない(5ターン)暗闇効果を受けない(5ターン)狂化効果を受けない(5ターン)ATK30%上昇、必殺技クールタイム増加無効(1回)HP回復効果量を15%上昇、与えたダメージの10%HPを回復する敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える
★2HP20%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇魅了効果を受けない(6ターン)暗闇効果を受けない(6ターン)狂化効果を受けない(6ターン)ATK40%上昇、必殺技クールタイム増加無効(2回)HP回復効果量を20%上昇、与えたダメージの20%HPを回復する敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1700の貫通ダメージを与える
★3HP30%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇魅了効果を受けない(7ターン)暗闇効果を受けない(7ターン)狂化効果を受けない(7ターン)ATK50%上昇、必殺技クールタイム増加無効(3回)HP回復効果量を25%上昇、与えたダメージの30%HPを回復する敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与える
★4HP45%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇魅了効果を受けない(8ターン)暗闇効果を受けない(8ターン)狂化効果を受けない(8ターン)ATK60%上昇、必殺技クールタイム増加無効(4回)HP回復効果量を30%上昇、与えたダメージの40%HPを回復する敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与える
★5HP60%上昇HP35%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇魅了効果を受けない暗闇効果を受けない狂化効果を受けないATK70%上昇、必殺技クールタイム増加無効(5回)HP回復効果量を35%上昇、与えたダメージの50%HPを回復する敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与える

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【魅了無効】
SA11
【暗闇無効】
SA12
【狂化無効】
SA13
【ATK上昇+CT増加無効】
SA14
【回復効果量上昇+与ダメ時HP回復】
SA15
【被ダメ減少無視+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ】
★1
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
★2
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
★3
×17 ×28 ×35万
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×17 ×28 ×35万
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×17 ×28 ×35万
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★4
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
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×24 ×28 ×35 ×70万
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★5
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
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×20 ×21 ×21 ×35
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