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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘

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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 暁切歌【禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘】(キンソウリンバ・ザババムーンボウ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘キンソウリンバ・ザババムーンボウ

基本情報

点数9.0/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状エクスドライブ
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV茅野愛衣
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 封印/狂化/常闇を受けない
  • 自身は通常攻撃時CT減少を持ち、味方全体にCT増加無効も付与できる
  • 無効/無敵貫通効果を持つ
  • 錬金術師相手に火力/耐久バフがかかる
  • 超覚醒で与ダメ時HP回復や被ダメ減少無視を持てる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・封印/狂化/常闇効果の無効
・通常攻撃時クールタイム減少
・追加物理/特殊ダメージ無効
・錬金術師から受けるダメージ減少
必殺技1
・錬金術師に与えるダメージ上昇
・全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメージ
必殺技2
・ATK上昇
・与えるダメージ上昇
・全ての攻撃時追加ダメージ
心属性パッシブスキル
・ATK上昇

必殺技1
・与える物理ダメージ上昇

必殺技2
・与える物理ダメージ上昇
・受けるダメージ減少
味方全体必殺技1
・クールタイム増加無効
必殺技2
・パラメーター減少効果解除
必殺技1
・バフターン減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6523227321437361010
超覚醒1096539892572361010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1161803458181010
1凸1332920521191010
2凸15121037584201010
3凸16921172647221010
4凸18901307710241010
5凸21061460778281010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6516026541419361010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1089339112554361010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+72
2覚醒ATK+20
3覚醒DEF+18
4覚醒ATK+58

暁切歌の評価

特徴

CT増加持ちに強い

味方全体に最大3回のクールタイム増加無効を付与できる初のカード。自身は通常攻撃時CT減少のスキルを持ち、CT増加持ちへの対抗策としてはかなり優秀だ。

様々な役割を持てる

バフターン減少やデバフ解除役になれるほか、心属性の火力/耐久強化のサポート役、無効/無敵貫通でダメージ無効/無敵対策など様々な役割を担える。錬金術師に有利な効果を持つため、錬金術師が出る場面でも役立つ。

総合評価

特定の状況下で有用なカード

心属性パーティ全般で活躍できるが、CT増加対策や錬金術師対策など、特定の状況下では特に活躍しやすい。耐久性能が追加物理/特殊ダメ無効と被ダメ減少のみで心許ないので、他カードや超覚醒で補えると良い。

暁切歌のスキル

リーダースキルのアイコン暁切歌のリーダースキル

5凸心属性の物理ダメージを30%上昇、心属性の物理ATKを25%上昇
リーダースキルの詳細
0凸心属性の物理ダメージを10%上昇、心属性の物理ATKを10%上昇
1凸心属性の物理ダメージを10%上昇、心属性の物理ATKを10%上昇
2凸心属性の物理ダメージを10%上昇、心属性の物理ATKを10%上昇
3凸心属性の物理ダメージを20%上昇、心属性の物理ATKを15%上昇
4凸心属性の物理ダメージを20%上昇、心属性の物理ATKを15%上昇
5凸心属性の物理ダメージを30%上昇、心属性の物理ATKを25%上昇

パッシブスキルのアイコン暁切歌のパッシブスキル

4覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇
1覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇
2覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇
3覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇
4覚醒封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

力技デースッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果バフターン減少錬金術師への与ダメ上昇(自身)全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)物理与ダメ上昇(心属性)CT増加無効(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
星6
(Lv10)
敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを40%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの15%の貫通ダメージを与え、4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する65
1凸敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを45%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する65
2凸敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを50%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの25%の貫通ダメージを与え、4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する65
3凸敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する65
4凸敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する65
5凸敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの318%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv3敵2体にATKの333%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv4敵2体にATKの348%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv5敵2体にATKの363%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv6敵2体にATKの388%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv7敵2体にATKの413%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv8敵2体にATKの445%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv9敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65
Lv10敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する65

禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果デバフ解除(味方全体)物理与ダメ上昇(心属性)ATK上昇(自身)与ダメ上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(自身)被ダメ減少(心属性)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に420%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
星6
(Lv10)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に625%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、敵全体に320%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを20%減少する72
1凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵全体に330%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを55%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを25%減少する72
2凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、敵全体に340%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを30%減少する72
3凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、敵全体に360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを35%減少する72
4凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵全体に380%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを40%減少する72
5凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に410%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に420%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に428%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv3味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に443%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv4味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に458%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv5味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に473%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv6味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に498%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv7味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に523%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv8味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に555%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv9味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に590%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72
Lv10味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵全体に625%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する72

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇麻痺無効
SA11SA12SA13SA14SA15
凍結無効火傷無効HP回復量上昇+与ダメ時HP回復ATK上昇与ダメ上昇+物理与ダメ上昇+被ダメ減少無視

おすすめスペシャルアビリティ

回復効果のSA13と3効果あるSA15がおすすめ

HP回復量上昇+与ダメ時HP回復のSA13で耐久力を上げ、与ダメ上昇+物理与ダメ上昇+被ダメ減少無視のSA15で火力を上げるのがおすすめ。まずはこれら2つの解放を優先しよう。

麻痺/凍結/火傷無効も◎

麻痺/凍結/火傷無効のSA10~12を解放すれば活躍の場面が増えやすいのでこちらも良い。残りはステータス強化に割り振ろう。アタッカー性能を上げたいならATKや与ダメ上昇、サポート役メインで使いたいならHPやDEF上昇を中心に解放しよう。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP5%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇麻痺効果を受けない(5ターン)凍結効果を受けない(5ターン)火傷効果を受けない(5ターン)HP回復効果量を10%上昇、与えたダメージの5%HPを回復するATK30%上昇与えるダメージ500上昇、与える物理ダメージ20%上昇、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン)
★2HP20%上昇HP10%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇麻痺効果を受けない(6ターン)凍結効果を受けない(6ターン)火傷効果を受けない(6ターン)HP回復効果量を15%上昇、与えたダメージの10%HPを回復するATK40%上昇与えるダメージ600上昇、与える物理ダメージ30%上昇、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン)
★3HP30%上昇HP15%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇麻痺効果を受けない(7ターン)凍結効果を受けない(7ターン)火傷効果を受けない(7ターン)HP回復効果量を20%上昇、与えたダメージの15%HPを回復するATK50%上昇与えるダメージ700上昇、与える物理ダメージ40%上昇、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン)
★4HP45%上昇HP20%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇麻痺効果を受けない(8ターン)凍結効果を受けない(8ターン)火傷効果を受けない(8ターン)HP回復効果量を25%上昇、与えたダメージの25%HPを回復するATK60%上昇与えるダメージ800上昇、与える物理ダメージ50%上昇、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン)
★5HP60%上昇HP30%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇麻痺効果を受けない凍結効果を受けない火傷効果を受けないHP回復効果量を30%上昇、与えたダメージの35%HPを回復するATK70%上昇与えるダメージ1000上昇、与える物理ダメージ60%上昇、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【麻痺無効】
SA11
【凍結無効】
SA12
【火傷無効】
SA13
【HP回復量上昇+与ダメ時HP回復】
SA14
【ATK上昇】
SA15
【与ダメ上昇+物理与ダメ上昇+被ダメ減少無視】
★1
×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

★2
×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

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★3
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