星5 風鳴翼【気炎ノ蒼剣】(キエンノソウケン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
風鳴翼の基本情報とステータス
気炎ノ蒼剣
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 巧 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | アマルガム ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 水樹奈々 |
性能まとめ
- 巧属性への封印/魅了/常闇を無効化
- 与えたダメージ量に応じてHPを回復する
- 味方全体の錬金術師への与ダメを上昇
- 封印や麻痺を付与できる
- バフターン減少や心/技属性の被ダメ上昇が可能
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 4744 | 2541 | 1617 | 29 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 1200 | 719 | 419 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 1389 | 818 | 482 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1578 | 926 | 554 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1776 | 1043 | 626 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 1974 | 1169 | 698 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 2199 | 1304 | 770 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4706 | 2478 | 1617 | 29 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+16 |
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2覚醒 | ATK+20 |
3覚醒 | HP+22 |
4覚醒 | ATK+43 |
風鳴翼の評価
特徴
ダメージを与えると回復できる
与ダメの最大50%回復が優秀で、回復量減少がなければ高HPを維持しやすい。パッシブスキルではHP50%以上、ギア形状スキルではHP50%未満でATKが上がるため、火力も常に高めだ。
様々なサポートが可能
全体の錬金術師への与ダメ上昇、バフターン減少、麻痺/封印付与、心/技属性の被ダメ上昇、巧属性の火力強化ができ、サポート特化だ。アリーナや高難易度で様々に立ち回れる。
総合評価
アタッカー兼サポーターとしてコスパ◎
最大ATKは約4300とアタッカーの側面を持ちつつ、必殺技はサポートに特化したバランスの良いカードだ。巧属性への封印/魅了無効と錬金術師有利が活かせるマルチバトル(奇跡)やマルチバトル(機体/陽)での採用も良い。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
5凸 | 巧属性の物理ダメージを30%上昇 |
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0凸 | 巧属性の物理ダメージを10%上昇 |
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1凸 | 巧属性の物理ダメージを10%上昇 |
2凸 | 巧属性の物理ダメージを10%上昇 |
3凸 | 巧属性の物理ダメージを20%上昇 |
4凸 | 巧属性の物理ダメージを20%上昇 |
5凸 | 巧属性の物理ダメージを30%上昇 |
風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 与えたダメージの50%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを30%上昇 |
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0覚醒 | 与えたダメージの30%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを10%上昇 |
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1覚醒 | 与えたダメージの30%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを10%上昇 |
2覚醒 | 与えたダメージの40%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを20%上昇 |
3覚醒 | 与えたダメージの40%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを20%上昇 |
4覚醒 | 与えたダメージの50%分自身のHPを回復、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、巧属性である味方全体は封印、魅了、常闇効果を受けない、味方全体が錬金術師に与えるダメージを30%上昇 |
アマルガムのギア形状スキル
- HP50%以上時自身のDEFを50%上昇
- HP50%未満時自身のATKを70%上昇
- 自身と同属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇
風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
切り崩すッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | バフターン減少麻痺被ダメ上昇(心/技属性)与ダメ上昇(巧属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 52 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 52 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇する | 52 |
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1凸 | 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する | 52 |
2凸 | 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合3ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、4ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する | 52 |
3凸 | 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する | 52 |
4凸 | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する | 52 |
5凸 | 敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 52 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 52 |
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Lv2 | 敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇する | 52 |
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Lv3 | 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇する | 52 |
Lv4 | 敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇する | 52 |
Lv5 | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇する | 52 |
Lv6 | 敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇する | 52 |
Lv7 | 敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇する | 52 |
Lv8 | 敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇する | 52 |
Lv9 | 敵3体にATKの440%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇する | 52 |
Lv10 | 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、確率で2ターンの間麻痺状態にし、対象が心属性または技属性である場合4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間巧属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 52 |
気炎ノ蒼剣
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 封印封印の対象に追加ダメATK上昇(巧属性)物理与ダメ上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
星6 (Lv10) | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの480%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを20%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 55 |
---|---|---|
1凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを25%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する | 55 |
2凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを30%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを55%上昇する | 55 |
3凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを35%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 55 |
4凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを40%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇する | 55 |
5凸 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 55 |
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Lv2 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを81%上昇する | 55 |
---|---|---|
Lv3 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの350%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを82%上昇する | 55 |
Lv4 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを83%上昇する | 55 |
Lv5 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを84%上昇する | 55 |
Lv6 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの380%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを85%上昇する | 55 |
Lv7 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの400%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを86%上昇する | 55 |
Lv8 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの420%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを87%上昇する | 55 |
Lv9 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを88%上昇する | 55 |
Lv10 | 敵2体を確率で2ターンの間封印状態にし、且つATKの480%の物理ダメージを与え、対象が封印状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 55 |
入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/5/13 17:00 〜 5/22 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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