星5キャロル・マールス・ディーンハイム【グラビトンエンド】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。キャロルの使い方の参考にしてください。
キャロルの基本情報とステータス
グラビトンエンド

基本情報
点数 | 9.5/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 知 |
種族 | 錬金術師 |
ギア形状 | 錬金術師 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 水瀬いのり |
評価基準はこちら
キャロル・マールス・ディーンハイムの一覧性能まとめ
- 麻痺/毒/睡眠/魅了/即戦闘不能効果が無効
- クールタイム増加関連に特化している
- 追加ダメ、追加攻撃などで味方の手数を増やせる
- 知属性に特殊無敵付与などサポート力が高い
- 超覚醒で被ダメ時CT減少や無効/無敵貫通効果を持てる
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・麻痺/毒/睡眠/魅了/即戦闘不能効果無効 ・通常攻撃時クールタイム減少 ・受けるダメージ減少効果の無視 ・HP50%以上時ATK上昇 必殺技2 ・ATK上昇 ・与える物理ダメージ上昇 |
知属性 | パッシブスキル ・全ての攻撃時追加物理ダメージ 必殺技1 ・与える物理ダメージ上昇 必殺技2 ・特殊ダメージ無敵 |
味方全体 | 必殺技1 ・パラメーター減少効果の解除 ・全ての攻撃後、追加攻撃 ・必殺技クールタイム増加無効 必殺技2 ・物理ATK上昇 |
敵 | 必殺技1 ・クールタイム増加 必殺技2 ・全てのターン制バフ減少 ・クールタイム減少無効 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6417 | 3349 | 1656 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 10563 | 3960 | 2721 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 1673 | 1047 | 464 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 1921 | 1182 | 536 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2173 | 1326 | 608 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 2443 | 1470 | 680 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 2740 | 1632 | 761 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 3073 | 1821 | 842 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6376 | 3278 | 1642 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 10522 | 3889 | 2707 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+41 |
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2覚醒 | ATK+15 |
3覚醒 | DEF+14 |
4覚醒 | ATK+56 |
キャロルの評価
特徴
サポート性能の高さが優秀
サポート力が非常に高く、味方全体に全ての攻撃後追加攻撃の効果付与で全体の火力を大きく底上げできるのが特に嬉しい。追加ダメージ効果とあわせれば手数をより増やせておすすめ。
対象 | サポート性能 |
---|---|
知属性 | パッシブスキル ・全ての攻撃時追加物理ダメージ 必殺技1 ・与える物理ダメージ上昇 必殺技2 ・特殊ダメージ無敵 |
味方全体 | 必殺技1 ・パラメーター減少効果の解除 ・全ての攻撃後、追加攻撃 ・必殺技クールタイム増加無効 必殺技2 ・物理ATK上昇 |
敵 | 必殺技1 ・クールタイム増加 必殺技2 全てのターン制バフ減少 ・クールタイム減少無効 |
クールタイム増加系に特化
自身は通常攻撃時にクールタイムが減少し、味方全体にCT増加無効を付与できる。また、敵にはクールタイムを増加したり、CT減少無効で妨害もでき、CT増加関連に特化しているのも強みといえる。
総合評価
どのパーティでも使える優秀な知属性
サポート力の高いカードとして、どのパーティでも活躍できるが、特に知属性パーティにおすすめ。物理技に弱く、特殊無敵を張るまでは耐久力が低い点には注意しよう。
組み合わせカード候補
※各属性のアリーナでの主流カードを掲載しています
※一部役割が重複するカードも掲載しています
※本カード自身が含まれる場合があります
キャロルのスキル
キャロルのリーダースキル
5凸 | 知属性のHPを30%上昇、知属性の物理ATKを25%上昇 |
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0凸 | 知属性のHPを15%上昇、知属性の物理ATKを10%上昇 |
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1凸 | 知属性のHPを15%上昇、知属性の物理ATKを10%上昇 |
2凸 | 知属性のHPを15%上昇、知属性の物理ATKを10%上昇 |
3凸 | 知属性のHPを20%上昇、知属性の物理ATKを15%上昇 |
4凸 | 知属性のHPを20%上昇、知属性の物理ATKを15%上昇 |
5凸 | 知属性のHPを30%上昇、知属性の物理ATKを25%上昇 |
キャロルのパッシブスキル
4覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
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0覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
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1覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
2覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える |
3覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える |
4覚醒 | 毒、麻痺、魅了、睡眠、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
キャロルの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
もう一撃だッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)CT増加物理与ダメ上昇(知属性)全ての攻撃後追加攻撃(味方全体)CT増加無効(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
星6 (Lv10) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
限界突破時
0凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、6ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 64 |
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1凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、6ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 64 |
2凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、6ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 64 |
3凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、7ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 64 |
4凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、7ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 64 |
5凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
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Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
---|---|---|
Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの325%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの345%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの375%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの395%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの425%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵4体にATKの455%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行い、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 64 |
グラビトンエンド
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
---|---|
追加効果 | バフターン減少CT減少無効ATK上昇(自身)物理与ダメ上昇(自身)特殊無敵(知属性)物理ATK上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)を付与し、6ターンの間自身のATKを40%上昇し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、6ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する | 63 |
---|---|---|
1凸 | 敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)を付与し、6ターンの間自身のATKを45%上昇し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、6ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する | 63 |
2凸 | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(5回)を付与し、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、6ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する | 63 |
3凸 | 敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(6回)を付与し、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、7ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する | 63 |
4凸 | 敵3体にATKの420%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(6回)を付与し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、7ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 63 |
5凸 | 敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
---|
Lv2 | 敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを71%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
---|---|---|
Lv3 | 敵3体にATKの487%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを72%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv4 | 敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを73%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv5 | 敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを74%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv6 | 敵3体にATKの517%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを75%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv7 | 敵3体にATKの537%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを76%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv8 | 敵3体にATKの557%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを77%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv9 | 敵3体にATKの587%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを78%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
Lv10 | 敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイム減少を無効(7回)を付与し、8ターンの間自身のATKを80%上昇し、8ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になり、8ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 63 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 狂化無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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封印無効 | 常闇無効 | 物理与ダメ上昇+被ダメ時CT減少 | 反撃無効+被ダメ減少 | 追加物理/特殊ダメ無効+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ |
おすすめスペシャルアビリティ
SA13~15の効果が優秀
物理与ダメ上昇+被ダメ時CT減少のSA13と反撃無効+被ダメ減少のSA14と追加物理/特殊ダメ無効+無効/無敵貫通効果のSA15がいずれも優秀な効果となっている。まずは、これらの解放を優先しよう。
次点で狂化/封印/常闇無効も良い
SA13~15を解放できたら、狂化/封印/常闇無効が次点でおすすめだ。残りはアタッカーとして強くしたいならATKや与ダメ上昇に、耐久重視ならHPやDEF上昇に割り振ろう。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP5%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 狂化効果を受けない(5ターン) | 封印効果を受けない(5ターン) | 常闇効果を受けない(5ターン) | 与える物理ダメージ30%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少 | 反撃による攻撃を受けない(5ターン)、受けるダメージを10%減少 | 追加物理ダメージを無効(4回)、追加特殊ダメージを無効(4回)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与える |
★2 | HP20%上昇 | HP10%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 狂化効果を受けない(6ターン) | 封印効果を受けない(6ターン) | 常闇効果を受けない(6ターン) | 与える物理ダメージ40%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少 | 反撃による攻撃を受けない(6ターン)、受けるダメージを15%減少 | 追加物理ダメージを無効(5回)、追加特殊ダメージを無効(5回)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で700の貫通ダメージを与える |
★3 | HP30%上昇 | HP15%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 狂化効果を受けない(7ターン) | 封印効果を受けない(7ターン) | 常闇効果を受けない(7ターン) | 与える物理ダメージ50%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少 | 反撃による攻撃を受けない(7ターン)、受けるダメージを20%減少 | 追加物理ダメージを無効(6回)、追加特殊ダメージを無効(6回)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える |
★4 | HP45%上昇 | HP20%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 狂化効果を受けない(8ターン) | 封印効果を受けない(8ターン) | 常闇効果を受けない(8ターン) | 与える物理ダメージ60%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを8秒減少 | 反撃による攻撃を受けない(8ターン)、受けるダメージを30%減少 | 追加物理ダメージを無効(7回)、追加特殊ダメージを無効(7回)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与える |
★5 | HP60%上昇 | HP30%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 狂化効果を受けない | 封印効果を受けない | 常闇効果を受けない | 与える物理ダメージ70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを10秒減少 | 反撃による攻撃を受けない、受けるダメージを40%減少 | 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与える |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【SPD上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【追加攻撃率上昇】 | ![]() 【反撃率上昇】 | ![]() 【狂化無効】 | ![]() 【封印無効】 | ![]() 【常闇無効】 | ![]() 【物理与ダメ上昇+被ダメ時CT減少】 | ![]() 【反撃無効+被ダメ減少】 | ![]() 【追加物理/特殊ダメ無効+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
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超覚醒素材の入手方法
入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2020/6/13 17:00 〜 7/4 13:59 |
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