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月読調の評価 | 禁巧β式・斬滅砲マシーナリー

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最終更新 : シンフォギア攻略班
月読調の評価 | 禁巧β式・斬滅砲マシーナリー

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星5月読調【禁巧β式・斬滅砲マシーナリー】(キンコウベータシキ・ザンメツホウマシ―ナリー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。月読調の使い方の参考にしてください。

目次

月読調の基本情報とステータス

禁巧β式・斬滅砲マシーナリーキンコウベータシキ・ザンメツホウマシ―ナリー

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)64 / 73
CV南條愛乃

評価基準はこちら

月読調の一覧

性能まとめ

  • 火傷/常闇/即戦闘不能状態にならない
  • 状態異常「麻痺」に特化
  • 耐久デバフ要員にもなれる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1077620415141010
5凸2027998766211010
星6472517321350291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1021557415141010
1凸1183629478151010
2凸1354701550161010
3凸1534773622171010
4凸1732854694181010
5凸1971935766211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6466916691350291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+20
2覚醒ATK+21
3覚醒HP+36
4覚醒ATK+42

月読調の評価

特徴

麻痺に特化

麻痺を付与する必殺技2種と麻痺の対象に追加ダメージのスキルを持つ。麻痺が通る相手には有利に戦いやすい。他の麻痺付与技持ちと組むのも良い。

耐久デバフ役にもなれる

特殊DEF減少と技/体属性の被ダメ上昇ができる。各種高難易度クエストなどでの耐久デバフ要員としての採用もおすすめだ。

総合評価

麻痺やデバフがほしい場面で使える

麻痺が通る場面でのアタッカー、もしくは耐久デバフ要員として役立つ。イベント報酬のためコストは重めだが、ピンポイントで使える場面もある、有用なカードといえる。

月読調のスキル

月読調のリーダースキル

0凸心属性の特殊ATKを10%上昇
1凸心属性の特殊ATKを10%上昇
2凸心属性の特殊ATKを10%上昇
3凸心属性の特殊ATKを12%上昇
4凸心属性の特殊ATKを12%上昇
5凸心属性の特殊ATKを15%上昇

月読調のパッシブスキル

0覚醒火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇
1覚醒火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇
2覚醒火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇
3覚醒火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇
4覚醒火傷、常闇、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃時、対象が麻痺状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、心属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇

月読調の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

守りの隙を突く

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果麻痺特殊DEF減少ATK上昇(自身)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフデバフターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの190%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを15%減少し、4ターンの間自身のATKを20%上昇する52
5凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの380%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの200%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを20%減少し、4ターンの間自身のATKを25%上昇する52
2凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間特殊DEFを25%減少し、4ターンの間自身のATKを30%上昇する52
3凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを30%減少し、5ターンの間自身のATKを35%上昇する52
4凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを35%減少し、5ターンの間自身のATKを40%上昇する52
5凸敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの275%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv3敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv4敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv5敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv6敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv7敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv8敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv9敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの360%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52
Lv10敵3体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの380%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、5ターンの間自身のATKを50%上昇する52

禁巧β式・斬滅砲マシーナリー

対象/物理特殊敵4体特殊
追加効果麻痺被ダメ上昇(技/体属性)物理被ダメ減少(心属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフデバフターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを20%減少する55
5凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの430%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを25%減少する55
2凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少する55
3凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを35%減少する55
4凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの250%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを40%減少する55
5凸敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの295%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv3敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv4敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv5敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv6敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの335%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv7敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの350%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv8敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv9敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの395%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55
Lv10敵4体を確率で2ターンの間麻痺状態にし、且つATKの430%の特殊ダメージを与え、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少する55

入手方法

初登場時の入手方法

TWIN HEART MELODYのミニアイキャッチ
開催期間2020/8/31 17:00 〜 9/30 16:59
TWIN HEART MELODYイベント報酬

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