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【シンフォギアXD】マリアの評価|DIVINE†CALIBER

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【シンフォギアXD】マリアの評価|DIVINE†CALIBER

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 マリア・カデンツァヴナ・イヴ【DIVINE†CALIBER】(ディヴァイン†カリバー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。

目次

マリアの基本情報とステータス

DIVINE†CALIBERディヴァイン†カリバー

基本情報

点数8.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状通常
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV日笠陽子
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 力属性への火傷/睡眠を無効化
  • 毒の対象に追加ダメージの効果を味方に付与
  • 状態異常「毒」と「狂化」を撒ける
  • 力属性の攻防サポートも得意

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6537619651611291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1312597443141010
1凸1519678515151010
2凸1735759587161010
3凸1960849659171010
4凸2203939740181010
5凸24731047830211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6530019501585291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+30
2覚醒ATK+15
3覚醒DEF+26
4覚醒HP+46

マリアの評価

特徴

毒の対象に追加ダメ効果付与が優秀!

毒の対象に追加ダメージの効果を味方全体に付与するスキルが最大の特長だ。ダメージ無効対策として非常に価値が高い。狂化付与で相手の必殺技を止めることもできる。

力属性サポートも可能

力属性への火傷/睡眠無効や火力バフ、DEF上昇、ブロック付与もできる。力属性のサポート役としての採用もアリだ。

総合評価

毒が有効な場面でおすすめ

毒が通る場面での採用が特におすすめだが、力属性サポート役にもなれる。似た性能で火傷を付与する巧弦十郎と比べて毒付与が必殺技2種ともにあり、効果が発動しやすいのが嬉しい。

マリアのスキル

リーダースキルのアイコンマリアのリーダースキル

5凸力属性の特殊DEFを30%上昇
リーダースキルの詳細
0凸力属性の特殊DEFを10%上昇
1凸力属性の特殊DEFを10%上昇
2凸力属性の特殊DEFを10%上昇
3凸力属性の特殊DEFを20%上昇
4凸力属性の特殊DEFを20%上昇
5凸力属性の特殊DEFを30%上昇

パッシブスキルのアイコンマリアのパッシブスキル

4覚醒HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、力属性である味方全体のATKを30%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える
パッシブスキルの詳細
0覚醒HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、力属性である味方全体のATKを10%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える
1覚醒HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、力属性である味方全体のATKを10%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える
2覚醒HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、力属性である味方全体のATKを20%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える
3覚醒HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、力属性である味方全体のATKを20%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える
4覚醒HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、力属性である味方全体のATKを30%上昇、力属性である味方全体は火傷、睡眠効果を受けない、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える

マリアの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

毒にしてあげるッ!

対象/物理特殊敵3体物理
追加効果物理ATK上昇(自身)DEF上昇(力属性)物理与ダメ上昇(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの425%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの200%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを30%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを30%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する54
1凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの210%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを40%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する54
2凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する54
3凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを45%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体のDEFを60%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する54
4凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを50%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体のDEFを70%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する54
5凸敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの285%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを61%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv3敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの295%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを62%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv4敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの305%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを63%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv5敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの315%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを64%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv6敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの325%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを65%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv7敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの345%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを66%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv8敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを67%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv9敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの395%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを68%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54
Lv10敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの425%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体のDEFを80%上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する54

DIVINE†CALIBER

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果狂化物理ATK上昇(力属性)ブロック(力属性)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの450%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの220%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
1凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
2凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの240%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
3凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの250%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
4凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの270%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
5凸敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの307%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを61%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv3敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの317%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを62%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv4敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの327%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを63%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv5敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの337%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを64%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv6敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの347%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを65%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv7敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの367%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを66%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv8敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの387%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを67%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv9敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの417%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを68%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58
Lv10敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つ確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの450%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体にブロック効果を付与する58

入手方法

初登場時の入手方法

超高難易度マリア獲得クエストのミニアイキャッチ
開催期間2020/9/10 17:00 〜 9/13 13:59
超高難易度マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト
この記事を書いた人
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