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【シンフォギアXD】立花響の評価|シュタルクリングカノーネ

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【シンフォギアXD】立花響の評価|シュタルクリングカノーネ

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 立花響【シュタルクリングカノーネ】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。

目次

立花響の基本情報とステータス

シュタルクリングカノーネ

基本情報

点数9.0/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族エレクライト
ギア形状エレクライト
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV悠木碧
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 麻痺/気絶/魅了/封印/常闇/即戦闘不能状態/裂傷が無効
  • 状態異常「裂傷」に特化
  • 味方全体の物理与ダメ固定値バフや被ダメ減少も優秀
  • バフターン減少役やクールタイム増加対策になる
  • 追加物理/特殊ダメージ無効持ち
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・麻痺/気絶/魅了/封印/常闇/即戦闘不能状態/裂傷の無効
・全ての攻撃時、裂傷の対象に追加ダメージ
・通常攻撃時クールタイム減少
・追加物理/特殊ダメージ無効
・全ての攻撃時追加物理ダメージ
必殺技1
・ATK上昇
・全ての攻撃時、裂傷の対象に追加ダメージ
必殺技2
・与える物理ダメージ上昇
・全ての攻撃時、裂傷の対象に追加ダメージ
味方全体必殺技1
・与える物理ダメージ固定値上昇
・クールタイム増加無効
必殺技2
・受けるダメージ減少
必殺技1
・裂傷付与
必殺技2
・裂傷付与
・バフターン減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6694932832230453030
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸274114071068191010
1凸320016231239201212
2凸366818481419221515
3凸393820281509242020
4凸420822081599282525
5凸452323881689323030

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6690032122200453030

覚醒ボーナス

1覚醒HP+49
2覚醒ATK+20
3覚醒DEF+30
4覚醒ATK+51

立花響の評価

特徴

初の状態異常「裂傷」持ち!

状態異常「裂傷」を付与できる初のカード。裂傷状態になると、体力に比例するダメージを一定ターン受ける。また、同パーティの裂傷状態の体数が多いほど受けるダメージ量が増える

裂傷が通れば相手のHPをかなり削れる

必殺技2種に裂傷付与、必殺技2種とスキルに裂傷の対象に追加ダメージ効果があるため、付与さえできればかなりのダメージを与えられる。絶属性で、火力面でほとんどの属性に有利なのも強みだ。

サポート面でも強みがある

味方全体の物理与ダメ最大1000上昇やクールタイム増加無効付与、被ダメ減少、バフターン減少でサポートもできる。特に物理与ダメ固定値バフと被ダメ減少の汎用性の高さが優秀。

総合評価

裂傷特化の絶属性としてアリーナで活躍

裂傷が通る相手にかなり有利に戦えるため、特にアリーナでの採用がおすすめ。追加物理/特殊ダメージ無効を持つのも嬉しい。リーダースキルやトライブスキルで絶属性を強化できるのもポイントだ。

立花響のスキル

リーダースキルのアイコン立花響のリーダースキル

5凸絶属性の物理ダメージを35%上昇、絶属性のHPを20%上昇
リーダースキルの詳細
0凸絶属性の物理ダメージを15%上昇、絶属性のHPを10%上昇
1凸絶属性の物理ダメージを15%上昇、絶属性のHPを10%上昇
2凸絶属性の物理ダメージを15%上昇、絶属性のHPを10%上昇
3凸絶属性の物理ダメージを25%上昇、絶属性のHPを15%上昇
4凸絶属性の物理ダメージを25%上昇、絶属性のHPを15%上昇
5凸絶属性の物理ダメージを35%上昇、絶属性のHPを20%上昇

パッシブスキルのアイコン立花響のパッシブスキル

4覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で700の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える
パッシブスキルの詳細
0覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
1覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
2覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える
3覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える
4覚醒麻痺、気絶、魅了、封印、常闇、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、全ての攻撃時、対象が裂傷状態である場合追加で700の固定ダメージを与える、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える

トライブスキルのアイコンエレクライトのトライブスキル

  • HP50%以上の時自身のATKを50%上昇
  • 自身と同属性である味方全体のCTDを30%上昇
  • 自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少

立花響の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

絡め手だッ!

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果裂傷ATK上昇(自身)裂傷の対象に追加ダメ(自身)物理与ダメ固定値バフ(味方全体)CT増加無効(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
星6
(Lv10)
敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの515%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを35%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの35%のダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する53
1凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを550上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する53
2凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する53
3凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
4凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
5凸敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53

上限解放時

星6
(Lv1)
敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの370%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの375%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの71%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv3敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの385%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの72%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv4敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの395%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの73%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv5敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの405%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの74%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv6敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの415%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの75%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv7敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの435%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの76%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv8敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの455%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの77%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv9敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの485%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの78%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53
Lv10敵2体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの515%の物理ダメージを与え、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する53

シュタルクリングカノーネ

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果裂傷バフターン減少物理与ダメ上昇(自身)裂傷の対象に追加ダメ(自身)被ダメ減少(味方全体)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの430%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
星6
(Lv10)
敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの580%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で600の固定ダメージを与え、6ターンの間味方全体の受けるダメージを30%減少する57
1凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、6ターンの間味方全体の受けるダメージを35%減少する57
2凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、6ターンの間味方全体の受けるダメージを40%減少する57
3凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、7ターンの間味方全体の受けるダメージを45%減少する57
4凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、7ターンの間味方全体の受けるダメージを50%減少する57
5凸敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの420%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの430%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの437%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを71%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv3敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの447%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを72%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv4敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの457%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを73%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv5敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの467%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを74%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv6敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの477%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを75%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv7敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの497%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを76%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv8敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの517%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを77%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv9敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの547%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを78%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57
Lv10敵4体を確率で3ターンの間裂傷状態にし、且つATKの580%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する57

入手方法

初登場時の入手方法

LOST SONG編第2章 星明かりの導きイベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間2020/11/14 17:00 〜 11/23 16:59
LOST SONG編第2章 星明かりの導きイベントガチャ
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