シンフォギアXDの効率的な割れた勾玉集めの周回場所を紹介しています。EP効率が最も良いクエストを紹介していますので、参考にしてください。推奨属性などの攻略情報も掲載しています。
ガメラ 大怪獣絶唱コラボイベント攻略のポイント
要点まとめ
- 敵は体/力属性のため技/知属性推奨
- 特殊ダメージは減少するので物理か埒外物理技が良い
- EXは防御無視ダメージがやや減少
- EX2は特殊無敵、固定被ダメ減少、ブロック、全状態異常無効付与、反射に注意
- 超覚醒経験値クエストでは超覚醒経験値を300も獲得できる
推奨属性/物理特殊のカード一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技/知属性の 物理/埒外物理技持ち | 技/知属性バフメモリア |
おすすめ周回場所
EX2のEP効率が高い
ボーナス値ごとのEP効率が良いクエストは以下の通り。EX2は特殊無敵や固定被ダメ減少、ブロックなどに注意が必要ではあるが、敵のHP自体はさほど高くなく、比較的周回しやすいのも嬉しい。
ボーナス値 | EP効率の良いクエスト |
---|---|
7以上 | EX2 |
6以下 | EX4 |
時間効率面では超覚醒経験値クエストもアリ
基本的にはEP効率の高いEX2が時間効率面でもおすすめだ。ただし、WAVE数が1つの超覚醒経験値クエストを繰り返し周回する方が、時間効率面でEX2を上回る場合もある。超覚醒経験値を稼ぎつつ周回できるのも良い。
クエスト | こんな場合におすすめ |
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EX2 | ・EP効率と時間効率のバランスを重視したい ・EP回復アイテムが不足気味 |
超覚醒経験値クエスト | ・時間効率を重視したい ・EP回復アイテムの消費を気にしない ・超覚醒経験値を稼ぎつつ周回したい |
お好み焼き不足ならアドベントバトルを
EP回復アイテムのお好み焼きが不足している場合は、アドベントバトルでメダルをゲットし、ショップで交換しよう!5種類のメダルで、約1ヶ月ごとに最大100個は入手できる。
アドベントバトルとは?フレンド枠のボーナスは70が上限
最もボーナスが高いカードのボーナス値は500で、自身が持っていれば500加算される。しかし、フレンド枠でのボーナスは上限が70のため、フレンドから借りても70しか加算されない点に注意。
ボーナス値についての詳細はこちら各WAVEの獲得数にボーナス値分がプラス
ボーナスなしの場合
アイテム獲得数ボーナスのあるカードをパーティに編成してクエストをクリアすると、アイテムの獲得数が増加する。上の画像はボーナスなしの状態。アイテムの合計は37個だ。
ボーナスカード情報はこちら!ボーナスありの場合
ボーナスがある場合、ボーナス値が各WAVEのアイテム獲得数にプラスされる。ボーナス値+246のパーティで挑んだ場合はボーナスなしの獲得数に+246ずつされ、合計が775個になっている。
まずは歌唱石とミッションが優先
ここで紹介しているおすすめの周回場所は+αでアイテムを集めたい人向けだ。まずは歌唱石の全回収やミッション達成を優先し、さらにアイテムを集めたいときに上記を参考にしてほしい。
1EPあたりの獲得アイテム比較表
EP効率をまとめてみた!
各クエストの割れた勾玉の獲得効率を以下の表にまとめてみた。消費EPやWAVE数などを掲載しているので、自分に合った難易度をここからチョイスしよう!
EP効率ランキング(2周目以降)
表の見方の説明はこちら表を読み取る際の注意点
- ボーナスポイントによる増加分は含まない
- 獲得数/EPは「平均獲得数÷消費EP」を使用
1WAVEの獲得数は全WAVEの最低&最高数
「1WAVEの最低(最高)獲得数」は、該当のクエスト内のWAVE単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。WAVE数が少ない進捗度では1WAVEあたりの獲得数が多い傾向にある。
1進捗度の獲得数は全進捗度の最低&最高数
「1進捗度の最低(最高)獲得合計」は、該当のクエスト内の進捗度単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。該当の進捗度の各WAVEでのドロップ数の合計が進捗度の獲得合計数となる。
平均獲得数は表の値からは算出できない
獲得数/EPの計算に平均獲得数を使用しているが、クエストごとにドロップ率は異なる。単純に最低数と最高数の中間をとるだけでは平均獲得数は出せない点に注意してほしい。
クエスト | 獲得数/EP | 消費EP | 進捗数 | 平均WAVE | 1WAVEの 最低獲得数 | 1WAVEの 最高獲得数 | 1進捗度の 最低獲得合計 | 1進捗度の 最高獲得合計 |
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EV113-S1 | 4.76 | 10 | 3 | 1.67 | 14 | 52 | 42 | 52 |
EV113-S2 | 6.55 | 10 | 2 | 2 | 19 | 72 | 57 | 72 |
EV113-S3 | 8.15 | 10 | 2 | 2 | 24 | 91 | 72 | 91 |
EV113-S4 | 10.08 | 10 | 1 | 1 | 90 | 111 | 90 | 111 |
EV113-S5 | 11.68 | 10 | 3 | 2.34 | 35 | 129 | 105 | 129 |
EV113-S6 | 13.48 | 10 | 3 | 2.34 | 40 | 149 | 120 | 149 |
EV113-S7 | 15.25 | 10 | 3 | 2.34 | 45 | 168 | 135 | 168 |
EV113-S8 | 17.03 | 10 | 3 | 3 | 51 | 62 | 153 | 186 |
EV113-S9 | 24.05 | 10 | 4 | 2.5 | 72 | 266 | 216 | 266 |
EV113-S10 | 18.53 | 10 | 1 | 3 | 55 | 68 | 165 | 204 |
EV113-1 (EX1) | 30.95 | 10 | 1 | 2 | 139 | 170 | 278 | 340 |
EV113-2 (EX2) | 31.73 | 10 | 1 | 3 | 95 | 116 | 285 | 348 |
EV113-3 (EX3) | 31.75 | 10 | 1 | 2 | 143 | 174 | 286 | 348 |
EV113-4 (EX4) | 32.35 | 10 | 1 | 2 | 145 | 178 | 290 | 356 |
EV113-6 (超覚醒経験値) | 18.78 | 10 | 1 | 1 | 169 | 206 | 169 | 206 |
過去のガメラ大怪獣絶唱コラボイベント情報
2020年11月開催
開催期間 | 2020/11/30 17:00 〜 12/14 13:59 |
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ガメラ 大怪獣絶唱コラボイベント攻略のポイント
要点まとめ
- 敵は体/力属性のため技/知属性推奨
- 特殊ダメージは減少するので物理技が良い
- EXは防御無視ダメージがやや減少
- EX2は特殊無敵、固定被ダメ減少、ブロック、全状態異常無効付与、反射に注意
推奨属性/物理特殊のカード一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技/知属性の物理技持ち | 技/知属性バフメモリア |
おすすめ周回場所
ボーナスにあわせてS8かEX2がおすすめ
ボーナス値ごとのEP効率が良いクエストは以下の通り。どちらも敵のステータスがさほど高くはないので、時間効率を含めてもS8かEX2の周回がおすすめだ。
ボーナス値 | EP効率の良いクエスト |
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262以上 | S8 |
7~261 | EX2 |
6以下 | EX4 |
時間効率面ではS4もアリ
WAVE数が1つのS4を繰り返し周回する方が、時間効率面でEX2を上回る場合がある。基本はEX2がおすすめだが、EP回復アイテムの消費を気にせず、時間効率重視ならS4周回もアリ。
お好み焼き不足ならアドベントバトルを
EP回復アイテムのお好み焼きが不足している場合は、アドベントバトルでメダルをゲットし、ショップで交換しよう!5種類のメダルで、約1ヶ月ごとに最大100個は入手できる。
アドベントバトルとは?フレンド枠のボーナスは70が上限
最もボーナスが高いカードのボーナス値は500で、自身が持っていれば500加算される。しかし、フレンド枠でのボーナスは上限が70のため、フレンドから借りても70しか加算されない点に注意。
ボーナス値についての詳細はこちら各WAVEの獲得数にボーナス値分がプラス
ボーナスなしの場合
アイテム獲得数ボーナスのあるカードをパーティに編成してクエストをクリアすると、アイテムの獲得数が増加する。上の画像はボーナスなしの状態。アイテムの合計は37個だ。
ボーナスカード情報はこちら!ボーナスありの場合
ボーナスがある場合、ボーナス値が各WAVEのアイテム獲得数にプラスされる。ボーナス値+246のパーティで挑んだ場合はボーナスなしの獲得数に+246ずつされ、合計が775個になっている。
まずは歌唱石とミッションが優先
ここで紹介しているおすすめの周回場所は+αでアイテムを集めたい人向けだ。まずは歌唱石の全回収やミッション達成を優先し、さらにアイテムを集めたいときに上記を参考にしてほしい。
1EPあたりの獲得アイテム比較表
EP効率をまとめてみた!
各クエストの割れた勾玉の獲得効率を以下の表にまとめてみた。消費EPやWAVE数などを掲載しているので、自分に合った難易度をここからチョイスしよう!
EP効率ランキング(2周目以降)
表の見方の説明はこちら表を読み取る際の注意点
- ボーナスポイントによる増加分は含まない
- 獲得数/EPは「平均獲得数÷消費EP」を使用
1WAVEの獲得数は全WAVEの最低&最高数
「1WAVEの最低(最高)獲得数」は、該当のクエスト内のWAVE単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。WAVE数が少ない進捗度では1WAVEあたりの獲得数が多い傾向にある。
1進捗度の獲得数は全進捗度の最低&最高数
「1進捗度の最低(最高)獲得合計」は、該当のクエスト内の進捗度単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。該当の進捗度の各WAVEでのドロップ数の合計が進捗度の獲得合計数となる。
平均獲得数は表の値からは算出できない
獲得数/EPの計算に平均獲得数を使用しているが、クエストごとにドロップ率は異なる。単純に最低数と最高数の中間をとるだけでは平均獲得数は出せない点に注意してほしい。
クエスト | 獲得数/EP | 消費EP | 進捗数 | 平均WAVE | 1WAVEの 最低獲得数 | 1WAVEの 最高獲得数 | 1進捗度の 最低獲得合計 | 1進捗度の 最高獲得合計 |
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EV113-S1 | 4.76 | 10 | 3 | 1.67 | 14 | 52 | 42 | 52 |
EV113-S2 | 5.96 | 11 | 2 | 2 | 19 | 72 | 57 | 72 |
EV113-S3 | 7.41 | 11 | 2 | 2 | 24 | 91 | 72 | 91 |
EV113-S4 | 8.4 | 12 | 1 | 1 | 90 | 111 | 90 | 111 |
EV113-S5 | 8.99 | 13 | 3 | 2.34 | 35 | 129 | 105 | 129 |
EV113-S6 | 10.37 | 13 | 3 | 2.34 | 40 | 149 | 120 | 149 |
EV113-S7 | 11.73 | 13 | 3 | 2.34 | 45 | 168 | 135 | 168 |
EV113-S8 | 13.1 | 13 | 3 | 3 | 51 | 62 | 153 | 186 |
EV113-S9 | 17.18 | 14 | 4 | 2.5 | 72 | 266 | 216 | 266 |
EV113-S10 | 12.35 | 15 | 1 | 3 | 55 | 68 | 165 | 204 |
EV113-1 (EX1) | 20.64 | 15 | 1 | 2 | 139 | 170 | 278 | 340 |
EV113-2 (EX2) | 21.15 | 15 | 1 | 3 | 95 | 116 | 285 | 348 |
EV113-3 (EX3) | 21.17 | 15 | 1 | 2 | 143 | 174 | 286 | 348 |
EV113-4 (EX4) | 21.57 | 15 | 1 | 2 | 145 | 178 | 290 | 356 |
開催中のイベントクエスト
開催中のイベント情報は更新を終了しました。
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