星5 セレナ・カデンツァヴナ・イヴ【OVERBOOST†PLASMA】(オーバーブースト†プラズマ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。セレナの使い方の参考にしてください。
OVERBOOST†PLASMA
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 知 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 堀江由衣 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 毒/気絶/狂化/即戦闘不能効果が無効
- 与ダメ時にHPを回復する
- 知属性に特殊無敵付与やHP上昇でサポート
- 知属性の物理与ダメ固定値バフや追加ダメ効果付与も可能
- DEF減少役にもなれる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5117 | 2401 | 1680 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1882 | 880 | 633 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 2188 | 1015 | 732 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 2494 | 1159 | 831 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 2809 | 1312 | 930 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 3133 | 1474 | 1029 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 3493 | 1672 | 1146 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5058 | 2339 | 1680 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+26 |
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2覚醒 | ATK+15 |
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3覚醒 | HP+33 |
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4覚醒 | ATK+47 |
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セレナの評価
特徴
知属性の火力と耐久を強化
知属性に特殊無敵付与やHP上昇、物理与ダメ固定値バフ、全ての攻撃時追加ダメ効果付与などで攻防面でサポートできる。さらに自身は与ダメ時HP回復も持ち、耐久力がかなり高い。
火力も兼ね備える
4種の火力バフやDEF減少効果で火力も高め。ただし、HPが半分未満になり、HP50%以上時ATK上昇が無効になると火力が落ちる点に注意。
総合評価
知属性パーティのサポート役におすすめ
知属性のサポート役として非常に使い勝手の良い通常コストカード。回復量減少持ちがいなければ、粘り強く仲間をサポートできる。知属性パーティの通常コスト枠におすすめの一枚だ。
セレナのスキル
セレナのリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 知属性のDEFを15%上昇 |
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1凸 | 知属性のDEFを15%上昇 |
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2凸 | 知属性のDEFを15%上昇 |
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3凸 | 知属性のDEFを20%上昇 |
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4凸 | 知属性のDEFを20%上昇 |
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5凸 | 知属性のDEFを30%上昇 |
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セレナのパッシブスキル
4覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを20%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを10%上昇 |
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1覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを10%上昇 |
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2覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを15%上昇 |
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3覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを15%上昇 |
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4覚醒 | 毒、気絶、狂化、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、知属性である味方全体のHPを20%上昇 |
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セレナの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
一気にいっちゃいますッ!
対象/物理特殊 | 敵1体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ固定値バフ(知属性)物理与ダメ上昇(知属性)特殊無敵(知属性) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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星6 (Lv10) | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの445%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、且つ敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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1凸 | 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを550上昇し、且つ敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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2凸 | 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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3凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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4凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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5凸 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの305%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを61%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv3 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを62%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv4 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの325%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを63%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv5 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの335%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを64%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv6 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの345%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを65%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv7 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの365%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを66%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv8 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの385%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを67%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv9 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの415%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを68%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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Lv10 | 4ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの445%の物理ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は特殊ダメージに対して無敵状態になる | 50 |
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OVERBOOST†PLASMA
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | DEF減少特殊ATK減少(力/巧属性)物理ATK上昇(知属性)全ての攻撃時追加物理ダメ(知属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの510%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少し、対象が力属性または巧属性である場合4ターンの間特殊ATKを35%減少し、4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 55 |
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1凸 | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを35%減少し、対象が力属性または巧属性である場合4ターンの間特殊ATKを40%減少し、4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える | 55 |
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2凸 | 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少し、対象が力属性または巧属性である場合4ターンの間特殊ATKを45%減少し、4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 55 |
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3凸 | 敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを45%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを50%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 55 |
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4凸 | 敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを50%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを60%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 55 |
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5凸 | 敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの367%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを61%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv3 | 敵3体にATKの377%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを62%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv4 | 敵3体にATKの387%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを63%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv5 | 敵3体にATKの397%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを64%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv6 | 敵3体にATKの407%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを65%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv7 | 敵3体にATKの427%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを66%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv8 | 敵3体にATKの447%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを67%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv9 | 敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを68%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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Lv10 | 敵3体にATKの510%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを60%減少し、対象が力属性または巧属性である場合5ターンの間特殊ATKを70%減少し、5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 55 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/11/30 17:00 〜 12/14 13:59 |
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