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風鳴翼の評価|煌刃・ジェッタソード
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シンフォギアXD 風鳴翼の評価|煌刃・ジェッタソード

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風鳴翼の評価|煌刃・ジェッタソード

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星5風鳴翼【煌刃・ジェッタソード】(コウジン・ジェッタソード)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。

目次

風鳴翼の基本情報とステータス

煌刃・ジェッタソードコウジン・ジェッタソード

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV水樹奈々

評価基準はこちら

風鳴翼の一覧

性能まとめ

  • 毒/魅了/狂化/常闇を受けない
  • 状態異常「狂化」に特化
  • 味方全体へ狂化の対象に追加ダメ効果付与が可能
  • 知属性の手数増加や受ける防御無視ダメ減少を行う

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸23101000737141010
5凸391216211241211010
星6547021221704291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸2244945737141010
1凸26401107872151010
2凸309012961016161010
3凸336014041106171010
4凸361214941187181010
5凸384615661241211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6540420671704291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+30
2覚醒ATK+12
3覚醒HP+36
4覚醒ATK+43

風鳴翼の評価

特徴

狂化特化カード

状態異常「狂化」に特化しており、狂化付与+狂化の対象に追加ダメージを与えられる。味方全体へ狂化の対象に追加ダメージの効果を付与でき、狂化が通る相手にかなり有利に戦える。

総合評価

狂化が有効な状況で活躍

基本的には狂化が通る場面で採用したい。狂化付与効果を持つ連携クリスマス未来などと組むのもおすすめ。毒付与もできるのも嬉しいポイントだ。

風鳴翼のスキル

風鳴翼のリーダースキル

0凸知属性の受ける物理ダメージを15%減少
1凸知属性の受ける物理ダメージを15%減少
2凸知属性の受ける物理ダメージを15%減少
3凸知属性の受ける物理ダメージを20%減少
4凸知属性の受ける物理ダメージを20%減少
5凸知属性の受ける物理ダメージを30%減少

風鳴翼のパッシブスキル

0覚醒毒、魅了、狂化、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、知属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少
1覚醒毒、魅了、狂化、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの30%のダメージを与える、知属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを30%減少
2覚醒毒、魅了、狂化、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、知属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少
3覚醒毒、魅了、狂化、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの40%のダメージを与える、知属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少
4覚醒毒、魅了、狂化、常闇効果を受けない、HP50%以上の時自身のDEFを50%上昇、全ての攻撃時、対象が狂化状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを50%減少

風鳴翼の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

推して参るッ!

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果狂化全ての攻撃時追加特殊ダメ(知属性)特殊与ダメ上昇(知属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・一部ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する54
5凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する54
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する54
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する54
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する54
2凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する54
3凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する54
4凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する54
5凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する54

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する54
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇する54
Lv3敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇する54
Lv4敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇する54
Lv5敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇する54
Lv6敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇する54
Lv7敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇する54
Lv8敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇する54
Lv9敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの455%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇する54
Lv10敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する54

煌刃・ジェッタソード

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果狂化ATK上昇(自身)狂化の対象に追加ダメ(味方全体)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・バフターン数増加
・追加ダメージ量増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える56
5凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの360%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える56
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの370%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える56
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの520%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える56
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える56
2凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える56
3凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの280%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える56
4凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの300%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える56
5凸敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの360%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える56

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの370%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える56
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの377%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1550の固定ダメージを与える56
Lv3敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの387%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与える56
Lv4敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの397%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1650の固定ダメージを与える56
Lv5敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの407%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1700の固定ダメージを与える56
Lv6敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの417%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1750の固定ダメージを与える56
Lv7敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの437%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1800の固定ダメージを与える56
Lv8敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの457%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1850の固定ダメージを与える56
Lv9敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの487%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1900の固定ダメージを与える56
Lv10敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、ATKの520%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える56

入手方法

初登場時の入手方法

キラメイて唄えば♪イベントガチャのミニアイキャッチ
開催期間2021/1/31 17:00 〜 2/15 13:59
キラメイて唄えば♪イベントガチャ
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