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【シンフォギアXD】ファラの評価|マグニフィセントストーム

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【シンフォギアXD】ファラの評価|マグニフィセントストーム

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 ファラ・スユーフ【マグニフィセントストーム】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ファラの使い方の参考にしてください。

目次

ファラの基本情報とステータス

マグニフィセントストーム

基本情報

点数9.0/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族オートスコアラー
ギア形状オートスコアラー
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV田澤茉純
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 麻痺/気絶/魅了/狂化/睡眠効果を受けない
  • CT増加無効や被ダメ時CT減少を持つ
  • ダメージ無効付与など技属性の耐久強化が得意
  • 全体に状態異常無効付与やHP回復ができる
  • 超覚醒で耐久強化や暗闇効果を持つことができる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・麻痺/気絶/魅了/狂化/睡眠無効
・クールタイム増加無効
・ダメージを受けたときにクールタイム減少
技属性パッシブスキル
・HP上昇
必殺技1
・DEF上昇
・全てのダメージ無効
・反撃効果
必殺技2
・受ける固定ダメージ減少
味方全体パッシブスキル
・特殊DEF上昇
必殺技1
・パラメーター減少効果解除
・全状態異常無効
必殺技2
・受ける特殊ダメージ減少
・HP回復
錬金術師
オートスコアラー
必殺技1
・DEF固定値上昇
必殺技2
・CTD減少
・睡眠付与
・バフターン減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6670921102470352020
超覚醒1162536103492352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸25018511023181010
1凸29159771212191212
2凸341011571437201414
3凸376112561572211616
4凸409413461689221818
5凸440014271788252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6668020802400352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1159635803422352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+29
2覚醒DEF+13
3覚醒ATK+30
4覚醒DEF+57

ファラの評価

特徴

耐久サポート力がかなり高い

サポート特化で、技属性にダメージ無効付与や味方全体に全状態異常無効付与+HP回復+デバフ解除、敵のバフターン減少などを行える。被ダメ時クールタイム減少で繰り返し付与しやすいのも強みだ。

総合評価

同属性や同種族パーティで輝く

状態異常対策や回復などでどのパーティでも活躍できるが、技属性や錬金術師/オートスコアラーパーティでは特に輝く。クールタイム増加無効や睡眠付与も持ち、アリーナ適性は高い。

ファラのスキル

リーダースキルのアイコンファラのリーダースキル

5凸技属性の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーのDEFを25%上昇
リーダースキルの詳細
0凸技属性の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーのDEFを15%上昇
1凸技属性の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーのDEFを15%上昇
2凸技属性の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーのDEFを15%上昇
3凸技属性の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーのDEFを20%上昇
4凸技属性の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーのDEFを20%上昇
5凸技属性の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーのDEFを25%上昇

パッシブスキルのアイコンファラのパッシブスキル

4覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(5回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを12秒減少、技属性である味方全体のHPを40%上昇、味方全体の特殊DEFを30%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(3回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、技属性である味方全体のHPを20%上昇、味方全体の特殊DEFを10%上昇
1覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(3回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、技属性である味方全体のHPを20%上昇、味方全体の特殊DEFを10%上昇
2覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを9秒減少、技属性である味方全体のHPを30%上昇、味方全体の特殊DEFを20%上昇
3覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを9秒減少、技属性である味方全体のHPを30%上昇、味方全体の特殊DEFを20%上昇
4覚醒麻痺、気絶、魅了、狂化、睡眠効果を受けない、必殺技クールタイム増加無効(5回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを12秒減少、技属性である味方全体のHPを40%上昇、味方全体の特殊DEFを30%上昇

トライブスキルのアイコンオートスコアラーのトライブスキル

  • HP50%未満の時自身の受けるダメージを60%減少
  • オートスコアラーである味方全体のHPを20%上昇
  • 自身と同属性である味方全体のDEFを20%上昇

ファラの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

行きますッ!

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果デバフ解除(味方全体)DEF上昇(技属性)ダメージ無効(技属性)反撃(技属性)DEF固定値上昇(錬金術師/オートスコアラー)全状態異常無効(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの360%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを70%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
星6
(Lv10)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの505%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを80%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のDEFを35%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、6ターンの間技属性である味方全体は50%の確率で反撃を行い、4ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを500上昇し、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
1凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のDEFを40%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、6ターンの間技属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、4ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを600上昇し、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
2凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、6ターンの間技属性である味方全体は60%の確率で反撃を行い、4ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを800上昇し、6ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
3凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、7ターンの間技属性である味方全体は80%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1000上昇し、7ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
4凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、7ターンの間技属性である味方全体のDEFを60%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、7ターンの間技属性である味方全体は90%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1200上昇し、7ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
5凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの350%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを70%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの360%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを70%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの365%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを71%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv3味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの375%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを72%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv4味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの385%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを73%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv5味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの395%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを74%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv6味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの405%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを75%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv7味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの425%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを76%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv8味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの445%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを77%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv9味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの475%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを78%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57
Lv10味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵1体にATKの505%の物理ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のDEFを80%上昇し、技属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、8ターンの間技属性である味方全体は100%の確率で反撃を行い、5ターンの間錬金術師またはオートスコアラーである味方全体のDEFを1500上昇し、8ターンの間味方全体は全ての状態異常を受けない57

マグニフィセントストーム

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果CTD減少睡眠バフターン減少固定被ダメ減少(技属性)特殊被ダメ減少(味方全体)全体回復
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体にATKの420%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを70%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
星6
(Lv10)
敵4体にATKの570%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを80%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間CTDを35%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを1500減少し、4ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少し、味方全体のHPを50%回復する59
1凸敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間CTDを40%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを1700減少し、4ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、味方全体のHPを60%回復する59
2凸敵4体にATKの320%の物理ダメージを与え、4ターンの間CTDを45%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを1900減少し、4ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、味方全体のHPを70%回復する59
3凸敵4体にATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを50%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを2200減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、味方全体のHPを80%回復する59
4凸敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを2500減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、味方全体のHPを90%回復する59
5凸敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを70%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体にATKの420%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを70%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの427%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを71%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv3敵4体にATKの437%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを72%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv4敵4体にATKの447%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを73%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv5敵4体にATKの457%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを74%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv6敵4体にATKの467%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを75%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv7敵4体にATKの487%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを76%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv8敵4体にATKの507%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを77%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv9敵4体にATKの537%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを78%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59
Lv10敵4体にATKの570%の物理ダメージを与え、5ターンの間CTDを80%減少し、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少し、味方全体のHPを100%回復する59

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇暗闇無効
SA11SA12SA13SA14SA15
即戦闘不能/裂傷無効被ダメ減少通常攻撃時暗闇付与+暗闇の対象に追加ダメHP回復量上昇+固定被ダメ減少追加物理/特殊ダメ無効+状態異常時追加割合ダメ減少

おすすめスペシャルアビリティ

暗闇効果や耐久強化スキルが優秀

攻撃面では通常攻撃時暗闇付与+暗闇の対象に追加ダメのSA13が、耐久面では回復量上昇+固定被ダメ減少のSA14と追加物理/特殊ダメ無効+状態異常時追加割合ダメ減少のSA15がおすすめ。まずこれらの解放を目指そう。

被ダメ減少や状態異常無効系も有用

被ダメ減少のSA12や暗闇/即戦闘不能/裂傷無効のSA11も有用なスキルなので、次点でこれらも解放したい。残りでHPやDEF上昇で耐久系を中心に上げて、耐久力の高いサポート役として使うのがおすすめだ。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP5%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇暗闇効果を受けない(5ターン)即戦闘不能効果を受けない(5ターン)、裂傷効果を受けない(5ターン)受けるダメージを10%減少通常攻撃時に確率で2ターン暗闇状態にする(20%)、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で500のダメージを与えるHP回復効果量を10%上昇、受ける固定ダメージを500減少追加物理ダメージを無効(4回)、追加特殊ダメージを無効(4回)、状態異常時追加割合ダメージを20%減少
★2HP20%上昇HP10%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇暗闇効果を受けない(6ターン)即戦闘不能効果を受けない(6ターン)、裂傷効果を受けない(6ターン)受けるダメージを15%減少通常攻撃時に確率で2ターン暗闇状態にする(30%)、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で700のダメージを与えるHP回復効果量を15%上昇、受ける固定ダメージを600減少追加物理ダメージを無効(5回)、追加特殊ダメージを無効(5回)、状態異常時追加割合ダメージを25%減少
★3HP30%上昇HP15%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇暗闇効果を受けない(7ターン)即戦闘不能効果を受けない(7ターン)、裂傷効果を受けない(7ターン)受けるダメージを20%減少通常攻撃時に確率で2ターン暗闇状態にする(40%)、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で900のダメージを与えるHP回復効果量を20%上昇、受ける固定ダメージを700減少追加物理ダメージを無効(6回)、追加特殊ダメージを無効(6回)、状態異常時追加割合ダメージを30%減少
★4HP45%上昇HP20%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇暗闇効果を受けない(8ターン)即戦闘不能効果を受けない(8ターン)、裂傷効果を受けない(8ターン)受けるダメージを30%減少通常攻撃時に確率で2ターン暗闇状態にする(50%)、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で1000のダメージを与えるHP回復効果量を25%上昇、受ける固定ダメージを800減少追加物理ダメージを無効(7回)、追加特殊ダメージを無効(7回)、状態異常時追加割合ダメージを40%減少
★5HP60%上昇HP30%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇暗闇効果を受けない即戦闘不能効果を受けない、裂傷効果を受けない受けるダメージを40%減少通常攻撃時に確率で2ターン暗闇状態にする(60%)、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で2000のダメージを与えるHP回復効果量を30%上昇、受ける固定ダメージを1000減少追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、状態異常時追加割合ダメージを50%減少

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【暗闇無効】
SA11
【即戦闘不能/裂傷無効】
SA12
【被ダメ減少】
SA13
【通常攻撃時暗闇付与+暗闇の対象に追加ダメ】
SA14
【HP回復量上昇+固定被ダメ減少】
SA15
【追加物理/特殊ダメ無効+状態異常時追加割合ダメ減少】
★1
×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

★2
×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

×21 ×21 ×17万

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