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【シンフォギアXD】奏と響のダンベルの効率的な集め方! | EP効率

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【シンフォギアXD】奏と響のダンベルの効率的な集め方! | EP効率

シンフォギア攻略からのお知らせ

シンフォギアXDの効率的な奏と響のダンベル集めの周回場所を紹介しています。EP効率が最も良いクエストを紹介していますので、参考にしてください。推奨属性などの攻略情報も掲載しています。

目次

バーサスイベントVer.奏&響攻略のポイント

要点まとめ

  • 敵は心属性のため巧属性がおすすめ
  • 特殊ダメージ減少と物理ATK減少をされるため物理/特殊はどちらでもOK
  • 封印対策があると便利
  • EXは防御無視ダメージが減少する
  • 超覚醒素材クエストでは奏と響のダンベルはドロップしない(黄金はドロップあり)
  • 超覚醒経験値クエストでは超覚醒経験値が300も入る
推奨属性/物理特殊のカード一覧
巧属性カード巧属性バフメモリア
ボーナスカード情報はこちら!

おすすめ周回場所

EP効率はボーナス値によって変わる

バーサスイベントVer.奏&響のアイキャッチ

ボーナス値ごとのEP効率が良いクエストは以下の通り。以下の中ではバトル1が最も周回しやすい。EX4~6の中ではEX4が敵のステは最も低くなっている。

奏×響ブリーシンガメン奏ありの場合
(消費EP-5あり)

ボーナス値EP効率の良いクエスト
109以上バトル1
103~108バトル3
102以下EX4・EX5・EX6

奏×響ブリーシンガメン奏なしの場合
(消費EP減少なし)

ボーナス値EP効率の良いクエスト
234以上バトル1
224~233バトル3
223以下EX4・EX5・EX6

時間効率面ではEX2も良い

基本はボーナス値にあわせて、EP効率が良いクエストを周回するのが時間効率面でもおすすめ。ただし、アイテム消費を気にしないなら、WAVE数が1つのEX2の時間効率が最も高い場合が多い

超覚醒経験値クエストも悪くない

超覚醒経験値稼ぎもしつつアイテムを集めたい人は、超覚醒経験値クエストの周回もアリ。アイテム効率は落ちるが、超覚醒レベル上げと並行して行えるのがメリットだ。

クエストこんな場合におすすめ
バトル1ボーナス値が109(EP減少あり)
または234(EP減少なし)以上
バトル3ボーナス値が103~108
または224~233で
・EP回復アイテムが不足気味
・周回速度面で問題がない
EX4ボーナス値が102以下
または223以下で
・EP回復アイテムが不足気味
・周回速度面で問題がない
EX2ボーナス値が108以下
または233以下で
・EP回復アイテムの消費を気にしない
・EP効率よりも時間効率重視
・バトル3やEX4の周回に時間がかかる
超覚醒経験値・EP回復アイテムの消費を気にしない
・EP効率よりも時間効率重視
・超覚醒経験値を稼ぎつつ周回したい

黄金の奏と響のダンベルのドロップ数はどこも同じ

黄金の奏と響のダンベルは、どのクエストでも1WAVEあたり最大1つしかドロップしない。狙うならWAVE数3かつ消費EPが少ないバトル1が向くが、基本的には奏と響のダンベル集めメインで進めるのがおすすめだ。

お好み焼き不足ならアドベントバトルかバトルアリーナを

EP回復アイテム

バトルアリーナ報酬のアリーナメダルで最大15個、アドベントバトル報酬のメダルで最大100個のお好み焼きを手に入れられる。不足している場合はこれらでゲットしよう!

お好み焼きの集め方

フレンド枠のボーナスは70が上限

最もボーナスが高いカードのボーナス値は500で、自身が持っていれば500加算される。しかし、フレンド枠でのボーナスは上限が70のため、フレンドから借りても70しか加算されない点に注意。

ボーナス値についての詳細はこちら

各WAVEの獲得数にボーナス値分がプラス

ボーナスなしの場合

獲得ボーナスなし

アイテム獲得数ボーナスのあるカードをパーティに編成してクエストをクリアすると、アイテムの獲得数が増加する。上の画像はボーナスなしの状態。アイテムの合計は37個だ。

ボーナスカード情報はこちら!

ボーナスありの場合

獲得ボーナスあり

ボーナスがある場合、ボーナス値が各WAVEのアイテム獲得数にプラスされる。ボーナス値+246のパーティで挑んだ場合はボーナスなしの獲得数に+246ずつされ、合計が775個になっている。

まずは歌唱石とミッションが優先

ここで紹介しているおすすめの周回場所は+αでアイテムを集めたい人向けだ。まずは歌唱石の全回収やミッション達成を優先し、さらにアイテムを集めたいときに上記を参考にしてほしい。

1EPあたりの獲得アイテム比較表

EP効率をまとめてみた!

各クエストの奏と響のダンベルの獲得効率を以下の表にまとめてみた。消費EPやWAVE数などを掲載しているので、自分に合った難易度をここからチョイスしよう!

EP効率ランキング(2周目以降)

表の見方の説明はこちら

表を読み取る際の注意点

  • ボーナスポイントによる増加分は含まない
  • 獲得数/EPは「平均獲得数÷消費EP」を使用

1WAVEの獲得数は全WAVEの最低&最高数

1WAVEの獲得数

「1WAVEの最低(最高)獲得数」は、該当のクエスト内のWAVE単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。WAVE数が少ない進捗度では1WAVEあたりの獲得数が多い傾向にある。

1進捗度の獲得数は全進捗度の最低&最高数

1進捗度の獲得数

「1進捗度の最低(最高)獲得合計」は、該当のクエスト内の進捗度単位での最低獲得数と最高獲得数を掲載している。該当の進捗度の各WAVEでのドロップ数の合計が進捗度の獲得合計数となる。

平均獲得数は表の値からは算出できない

獲得数/EPの計算に平均獲得数を使用しているが、クエストごとにドロップ率は異なる。単純に最低数と最高数の中間をとるだけでは平均獲得数は出せない点に注意してほしい。

クエスト獲得数/EP消費EP進捗数平均WAVE1WAVEの
最低獲得数
1WAVEの
最高獲得数
1進捗度の
最低獲得合計
1進捗度の
最高獲得合計
EV132-14.68103314174251
EV132-27.23113324297287
EV132-310.4711333542105126
EV132-412.5712334556135168
EV132-5
(EX1)
20.35151392113276339
EV132-6
(EX2)
20.981511286349286349
EV132-7
(EX3)
20.94151395116285348
EV132-8
(EX4)
21.34151397118291354
EV132-9
(EX5)
21.34151397118291354
EV132-10
(EX6)
21.34151397118291354
EV132-15
(超覚醒経験値)
4.08151155685568

開催中のイベントクエスト

開催中のイベント情報は更新を終了しました。

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[記事編集]GameWith
[提供]ブシロード、キングポーン
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