星5 雪音クリス【ARTHEMIS BROKENPHANTASM】(アルテミス ブロークンファンタズム)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。雪音クリスの使い方の参考にしてください。
ARTHEMIS BROKENPHANTASM
基本情報
点数 | 8.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 力 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 高垣彩陽 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 毒/麻痺/常闇効果を受けない
- 追加物理ダメージ無効スキルを持つ
- 状態異常「常闇」に特化
- 常闇の対象に追加ダメ効果を味方全体に付与
- 自身や力属性の火力を上げる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5675 | 2368 | 1966 | 29 | 20 | 20 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 2167 | 850 | 738 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 2572 | 1003 | 882 | 15 | 12 | 12 |
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2凸 | 3013 | 1201 | 1053 | 16 | 14 | 14 |
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3凸 | 3463 | 1453 | 1233 | 17 | 16 | 16 |
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4凸 | 3625 | 1507 | 1296 | 18 | 18 | 18 |
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5凸 | 3769 | 1543 | 1314 | 25 | 20 | 20 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5622 | 2312 | 1966 | 29 | 20 | 20 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+28 |
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2覚醒 | ATK+20 |
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3覚醒 | HP+25 |
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4覚醒 | ATK+36 |
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雪音クリスの評価
特徴
状態異常「常闇」特化カード
必殺技2種に常闇効果があり、常闇の対象に追加ダメージ効果で攻めるカードだ。追加ダメージ効果は味方全体に付与することもでき、常闇が通る相手にかなり有利に戦える。
総合評価
特定のクエストやゲーム序盤のアリーナ向き
常闇効果が使えるクエストやアリーナで役立ちやすい。追加物理ダメージ無効を持ち、自身や力属性の火力強化も行えるものの、常闇効果以外での攻め手がないため、カードが揃ってきたら他カードと入れ替えよう。
雪音クリスのスキル
雪音クリスのリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 力属性の特殊ATKを10%上昇 |
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1凸 | 力属性の特殊ATKを10%上昇 |
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2凸 | 力属性の特殊ATKを10%上昇 |
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3凸 | 力属性の特殊ATKを12%上昇 |
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4凸 | 力属性の特殊ATKを12%上昇 |
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5凸 | 力属性の特殊ATKを15%上昇 |
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雪音クリスのパッシブスキル
4覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、HP30%以上の時自身のATKを40%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを25%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(5回)、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを15%上昇 |
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1覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(5回)、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを15%上昇 |
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2覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(7回)、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを20%上昇 |
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3覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(7回)、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを20%上昇 |
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4覚醒 | 毒、麻痺、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、HP30%以上の時自身のATKを40%上昇、味方全体の3体を対象とする必殺技の特殊ダメージを25%上昇 |
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雪音クリスの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
こいつを食らいなッ!
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 常闇常闇の対象に追加ダメ(自身)ATK上昇(自身)通常攻撃力上昇(力属性) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する | 51 |
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星6 (Lv10) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの475%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を80%上昇する | 51 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを20%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する | 51 |
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1凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する | 51 |
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2凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する | 51 |
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3凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 51 |
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4凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する | 51 |
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5凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する | 51 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する | 51 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を71%上昇する | 51 |
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Lv3 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を72%上昇する | 51 |
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Lv4 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を73%上昇する | 51 |
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Lv5 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を74%上昇する | 51 |
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Lv6 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を75%上昇する | 51 |
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Lv7 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの395%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を76%上昇する | 51 |
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Lv8 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を77%上昇する | 51 |
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Lv9 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの445%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を78%上昇する | 51 |
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Lv10 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵3体にATKの475%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の通常攻撃力を80%上昇する | 51 |
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ARTHEMIS BROKENPHANTASM
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 常闇与ダメ上昇(自身)特殊ATK上昇(力属性)常闇の対象に追加ダメ(味方全体) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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星6 (Lv10) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの520%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇し、2ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える | 57 |
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1凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の与えるダメージを20%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇し、2ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える | 57 |
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2凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇し、2ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で550の固定ダメージを与える | 57 |
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3凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える | 57 |
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4凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える | 57 |
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5凸 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの377%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを41%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv3 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの387%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを42%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv4 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの397%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを43%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv5 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの407%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを44%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv6 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの417%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv7 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの437%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを46%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv8 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの457%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを47%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv9 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの487%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを48%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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Lv10 | 敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの520%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 57 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2021/9/30 17:00 〜 10/14 13:59 |
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