星5 マリア・カデンツァヴナ・イヴ【FLAME†PENETRATE】(フレイム†ペネトレート)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。
マリアの基本情報とステータス
FLAME†PENETRATE
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 心 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | バーニング・エクスドライブ ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 日笠陽子 |
性能まとめ
- 麻痺/気絶/封印/暗闇/常闇/凍結効果を受けない
- クリティカル/無効無敵貫通/防御無視攻撃で攻める
- 追加物理/特殊/埒外物理ダメ最大20回無効を持つ
- 味方全体のHPを最大40%も上昇できる
- 超覚醒で復活や回復効果、ブロック貫通などを持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・麻痺/気絶/封印/暗闇/常闇/凍結効果無効 ・全ての攻撃クリティカル ・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効 必殺技1 ・特殊CTD固定値上昇 ・全ての攻撃時、無効/無敵の対象に追加の貫通ダメージ |
心属性 | パッシブスキル ・クリティカル時追加特殊ダメージ 必殺技2 ・CTD固定値上昇 ・ATK上昇 ・与える特殊ダメージ上昇 |
味方全体 | パッシブスキル ・HP上昇 必殺技1 ・与えるダメージ上昇 必殺技2 ・クールタイム減少 |
敵 | 必殺技1 ・クールタイム減少無効 必殺技2 ・防御無視 ・バフターン減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 7903 | 3771 | 2168 | 35 | 20 | 45 |
超覚醒 | 8003 | 3871 | 2268 | 35 | 20 | 45 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2810 | 1310 | 848 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 3278 | 1499 | 965 | 19 | 12 | 15 |
2凸 | 3773 | 1697 | 1091 | 20 | 14 | 20 |
3凸 | 4313 | 1904 | 1190 | 21 | 16 | 25 |
4凸 | 4736 | 2129 | 1280 | 22 | 18 | 30 |
5凸 | 5141 | 2399 | 1361 | 25 | 20 | 35 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 7814 | 3738 | 2168 | 35 | 20 | 35 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 7914 | 3838 | 2268 | 35 | 20 | 35 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+30 |
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2覚醒 | CTD+10 |
3覚醒 | ATK+33 |
4覚醒 | HP+59 |
マリアの評価
特徴
攻め手の多いアタッカー
確定クリティカル×CTD系固定値バフや防御無視攻撃、無効/無敵貫通ダメージなど多彩に攻められるアタッカー。超覚醒でブロック無視も解放できれば、ほとんどの相手に攻撃が通るようになる。
耐久力もありサポートも行える
追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効や味方全体のHP最大40%上昇で耐久力も高い。サポート面ではクールタイム減少無効付与や味方全体のクールタイム減少も強みだ。
総合評価
心属性パーティで輝く
高火力アタッカーとしてはどのパーティでも使えるが、最大限能力を活かしたいなら、心属性パーティでの採用がおすすめ。もともと高性能なカードだが、さらに超覚醒で復活能力や回復効果を持てるのも強い。
マリアのスキル
マリアのリーダースキル
5凸 | 心属性のCTDを30%上昇、心属性の特殊ATKを25%上昇 |
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0凸 | 心属性のCTDを10%上昇、心属性の特殊ATKを10%上昇 |
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1凸 | 心属性のCTDを10%上昇、心属性の特殊ATKを10%上昇 |
2凸 | 心属性のCTDを10%上昇、心属性の特殊ATKを10%上昇 |
3凸 | 心属性のCTDを20%上昇、心属性の特殊ATKを15%上昇 |
4凸 | 心属性のCTDを20%上昇、心属性の特殊ATKを15%上昇 |
5凸 | 心属性のCTDを30%上昇、心属性の特殊ATKを25%上昇 |
マリアのパッシブスキル
4覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを40%上昇 |
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0覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを20%上昇 |
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1覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを20%上昇 |
2覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを30%上昇 |
3覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを30%上昇 |
4覚醒 | 麻痺、気絶、封印、暗闇、常闇、凍結効果を受けない、全ての攻撃にクリティカルを適用、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、心属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える、味方全体のHPを40%上昇 |
バーニング・エクスドライブのギア形状スキル
- HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- 自身に50%の追加攻撃効果を付与
- 自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少
マリアの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
今がチャンスッ!
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 特殊CTD固定値上昇(自身)CT減少無効無効/無敵貫通ダメ(自身)与ダメ上昇(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 55 |
星6 (Lv10) | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの575%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを70%上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間自身の特殊CTDを500上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与えるダメージを25%上昇する | 55 |
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1凸 | 3ターンの間自身の特殊CTDを600上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの25%の貫通ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与えるダメージを30%上昇する | 55 |
2凸 | 3ターンの間自身の特殊CTDを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(5回)にし、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与えるダメージを35%上昇する | 55 |
3凸 | 4ターンの間自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(6回)にし、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの35%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを40%上昇する | 55 |
4凸 | 4ターンの間自身の特殊CTDを1400上昇し、且つ敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(6回)にし、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 55 |
5凸 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 55 |
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Lv2 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの378%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを61%上昇する | 55 |
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Lv3 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの393%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを62%上昇する | 55 |
Lv4 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの408%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを63%上昇する | 55 |
Lv5 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの423%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを64%上昇する | 55 |
Lv6 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの448%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを65%上昇する | 55 |
Lv7 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの473%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを66%上昇する | 55 |
Lv8 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの505%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを67%上昇する | 55 |
Lv9 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの540%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを68%上昇する | 55 |
Lv10 | 4ターンの間自身の特殊CTDを2000上昇し、且つ敵3体にATKの575%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイム減少を無効(7回)にし、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与えるダメージを70%上昇する | 55 |
FLAME†PENETRATE
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | CTD固定値上昇(心属性)防御無視バフターン減少ATK上昇(心属性)特殊与ダメ上昇(心属性)CT減少(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの150%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの190%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間心属性である味方全体のCTDを500上昇し、且つ敵3体にATKの75%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間心属性である味方全体のATKを30%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する | 61 |
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1凸 | 6ターンの間心属性である味方全体のCTDを600上昇し、且つ敵3体にATKの80%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間心属性である味方全体のATKを35%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する | 61 |
2凸 | 6ターンの間心属性である味方全体のCTDを800上昇し、且つ敵3体にATKの85%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間心属性である味方全体のATKを40%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する | 61 |
3凸 | 7ターンの間心属性である味方全体のCTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの90%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する | 61 |
4凸 | 7ターンの間心属性である味方全体のCTDを1200上昇し、且つ敵3体にATKの100%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 61 |
5凸 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの140%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの150%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
---|
Lv2 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの152%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
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Lv3 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの154%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv4 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの157%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv5 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv6 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの164%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv7 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの168%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv8 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの174%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv9 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの180%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
Lv10 | 8ターンの間心属性である味方全体のCTDを1500上昇し、且つ敵3体にATKの190%の特殊ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間心属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 61 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 | 特殊CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 火傷無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
即戦闘不能無効 | 睡眠無効 | ブロック無視 | 特殊与ダメ上昇 | HP0を1度耐える+3体対象特殊技ダメ上昇+与ダメ時HP回復 |
おすすめスペシャルアビリティ
3効果あるSA15が強い
HP0を1度耐える+3体対象特殊技ダメ上昇L+与ダメ時HP回復の3つの効果があるSA15を最優先で解放しよう。解放すれば耐久力を大幅に上げられる。
ブロック貫通や状態異常耐性も良い
次点でブロック貫通のSA13がおすすめだ。防御無視や無効無敵貫通に加えてブロック貫通も持てれば、アタッカーとして広く使いやすくなる。また、SA10~12の火傷/即戦闘不能/睡眠無効の解放も良い。確定クリティカル効果をより活かせるCTD系のSAもおすすめだ。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | 特殊CTD10%上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 火傷効果を受けない(5ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(5ターン) | 睡眠効果を受けない(5ターン) | 敵が持つブロック効果を無視する(6ターン) | 与える特殊ダメージ500上昇 | HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇、与えたダメージの10%HPを回復する |
★2 | HP20%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | 特殊CTD15%上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 火傷効果を受けない(6ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(6ターン) | 睡眠効果を受けない(6ターン) | 敵が持つブロック効果を無視する(7ターン) | 与える特殊ダメージ600上昇 | HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇、与えたダメージの15%HPを回復する |
★3 | HP30%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | 特殊CTD20%上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 火傷効果を受けない(7ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(7ターン) | 睡眠効果を受けない(7ターン) | 敵が持つブロック効果を無視する(8ターン) | 与える特殊ダメージ700上昇 | HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇、与えたダメージの20%HPを回復する |
★4 | HP45%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | 特殊CTD25%上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 火傷効果を受けない(8ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(8ターン) | 睡眠効果を受けない(8ターン) | 敵が持つブロック効果を無視する(9ターン) | 与える特殊ダメージ850上昇 | HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇、与えたダメージの25%HPを回復する |
★5 | HP60%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | 特殊CTD30%上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 火傷効果を受けない | 即戦闘不能効果を受けない | 睡眠効果を受けない | 敵が持つブロック効果を無視する | 与える特殊ダメージ1000上昇 | HPが0になっても最大HPの60%を残して耐える(1回)、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ70%上昇、与えたダメージの30%HPを回復する |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【ATK上昇】 | SA3 【DEF上昇】 | SA4 【SPD上昇】 | SA5 【特殊CTD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【火傷無効】 | SA11 【即戦闘不能無効】 | SA12 【睡眠無効】 | SA13 【ブロック無視】 | SA14 【特殊与ダメ上昇】 | SA15 【HP0を1度耐える+3体対象特殊技ダメ上昇+与ダメ時HP回復】 | |
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★1 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 |
★2 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 |
★3 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 |
★4 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 |
★5 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 |
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開催期間 | 2021/10/22 17:00 〜 10/31 16:59 |
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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