星5月読調【禁巧β式・雪月ランオーバー】(キンコウベータシキ・セツゲツランオーバー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。月読調の使い方の参考にしてください。
月読調の基本情報とステータス
禁巧β式・雪月ランオーバー

基本情報
点数 | 9.5/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 知 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | クリスマス×シンフォギア装者(調) ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 南條愛乃 |
評価基準はこちら
月読調の一覧性能まとめ
- 知属性を魅了/封印/常闇/即戦闘不能効果から守る
- 追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や復活能力で硬い
- 知属性にダメージ反射効果付与や連撃発動のギア形状スキルが強い
- 味方全体に被ダメ減少無視や確定クリティカル付与が優秀
- ATK減少や被ダメ上昇の倍率(%)が高く強力
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効 ・HPが0になっても1度耐える 必殺技1 ・全ての攻撃時無効/無敵の対象に追加の貫通ダメージ |
知属性 | パッシブスキル ・受けるダメージ減少 ・魅了/封印/常闇/即戦闘不能効果無効 必殺技1 ・受けたダメージの○%反射 必殺技2 ・特殊CTD上昇 |
味方全体 | 必殺技1 ・受けるダメージ減少効果の無視 ・与える特殊ダメージ固定値上昇 必殺技2 ・全ての攻撃クリティカル ・CTD固定値上昇 |
敵 | パッシブスキル ・CTD減少 必殺技1 ・凍結 ・受けるダメージ上昇 ・ATK減少 必殺技2 ・DEF減少 ・CTD固定値減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 9648 | 3837 | 3060 | 42 | 20 | 50 |
超覚醒 | 9748 | 3937 | 3160 | 42 | 20 | 50 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2230 | 1295 | 1044 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2608 | 1484 | 1188 | 19 | 12 | 15 |
2凸 | 3004 | 1682 | 1341 | 20 | 14 | 20 |
3凸 | 3418 | 1898 | 1503 | 21 | 16 | 25 |
4凸 | 3850 | 2132 | 1674 | 22 | 18 | 30 |
5凸 | 4300 | 2420 | 1854 | 25 | 20 | 35 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 9615 | 3809 | 3000 | 42 | 20 | 40 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 9715 | 3909 | 3100 | 42 | 20 | 40 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+33 |
---|---|
2覚醒 | CTD+10 |
3覚醒 | ATK+28 |
4覚醒 | DEF+60 |
月読調の評価
特徴
サポートが強い
サポート力が非常に高いカードで、知属性にダメージ反射付与や味方全体に確定クリティカルや被ダメ減少無視効果付与、高倍率の被ダメ上昇やATK減少効果が特に強力。ギア形状スキルに連撃効果があるのも強い。
対象 | 追加効果 |
---|---|
知属性 | パッシブスキル ・受けるダメージ減少 ・魅了/封印/常闇/即戦闘不能効果無効 必殺技1 ・受けたダメージの○%反射 必殺技2 ・特殊CTD上昇 |
味方全体 | 必殺技1 ・受けるダメージ減少効果の無視 ・与える特殊ダメージ固定値上昇 必殺技2 ・全ての攻撃クリティカル ・CTD固定値上昇 |
敵 | パッシブスキル ・CTD減少 必殺技1 ・凍結 ・受けるダメージ上昇 ・ATK減少 必殺技2 ・DEF減少 ・CTD固定値減少 |
耐久力が高くクリティカル攻撃もできる
自身は追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効や復活能力を持ち、知属性の被ダメ減少や敵のATK減少でかなり倒されにくい。必殺技1が攻撃技でない分、純アタッカーには劣るが、確定クリティカル効果で火力も出る。
総合評価
多くのパーティで使える強力なサポート役
耐久力の高いサポート役として様々なパーティで活躍できるが、特に知属性パーティで輝く。追加ダメージ効果を持たないため、他カードで付与できれば火力を底上げできる。また、超覚醒すれば凍結効果の強化も可能だ。
組み合わせカード候補
※各属性のアリーナでの主流カードを掲載しています
※一部役割が重複するカードも掲載しています
※本カード自身が含まれる場合があります
月読調のスキル
月読調のリーダースキル
5凸 | 知属性のATKを35%上昇、知属性のCTDを35%上昇 |
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0凸 | 知属性のATKを20%上昇、知属性のCTDを20%上昇 |
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1凸 | 知属性のATKを20%上昇、知属性のCTDを20%上昇 |
2凸 | 知属性のATKを20%上昇、知属性のCTDを20%上昇 |
3凸 | 知属性のATKを25%上昇、知属性のCTDを25%上昇 |
4凸 | 知属性のATKを25%上昇、知属性のCTDを25%上昇 |
5凸 | 知属性のATKを35%上昇、知属性のCTDを35%上昇 |
月読調のパッシブスキル
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、HPが0になっても最大HPの70%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを35%減少 |
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0覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを20%減少 |
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1覚醒 | 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを20%減少 |
2覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを25%減少 |
3覚醒 | 追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを25%減少 |
4覚醒 | 追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、HPが0になっても最大HPの70%を残して耐える(1回)、知属性である味方全体の受けるダメージを40%減少、知属性である味方全体は魅了、封印、常闇、即戦闘不能効果を受けない、敵全体のCTDを35%減少 |
クリスマス×シンフォギア装者(調)のギア形状スキル
発動条件 | 発動効果 |
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常時 | 敵全体のATKを30%減少 自身と同属性である味方全体のCTDを30%上昇 25%の確率でいずれかの味方1体は連撃を発動 |
月読調の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
パワーダウン
対象/物理特殊 | 敵4体 |
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追加効果 | 被ダメ減少無視(味方全体)特殊与ダメ固定値上昇(味方全体)凍結被ダメ上昇ATK減少無効/無敵貫通ダメ(自身)ダメージ反射(知属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを80%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
星6 (Lv10) | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを100%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
限界突破時
0凸 | 4ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、6ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間ATKを35%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、6ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの10%を反射する | 50 |
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1凸 | 4ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、6ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、4ターンの間ATKを40%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの25%の貫通ダメージを与え、6ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの15%を反射する | 50 |
2凸 | 4ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、6ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間ATKを50%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、6ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの20%を反射する | 50 |
3凸 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、5ターンの間ATKを60%減少し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの35%の貫通ダメージを与え、7ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの30%を反射する | 50 |
4凸 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、7ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、5ターンの間ATKを70%減少し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、7ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの40%を反射する | 50 |
5凸 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを80%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを80%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
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Lv2 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを82%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
---|---|---|
Lv3 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを84%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv4 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを86%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv5 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを88%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv6 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを90%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv7 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを92%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv8 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを94%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv9 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを96%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
Lv10 | 5ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、8ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1500上昇し、敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、5ターンの間ATKを100%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体は受けたダメージの50%を反射する | 50 |
禁巧β式・雪月ランオーバー
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
---|---|
追加効果 | 確定クリティカル(味方全体)CTD固定値上昇(味方全体)特殊CTD上昇(知属性)DEF減少CTD固定値減少 |
必殺技2の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの440%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1500減少する | 53 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの590%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを2000減少する | 53 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間味方全体のCTDを600上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを30%上昇し、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間DEFを30%減少し、4ターンの間CTDを500減少する | 53 |
---|---|---|
1凸 | 6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間味方全体のCTDを800上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを35%上昇し、敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、4ターンの間DEFを35%減少し、4ターンの間CTDを600減少する | 53 |
2凸 | 6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間味方全体のCTDを1000上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを40%上昇し、敵4体にATKの340%の特殊ダメージを与え、4ターンの間DEFを40%減少し、4ターンの間CTDを800減少する | 53 |
3凸 | 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを1200上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを50%上昇し、敵4体にATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを45%減少し、5ターンの間CTDを1000減少する | 53 |
4凸 | 7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇し、敵4体にATKの400%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間CTDを1200減少する | 53 |
5凸 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの430%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1500減少する | 53 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの440%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1500減少する | 53 |
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Lv2 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの447%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1550減少する | 53 |
---|---|---|
Lv3 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの457%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1600減少する | 53 |
Lv4 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの467%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1650減少する | 53 |
Lv5 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの477%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1700減少する | 53 |
Lv6 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの487%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1750減少する | 53 |
Lv7 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの507%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1800減少する | 53 |
Lv8 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの527%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1850減少する | 53 |
Lv9 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの557%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを1900減少する | 53 |
Lv10 | 8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間味方全体のCTDを2000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、敵4体にATKの590%の特殊ダメージを与え、5ターンの間DEFを60%減少し、5ターンの間CTDを2000減少する | 53 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 気絶無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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火傷無効 | 凍結無効 | CTD上昇 | 特殊与ダメ上昇 | 通常攻撃時凍結付与+凍結の対象に追加ダメ+ATK上昇 |
おすすめスペシャルアビリティ
凍結効果のSA15が優秀
通常攻撃時凍結付与+凍結の対象に追加ダメージ+ATK上昇のSA15が強いので、最優先で解放したい。もともとクリティカル攻撃で攻められるカードだが、凍結効果も強化できればさらに攻撃の幅が広がるのが嬉しい。
気絶/火傷/凍結無効も良い
次点でSA10~SA12の気絶/火傷/凍結無効で活躍の場面を広げるのもおすすめだ。残りはステ強化に割り振ろう。確定クリティカル効果をより活かすなら、CTD上昇を解放するのも良い。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP5%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 気絶効果を受けない(5ターン) | 火傷効果を受けない(5ターン) | 凍結効果を受けない(5ターン) | CTD500上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン凍結状態にする(20%)、攻撃対象が凍結状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える、ATK30%上昇 |
★2 | HP20%上昇 | HP10%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 気絶効果を受けない(6ターン) | 火傷効果を受けない(6ターン) | 凍結効果を受けない(6ターン) | CTD600上昇 | 与える特殊ダメージ30%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン凍結状態にする(30%)、攻撃対象が凍結状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える、ATK40%上昇 |
★3 | HP30%上昇 | HP15%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 気絶効果を受けない(7ターン) | 火傷効果を受けない(7ターン) | 凍結効果を受けない(7ターン) | CTD700上昇 | 与える特殊ダメージ40%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン凍結状態にする(40%)、攻撃対象が凍結状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える、ATK50%上昇 |
★4 | HP45%上昇 | HP20%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 気絶効果を受けない(8ターン) | 火傷効果を受けない(8ターン) | 凍結効果を受けない(8ターン) | CTD800上昇 | 与える特殊ダメージ50%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン凍結状態にする(50%)、攻撃対象が凍結状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える、ATK60%上昇 |
★5 | HP60%上昇 | HP30%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 気絶効果を受けない | 火傷効果を受けない | 凍結効果を受けない | CTD1000上昇 | 与える特殊ダメージ60%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン凍結状態にする(60%)、攻撃対象が凍結状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える、ATK70%上昇 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【SPD上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【追加攻撃率上昇】 | ![]() 【反撃率上昇】 | ![]() 【気絶無効】 | ![]() 【火傷無効】 | ![]() 【凍結無効】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【特殊与ダメ上昇】 | ![]() 【通常攻撃時凍結付与+凍結の対象に追加ダメ+ATK上昇】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
★5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒素材の入手方法
入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2021/12/13 17:00 〜 12/31 23:59 |
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