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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|炎極・怒Rぉ死i

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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|炎極・怒Rぉ死i

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 暁切歌【炎極・怒Rぉ死i】(エンゴク・ドロシー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

炎極・怒Rぉ死iエンゴク・ドロシー

基本情報

点数9.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状バーニング・エクスドライブ
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV茅野愛衣
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 巧属性への暗闇/狂化/麻痺効果を無効化する
  • 状態異常「暗闇」や無効/無敵貫通、防御無視などで攻める
  • 初の味方全体の絶技ゲージ上昇技持ち
  • 巧属性にブロック付与や味方全体の全状態異常解除/HP回復ができる
  • 超覚醒で封印の対象に追加ダメやCT増加無効などを持てる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効
・ダメージを受けたときにクールタイム減少
必殺技1
・全ての攻撃時無効/無敵貫通の追加ダメージ
巧属性パッシブスキル
・暗闇/狂化/麻痺無効
・DEF上昇
・HP上昇
必殺技1
・全ての攻撃時追加の物理ダメージ
・ブロック
味方全体必殺技1
・暗闇の対象に追加ダメージ
・絶技ゲージ上昇
必殺技2
・暗闇の対象に追加ダメージ
・全状態異常解除
・HP回復
味方全体必殺技1
・暗闇
必殺技2
・暗闇
・封印
・防御無視
・バフターン減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61207233583371352020
超覚醒1217234583471352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸306015901358181010
1凸356418241583191212
2凸408620761826201414
3凸462623462087211616
4凸471624002159221818
5凸479724542231252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61198133453345352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1208134453445352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+35
2覚醒ATK+13
3覚醒DEF+26
4覚醒HP+56

暁切歌の評価

特徴

様々な攻め手を持つアタッカー

暗闇付与+暗闇の対象に追加ダメージや無効/無敵貫通、防御無視攻撃などで攻めることができるアタッカー。被ダメ時クールタイム減少で必殺技を繰り返し撃ちやすいのも嬉しい。

初の味方全体の絶技ゲージ上昇持ち!

味方全体の絶技ゲージ上昇を持つ初のカードで、巧属性の絶技持ちの破邪未来などとは特に相性が良い。その他、巧属性へのブロック付与や味方全体の全状態異常解除、HP回復などのサポートも優秀だ。

総合評価

巧属性パーティ向きのアタッカー兼サポート役

特に巧属性パーティにおすすめのアタッカー兼サポート役。各種耐久バフで耐久力もあり、攻/防/サポートのバランスのとれたカードとなっている。絶技ゲージ減少を持つ敵への対策として、絶技持ちと組むのも良い。

暁切歌のスキル

リーダースキルのアイコン暁切歌のリーダースキル

5凸巧属性のDEFを30%上昇、巧属性の受けるダメージを25%減少
リーダースキルの詳細
0凸巧属性のDEFを10%上昇、巧属性の受けるダメージを10%減少
1凸巧属性のDEFを10%上昇、巧属性の受けるダメージを10%減少
2凸巧属性のDEFを10%上昇、巧属性の受けるダメージを10%減少
3凸巧属性のDEFを20%上昇、巧属性の受けるダメージを15%減少
4凸巧属性のDEFを20%上昇、巧属性の受けるダメージを15%減少
5凸巧属性のDEFを30%上昇、巧属性の受けるダメージを25%減少

パッシブスキルのアイコン暁切歌のパッシブスキル

4覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを12秒減少、巧属性である味方全体のDEFを35%上昇、巧属性である味方全体のHPを40%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、巧属性である味方全体のDEFを20%上昇、巧属性である味方全体のHPを20%上昇
1覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、巧属性である味方全体のDEFを20%上昇、巧属性である味方全体のHPを20%上昇
2覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを9秒減少、巧属性である味方全体のDEFを25%上昇、巧属性である味方全体のHPを30%上昇
3覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを9秒減少、巧属性である味方全体のDEFを25%上昇、巧属性である味方全体のHPを30%上昇
4覚醒巧属性である味方全体は暗闇、狂化、麻痺効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを12秒減少、巧属性である味方全体のDEFを35%上昇、巧属性である味方全体のHPを40%上昇

ギア形状スキルのアイコンバーニング・エクスドライブのギア形状スキル

  • HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
  • 自身に50%の追加攻撃効果を付与
  • 自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

この攻撃に耐えられるデスか?

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果暗闇暗闇の対象に追加ダメ(味方全体)全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)全ての攻撃時追加物理ダメ(巧属性)ブロック(巧属性)絶技ゲージ上昇(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの495%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇させる55
1凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で600の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇させる55
2凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で800の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇させる55
3凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇させる55
4凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇させる55
5凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの340%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2600の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv3敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2700の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの365%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv4敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2800の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの375%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv5敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2900の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの385%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv6敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの395%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv7敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3100の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv8敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3200の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの435%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv9敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3300の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの465%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55
Lv10敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3500の貫通ダメージを与え、敵4体にATKの495%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇させる55

炎極・怒Rぉ死i

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果暗闇封印暗闇の対象に追加ダメ(味方全体)防御無視バフターン減少全状態異常解除(味方全体)全体回復
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3000のダメージを与え、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3500のダメージを与え、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で500のダメージを与え、敵4体にATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを50%回復する60
1凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で700のダメージを与え、敵4体にATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを60%回復する60
2凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で1000のダメージを与え、敵4体にATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを70%回復する60
3凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で1400のダメージを与え、敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを80%回復する60
4凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で2000のダメージを与え、敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを90%回復する60
5凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3000のダメージを与え、敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3000のダメージを与え、敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3050のダメージを与え、敵4体にATKの152%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv3敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3100のダメージを与え、敵4体にATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv4敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3150のダメージを与え、敵4体にATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv5敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3200のダメージを与え、敵4体にATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv6敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3250のダメージを与え、敵4体にATKの164%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv7敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3300のダメージを与え、敵4体にATKの168%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv8敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3350のダメージを与え、敵4体にATKの174%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv9敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3400のダメージを与え、敵4体にATKの180%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60
Lv10敵4体を確率で2ターンの間暗闇・封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加で3500のダメージを与え、敵4体にATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体の全ての状態異常を解除し、味方全体のHPを100%回復する60

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇封印無効
SA11SA12SA13SA14SA15
気絶無効凍結/魅了無効CT増加無効+HP回復量上昇被ダメ減少+DEF上昇封印の対象に追加ダメ+固定被ダメ減少

おすすめスペシャルアビリティ

SA13~15で耐久力を上げたい

CT増加無効+回復量上昇のSA13、被ダメ減少+DEF上昇のSA14、封印の対象に追加ダメ+固定被ダメ減少のSA15で耐久力を上げよう。より粘り強いサポート役として活躍しやすくなる。

封印/気絶/凍結/魅了無効もおすすめ

次点でSA10~12の封印/気絶/凍結/魅了無効もおすすめだ。パッシブスキルで防げる状態異常が3種のみなので、解放しておきたい。残りはアタッカー性能重視ならATKや与ダメ上昇を、サポート性能重視ならHPやDEF上昇を解放しよう。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇封印効果を受けない(5ターン)気絶効果を受けない(5ターン)凍結効果を受けない(5ターン)、魅了効果を受けない(5ターン)必殺技クールタイム増加無効(1回)、HP回復効果量を10%上昇受けるダメージを10%減少、DEF30%上昇攻撃対象が封印状態の場合、追加でATKの10%のダメージを与える、攻撃対象が封印状態の場合、追加で500のダメージを与える、受ける固定ダメージを500減少
★2HP20%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇封印効果を受けない(6ターン)気絶効果を受けない(6ターン)凍結効果を受けない(6ターン)、魅了効果を受けない(6ターン)必殺技クールタイム増加無効(2回)、HP回復効果量を15%上昇受けるダメージを15%減少、DEF40%上昇攻撃対象が封印状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える、攻撃対象が封印状態の場合、追加で800のダメージを与える、受ける固定ダメージを600減少
★3HP30%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇封印効果を受けない(7ターン)気絶効果を受けない(7ターン)凍結効果を受けない(7ターン)、魅了効果を受けない(7ターン)必殺技クールタイム増加無効(3回)、HP回復効果量を20%上昇受けるダメージを20%減少、DEF50%上昇攻撃対象が封印状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える、攻撃対象が封印状態の場合、追加で1000のダメージを与える、受ける固定ダメージを700減少
★4HP45%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇封印効果を受けない(8ターン)気絶効果を受けない(8ターン)凍結効果を受けない(8ターン)、魅了効果を受けない(8ターン)必殺技クールタイム増加無効(4回)、HP回復効果量を25%上昇受けるダメージを25%減少、DEF60%上昇攻撃対象が封印状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える、攻撃対象が封印状態の場合、追加で1500のダメージを与える、受ける固定ダメージを800減少
★5HP60%上昇HP35%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇封印効果を受けない気絶効果を受けない凍結効果を受けない、魅了効果を受けない必殺技クールタイム増加無効(5回)、HP回復効果量を35%上昇受けるダメージを30%減少、DEF70%上昇攻撃対象が封印状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える、攻撃対象が封印状態の場合、追加で2000のダメージを与える、受ける固定ダメージを1000減少

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【封印無効】
SA11
【気絶無効】
SA12
【凍結/魅了無効】
SA13
【CT増加無効+HP回復量上昇】
SA14
【被ダメ減少+DEF上昇】
SA15
【封印の対象に追加ダメ+固定被ダメ減少】
★1
×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

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★2
×21 ×21 ×17万

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×21 ×21 ×17万

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★3
×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

×17 ×28 ×35万

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×17 ×28 ×35万

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★4
×24 ×28 ×35 ×70万

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×24 ×28 ×35 ×70万

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★5
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
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