星5暁切歌【昏夢・Tァ矛uU】(コンム・タム)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。
暁切歌の基本情報とステータス
昏夢・Tァ矛uU

基本情報
点数 | 9.5/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 陽 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | スターダム×切歌 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 茅野愛衣 |
評価基準はこちら
暁切歌の一覧性能まとめ
- 火傷/麻痺/気絶/睡眠/封印/暗闇を受けない
- 味方全体のHP回復や全状態異常解除ができる
- 火力デバフやバフターン減少、クールタイム増加で敵を弱体化
- 防御無視攻撃や即戦闘不能効果で攻めることもできる
- 超覚醒で無効/無敵貫通やCT増加無効などを持てる
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・火傷/麻痺/気絶/睡眠/封印/暗闇無効 ・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効 ・戦闘不能時1度復活 |
味方全体 | パッシブスキル ・受ける固定ダメージ減少 ・HP上昇 必殺技1 ・DEF上昇 ・全状態異常解除 必殺技2 ・HP回復 ・DEF固定値上昇 ・受けるダメージ減少 絶技 ・クールタイム減少 |
敵 | 必殺技1 ・即戦闘不能状態 ・バフターン減少 ・ATK減少 ・クールタイム増加 必殺技2 ・即戦闘不能状態 ・防御無視 ・バフターン減少 ・CTD減少 絶技 ・クールタイム増加 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 12787 | 3464 | 3415 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 12887 | 3564 | 3515 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2461 | 1110 | 958 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2866 | 1272 | 1129 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3316 | 1470 | 1336 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3793 | 1704 | 1588 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4306 | 1983 | 1894 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4882 | 2298 | 2254 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 12700 | 3450 | 3383 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 12800 | 3550 | 3483 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+32 |
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2覚醒 | ATK+14 |
3覚醒 | DEF+32 |
4覚醒 | HP+55 |
暁切歌の評価
特徴
汎用性の高いサポート特化
サポートに特化したカードで、属性によらず味方全体や敵に対しての効果ばかりで汎用性が高く、どのパーティでも活躍しやすい。味方全体の固定被ダメ減少やHP回復、全状態異常解除など優秀な効果も多い。
対象 | 追加効果 |
---|---|
味方全体 | パッシブスキル ・受ける固定ダメージ減少 ・HP上昇 必殺技1 ・DEF上昇 ・全状態異常解除 必殺技2 ・HP回復 ・DEF固定値上昇 ・受けるダメージ減少 絶技 ・クールタイム減少 |
敵 | 必殺技1 ・即戦闘不能状態 ・バフターン減少 ・ATK減少 ・クールタイム増加 必殺技2 ・即戦闘不能状態 ・防御無視 ・バフターン減少 ・CTD減少 絶技 ・クールタイム増加 |
耐久力の高さも◎
各種耐久バフやHP回復効果が自身にもかかるほか、追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効や復活能力で耐久力も非常に高い。高耐久で粘りながら、繰り返し回復や状態異常解除を撃ちやすい。
総合評価
様々なパーティで活躍できる
多くのパーティで回復役、状態異常対策、バフターン減少役、クールタイム増加対策などとして活躍できる、優秀なサポート役。防御無視攻撃もできるので、火力バフを他カードで重ねれば、アタッカーとしても役立つ。
暁切歌のスキル
暁切歌のリーダースキル
5凸 | 陽属性の受けるダメージを25%減少、陽属性のDEFを40%上昇 |
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0凸 | 陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇 |
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1凸 | 陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇 |
2凸 | 陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇 |
3凸 | 陽属性の受けるダメージを15%減少、陽属性のDEFを30%上昇 |
4凸 | 陽属性の受けるダメージを15%減少、陽属性のDEFを30%上昇 |
5凸 | 陽属性の受けるダメージを25%減少、陽属性のDEFを40%上昇 |
暁切歌のパッシブスキル
4覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを2000減少、味方全体のHPを40%上昇 |
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0覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを500減少、味方全体のHPを20%上昇 |
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1覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを500減少、味方全体のHPを20%上昇 |
2覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを1000減少、味方全体のHPを30%上昇 |
3覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを1000減少、味方全体のHPを30%上昇 |
4覚醒 | 火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを2000減少、味方全体のHPを40%上昇 |
スターダム×切歌のギア形状スキル
発動条件 | 発動効果 |
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常時 | ・自身と同属性のHPを30%上昇 ・敵全体のCTDを25%減少 ・敵全体のHP回復効果量70%減少 |
暁切歌の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
Deathデースッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 即戦闘不能状態バフターン減少ATK減少CT増加DEF上昇(味方全体)全状態異常解除(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
星6 (Lv10) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを150%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
限界突破時
1凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを60%減少し、必殺技クールタイムを15秒増加し、6ターンの間味方全体のDEFを60%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
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2凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、必殺技クールタイムを20秒増加し、6ターンの間味方全体のDEFを70%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
3凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの290%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを80%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間味方全体のDEFを80%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
4凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを90%減少し、必殺技クールタイムを40秒増加し、7ターンの間味方全体のDEFを90%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
5凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
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Lv2 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの355%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを105%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
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Lv3 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの365%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを110%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv4 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの375%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを115%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv5 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの385%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを120%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv6 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの395%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを125%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv7 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの415%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを130%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv8 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの435%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを135%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv9 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの465%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを140%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
Lv10 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを150%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する | 55 |
昏夢・Tァ矛uU
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 即戦闘不能状態防御無視バフターン減少CTD減少全体回復DEF固定値上昇(味方全体)被ダメ減少(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
星6 (Lv10) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを150%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
限界突破時
1凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを60%減少し、味方全体のHPを60%回復し、6ターンの間味方全体のDEFを800上昇し、6ターンの間味方全体の受けるダメージを20%減少する | 58 |
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2凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを70%減少し、味方全体のHPを70%回復し、6ターンの間味方全体のDEFを1000上昇し、6ターンの間味方全体の受けるダメージを30%減少する | 58 |
3凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを80%減少し、味方全体のHPを80%回復し、7ターンの間味方全体のDEFを1400上昇し、7ターンの間の味方全体受けるダメージを40%減少する | 58 |
4凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを90%減少し、味方全体のHPを90%回復し、7ターンの間味方全体のDEFを2000上昇し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを50%減少する | 58 |
5凸 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
---|
Lv2 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの152%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを105%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
---|---|---|
Lv3 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを110%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv4 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを115%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv5 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを120%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv6 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの164%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを125%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv7 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの168%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを130%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv8 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの174%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを135%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv9 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの180%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを140%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
Lv10 | 敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを150%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する | 58 |
暁切歌の絶技
強引に崩すデスッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
---|---|
追加効果 | CT増加CT減少(味方全体) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する |
Lv15 | 敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する |
Lv2 | 敵全体にATKの405%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する |
Lv3 | 敵全体にATKの410%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する |
Lv4 | 敵全体にATKの415%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する |
Lv5 | 敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する |
Lv6 | 敵全体にATKの425%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する |
Lv7 | 敵全体にATKの430%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する |
Lv8 | 敵全体にATKの435%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv9 | 敵全体にATKの440%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv10 | 敵全体にATKの445%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv11 | 敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv12 | 敵全体にATKの475%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv13 | 敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv14 | 敵全体にATKの505%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
Lv15 | 敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)おすすめ度
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 魅了無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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即戦闘不能無効 | 毒無効 | HP回復量上昇+ブロック | 被ダメ減少+DEF上昇 | 全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効 |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 魅了効果を受けない(5ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(5ターン) | 毒効果を受けない(5ターン) | HP回復効果量を10%上昇、ブロック効果を適用(1ターン) | 受けるダメージを10%減少、DEF30%上昇 | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを20%減少、必殺技クールタイム増加無効(1回) |
★2 | HP20%上昇 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 魅了効果を受けない(6ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(6ターン) | 毒効果を受けない(6ターン) | HP回復効果量を15%上昇、ブロック効果を適用(2ターン) | 受けるダメージを15%減少、DEF40%上昇 | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1700の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを25%減少、必殺技クールタイム増加無効(2回) |
★3 | HP30%上昇 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 魅了効果を受けない(7ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(7ターン) | 毒効果を受けない(7ターン) | HP回復効果量を20%上昇、ブロック効果を適用(3ターン) | 受けるダメージを20%減少、DEF50%上昇 | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを30%減少、必殺技クールタイム増加無効(3回) |
★4 | HP45%上昇 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 魅了効果を受けない(8ターン) | 即戦闘不能効果を受けない(8ターン) | 毒効果を受けない(8ターン) | HP回復効果量を25%上昇、ブロック効果を適用(4ターン) | 受けるダメージを25%減少、DEF60%上昇 | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを40%減少、必殺技クールタイム増加無効(4回) |
★5 | HP60%上昇 | HP35%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 魅了効果を受けない | 即戦闘不能効果を受けない | 毒効果を受けない | HP回復効果量を30%上昇、ブロック効果を適用 | 受けるダメージを30%減少、DEF70%上昇 | 全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを50%減少、必殺技クールタイム増加無効(5回) |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【SPD上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【追加攻撃率上昇】 | ![]() 【反撃率上昇】 | ![]() 【魅了無効】 | ![]() 【即戦闘不能無効】 | ![]() 【毒無効】 | ![]() 【HP回復量上昇+ブロック】 | ![]() 【被ダメ減少+DEF上昇】 | ![]() 【全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
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超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2022/6/13 17:00 〜 6/30 13:59 |
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