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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|昏夢・Tァ矛uU

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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|昏夢・Tァ矛uU

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 暁切歌【昏夢・Tァ矛uU】(コンム・タム)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

昏夢・Tァ矛uUコンム・タム

基本情報

点数9.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状スターダム×切歌
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV茅野愛衣
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 火傷/麻痺/気絶/睡眠/封印/暗闇を受けない
  • 味方全体のHP回復や全状態異常解除ができる
  • 火力デバフやバフターン減少、クールタイム増加で敵を弱体化
  • 防御無視攻撃や即戦闘不能効果で攻めることもできる
  • 超覚醒で無効/無敵貫通やCT増加無効などを持てる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・火傷/麻痺/気絶/睡眠/封印/暗闇無効
・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効
・戦闘不能時1度復活
味方全体パッシブスキル
・受ける固定ダメージ減少
・HP上昇
必殺技1
・DEF上昇
・全状態異常解除
必殺技2
・HP回復
・DEF固定値上昇
・受けるダメージ減少
絶技
・クールタイム減少
必殺技1
・即戦闘不能状態
・バフターン減少
・ATK減少
・クールタイム増加
必殺技2
・即戦闘不能状態
・防御無視
・バフターン減少
・CTD減少
絶技
・クールタイム増加

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61278734643415352020
超覚醒1288735643515352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸24611110958181010
1凸286612721129191212
2凸331614701336201414
3凸379317041588211616
4凸430619831894221818
5凸488222982254252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61270034503383352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1280035503483352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+32
2覚醒ATK+14
3覚醒DEF+32
4覚醒HP+55

暁切歌の評価

特徴

汎用性の高いサポート特化

サポートに特化したカードで、属性によらず味方全体や敵に対しての効果ばかりで汎用性が高く、どのパーティでも活躍しやすい。味方全体の固定被ダメ減少やHP回復、全状態異常解除など優秀な効果も多い。

対象追加効果
味方全体パッシブスキル
・受ける固定ダメージ減少
・HP上昇
必殺技1
・DEF上昇
・全状態異常解除
必殺技2
・HP回復
・DEF固定値上昇
・受けるダメージ減少
絶技
・クールタイム減少
必殺技1
・即戦闘不能状態
・バフターン減少
・ATK減少
・クールタイム増加
必殺技2
・即戦闘不能状態
・防御無視
・バフターン減少
・CTD減少
絶技
・クールタイム増加

耐久力の高さも◎

各種耐久バフやHP回復効果が自身にもかかるほか、追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効や復活能力で耐久力も非常に高い。高耐久で粘りながら、繰り返し回復や状態異常解除を撃ちやすい。

総合評価

様々なパーティで活躍できる

多くのパーティで回復役、状態異常対策、バフターン減少役、クールタイム増加対策などとして活躍できる、優秀なサポート役。防御無視攻撃もできるので、火力バフを他カードで重ねれば、アタッカーとしても役立つ。

暁切歌のスキル

リーダースキルのアイコン暁切歌のリーダースキル

5凸陽属性の受けるダメージを25%減少、陽属性のDEFを40%上昇
リーダースキルの詳細
0凸陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇
1凸陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇
2凸陽属性の受けるダメージを10%減少、陽属性のDEFを20%上昇
3凸陽属性の受けるダメージを15%減少、陽属性のDEFを30%上昇
4凸陽属性の受けるダメージを15%減少、陽属性のDEFを30%上昇
5凸陽属性の受けるダメージを25%減少、陽属性のDEFを40%上昇

パッシブスキルのアイコン暁切歌のパッシブスキル

4覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを2000減少、味方全体のHPを40%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを500減少、味方全体のHPを20%上昇
1覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを500減少、味方全体のHPを20%上昇
2覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを1000減少、味方全体のHPを30%上昇
3覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを1000減少、味方全体のHPを30%上昇
4覚醒火傷、麻痺、気絶、睡眠、封印、暗闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの70%で復活(1回)、味方全体の受ける固定ダメージを2000減少、味方全体のHPを40%上昇

ギア形状スキルのアイコンスターダム×切歌のギア形状スキル

  • 自身と同属性である味方全体のHPを30%上昇
  • 敵全体のCTDを25%減少
  • 敵全体のHP回復効果量70%減少

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

Deathデースッ!

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果即戦闘不能状態バフターン減少ATK減少CT増加DEF上昇(味方全体)全状態異常解除(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
星6
(Lv10)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを150%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの250%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを50%減少し、必殺技クールタイムを10秒増加し、6ターンの間味方全体のDEFを50%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
1凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの260%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを60%減少し、必殺技クールタイムを15秒増加し、6ターンの間味方全体のDEFを60%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
2凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの270%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、必殺技クールタイムを20秒増加し、6ターンの間味方全体のDEFを70%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
3凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの290%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを80%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間味方全体のDEFを80%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
4凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを90%減少し、必殺技クールタイムを40秒増加し、7ターンの間味方全体のDEFを90%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
5凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの340%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの355%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを105%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv3敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの365%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを110%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv4敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの375%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを115%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv5敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの385%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを120%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv6敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの395%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを125%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv7敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの415%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを130%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv8敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの435%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを135%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv9敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの465%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを140%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55
Lv10敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを150%減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する55

昏夢・Tァ矛uU

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果即戦闘不能状態防御無視バフターン減少CTD減少全体回復DEF固定値上昇(味方全体)被ダメ減少(味方全体)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
星6
(Lv10)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを150%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを50%減少し、味方全体のHPを50%回復し、6ターンの間味方全体のDEFを500上昇し、6ターンの間味方全体の受けるダメージを10%減少する58
1凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを60%減少し、味方全体のHPを60%回復し、6ターンの間味方全体のDEFを800上昇し、6ターンの間味方全体の受けるダメージを20%減少する58
2凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを70%減少し、味方全体のHPを70%回復し、6ターンの間味方全体のDEFを1000上昇し、6ターンの間味方全体の受けるダメージを30%減少する58
3凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを80%減少し、味方全体のHPを80%回復し、7ターンの間味方全体のDEFを1400上昇し、7ターンの間の味方全体受けるダメージを40%減少する58
4凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを90%減少し、味方全体のHPを90%回復し、7ターンの間味方全体のDEFを2000上昇し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを50%減少する58
5凸敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの152%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを105%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv3敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを110%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv4敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを115%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv5敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを120%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv6敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの164%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを125%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv7敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの168%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを130%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv8敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの174%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを135%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv9敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの180%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを140%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58
Lv10敵4体を確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、ATKの190%の物理ダメージを防御を無視して与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを150%減少し、味方全体のHPを100%回復し、8ターンの間味方全体のDEFを3000上昇し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少する58

暁切歌の絶技

強引に崩すデスッ!

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果CT増加CT減少(味方全体)
絶技Lv絶技の効果
Lv1敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する
Lv15敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
絶技Lv上昇時の性能

絶技Lv上昇時

絶技Lv絶技の効果
Lv1敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する
Lv2敵全体にATKの405%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する
Lv3敵全体にATKの410%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを10秒減少する
Lv4敵全体にATKの415%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する
Lv5敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する
Lv6敵全体にATKの425%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する
Lv7敵全体にATKの430%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを50秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する
Lv8敵全体にATKの435%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv9敵全体にATKの440%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv10敵全体にATKの445%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv11敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv12敵全体にATKの475%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv13敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv14敵全体にATKの505%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する
Lv15敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、必殺技クールタイムを60秒増加し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
★★・★★・★・・★★・★・・
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
★・・★・・★・・★・・★★・
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇魅了無効
SA11SA12SA13SA14SA15
★★・★★・★★★★★★★★★
即戦闘不能無効毒無効HP回復量上昇+ブロック被ダメ減少+DEF上昇全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効
SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇魅了効果を受けない(5ターン)即戦闘不能効果を受けない(5ターン)毒効果を受けない(5ターン)HP回復効果量を10%上昇、ブロック効果を適用(1ターン)受けるダメージを10%減少、DEF30%上昇全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを20%減少、必殺技クールタイム増加無効(1回)
★2HP20%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇魅了効果を受けない(6ターン)即戦闘不能効果を受けない(6ターン)毒効果を受けない(6ターン)HP回復効果量を15%上昇、ブロック効果を適用(2ターン)受けるダメージを15%減少、DEF40%上昇全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1700の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを25%減少、必殺技クールタイム増加無効(2回)
★3HP30%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇魅了効果を受けない(7ターン)即戦闘不能効果を受けない(7ターン)毒効果を受けない(7ターン)HP回復効果量を20%上昇、ブロック効果を適用(3ターン)受けるダメージを20%減少、DEF50%上昇全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを30%減少、必殺技クールタイム増加無効(3回)
★4HP45%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇魅了効果を受けない(8ターン)即戦闘不能効果を受けない(8ターン)毒効果を受けない(8ターン)HP回復効果量を25%上昇、ブロック効果を適用(4ターン)受けるダメージを25%減少、DEF60%上昇全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを40%減少、必殺技クールタイム増加無効(4回)
★5HP60%上昇HP35%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇魅了効果を受けない即戦闘不能効果を受けない毒効果を受けないHP回復効果量を30%上昇、ブロック効果を適用受けるダメージを30%減少、DEF70%上昇全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与える、状態異常時追加割合ダメージを50%減少、必殺技クールタイム増加無効(5回)

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【魅了無効】
SA11
【即戦闘不能無効】
SA12
【毒無効】
SA13
【HP回復量上昇+ブロック】
SA14
【被ダメ減少+DEF上昇】
SA15
【全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ+状態異常時追加割合ダメ減少+CT増加無効】
★1
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★2
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★3
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