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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|刳繰・忌タkあZZZぇ

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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|刳繰・忌タkあZZZぇ

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 暁切歌【刳繰・忌タkあZZZぇ】(クルクル・キタカゼ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

刳繰・忌タkあZZZぇクルクル・キタカゼ

基本情報

点数9.0/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状デュオイガリマギア
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV茅野愛衣
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 体属性を狂化/暗闇/裂傷から守れる
  • 暗闇/毒/魅了の3つの状態異常で攻められる
  • 味方全体に通常攻撃時毒付与の効果を付与できる
  • 全てのダメージ最大15回無効を持つ
  • 超覚醒でブロックや暗闇/魅了の対象に追加ダメ効果を持てる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6687621462610352020
超覚醒697622462710352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸2076737835181010
1凸2418845970191212
2凸27699621123201414
3凸312910971384211616
4凸357012591420221818
5凸403814571447252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6678021202600352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒688022202700352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+35
2覚醒ATK+26
3覚醒DEF+10
4覚醒HP+61

暁切歌の評価

特徴

3種の状態異常を持つ状態異常特化カード

暗闇/毒/魅了付与+暗闇/毒/魅了の対象に追加ダメージで攻める状態異常特化だ。通常攻撃後毒付与の効果を味方全体に付与できるスキルを持つ初めてのカードで、特に毒耐性を持たない相手にはかなり有利に戦いやすい。

総合評価

状態異常効果はどのパーティでも使える

体属性への狂化/暗闇/裂傷無効や火力/耐久バフができるため、体属性パーティにおすすめだが、状態異常効果は味方全体対象のためどのパーティでも使える。超覚醒でさらなる強化も可能なので、ぜひ完凸しておきたい。

暁切歌のスキル

リーダースキルのアイコン暁切歌のリーダースキル

5凸体属性の物理DEFを30%上昇
リーダースキルの詳細
0凸体属性の物理DEFを10%上昇
1凸体属性の物理DEFを10%上昇
2凸体属性の物理DEFを10%上昇
3凸体属性の物理DEFを20%上昇
4凸体属性の物理DEFを20%上昇
5凸体属性の物理DEFを30%上昇

パッシブスキルのアイコン暁切歌のパッシブスキル

4覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(15回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇、自身のATKを25%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(10回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを5%上昇、自身のATKを5%上昇
1覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(10回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを5%上昇、自身のATKを5%上昇
2覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(12回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇、自身のATKを15%上昇
3覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(12回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇、自身のATKを15%上昇
4覚醒体属性である味方全体は狂化、暗闇、裂傷効果を受けない、全てのダメージを無効(15回)、味方全体は通常攻撃後、確率で2ターン持続する毒状態を付与、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇、自身のATKを25%上昇

ギア形状スキルのアイコンデュオイガリマギアのギア形状スキル

  • 自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇
  • 自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少
  • 敵全体のCTDを25%減少

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

好きにはさせないデスッ!

対象/物理特殊敵4体特殊
追加効果暗闇暗闇の対象に追加ダメ(味方全体)毒の対象に追加ダメ(味方全体)CTD固定値減少ATK減少
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2000減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの505%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを3000減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの5%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの5%のダメージを与え、敵4体にATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを500減少し、4ターンの間ATKを50%減少する51
1凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを700減少し、4ターンの間ATKを60%減少する51
2凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを900減少し、4ターンの間ATKを70%減少する51
3凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1200減少し、5ターンの間ATKを80%減少する51
4凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間ATKを90%減少する51
5凸敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2000減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2000減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2100減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv3敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2200減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv4敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2300減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv5敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの395%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2400減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv6敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2500減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv7敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2600減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv8敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの445%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2700減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv9敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの475%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを2800減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51
Lv10敵4体を確率で2ターンの間暗闇状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が暗闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの505%の特殊ダメージを与え、5ターンの間敵CTDを3000減少し、5ターンの間ATKを100%減少する51

刳繰・忌タkあZZZぇ

対象/物理特殊敵4体特殊
追加効果魅了魅了の対象に追加ダメ(味方全体)毒の対象に追加ダメ(味方全体)DEF固定値上昇(自身)ATK上昇(自身)被ダメ上昇
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させる54
星6
(Lv10)
敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの510%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを90%上昇させる54
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの5%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの5%のダメージを与え、6ターンの間自身のDEFを500上昇し、6ターンの間ATKを20%上昇し、敵4体にATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを30%上昇させる54
1凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、、6ターンの間自身のDEFを600上昇し、6ターンの間ATKを30%上昇し、敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる54
2凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、6ターンの間自身のDEFを700上昇し、6ターンの間ATKを40%上昇し、敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させる54
3凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、7ターンの間自身のDEFを900上昇し、7ターンの間ATKを50%上昇し、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを60%上昇させる54
4凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、7ターンの間自身のDEFを1200上昇し、7ターンの間ATKを60%上昇し、敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させる54
5凸敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させる54

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させる54
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの367%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを81%上昇させる54
Lv3敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの377%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを82%上昇させる54
Lv4敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの387%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを83%上昇させる54
Lv5敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの397%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを84%上昇させる54
Lv6敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの407%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを85%上昇させる54
Lv7敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの427%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを86%上昇させる54
Lv8敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの447%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを87%上昇させる54
Lv9敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの477%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを88%上昇させる54
Lv10敵4体を確率で2ターンの間魅了状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が魅了状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、8ターンの間自身のDEFを1500上昇し、8ターンの間ATKを70%上昇し、敵4体にATKの510%の特殊ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを90%上昇させる54

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
★★・★★・★★・★★・★・・
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
★・・★・・★・・★・・★★・
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇凍結無効
SA11SA12SA13SA14SA15
★★・★★・★★・★★★★★★
即戦闘不能無効麻痺無効DEF上昇ブロック+被ダメ減少ATK上昇+暗闇/魅了の対象に追加ダメ
SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇凍結効果を受けない(5ターン)即戦闘不能効果を受けない(5ターン)麻痺効果を受けない(5ターン)DEF10%上昇ブロック効果を適用(1ターン)、受けるダメージを10%減少ATK10%上昇、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で500のダメージを与える、攻撃対象が魅了状態の場合、追加で500のダメージを与える
★2HP20%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇凍結効果を受けない(6ターン)即戦闘不能効果を受けない(6ターン)麻痺効果を受けない(6ターン)DEF20%上昇ブロック効果を適用(2ターン)、受けるダメージを15%減少ATK20%上昇、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で1000のダメージを与える、攻撃対象が魅了状態の場合、追加で1000のダメージを与える
★3HP30%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇凍結効果を受けない(7ターン)即戦闘不能効果を受けない(7ターン)麻痺効果を受けない(7ターン)DEF30%上昇ブロック効果を適用(3ターン)、受けるダメージを20%減少ATK30%上昇、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で1500のダメージを与える、攻撃対象が魅了状態の場合、追加で1500のダメージを与える
★4HP45%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇凍結効果を受けない(8ターン)即戦闘不能効果を受けない(8ターン)麻痺効果を受けない(8ターン)DEF40%上昇ブロック効果を適用(4ターン)、受けるダメージを25%減少ATK40%上昇、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で2000のダメージを与える、攻撃対象が魅了状態の場合、追加で2000のダメージを与える
★5HP60%上昇HP35%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇凍結効果を受けない即戦闘不能効果を受けない麻痺効果を受けないDEF50%上昇ブロック効果を適用、受けるダメージを30%減少ATK50%上昇、攻撃対象が暗闇状態の場合、追加で3000のダメージを与える、攻撃対象が魅了状態の場合、追加で3000のダメージを与える

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【凍結無効】
SA11
【即戦闘不能無効】
SA12
【麻痺無効】
SA13
【DEF上昇】
SA14
【ブロック+被ダメ減少】
SA15
【ATK上昇+暗闇/魅了の対象に追加ダメ】
★1
×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

×7 ×7 ×7万

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