星5 暁切歌【嚼砕・Uゎ罵aミ】(シャクサイ・ウワバミ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。
暁切歌の基本情報とステータス
嚼砕・Uゎ罵aミ
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 技 |
種族 | 機巧 |
ギア形状 | 機巧×邪竜フォーム ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 95 |
CV | 茅野愛衣 |
性能まとめ
- 毒/麻痺/気絶/暗闇/即戦闘不能/裂傷/凍結効果を受けない
- 火力バフやフィールド効果・技で技属性をサポート
- 味方全体に確定クリティカル効果や封印の対象への追加ダメ効果を付与
- 連撃を発動できる
- 超覚醒でCT増加無効や狂化効果、与ダメ時HP回復などを持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・毒/麻痺/気絶/暗闇/即戦闘不能/裂傷/凍結無効 ・追加物理/特殊/埒外物理ダメージ無効 ・戦闘不能時1度復活 ・クリティカル時追加の特殊ダメージ 必殺技1 ・絶技ゲージ上昇 ・全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメージ 必殺技2 ・パラメータ減少効果の解除 |
技属性 | パッシブスキル ・ATK上昇 必殺技1 ・CTD上昇 ・与える特殊ダメージ上昇 ・特殊ATK上昇 必殺技2 ・CTD固定値上昇 ・特殊CTD上昇 ・与えるダメージ上昇 ・クリティカル時追加の特殊ダメージ |
味方全体 | 必殺技1 ・封印の対象に追加ダメージ 必殺技2 ・全ての攻撃クリティカル |
敵 | 必殺技1 ・封印 必殺技2 ・バフターン減少 絶技 ・バフターン減少 |
絶技 ・全ての攻撃クリティカル ・技属性の与えるダメージ上昇 ・技属性のATK上昇 ・体属性のDEF減少 ・体属性の受けるダメージ上昇 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 13789 | 4528 | 3382 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒 | 13889 | 4628 | 3482 | 35 | 20 | 30 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1228 | 674 | 475 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 1966 | 1043 | 736 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2731 | 1457 | 1042 | 20 | 14 | 15 |
3凸 | 3541 | 1916 | 1393 | 21 | 16 | 20 |
4凸 | 4396 | 2420 | 1789 | 22 | 18 | 25 |
5凸 | 5287 | 2969 | 2239 | 25 | 20 | 30 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 13750 | 4455 | 3355 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 13850 | 4555 | 3455 | 35 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+39 |
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2覚醒 | ATK+15 |
3覚醒 | DEF+27 |
4覚醒 | ATK+58 |
暁切歌の評価
特徴
味方の火力を上げつつ戦う高火力アタッカー
味方に確定クリティカル効果付与や火力バフを行って、パーティの火力を底上げしつつ戦えるアタッカー兼サポート役。状態異常「封印」や無効/無敵貫通効果で攻めることもでき、攻撃の通る相手が多いのも強みだ。
フィールド効果・技を発動できる
リーダー時には技属性有利かつ体属性不利なフィールド効果を発動することもできる。連撃効果やバフターン減少など、その他のサポートも優秀。追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効や復活能力を持ち、粘り強いのも嬉しい。
フィールド効果の発動方法や効果について解説!総合評価
技属性パーティのリーダーにおすすめ!
フィールド効果を発動できるため、特に技属性パーティのリーダーとしておすすめ。確定クリティカル効果が、フィールド効果を上書きされない限り継続するのが強く、非常に有利に戦いやすくなる。
暁切歌のスキル
暁切歌のリーダースキル
5凸 | 技属性のHPを100%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを20%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを20%上昇 |
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0凸 | 技属性のHPを50%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを10%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを10%上昇 |
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1凸 | 技属性のHPを50%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを10%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを10%上昇 |
2凸 | 技属性のHPを50%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを10%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを10%上昇 |
3凸 | 技属性のHPを70%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを15%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを15%上昇 |
4凸 | 技属性のHPを70%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを15%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを15%上昇 |
5凸 | 技属性のHPを100%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてATKを20%上昇、技属性はフィールド効果・技を発動時技属性の編成数に応じてCTDを20%上昇 |
暁切歌のパッシブスキル
4覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの85%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを40%上昇 |
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0覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを20%上昇 |
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1覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを20%上昇 |
2覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの75%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを30%上昇 |
3覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの75%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを30%上昇 |
4覚醒 | 毒、麻痺、気絶、暗闇、即戦闘不能、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、戦闘不能時、最大HPの50%で復活(1回)、クリティカル攻撃時に追加でATKの85%の特殊ダメージを与える、技属性である味方全体のATKを40%上昇 |
機巧×邪竜フォームのギア形状スキル
- 自身と同属性の与えるダメージを30%上昇
- 自身と同属性である味方全体のATKを40%上昇
- 25%の確率でいずれかの味方1体は連撃を発動する
- 敵全体のDEFを25%減少
暁切歌の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
刈り取ってやるデスッ!
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 封印封印の対象に追加ダメ(味方全体)絶技ゲージ上昇(自身)全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)CTD上昇(技属性)特殊与ダメ上昇(技属性)特殊ATK上昇(技属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
星6 (Lv10) | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの525%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを130%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
限界突破時
0凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で20%のダメージを与え、敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを40%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの15%の貫通ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のCTDを40%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する | 158 |
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1凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で25%のダメージを与え、敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを45%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のCTDを45%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 158 |
2凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で30%のダメージを与え、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの25%の貫通ダメージを与え、6ターンの間技属性である味方全体のCTDを50%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 158 |
3凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で35%のダメージを与え、敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを60%上昇させ、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、7ターンの間技属性である味方全体のCTDを60%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 158 |
4凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で40%のダメージを与え、敵4体にATKの340%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを70%上昇させ、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、7ターンの間技属性である味方全体のCTDを70%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを80%上昇する | 158 |
5凸 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの370%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを80%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
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Lv2 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの385%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを90%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
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Lv3 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの395%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを95%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv4 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを100%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv5 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの415%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを105%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv6 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを110%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv7 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの445%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを115%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv8 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの465%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを120%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv9 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの495%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを125%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
Lv10 | 敵4体を確率で2ターンの間封印状態にし、8ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が封印状態である場合、追加で50%のダメージを与え、敵4体にATKの525%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを130%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、8ターンの間技属性である味方全体のCTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇する | 158 |
嚼砕・Uゎ罵aミ
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | デバフ解除(自身)確定クリティカル(味方全体)CTD固定値上昇(技属性)バフターン減少特殊CTD上昇(技属性)与ダメ上昇(技属性)クリティカル時追加特殊ダメ(技属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
星6 (Lv10) | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
限界突破時
0凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間技属性である味方全体のCTDを500上昇し、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを35%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える | 54 |
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1凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間技属性である味方全体のCTDを600上昇し、敵4体にATKの330%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを40%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える | 54 |
2凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間技属性である味方全体のCTDを800上昇し、敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを45%上昇し、4ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇し、6ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える | 54 |
3凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを1000上昇し、敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを50%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える | 54 |
4凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを1500上昇し、敵4体にATKの440%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える | 54 |
5凸 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの500%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
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Lv2 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの517%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを71%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
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Lv3 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを72%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv4 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの537%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを73%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv5 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの547%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを74%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv6 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの557%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを75%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv7 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの577%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを76%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv8 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの597%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを77%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv9 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの627%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを78%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
Lv10 | 自身のパラメータ減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間技属性である味方全体のCTDを2000上昇し、敵4体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間技属性である味方全体の特殊CTDを80%上昇し、5ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、8ターンの間技属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 54 |
暁切歌の絶技
流れを変えるデスッ!
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
---|---|
追加効果 | バフターン減少フィールド効果・技(技属性に確定クリティカル効果+技属性の与ダメ/ATK上昇+体属性のDEF減少/被ダメ上昇) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv15 | 敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv2 | 敵全体にATKの405%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv3 | 敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv4 | 敵全体にATKの415%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv5 | 敵全体にATKの420%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv6 | 敵全体にATKの425%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv7 | 敵全体にATKの430%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv8 | 敵全体にATKの435%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv9 | 敵全体にATKの440%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv10 | 敵全体にATKの445%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv11 | 敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv12 | 敵全体にATKの475%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv13 | 敵全体にATKの490%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv14 | 敵全体にATKの505%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
Lv15 | 敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、フィールド効果・技を発動する(技属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、技属性の与えるダメージを50%上昇、技属性のATKを60%上昇、体属性のDEFを80%減少、体属性の受けるダメージを60%上昇) |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
★★・ | ★★・ | ★★・ | ★・・ | ★★・ |
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | 特殊CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
★★・ | ★★・ | ★・・ | ★・・ | ★★・ |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 狂化無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
★★・ | ★★・ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
常闇無効 | 魅了無効 | 通常攻撃時狂化付与+狂化の対象に追加ダメ+CT増加無効 | HP回復量上昇+与ダメ時HP回復+被ダメ減少無視 | ATK/特殊CTD/CTD上昇 |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP20%上昇 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | 特殊CTD500上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 狂化効果を受けない(5ターン) | 常闇効果を受けない(5ターン) | 魅了効果を受けない(5ターン) | 通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(20%)、攻撃対象が狂化状態の場合、追加で500のダメージを与える、必殺技クールタイム増加無効(1回) | HP回復効果量を15%上昇、与えたダメージの10%HPを回復する、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン) | ATK50%上昇、特殊CTD30%上昇、CTD1000上昇 |
★2 | HP30%上昇 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | 特殊CTD600上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 狂化効果を受けない(6ターン) | 常闇効果を受けない(6ターン) | 魅了効果を受けない(6ターン) | 通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(30%)、攻撃対象が狂化状態の場合、追加で700のダメージを与える、必殺技クールタイム増加無効(2回) | HP回復効果量を20%上昇、与えたダメージの20%HPを回復する、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン) | ATK60%上昇、特殊CTD40%上昇、CTD1100上昇 |
★3 | HP45%上昇 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | 特殊CTD800上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 狂化効果を受けない(7ターン) | 常闇効果を受けない(7ターン) | 魅了効果を受けない(7ターン) | 通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(40%)、攻撃対象が狂化状態の場合、追加で1000のダメージを与える、必殺技クールタイム増加無効(3回) | HP回復効果量を25%上昇、与えたダメージの30%HPを回復する、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン) | ATK70%上昇、特殊CTD50%上昇、CTD1200上昇 |
★4 | HP60%上昇 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | 特殊CTD1000上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 狂化効果を受けない(8ターン) | 常闇効果を受けない(8ターン) | 魅了効果を受けない(8ターン) | 通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(50%)、攻撃対象が狂化状態の場合、追加で1500のダメージを与える、必殺技クールタイム増加無効(4回) | HP回復効果量を30%上昇、与えたダメージの40%HPを回復する、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン) | ATK80%上昇、特殊CTD60%上昇、CTD1300上昇 |
★5 | HP80%上昇 | HP50%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | 特殊CTD1500上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 狂化効果を受けない | 常闇効果を受けない | 魅了効果を受けない | 通常攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする(60%)、攻撃対象が狂化状態の場合、追加で2000のダメージを与える、必殺技クールタイム増加無効(5回) | HP回復効果量を35%上昇、与えたダメージの50%HPを回復する、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する | ATK90%上昇、特殊CTD70%上昇、CTD1500上昇 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【特殊CTD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【狂化無効】 | SA11 【常闇無効】 | SA12 【魅了無効】 | SA13 【通常攻撃時狂化付与+狂化の対象に追加ダメ+CT増加無効】 | SA14 【HP回復量上昇+与ダメ時HP回復+被ダメ減少無視】 | SA15 【ATK/特殊CTD/CTD上昇】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2022/7/31 17:00 〜 8/31 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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