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【シンフォギアXD】マリアの評価|SHINOBI†SLASHER

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【シンフォギアXD】マリアの評価|SHINOBI†SLASHER

星5マリア・カデンツァヴナ・イヴ【SHINOBI†SLASHER】(シノビ†スラッシャー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。

目次

マリアの基本情報とステータス

SHINOBI†SLASHERシノビ†スラッシャー

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状忍型ギア×マリア
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV日笠陽子

評価基準はこちら

マリア・カデンツァヴナ・イヴの一覧

性能まとめ

  • 技属性への気絶/暗闇/封印/常闇効果を無効化
  • 必殺技で真覇ダメージ上限効果を付与できる初のカード
  • 味方全体のHP回復や全状態異常解除、ブロック付与ができる
  • 体/翠属性の絶技ゲージ減少や味方全体の絶技ゲージ上昇も可能
  • 超覚醒でCT増加無効や被ダメ時CT減少、無効/無敵貫通効果などを持てる
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・追加物理/特殊/埒外物理/真覇ダメージ無効
技属性パッシブスキル
・気絶/暗闇/封印/常闇無効
・HP上昇
・ATK上昇
・全ての攻撃時追加の物理ダメージ
必殺技1
・真覇ダメージ上限
絶技
・真覇ダメージ上限
味方全体必殺技1
・ブロック
・全状態異常解除
必殺技2
・パラメーター減少効果解除
・与える物理ダメージ固定値上昇
・絶技ゲージ上昇
・DEF上昇
・HP回復
絶技
・HP回復
必殺技1
・DEF減少
・バフターン減少
・絶技ゲージ減少(体/翠属性のみ)
必殺技2
・バフターン減少
・ATK減少

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61300134643730352020
超覚醒1310135643830352020
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸25091075982181010
1凸292311451180191212
2凸338213701432201414
3凸387716401729211616
4凸440819552071221818
5凸500223062467252020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星61290034503700352020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒1300035503800352020

覚醒ボーナス

1覚醒HP+35
2覚醒ATK+14
3覚醒DEF+30
4覚醒HP+66

マリアの評価

特徴

真覇ダメージ上限効果を付与!

サポートに特化しており、真覇ダメージ上限効果付与ができる初のカードでもある。その他、味方全体にブロック付与や全状態異常解除、HP回復、絶技ゲージ上昇、体/翠属性の絶技ゲージ減少などの効果も優秀だ。

対象追加効果
技属性パッシブスキル
・気絶/暗闇/封印/常闇無効
・HP上昇
・ATK上昇
・全ての攻撃時追加の物理ダメージ
必殺技1
・真覇ダメージ上限
絶技
・真覇ダメージ上限
味方全体必殺技1
・ブロック
・全状態異常解除
必殺技2
・パラメーター減少効果解除
・与える物理ダメージ固定値上昇
・絶技ゲージ上昇
・DEF上昇
・HP回復
絶技
・HP回復
必殺技1
・DEF減少
・バフターン減少
・絶技ゲージ減少(体/翠属性のみ)
必殺技2
・バフターン減少
・ATK減少

総合評価

アリーナの技属性パーティや高難易度で活躍

真覇ダメージ上限効果を活かすため、アリーナで技属性パーティに編成するのが最もおすすめだが、味方全体効果も優秀なので、高難易度クエストなどでも活躍する。各種耐久バフの他に追加物理/特殊/埒外物理/真覇ダメ無効も持ち、耐久力の高さも魅力だ。

組み合わせカード候補

役割おすすめカード
フィールド効果
緋属性高コスト枠
緋属性通常コスト枠
高コスト枠
通常コスト枠

※各属性のアリーナでの主流カードを掲載しています
※一部役割が重複するカードも掲載しています
※本カード自身が含まれる場合があります

マリアのスキル

マリアのリーダースキル

5凸技属性のATKを25%上昇、技属性のDEFを25%上昇
リーダースキルの詳細
0凸技属性のATKを10%上昇、技属性のDEFを10%上昇
1凸技属性のATKを10%上昇、技属性のDEFを10%上昇
2凸技属性のATKを10%上昇、技属性のDEFを10%上昇
3凸技属性のATKを15%上昇、技属性のDEFを15%上昇
4凸技属性のATKを15%上昇、技属性のDEFを15%上昇
5凸技属性のATKを25%上昇、技属性のDEFを25%上昇

マリアのパッシブスキル

4覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、技属性である味方全体のHPを50%上昇、技属性である味方全体のATKを40%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える
パッシブスキルの詳細
0覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(1回)、技属性である味方全体のHPを30%上昇、技属性である味方全体のATKを20%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
1覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(1回)、技属性である味方全体のHPを30%上昇、技属性である味方全体のATKを20%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
2覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(3回)、技属性である味方全体のHPを40%上昇、技属性である味方全体のATKを30%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える
3覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(3回)、技属性である味方全体のHPを40%上昇、技属性である味方全体のATKを30%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える
4覚醒技属性である味方全体は気絶、暗闇、封印、常闇効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、技属性である味方全体のHPを50%上昇、技属性である味方全体のATKを40%上昇、技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える

ギア形状スキルのアイコン忍型ギア×マリアのギア形状スキル

  • 自身と同属性である味方全体のHPを30%上昇
  • 自身と同属性である味方全体受ける固定ダメージを3000減少
  • 敵全体のATKを40%減少
  • 敵全体のCTDを40%減少

マリアの必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

引き剥がすッ!

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果DEF減少バフターン減少絶技ゲージ減少(体/翠属性)真覇ダメージ上限(技属性)ブロック(味方全体)全状態異常解除(味方全体)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
星6
(Lv10)
敵4体にATKの600%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを150%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを50%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを25%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、6ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
1凸敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを60%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを30%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、6ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
2凸敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、4ターンの間DEFを70%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを35%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、6ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
3凸敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを80%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを40%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
4凸敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを90%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを45%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
5凸敵4体にATKの440%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの457%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを105%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv3敵4体にATKの467%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを110%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv4敵4体にATKの477%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを115%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv5敵4体にATKの487%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを120%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv6敵4体にATKの497%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを125%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv7敵4体にATKの517%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを130%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv8敵4体にATKの537%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを135%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv9敵4体にATKの567%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを140%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56
Lv10敵4体にATKの600%の物理ダメージを与え、5ターンの間DEFを150%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が体属性または翠属性である場合絶技ゲージを50%減少し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、味方全体の全ての状態異常を解除する56

SHINOBI†SLASHER

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果デバフ解除(味方全体)物理与ダメ固定値上昇(味方全体)バフターン減少ATK減少絶技ゲージ上昇(味方全体)DEF上昇(味方全体)全体回復
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
星6
(Lv10)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの600%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを50%減少し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇し、6ターンの間味方全体のDEFを50%上昇し、味方全体のHPを50%回復する58
1凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを60%減少し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇し、6ターンの間味方全体のDEFを60%上昇し、味方全体のHPを60%回復する58
2凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間ATKを70%減少し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇し、6ターンの間味方全体のDEFを70%上昇し、味方全体のHPを70%回復する58
3凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1500上昇し、敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを80%減少し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇し、7ターンの間味方全体のDEFを80%上昇し、味方全体のHPを80%回復する58
4凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間ATKを90%減少し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇し、7ターンの間味方全体のDEFを90%上昇し、味方全体のHPを90%回復する58
5凸味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの440%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58

上限解放時

星6
(Lv1)
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを100%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv2以降はこちら
Lv2味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの457%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを101%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv3味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの467%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを102%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv4味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの477%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを103%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv5味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの487%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを104%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv6味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの497%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを105%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv7味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの517%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを106%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv8味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの537%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを107%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv9味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの567%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを108%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58
Lv10味方全体のパラメーター減少効果を解除し、8ターンの間味方全体の与える物理ダメージを3000上昇し、敵4体にATKの600%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間ATKを100%減少し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、8ターンの間味方全体のDEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復する58

マリアの絶技

体勢を立て直すわッ!

対象/物理特殊敵全体物理
追加効果全体回復真覇ダメージ上限(技属性)
絶技Lv絶技の効果
Lv1敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与する
Lv15敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
絶技Lv上昇時の性能

絶技Lv上昇時

絶技Lv絶技の効果
Lv1敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与する
Lv2敵全体にATKの405%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与する
Lv3敵全体にATKの410%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを100%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与する
Lv4敵全体にATKの415%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを110%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与する
Lv5敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを110%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与する
Lv6敵全体にATKの425%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを110%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与する
Lv7敵全体にATKの430%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを110%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv8敵全体にATKの435%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv9敵全体にATKの440%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv10敵全体にATKの445%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv11敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv12敵全体にATKの475%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv13敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv14敵全体にATKの505%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する
Lv15敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを120%回復し、技属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与する

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)おすすめ度

SA1SA2SA3SA4SA5
★★・★★・★・・★★・★・・
HP上昇HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
★・・★・・★・・★・・★★・
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇麻痺無効
SA11SA12SA13SA14SA15
★★・★★・★★★★★★★★★
裂傷無効+被ダメ減少魅了無効HP回復量上昇+CT増加無効被ダメ時CT減少+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ固定被ダメ減少+DEF上昇
SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP20%上昇HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇麻痺効果を受けない(5ターン)裂傷効果を受けない(5ターン)、受けるダメージを5%減少魅了効果を受けない(5ターン)HP回復効果量を10%上昇、必殺技クールタイム増加無効(1回)ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与える受ける固定ダメージを500減少、DEF30%上昇、DEF1000上昇
★2HP30%上昇HP15%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇麻痺効果を受けない(6ターン)裂傷効果を受けない(6ターン)、受けるダメージを10%減少魅了効果を受けない(6ターン)HP回復効果量を15%上昇、必殺技クールタイム増加無効(2回)ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で700の貫通ダメージを与える受ける固定ダメージを600減少、DEF40%上昇、DEF1100上昇
★3HP45%上昇HP20%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇麻痺効果を受けない(7ターン)裂傷効果を受けない(7ターン)、受けるダメージを15%減少魅了効果を受けない(7ターン)HP回復効果量を20%上昇、必殺技クールタイム増加無効(3回)ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与える受ける固定ダメージを700減少、DEF50%上昇、DEF1200上昇
★4HP60%上昇HP30%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇麻痺効果を受けない(8ターン)裂傷効果を受けない(8ターン)、受けるダメージを20%減少魅了効果を受けない(8ターン)HP回復効果量を25%上昇、必殺技クールタイム増加無効(4回)ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを8秒減少、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与える受ける固定ダメージを800減少、DEF60%上昇、DEF1300上昇
★5HP80%上昇HP50%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇麻痺効果を受けない裂傷効果を受けない、受けるダメージを30%減少魅了効果を受けないHP回復効果量を30%上昇、必殺技クールタイム増加無効(5回)ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを10秒減少、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で3000の貫通ダメージを与える受ける固定ダメージを1000減少、DEF70%上昇、DEF1500上昇

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【HP上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【DEF上昇】
SA5
【SPD上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【麻痺無効】
SA11
【裂傷無効+被ダメ減少】
SA12
【魅了無効】
SA13
【HP回復量上昇+CT増加無効】
SA14
【被ダメ時CT減少+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ】
SA15
【固定被ダメ減少+DEF上昇】
★1
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
×7 ×7 ×7万
★2
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
×21 ×21 ×17万
★3
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
×17 ×28 ×35万
★4
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
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×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
×24 ×28 ×35 ×70万
★5
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
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×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
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×35 ×175万
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×35 ×175万
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×20 ×21 ×21 ×35
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×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
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×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万
×20 ×21 ×21 ×35
×35 ×175万

超覚醒素材の入手方法

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入手方法

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開催期間2022/10/31 17:00 〜 11/30 13:59
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