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【シンフォギアXD】バトルパレス7層~10層攻略まとめ

最終更新 :
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【シンフォギアXD】バトルパレス7層~10層攻略まとめ

シンフォギア攻略からのお知らせ

シンフォギアXDの『バトルパレス』7層~10層の攻略情報を掲載中!敵が使う必殺技や属性などを記載しているので参考にしてください。

開催期間2023/11/20 17:00 〜 12/08 13:59

目次

バトルパレス攻略のコツ

クールタイム増加で必殺技を出させない

キャロル【エラプションレイジ】

開幕時クールタイム増加無効付与技持ちやクールタイム増加無効スキル持ちがいないクエストでは、クールタイム増加が非常に有用だ。繰り返し付与することで、敵の必殺技を撃たせなくすることができる。

ダメージ無効で攻撃を防ぐ

小日向未来【未来】

無効/無敵貫通効果を持たない敵には、ダメージ無効でダメージを防ぐのも有効だ。全てのダメージ無効付与技持ちの採用も検討してみよう。

状態異常対策はしっかりと

雪音クリス【EXTREME BLAZE】

様々な状態異常を付与してくる敵がいる。特に状態異常時追加ダメージ効果を持つ敵の場合は、くらうと非常に不利になりやすいので、状態異常無効や状態異常解除でしっかりと対策したい

HP回復で粘ろう

暁切歌【刎刃・N1R枢ほ琉ガ庶nn】

複数のエリアをクリアしていく長期戦となるため、HP回復によるHP管理も重要だ。回復効果量減少持ちがいるクエストでは、パラメーター減少効果解除と組み合わせて使おう。

耐久デバフを活用しよう

マリア【RAPTURE†DROP】

DEF減少や受けるダメージ上昇といった耐久デバフをかけて、敵がデバフ解除技を撃つ前に高火力技で攻めるのもおすすめ。効果値が高い技や重ねがけで100%以上耐久力を下げると、かなり攻撃が通りやすくなる

デバフの重ねがけのやり方

防御無視攻撃も優秀

キャロル【エレメンタルスウィープ】

受ける防御無視ダメージ減少効果を持たない敵には、防御無視攻撃で大ダメージを与えることも狙える。防御無視技持ちの採用もぜひ検討したい。

一部の状態異常が有効な場合も

暁切歌【嚼砕・Uゎ罵aミ】

敵によっては、特定の状態異常が通ることがある。その場合は有効な状態異常付与+状態異常の対象への追加ダメージ効果で攻めるのもおすすめだ。ダメージ無効・無敵・防御力を無視したダメージを与えられる。

被ダメ減少無視/無効貫通/確定クリティカル効果がほしい

立花響【ドライゲミュート】

ほとんどの敵が被ダメ減少やダメージ無効、固定被ダメ減少効果を持つ。これらの対策として、被ダメ減少無視や無効貫通、クリティカル攻撃がそれぞれ有効だ。これらの効果を組み込んで、パーティを編成できると良い。

バフターン減少やデバフ解除も重要

風鳴翼【夢幻結刀】

敵の火力バフや耐久デバフの効果が高い場合が多く、バフターン減少やデバフ解除技で対応しなければ一撃で倒されることも。適宜タイミングをあわせて解除することが重要となる。

バフ/デバフ無視持ちもおすすめ

小日向未来【爽涼】

自身がダメージを受けるときに、敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する効果を持つカードもおすすめだ。火力バフや耐久デバフの効果が高いバトルパレスで、敵の高火力技を耐えやすい。

クールタイム増加対策が必要なことも

立花響【我流・天響穿脚】

クールタイム増加技を持つ敵の場合、繰り返し付与されて全く必殺技が出せなくなることがある。その場合は、クールタイム増加無効持ちを中心にパーティを編成したい。

2エリア進む扉が優先だが苦手な敵はうまく避けよう

扉の試練の選択画面

全てのミッションをクリアするには、2エリア進める扉でバトル回数を減らすことが大切。ただし、あまりにも強い敵や有効なパーティが組めないエリアを避けるために、あえて1エリア進むという選択も時には重要だ。

7層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・特殊ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理ATK50%減少
・真覇ATK50%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・体属性のATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・体属性のATK50%減少
・DEF50%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・真覇ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・真覇ATK50%減少
・DEF50%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・特殊DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・特殊DEF50%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・特殊ATK30%上昇
・埒外物理ATK30%上昇
・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・真覇ATK30%上昇
エリア7・与えるダメージ40%上昇
・敵のATK40%上昇
・キャロルのATK80%減少
・受けるダメージ40%減少
・敵のDEF40%上昇
・シェム・ハのATK80%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・常闇以外の状態異常無効
・受ける固定ダメージを固定値減少
・防御無視ダメージ減少
必殺技
力を弱めるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体の必殺技クールタイムを10秒増加する
・敵全体に特殊ダメージを与える
ICEPILLAR†CLAYMORE・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[8回]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

月読調(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・暗闇以外の状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎる・シンフォギア装者である味方全体のATKをUP[11T]
・シンフォギア装者である味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵全体に封印状態を付与[3T]
・敵全体に物理ダメージを与える
π式・滑雪スマッシャー・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・シンフォギア装者である味方全体のATKをUP[11T]
・シンフォギア装者である味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

クリス(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・暗闇以外の状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎってくるなッ!・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の物理ATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に封印状態を付与[3T]
・敵全体に物理ダメージを与える
FROZEN HELL・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の物理ATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効99回
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・毒・火傷・裂傷以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
そのような攻撃は効かんッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[11T]
・敵2体のATKをDWN[11T]
・敵2体の物理ATKをDWN[11T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[11T]
・敵2体の埒外物理ATKをDWN[11T]
・敵2体に麻痺状態を付与[5T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
ブランディシュウェイブス・自身の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵2体のATKをDWN[11T]
・敵2体の物理ATKをDWN[11T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[11T]
・敵2体の埒外物理ATKをDWN[11T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[11T]
・敵2体に麻痺状態を付与[5T]
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

ファラ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
この一撃で崩すッ!・自身に、対象が封印状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[11T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のCTDをDWN[8T]
・敵全体の被ダメージをUP[8T]
・敵全体に封印状態を付与[3T]
・敵全体に物理ダメージを与える
ダンザデエスパダス・自身のATKをUP[11T]
・自身のDEFをUP[11T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・自身の全てのデバフ効果を解除する

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
鍛え上げたこの拳でッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
我流・多元協腕響来拳・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
これくらいなら大丈夫・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・技属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
群星・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・技属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

天羽奏(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
威力アップだッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・技属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
SOLARIS∞FIREBIRD・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・技属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
守りを意識しなさいッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体に暗闇状態を付与[2T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
TRIANGLE†MIXTURE・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体に暗闇状態を付与[2T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
疾風怒濤のごとくッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体に暗闇状態を付与[2T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
夢幻大輪・散刃・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体に暗闇状態を付与[2T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

8層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・絶属性のDEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK70%減少
・絶属性のDEF70%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK70%減少
・DEF70%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・CTD60%上昇
・勝てば2エリア進む
・DEF70%減少
・敵の受けるダメージ70%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・特殊ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ70%上昇
・真覇DEF70%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK70%減少
・CTD100%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の特殊ATK70%上昇
・敵のDEF70%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・特殊ATK70%減少
・物理DEF70%減少
・勝てば1エリア進む
・真覇ATK70%減少
・埒外物理DEF70%減少
エリア8・ATK40%上昇
・CTD100%減少
・敵のシンフォギア装者のDEF100%上昇
・CTD60%上昇
・HP回復効果量100%減少
・敵の錬金術師のDEF100%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
本気でいくかッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、体属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、巧属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、心属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体に毒状態を付与[3T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[8T]
俺式・護陣威圧殺・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、体属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、巧属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、心属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体に毒状態を付与[3T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

立花響(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
力がみなぎってきたッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の、力属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、体属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、知属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、心属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[8T]
我流・多段撃破拳・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、力属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、体属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、知属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、心属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
もっと激しく行きますッ!・味方全体に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・敵全体の被ダメージをUP[8T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・絶属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
泡沫・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・絶属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

クリス(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
ぶっ飛ばしてやるッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・絶属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
RED HOT HOWLING・味方全体に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・絶属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

緒川慎次(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・気絶以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
そちらの攻撃は通じませんよ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体のCTDをUP[11T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[11T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
忍法・無尽爆連殺・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・気絶以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
精神統一ッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の埒外物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵全体に物理ダメージを与える
叢雲ノ一閃・味方全体のATKをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の埒外物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
削ってあげるッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の物理CTDをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊CTDをDWN[10T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に真覇ダメージを与える
SPIRAL†GALE・敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の物理CTDをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊CTDをDWN[10T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
拳圧でぶっとばすッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の物理CTDをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊CTDをDWN[10T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に真覇ダメージを与える
我流・金剛螺旋・敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の物理CTDをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊CTDをDWN[10T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・凍結以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
これで叩き潰すッ!・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に魅了状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
Exterminate・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に魅了状態を付与[3T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・凍結以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
気合で乗り切るッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
Glorious Break・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
こいつで終わりだッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[10T]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が即戦闘不能状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵1体に、1ターン後即戦闘不能となる状態を付与[1T]
・敵1体に暗闇状態を付与[6T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
DRAGON∞DUSK・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[10T]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が即戦闘不能状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・封印以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
攻め手も凋残である・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
ムシュマッド・ショット・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の埒外物理DEFをDWN[8T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・魅了以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
攻撃を鈍らせるよッ!・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[11T]
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
METANOIA・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[11T]
・敵全体の物理DEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

サンジェルマン(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
効かないわ・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に封印状態を付与[4T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[8回]
・敵全体に真覇ダメージを与える
シュピーゲルフンケルン・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・敵全体の被ダメージをUP[8T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[8T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[8回]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
全然食らわないよッ!・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵1体に常闇状態を付与[8T]
・敵1体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵1体に物理ダメージを与える
我流・烈衝流星脚・味方全体にブロック効果を付与[11T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に封印状態を付与[4T]
・敵全体の必殺技クールタイムを10秒増加する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

9層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF50%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK90%減少
・埒外物理DEF90%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・特殊ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・特殊ATK90%減少
・特殊DEF90%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ90%上昇
・敵の受けるダメージ90%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・力属性のATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK90%減少
・力属性のATK90%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の埒外物理DEF90%上昇
・敵の真覇DEF90%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の怒属性のATK90%上昇
・敵の怒属性のDEF90%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・翠属性のATK30%上昇
・巧属性のATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の心属性のATK90%上昇
・敵の蒼属性のDEF90%上昇
エリア8・勝てば1エリア進む
・ATK60%上昇
・敵の物理ATK60%上昇
・勝てば1エリア進む
・ATK60%減少
・敵の物理ATK60%減少
エリア9・与えるダメージ30%上昇
・技属性のATK50%上昇
・敵のDEF70%上昇
・受けるダメージ30%減少
・シンフォギア装者のATK50%上昇
・敵のDEF70%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・毒以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
破竹なりッ!・自身のATKをUP[11T]
・自身の物理DEFをUP[11T]
・自身の特殊DEFをUP[11T]
・自身の真覇DEFをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
アシラ・ザラッハ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の埒外物理ATKをUP[11T]
・自身のDEFをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを10秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

ウェル博士(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・毒以外の状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
流れを変えましょうかッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体の埒外物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
これが英雄の力だッ!・自身の、すべての与ダメージをUP[10T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

エルザ(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ここは絡め手でありますッ!・味方全体のDEFをUP[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
トルネードファング・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

ヴァネッサ(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・味方全体のDEFUP
必殺技
形勢逆転よッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
ハイエンドラジエート・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

ミラアルク(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
こいつを食らうんだゼッ!・味方全体のDEFをUP[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
ブラッディジャベリン・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・ノーブルレッドである味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
好機だッ!・自身のATKをUP[11T]
・聖遺物である味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵1体のすべてのターン制バフを20ターン減少する
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体に気絶状態を付与[5T]
俺式・断空裂破掌・自身のDEFをUP[11T]
・聖遺物である味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

フィーネ(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
呪縛を受けろ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[11T]
・達人である味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
DISTORTION GATE・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[11T]
・達人である味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に火傷状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

アダム(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・常闇以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
上げるよ、出力をッ!・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、絶属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、絶属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
ジェントルスラッシャー・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

サンジェルマン(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・暗闇以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
手加減はできないッ!・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
ズィークシュトラール・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の物理DEFをUP[11T]
・味方全体の特殊DEFをUP[11T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

プレラーティ(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
効かないワケダ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・錬金術師である味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
ブルーメナス・錬金術師である味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

カリオストロ(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ガンガンいくわよッ!・味方全体のATKをUP[11T]
・錬金術師である味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、心属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、体属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える
エクスプローシブハンドカフ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・錬金術師である味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、心属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、体属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

サンジェルマン(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
畳み掛けるッ!・味方全体のDEFをUP[11T]
・錬金術師である味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、巧属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
エイドロンバール・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・錬金術師である味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・味方全体の、力属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、知属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・味方全体の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

ガリィ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
逃がしませんよッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・錬金術師である味方全体のCTDをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のCTDをUP[11T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]
フリージングチアー・錬金術師である味方全体に、すべてのダメージ無効付与[3回]
・錬金術師である味方全体のCTDをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のCTDをUP[11T]
・敵2体のDEFをDWN[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]

[○T]はキャラクターターン数

ミカ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
もっと痛いぞ〜・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・錬金術師である味方全体のDEFをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のCTDをUP[11T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]
ギークアウトバイレ・錬金術師である味方全体に、すべてのダメージ無効付与[3回]
・錬金術師である味方全体のDEFをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のCTDをUP[11T]
・敵2体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]

[○T]はキャラクターターン数

レイア(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
問答無用ッ!・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体のCTDをUP[11T]
・錬金術師である味方全体のATKをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のDEFをUP[11T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]
ブレイキンジャックポット・錬金術師である味方全体に、すべてのダメージ無効付与[3回]
・錬金術師である味方全体のATKをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のDEFをUP[11T]
・敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[5T]

[○T]はキャラクターターン数

キャロル(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
こういう攻撃はどうだ?・自身のDEFをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のATKをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に封印状態を付与[3T]
スプリームアイドル・自身のDEFをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体のATKをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・オートスコアラーである味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体に封印状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

板場弓美(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
ここは耐え時ね・自身のATKをUP[12T]
・自身のDEFをUP[12T]
・メックヴァラヌスである味方全体のATKをUP[10T]
・メックヴァラヌスである味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体に物理ダメージを与える
IGNIS SAGITTAM・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

安藤創世(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
渾身の一撃でッ!・自身のATKをUP[12T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・メックヴァラヌスである味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に物理ダメージを与える
MOMENTUM GLADIO・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

寺島詩織(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
力技でいきますわッ!・自身のATKをUP[12T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[12T]
・メックヴァラヌスである味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に物理ダメージを与える
EXITIUM HASTAM・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

エルフナイン(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
この調子でいきましょうッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[11T]
・自身の物理DEFをUP[11T]
・自身の真覇DEFをUP[11T]
・自身の、技属性からのすべての被ダメージをカット[11T]
・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[5T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
ゴーレムランページ・自身のATKをUP[11T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[11T]
・自身の、技属性へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[3T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

10層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理DEF100%減少
・特殊DEF100%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・受けるダメージ30%減少
・HP回復効果量30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ100%上昇
・HP回復効果量100%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・翠属性のATK30%上昇
・物理DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・翠属性のATK100%減少
・物理DEF100%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のDEF100%上昇
・敵のCTD100%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・陽属性の受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK100%減少
・陽属性のDEF100%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・怒属性へ与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK100%上昇
・敵の怒属性のDEF100%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF100%減少
・真覇DEF100%減少
エリア8・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・埒外物理ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理ATK100%減少
・埒外物理ATK100%減少
エリア9・勝てば1エリア進む
・与える特殊ダメージ50%上昇
・敵のDEF100%上昇
・勝てば1エリア進む
・与える真覇ダメージ50%上昇
・敵の物理DEF100%上昇
エリア10・心属性の物理ATK50%上昇
・体属性の物理ATK50%上昇
・技属性の物理ATK50%上昇
・心属性の特殊ATK50%上昇
・体属性の特殊ATK50%上昇
・技属性の特殊ATK50%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
防御だッ!・味方全体にブロック効果を付与[12T]
・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体のDEFをUP[12T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体の真覇ATKをDWN[12T]
・敵1体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[20回]
SUPERGIANT∞FLARE・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、神聖へのすべての与ダメージをUP[12T]
・敵全体のATKをDWN[12T]
・敵全体のDEFをDWN[12T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
堅固な守りをッ!・味方全体にブロック効果を付与[12T]
・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体のDEFをUP[12T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の真覇ATKをDWN[12T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
天ノ逆鱗・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[12T]
・味方全体の、神聖からのすべての被ダメージをカット[12T]
・敵全体のATKをDWN[12T]
・敵全体のDEFをDWN[12T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー響(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・暗闇以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメを反射
必殺技
効かないッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、すべてのダメージ無効付与[10回]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[11T]
・敵全体に暗闇状態を付与[5T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
シュタルクリングカノーネ・自身に、すべてのダメージ無効付与[10回]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体の被ダメージをUP[7T]
・敵全体に暗闇状態を付与[5T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー切歌(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
力を溜めるデスッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の物理ATKをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に物理ダメージを与える
暴業・Gゥ裏FuォNン・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[11T]
・味方全体の物理ATKをUP[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

アナザー調(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
パワーアップ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に物理ダメージを与える
禁巧β式・斬滅砲マシーナリー・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザークリス(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・火傷以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・火傷を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
火傷させる・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・味方全体のCTDをUP[11T]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[11T]
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える
ARTHEMIS HEARTBREAK・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[11T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

アナザー翼(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・火傷以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・火傷を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
激しくいくぞッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・味方全体の特殊ATKをUP[11T]
・味方全体のDEFを固定値上昇[11T]
・敵全体に火傷状態を付与[4T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[7T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
魔影爪裂・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の特殊ATKをUP[11T]
・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵2体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵2体に火傷状態を付与[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の特殊DEFをDWN[7T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

クリス(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ぶっ飛ばしてやるッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体のATKをDWN[10T]
・技属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・心属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・巧属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体の被ダメージをUP[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
GRATEFUL DEMISERAY・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・技属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・心属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・巧属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体の被ダメージをUP[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

小日向未来(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ふっとんじゃえーッ!・味方全体のDEFをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[10T]
・力属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・知属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・体属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
流転 GRATEFUL CROSS・味方全体のATKをUP[11T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・力属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・知属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・体属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

暁切歌(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・常闇以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWNして反射
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
そんなの効かないデスッ!・味方全体にブロック効果を付与[15T]
・味方全体の特殊ATKをUP[13T]
・味方全体の物理DEFをUP[13T]
・味方全体の特殊DEFをUP[13T]
・味方全体の埒外物理DEFをUP[13T]
・味方全体の真覇DEFをUP[13T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
必愛デュオシャウト・味方全体にブロック効果を付与[15T]
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[13T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[13T]
・味方全体の、絶属性へのすべての与ダメージをUP[13T]
・敵2体のすべてのターン制バフを15ターン減少する
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]

[○T]はキャラクターターン数

立花響(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・常闇以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWNして反射
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
全然食らわないよッ!・味方全体にブロック効果を付与[15T]
・味方全体のATKをUP[13T]
・味方全体のDEFをUP[13T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[13T]
・敵1体に常闇状態を付与[10T]
・敵1体のすべてのターン制バフを20ターン減少する
・敵1体に特殊ダメージを与える
我流・打々炎爆拳・味方全体にブロック効果を付与[15T]
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[13T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[13T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[13T]
・味方全体の、絶属性からのすべての被ダメージをカット[13T]
・敵2体に常闇状態を付与[6T]
・敵2体のすべてのターン制バフを15ターン減少する
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
流れを変えるッ!・敵全体のATKをDWN[10T]
・錬金術師である敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
TORNADO†DRAGON・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体の物理CTDをDWN[10T]
・敵全体の特殊CTDをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・錬金術師である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
壊つ一撃ッ!・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
気炎ノ蒼剣・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・凍結以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
いきますよッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の特殊DEFをUP[10T]
・味方全体の真覇DEFをUP[10T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[2T]
DEMON†FLOWER・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の物理ATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に凍結状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

マリア(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・凍結以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
正義の鉄槌ッ!・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に凍結状態を付与[3T]
GLITTER†FLOOD・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵全体の物理DEFをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[3T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
邪魔しちゃいますッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
UNICORN†DEMOLITION・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のCTDをUP[11T]
・味方全体のATKを固定値上昇[11T]
・味方全体のDEFを固定値上昇[11T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[11T]
・敵全体に防御無視物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

アナザーマリア(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
激しいのがお好みかしら?・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[11T]
・味方全体のATKをUP[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
PHOENIX†AUREOLE・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[11T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[11T]
・味方全体の物理ATKをUP[11T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[11T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア10の敵のパッシブスキルと必殺技

クリス(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・反射
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメDWN
・味方全体の神聖からの被ダメDWN
・味方全体の達人からの被ダメDWN
・敵のHP回復効果DWN
必殺技
これがあたし様の力だッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身の特殊DEFをUP[15T]
・味方全体のATKをUP[15T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
FIREWIND METEOR・味方全体に、特殊ダメージ無効付与[15回]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[15T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[15T]
・敵2体のすべてのターン制バフを15ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック効果
・シンフォギア装者への与ダメUP
・シンフォギア装者からの被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
拳圧でぶっとばすッ!・自身の真覇DEFをUP[15T]
・味方全体のDEFをUP[15T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[10T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
我流・三腕合体衝・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、すべてのダメージ無効付与[15回]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[15T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・反射
・錬金術師への与ダメUP
・錬金術師からの被ダメDWN
・割合貫通ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
切り崩すッ!・自身の物理DEFをUP[15T]
・味方全体のATKをUP[15T]
・味方全体のDEFをUP[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
炎獅子廻破・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、物理ダメージ無効付与[15回]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[15T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

過去の7~10層攻略情報

第6回

開催期間2023/9/30 17:00 〜 10/31 13:59
詳細はこちら

7層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・DEF50%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ50%上昇
・敵の受けるダメージ50%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・DEF50%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・CTD30%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・DEF50%減少
・勝てば1エリア進む
・特殊ATK30%上昇
・受けるダメージ50%上昇
エリア7・与えるダメージ30%上昇
・ATK50%減少
・特殊DEF50%減少
・受けるダメージ30%減少
・CTD50%減少
・埒外物理DEF50%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
守りを固めるッ!・自身のATKをUP[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[8T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
我流・旺夏氷虹砲・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
痺れさせますッ!・自身の、すべての被ダメージをカット[6T]
・自身に、対象が麻痺状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[6T]
・敵2体に麻痺状態を付与[3T]
・敵2体のATKをDWN[4T]
・敵2体のDEFをDWN[4T]
・敵2体の被ダメージをUP[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
爽涼・自身の、すべての被ダメージをカット[6T]
・自身に、対象が麻痺状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[6T]
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

月読調(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵のHP回復量減少
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵の連撃率DWN
必殺技
力を弱める・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[6T]
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
θ式・水輪遊戯・味方全体のDEFをUP[6T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[6回]
・敵全体のATKをDWN[6T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[6T]
・敵全体のDEFをDWN[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

クリス(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵のHP回復量減少
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵の連撃率DWN
必殺技
力がみなぎってくるなッ!・味方全体のATKをUP[6T]
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[6T]
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
SURFING PRIEST・味方全体のDEFをUP[6T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[6回]
・敵全体のATKをDWN[6T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[6T]
・敵全体の被ダメージをUP[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

暁切歌(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵のHP回復量減少
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵の連撃率DWN
必殺技
防御を崩すデスッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[6T]
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体の物理ATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
灼罰・りToル魔aA冥土・味方全体のDEFをUP[6T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[6回]
・敵全体のATKをDWN[6T]
・敵全体の物理ATKをDWN[6T]
・敵全体のDEFをDWN[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー響(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
集中だッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[7T]
・味方全体のCTDをUP[7T]
・味方全体の物理CTDをUP[7T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える
ブリッツファイアーヴェルク・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[7T]
・味方全体のCTDをUP[7T]
・味方全体の物理CTDをUP[7T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
パワーアップした拳でッ!・味方全体のATKをUP[7T]
・味方全体のDEFをUP[7T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[7T]
・敵2体に裂傷状態を付与[3T]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える
我流・旺夏氷虹砲・味方全体のATKをUP[7T]
・味方全体のDEFをUP[7T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[7T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
力を削ぐぞッ!・敵2体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[4T]
・敵2体のDEFをDWN[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に睡眠状態を付与[3T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
SHOWERMARS∞PARASOL・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体のDEFをUP[8T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に無敵無視物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
防御を崩すッ!・敵1体の必殺技クールタイムを30秒増加する
・敵1体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵1体のATKをDWN[4T]
・敵1体のDEFをDWN[4T]
・敵1体に物理ダメージを与える
・敵1体に睡眠状態を付与[3T]
天水乱舞斬・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体のDEFをUP[8T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[3回]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
今がチャンスですよッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[7T]
・味方全体のATKをUP[7T]
・味方全体の特殊ATKをUP[7T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[7T]
・敵全体に気絶状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
MERMAID†QUEEN・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[7T]
・味方全体の物理DEFをUP[7T]
・味方全体の特殊DEFをUP[7T]
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

マリア(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
気絶しなさいッ!・敵全体に気絶状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[6T]
・敵全体の物理ATKをDWN[6T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[6T]
・敵全体の被ダメージをUP[6T]
・敵全体に無敵無視特殊ダメージを与える
RAPTURE†DROP・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[6T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[6T]
・敵全体の被ダメージをUP[6T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
我が力も充溢なり・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・敵全体に裂傷状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に防御無視埒外物理ダメージを与える
レビヤタン・ケシェト・味方全体の特殊ATKをUP[9T]
・味方全体の埒外物理ATKをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体のCTDをDWN[9T]
・敵全体に裂傷状態を付与[3T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に埒外物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

小日向未来(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
ふっとんじゃえーッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・敵全体に裂傷状態を付与[3T]
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
爽涼・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に無敵無視特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

8層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・真覇DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ70%上昇
・真覇DEF70%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理ATK70%減少
・物理DEF70%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・CTD30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ70%上昇
・真覇DEF70%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・体属性のATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK70%減少
・体属性のATK70%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF70%減少
・真覇DEF70%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・特殊ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・埒外物理ATK30%上昇
・ATK70%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・物理DEF70%減少
・勝てば1エリア進む
・蒼属性のATK30%上昇
・DEF70%減少
エリア8・埒外物理ATK30%上昇
・DEF70%減少
・埒外物理DEF70%減少
・敵の埒外物理ATK70%上昇
・敵の物理DEF70%上昇
・敵の特殊DEF70%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

サンジェルマン(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[9T]
・自身の、力属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・自身の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・自身の、知属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・自身の、技属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・自身の、体属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・自身の、心属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に睡眠状態を付与[2T]
ズィークシュトラール・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の、すべての与ダメージをUP[9T]
・自身のDEFをUP[9T]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に睡眠状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

安藤創世(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
渾身の一撃でッ!・自身のATKをUP[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵2体の埒外物理ATKをDWN[8T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[8T]
・敵2体のDEFをDWN[8T]
・敵2体に気絶状態を付与[2T]
・敵2体に物理ダメージを与える
NEXUS FULGUR・自身のATKをUP[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵2体の埒外物理ATKをDWN[8T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[8T]
・敵2体の物理DEFをDWN[8T]
・敵2体の被ダメージをUP[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

プレラーティ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
集中する・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体のCTDをUP[8T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に睡眠状態を付与[2T]
シャッテンヘルシャフト・味方全体の真覇ATKをUP[8T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

カリオストロ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
逃がさないんだからッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のCTDをDWN[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に睡眠状態を付与[2T]
カイザーフィスト・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体の真覇CTDをUP[8T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の物理CTDをDWN[8T]
・敵全体の真覇CTDをDWN[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

寺島詩織(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
畳み掛けますッ!・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・自身に、クリティカル時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[8T]
・自身に、対象が気絶状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体に気絶状態を付与[2T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
NEXUS INPULSA・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

ヴァネッサ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
視界をさえぎるわッ!・自身のATKをUP[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体の通常攻撃ATKをDWN[8T]
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
アブドミナルキャノン・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[8T]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・自身に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

板場弓美(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメージDWN
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
守りを固めるわッ!・自身のDEFをUP[8T]
・自身の物理DEFをUP[8T]
・自身の埒外物理DEFをUP[8T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・自身に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に特殊ダメージを与える
NEXUS FLAMMA・自身のDEFをUP[8T]
・自身の特殊DEFをUP[8T]
・自身の真覇DEFをUP[8T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・自身に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

エルザ(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック効果
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメージDWN
必殺技
激しくいくでありますッ!・味方全体のDEFをUP[8T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
トルネードファング・翠属性である味方全体のATKをUP[8T]
・敵全体に常闇状態を付与[4T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

ミラアルク(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック効果
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメージDWN
必殺技
効かないゼッ!・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、力属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
ブラッディジャベリン・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・翠属性である味方全体のDEFをUP[8T]
・敵全体に暗闇状態を付与[4T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
放逸にゆくぞッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[8T]
・自身の埒外物理ATKをUP[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に睡眠状態を付与[3T]
ムシュマッド・ショット・自身のATKをUP[8T]
・自身の埒外物理ATKをUP[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[8T]
・自身に、対象が睡眠状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・自身に、対象が気絶状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に気絶状態を付与[3T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

9層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・翠属性の与えるダメージ30%上昇
・翠属性の受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK80%減少
・受けるダメージ80%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・翠属性のATK30%上昇
・翠属性のDEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK80%上昇
・敵のDEF80%上昇
エリア3・勝てば1エリア進む
・受けるダメージ30%減少
・特殊DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK80%減少
・蒼属性のDEF100%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・真覇DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・真覇DEF80%減少
・受けるダメージ80%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・真覇DEF80%減少
・受けるダメージ80%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF80%減少
・緋属性のATK100%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のCTD30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ80%上昇
・敵の受けるダメージ80%減少
エリア8・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・物理DEF80%減少
・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・ATK80%減少
エリア9・ATK30%上昇
・力属性のDEF80%減少
・シンフォギア装者のATK80%減少
・CTD30%上昇
・力属性のATK80%減少
・シンフォギア装者のDEF80%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザークリス(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
ぶっ飛ばす・味方全体に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[10T]
・味方全体の真覇ATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・敵1体に真覇ダメージを与える
・敵1体の物理ATKをDWN[10T]
・敵1体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵1体のDEFをDWN[10T]
・敵1体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
SEPULTURA BUSTERRAY・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[4T]
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体にN/A%の真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

アナザー翼(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
威力アップだッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[10T]
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のCTDをUP[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
風雪弐心衝・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体の被ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[4T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の物理CTDをDWN[10T]
・敵全体の特殊CTDをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

クリス(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
注意を引き付けるッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の物理DEFをUP[10T]
・味方全体の真覇DEFをUP[10T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
FIREWIND METEOR・味方全体の特殊ATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
好きにはさせないッ!・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
劫火ノ一薙・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

暁切歌(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
鉄壁の守りデスッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[9T]
・シンフォギア装者である味方全体のDEFをUP[9T]
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
愚焔・PぇtttE炉・味方全体の、すべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体の与える特殊ダメージをUP[9T]
・敵全体に狂化状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[9T]

[○T]はキャラクターターン数

マリア(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
力を溜めるのよッ!・味方全体のATKをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[9T]
・敵全体の被ダメージをUP[9T]
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体に特殊ダメージを与える
WHITE†GLOW・味方全体のATKをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[9T]
・味方全体に、対象が狂化状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・敵全体に狂化状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

月読調(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
ガンガンいくよ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[9T]
・シンフォギア装者である味方全体のATKをUP[9T]
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
禁結終Ω式・爍機†TRINITY・味方全体の物理DEFをUP[9T]
・味方全体の特殊DEFをUP[9T]
・味方全体の真覇DEFをUP[9T]
・敵全体に狂化状態を付与[3T]
・敵全体の物理ATKをDWN[9T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[9T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ここで流れを変えるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[9T]
・自身の真覇ATKをUP[9T]
・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[9T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[2T]
・敵全体のATKをDWN[9T]
SUPERNOVA∞BLINK・自身のDEFをUP[9T]
・自身の物理DEFをUP[9T]
・自身の特殊DEFをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[2T]
・敵全体のDEFをDWN[9T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
もっと頑張りますッ!・翠属性である味方全体のATKをUP[10T]
・翠属性である味方全体のDEFをUP[10T]
・翠属性の味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・翠属性である味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵1体の必殺技クールタイムを30秒増加する
・敵1体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵1体に真覇ダメージを与える
SYLPH†GARDEN・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の物理DEFをUP[10T]
・自身の特殊DEFをUP[10T]
・自身の埒外物理DEFをUP[10T]
・自身の真覇DEFをUP[10T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体に封印状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

セレナ(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力が漲ってきましたッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
CAITSITH†TRICK・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の真覇ATKをUP[10T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体に封印状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
全然食らわないよッ!・自身のATKをUP[10T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[10T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[10T]
・自身の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
我流・金剛螺旋・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の真覇ATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の被ダメージをUP[10T]
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザーマリア(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
研ぎ澄ますッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、クリティカル時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[9T]
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体のCTDをDWN[9T]
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[9T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に真覇ダメージを与える
CRUEL†SCALE・味方全体に、対象が魅了状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・味方全体の真覇ATKをUP[9T]
・味方全体の真覇CTDをUP[9T]
・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[9T]
・敵2体に魅了状態を付与[4T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

マリア(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
鋭い一撃をッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[9T]
・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体のCTDをUP[9T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[9T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[9T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
DEADLY†PILAR・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[9T]
・味方全体の真覇ATKをUP[9T]
・味方全体の真覇CTDをUP[9T]
・敵2体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・敵2体に魅了状態を付与[4T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
力を弱めるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[9T]
・自身のDEFをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体に狂化状態を付与[3T]
Vitalization・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の必殺技クールタイムを減少する
・自身の物理ATKをUP[9T]
・自身の物理DEFをUP[9T]
・自身の特殊DEFをUP[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体の物理ATKをDWN[9T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[9T]
・敵全体の物理DEFをDWN[9T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける固定ダメージ固定値減少
・受ける防御無視ダメージDWN
・必殺技CT増加無効
・敵全体の連撃率DWN
必殺技
これくらいなら大丈夫・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
交響日向・味方全体の物理ATKをUP[10T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[10T]
・敵全体の物理DEFをDWN[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

響(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
もっと重い一撃をッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体のCTDをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵1体のDEFをDWN[8T]
・敵1体に物理ダメージを与える
・敵1体の必殺技クールタイムを40秒増加する
・敵1体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]
我流・超級撃槍烈破・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[10T]
・味方全体のATKをUP[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に凍結状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

10層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK90%減少
・受けるダメージ90%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・物理DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の物理DEF100%上昇
・敵の特殊DEF100%上昇
エリア3・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK90%減少
・DEF90%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ90%上昇
・敵の受けるダメージ90%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK30%減少
・DEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・与えるダメージ90%上昇
・受けるダメージ90%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・埒外物理DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK90%上昇
・敵の埒外物理ATK90%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・CTD30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK90%減少
・HP回復効果量120%減少
エリア8・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・技属性のATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・CTD120%減少
・物理DEF90%減少
エリア9・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・特殊DEF30%上昇
エリア10・物理ATK50%上昇
・エレクライトのATK100%減少
・シンフォギア装者のATK100%減少
・特殊ATK50%上昇
・錬金術師のATK100%減少
・オートスコアラーのDEF100%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
集中力を研ぎ澄ませるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[15T]
・自身のATKをUP[15T]
・自身のCTDをUP[15T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[10T]
エラプションレイジ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[15T]
・自身のATKをUP[15T]
・自身のCTDをUP[15T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

レイア(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
守りを固めるッ!・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の埒外物理DEFをUP[12T]
・味方全体の真覇DEFをUP[12T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[12T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
エクスプロージョンコイン・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[9T]
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の埒外物理DEFをUP[12T]
・味方全体の真覇DEFをUP[12T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

ファラ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力を削らせていただきますッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体のATKをDWN[12T]
・敵全体の物理ATKをDWN[12T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[12T]
・敵全体のDEFをDWN[12T]
・敵全体の被ダメージをUP[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える
トルネードバイレ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体のATKをDWN[12T]
・敵全体の物理ATKをDWN[12T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[12T]
・敵全体の物理DEFをDWN[12T]
・敵全体の被ダメージをUP[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

ミカ(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
流れを変えるぞ~ッ!・敵2体に裂傷状態を付与[9T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体の真覇ATKをDWN[9T]
・敵2体の埒外物理ATKをDWN[9T]
・敵2体の被ダメージをUP[9T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体に真覇ダメージを与える
ペネトレイトロッド・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・味方全体に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[3回]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

ガリィ(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
頭冷やしてきなさいなッ!・敵2体に裂傷状態を付与[9T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[6回]
・敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体のDEFをDWN[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
アイシクルコフィン・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体の真覇ATKをUP[12T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、巧属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、体属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体の、心属性へのすべての与ダメージをUP[12T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
防御するッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[12T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[7T]
グラビトンエンド・自身のATKをUP[12T]
・自身の真覇ATKをUP[12T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[7T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

クリス(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
効かねーよッ!・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・味方全体の、心属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体のCTDをUP[12T]
・味方全体の物理CTDをUP[12T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN
MEGA DETH FUGA・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・シンフォギア装者である味方全体のATKをUP[12T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・シンフォギア装者である敵2体の被ダメージを上昇する[10T]
・シンフォギア装者である敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

立花響(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
もっと激しくいくよッ!・味方全体にブロック効果を付与[12T]
・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[12T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
我流・鳳凰双燕衝・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体の物理DEFをDWN[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎるッ!・味方全体の物理ATKをUP[12T]
・味方全体の物理DEFをUP[12T]
・味方全体の特殊DEFをUP[12T]
・味方全体の真覇DEFをUP[12T]
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
羅刹零ノ型・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の物理ATKをUP[12T]
・味方全体の物理DEFをUP[12T]
・味方全体の特殊DEFをUP[12T]
・味方全体の真覇DEFをUP[12T]
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効30回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・ATKを固定値上昇
・DEFを固定値上昇
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
僥倖である・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[12T]
・自身に、クリティカル時に追加で埒外物理ダメージを与える状態を付与[12T]
・自身に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・自身のDEFをUP[12T]
・自身の物理DEFをUP[12T]
・自身の特殊DEFをUP[12T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
ゾハール・シュレグ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、すべての攻撃時に追加で埒外物理ダメージを与える状態を付与[12T]
・自身に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[12T]
・自身のATKをUP[12T]
・自身のDEFをUP[12T]
・自身のCTDをUP[12T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[12T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
回復しますッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のHPを回復する
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・味方全体に、物理に対して無敵になる状態を付与[8T]
・敵全体に裂傷状態を付与[4T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
DEMON†FLOWER・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体に裂傷状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

小日向未来(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・ATKを固定値上昇
・DEFを固定値上昇
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
回復するね・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のHPを回復する
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[8T]
・味方全体に、特殊に対して無敵になる状態を付与[8T]
・敵全体に裂傷状態を付与[4T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
暴虐・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを30秒増加する
・敵全体に裂傷状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

アダム(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
みなぎってくるッ! 力がッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[12T]
・自身の物理ATKをUP[12T]
・敵全体の物理DEFをDWN[12T]
・敵全体のCTDをDWN[12T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える
黄金錬成・自身の、すべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、力属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、知属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、技属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、体属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身の、心属性からのすべての被ダメージをカット[12T]
・自身のDEFをUP[12T]
・敵全体のDEFをDWN[12T]
・敵全体に物理ダメージを与える
(HPが30%以下)
崩せるかな、僕の心をッ!
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の必殺技クールタイムを減少する
・自身に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[99回]
・自身のATKをUP[12T]
・自身のDEFをUP[12T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

緒川慎次(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
守りを固めますよ・達人である味方全体のATKをUP[10T]
・達人である味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に裂傷状態を付与[8T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[10T]
忍法・口寄せの術[ガマ]・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に裂傷状態を付与[8T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体の達人からの被ダメージをUP[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴弦十郎(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
畳み掛けるぞッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵1体に裂傷状態を付与[8T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体のATKをDWN[10T]
・敵1体のDEFをDWN[10T]
俺式・断空裂破掌・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に裂傷状態を付与[8T]
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体のCTDをDWN[10T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・敵2体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア10の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
防御を崩すんだッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の物理DEFをUP[12T]
・味方全体の特殊DEFをUP[12T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・陽属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
PROMINENCE∞JUDGEMENT・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[12T]
・味方全体の物理DEFをUP[12T]
・味方全体の特殊DEFをUP[12T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[12T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・陽属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・陰属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

立花響(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・ブロック効果
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
・被ダメDWN
必殺技
力がみなぎってきたッ!・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体の真覇ATKをUP[12T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[12T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・陽属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・陰属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[6T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
UNLIMITED BEAT・味方全体のATKをUP[12T]
・味方全体の真覇ATKをUP[12T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[12T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[12T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・陽属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・陰属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

第3回復刻

開催期間2023/9/15 17:00 〜 9/30 13:59

※内容は第3回と同じ

第5回

開催期間2023/7/31 17:00 〜 8/31 13:59
詳細はこちら

7層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK30%減少
・DEF30%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・敵のATK30%減少
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK30%上昇
・敵のDEF30%上昇
エリア3・勝てば1エリア進む
・HP30%上昇
・ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のHP30%上昇
・敵のATK30%上昇
エリア4・勝てば1エリア進む
・力属性のCTD40%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・力属性のATK30%減少
・受けるダメージ30%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・特殊ATK30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のDEF30%上昇
・敵の受けるダメージ30%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・巧属性の与えるダメージ30%上昇
・巧属性の受けるダメージ30%減少
・勝てば1エリア進む
・翠属性の与えるダメージ30%上昇
・翠属性の受けるダメージ30%減少
エリア7・巧属性のATK30%上昇
・巧属性のDEF30%上昇
・翠属性の与えるダメージ30%上昇
・体属性のATK30%上昇
・体属性のDEF30%上昇
・翠属性の受けるダメージ30%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴翼(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージ減少
必殺技
力を削ぐッ!・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[7T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体の絶技ゲージをDWN
捌面六挽・自身の、すべての与ダメージをUP[7T]
・自身の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[7T]
・自身の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[7T]
・自身の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[7T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

エルフナイン(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック
必殺技
集中ですッ!・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身のCTDをUP[10T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体の物理DEFをDWN[10T]
ゴーレムランページ・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・自身のATKをUP[10T]
・自身のCTDをUP[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

雪音クリス(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・通常攻撃時、必殺技CTを減少
必殺技
力がみなぎってくるなッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[6T]
・自身のDEFをUP[6T]
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[6T]
・敵全体のDEFをDWN[6T]
LOTUSBLOOM SALVO・自身のDEFをUP[6T]
・自身の物理DEFをUP[6T]
・自身の特殊DEFをUP[6T]
・自身の真覇DEFをUP[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

マリア(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
激しいのがお好みかしら?・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[8T]
・自身の特殊ATKをUP[8T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
SONIC†COUPDROIT・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

暁切歌(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
鉄壁の守りデスッ!・自身のDEFをUP[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に封印状態を付与[3T]
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
抛刃・tO無双ヤぁ・自身の、すべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に封印状態を付与[3T]
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

月読調(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
防御する・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[8T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[12T]
・自身に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[3回]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
殺Χ式・倒敵戯STRIKE・自身にブロック効果を付与[8T]
・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[12T]
・自身に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[3回]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

雪音クリス(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
防御を崩すぞッ!・シンフォギア装者である味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
LOTUSBLOOM SALVO・シンフォギア装者である味方全体のDEFをUP[8T]
・敵2体に毒状態を付与[8T]
・敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体のDEFをDWN[8T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
毒の一撃ッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[8T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
捌面六挽・味方全体のDEFをUP[8T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[8T]
・シンフォギア装者である敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体に毒状態を付与[8T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

暁切歌(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
流れを変えるデスッ!・蒼属性である味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
抛刃・tO無双ヤぁ・味方全体にブロック効果を付与[8T]
・蒼属性である味方全体のDEFをUP[8T]
・敵2体に毒状態を付与[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

8層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・DEF40%減少
・受けるダメージ40%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のDEF40%上昇
・敵の与えるダメージ40%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・CTD30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の真覇DEF40%上昇
・敵の受けるダメージ40%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・真覇DEF40%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・巧属性のATK20%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK30%減少
・巧属性のATK30%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のオートスコアラーのATK40%上昇
・敵のオートスコアラーのDEF40%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の錬金術師のATK40%上昇
・敵の錬金術師のDEF40%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・体属性のATK30%上昇
・体属性の与えるダメージ30%上昇
・勝てば1エリア進む
・巧属性のDEF30%上昇
・巧属性の与えるダメージ30%上昇
エリア8・物理ATK50%減少
・特殊ATK50%減少
・真覇ATK50%減少
・DEF30%減少
・受けるダメージ30%上昇
・敵の与えるダメージ30%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

カリオストロ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック
必殺技
そんなの効かないんだからッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の受ける防御無視ダメージを減少する[10T]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体に気絶状態を付与[3T]
エクスプローシブハンドカフ・自身のATKをUP[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の通常攻撃ATKをDWN[10T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・敵2体に気絶状態を付与[3T]
・敵2体の必殺技クールタイムを15秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

プレラーティ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
必殺技
これで崩す・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体に物理ダメージを与える
トリビアルミスチーフ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

サンジェルマン(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
必殺技
効かないわ・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[5回]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
ミリアドスフィア・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の物理DEFをUP[10T]
・味方全体の特殊DEFをUP[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
・敵全体に防御無視物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
必殺技
力がみなぎってきたッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[8T]
・自身の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[8T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
我流・双輪殴削・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[8T]
・自身の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[8T]
・自身の受ける防御無視ダメージを減少する[8T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[6T]
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

雪音クリス(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
防御を崩すぞッ!・敵全体のDEFをDWN[8T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
MEGA DETH FUGA・敵全体のATKをDWN[8T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
押し切るッ!・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
羅刹零ノ型・味方全体のDEFをUP[8T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[8T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[8T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

ミカ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・体属性である味方のDEFUP
必殺技
防御するぞッ!・味方全体のDEFをUP[10T]
・オートスコアラーである味方全体のDEFをUP[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体に狂化状態を付与[5T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[8T]
インゴットイラプション・味方全体のDEFをUP[10T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

ガリィ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・体属性である味方のDEFUP
必殺技
理性なんてなく不要でしょッ!・味方全体のDEFをUP[10T]
・オートスコアラーである味方全体のATKをUP[10T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体に狂化状態を付与[5T]
・敵1体の特殊ATKをDWN[8T]
グラソンドール・体属性である味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[6回]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[8T]
・敵2体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

レイア(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・体属性である味方のATKUP
必殺技
狂化させる・味方全体のATKをUP[10T]
・オートスコアラーである味方全体のDEFをUP[10T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体に狂化状態を付与[5T]
・敵1体の物理ATKをDWN[8T]
ギルディッドシューター・体属性である味方全体のDEFをUP[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

ファラ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御を無視するダメージDWN
・体属性である味方のATKUP
必殺技
力が満ちてきましたッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・オートスコアラーである味方全体のATKをUP[10T]
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵全体に狂化状態を付与[3T]
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
マグニフィセントストーム・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体に、すべてのダメージ無効付与[8回]
・味方全体の、受ける割合貫通ダメージを減少[10T]
・味方全体に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[6回]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
激しくいくぞッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、対象が狂化状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に狂化状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]
レディアンスクインテット・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、対象が狂化状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵全体に狂化状態を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎってきたぞッ!・自身の、すべての与ダメージをUP[7T]
・自身のATKをUP[7T]
・自身のDEFをUP[7T]
・敵全体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する
エレメンタルフレア・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の真覇ATKをUP[7T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[7T]
・敵全体のATKをDWN[7T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
もっと激しくいくよッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN
我流・ツインドリフト重鉄輪・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

9層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK20%減少
・CTD40%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK20%減少
・物理DEF20%上昇
・勝てば2エリア進む
・DEF40%減少
・物理DEF40%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ50%上昇
・敵の受けるダメージ50%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・CTD20%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・HP回復効果量100%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ20%上昇
・受けるダメージ20%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK40%上昇
・敵の物理ATK40%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・DEF20%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・シンフォギア装者のATK40%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%減少
・特殊ATK30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・DEF50%減少
エリア8・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・敵の与えるダメージ50%上昇
・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ20%上昇
・敵の受けるダメージ50%減少
エリア9・ATK20%上昇
・陽属性のATK40%上昇
・陰属性のATK60%上昇
・ATK20%上昇
・陰属性のATK40%上昇
・陽属性のATK60%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー響(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
守りを固めるッ!・自身のDEFをUP[10T]
・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[10T]
・力属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・巧属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・知属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・体属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・心属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・技属性である敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
シュタルクリングカノーネ・自身のATKをUP[10T]
・自身の物理DEFをUP[10T]
・自身の特殊DEFをUP[10T]
・自身の真覇DEFをUP[10T]
・シンフォギア装者である敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザーマリア(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
すべてを切裂くッ!・味方全体の、すべての与ダメージをUP[7T]
・味方全体の与える物理ダメージをUP[7T]
・味方全体に、被ダメージを反射する状態を付与[7T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に無敵無視物理ダメージを与える
CRUEL†SCALE・味方全体の、すべての与ダメージをUP[7T]
・味方全体の与える物理ダメージをUP[7T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[7T]
・味方全体の、被特殊ダメージをカット[7T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の真覇ATKをDWN[7T]

[○T]はキャラクターターン数

アナザー翼(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
力がみなぎるッ!・味方全体のATKをUP[7T]
・味方全体の物理ATKをUP[7T]
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[7T]
・敵2体のDEFをDWN[7T]
空襲裂空刃・味方全体のATKをUP[7T]
・味方全体の物理ATKをUP[7T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[7T]
・味方全体の、被物理ダメージをカット[7T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[7T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー切歌(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
逃がさないデスッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[10T]
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
暴業・Gゥ裏FuォNン・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のCTDをUP[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを15秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

アナザー調(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
気合で乗り切る・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[10T]
・敵2体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵2体のCTDをDWN[10T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
禁機想連・苦Roス弩らiブ・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・すべての攻撃時にで常闇付与
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
守りを固めますッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の物理DEFをUP[10T]
・味方全体の特殊DEFをUP[10T]
・味方全体の真覇DEFをUP[10T]
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
未来へのフリューゲル・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体の被ダメージをUP[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

アナザー響(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・すべての攻撃時にで常闇付与
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
拳圧でぶっとばすッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
ゲヴィッター アングリフ・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の真覇ATKをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
集中ですッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[10T]
・味方全体にブロック効果を付与[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、心属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、知属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、心属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体に、対象が凍結状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に凍結状態を付与[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
PIXIE†WHIP・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のCTDをUP[10T]
・味方全体の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体に、対象が凍結状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

アナザーマリア(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
力がみなぎってくるッ!・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の物理ATKをUP[10T]
・味方全体の、力属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、技属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、力属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、技属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体に、対象が凍結状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[10T]
・敵2体に凍結状態を付与[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
GIGANTIC†
BREAKTHROUGH
・味方全体の、体属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、巧属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、体属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体の、巧属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・味方全体に、対象が凍結状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体に凍結状態を付与[4T]
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー翼(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
防御だッ!・自身の特殊ATKをUP[10T]
・味方全体のDEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[10T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体に凍結状態を付与[4T]
天宮擲飛刃・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカット[10T]
・シンフォギア装者である敵2体のDEFをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵2体の特殊DEFをDWN[10T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

アナザー響(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
もっと激しくッ!・自身の真覇ATKをUP[10T]
・味方全体のATKをUP[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のCTDをDWN[10T]
・敵2体に凍結状態を付与[4T]
ブリッツシュトラーフェ・味方全体の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[10T]
・シンフォギア装者である敵2体のATKをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵2体のDEFをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・シンフォギア装者である敵2体の被ダメージを上昇する[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザーマリア(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
正義の鉄槌ッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の受ける防御無視ダメージを減少する[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[8回]
PHOENIX†AUREOLE・味方全体の物理DEFをUP[10T]
・味方全体の特殊DEFをUP[10T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

アナザークリス(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
この一撃で・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・味方全体の受ける防御無視ダメージを減少する[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN
SLIPKNOT COMBINATION・味方全体の、すべての与ダメージをUP[10T]
・味方全体の与える物理ダメージをUP[10T]
・味方全体の物理ATKをUP[10T]
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体の物理DEFをDWN[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
力がみなぎってきたッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身の物理ATKをUP[10T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[10T]
・敵全体に物理ダメージを与える
PROMINENCE
∞JUDGEMENT
・敵2体のすべてのターン制バフを15ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[10T]
・敵2体の物理ATKをDWN[10T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵2体の真覇ATKをDWN[10T]
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

天羽奏(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
畳み掛けるッ!・自身に、被ダメージを反射する状態を付与[15T]
・自身の真覇ATKをUP[15T]
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[15T]
・味方全体のATKをUP[15T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[15T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の被ダメージをUP[15T]
SUPERNOVA∞BLINK・自身のDEFをUP[15T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[15T]
・味方全体に、真覇に対して無敵になる状態を付与[2T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[15T]
・敵全体のDEFをDWN[15T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

風鳴翼(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
その程度の攻撃などッ!・自身の、すべての被ダメージをカット[15T]
・自身の物理ATKをUP[15T]
・味方全体にブロック効果を付与[15T]
・味方全体のDEFをUP[15T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[15T]
轟天ノ峻断・自身のDEFをUP[15T]
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[15T]
・味方全体に、物理に対して無敵になる状態を付与[2T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の物理ATKをDWN[15T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

マリア(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
激しいのがお好みかしら?・自身の、すべての与ダメージをUP[15T]
・自身の特殊ATKをUP[15T]
・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[15T]
・味方全体のCTDをUP[15T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[15T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[15T]
GODDESS†
PUNISHMENT
・自身のATKをUP[15T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[15T]
・味方全体に、特殊に対して無敵になる状態を付与[2T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体の特殊DEFをDWN[15T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

10層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・真覇DEF20%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・真覇DEF50%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・与えるダメージ20%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・真覇ATK50%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・真覇DEF20%上昇
・与えるダメージ20%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ40%上昇
・真覇DEF60%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・DEF20%上昇
・巧属性のDEF20%上昇
・勝てば2エリア進む
・DEF40%減少
・巧属性のDEF40%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK30%減少
・CTD30%上昇
・勝てば2エリア進む
・CTD100%減少
・敵のATK60%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・与えるダメージ20%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のCTD50%上昇
エリア7・勝てば1エリア進む
・錬金術師の受けるダメージ30%上昇
・シンフォギア装者の受けるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ60%上昇
・敵の受けるダメージ60%減少
エリア8・勝てば1エリア進む
・ATK20%上昇
・知属性のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・知属性のDEF50%減少
エリア9・勝てば1エリア進む
・ATK40%上昇
・与えるダメージ40%上昇
・勝てば1エリア進む
・DEF40%上昇
・受けるダメージ40%減少
エリア10・ATK50%減少
・シンフォギア装者のATK50%減少
・オートスコアラーのATK50%減少
・ATK50%減少
・錬金術師のATK50%減少
・エレクライトのATK50%減少
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・HP0を1度耐える
・通常攻撃時で裂傷付与
・CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復量DWN
必殺技
なんのこれしきッ!・自身のDEFをUP[10T]
・自身に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体に毒状態を付与[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[10T]
・敵全体に防御無視真覇ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
俺式・護陣威圧殺・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・自身に、対象が裂傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵全体に毒状態を付与[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[10T]
・敵全体に裂傷状態を付与[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

ウェル博士(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
力を削いであげましょうッ!・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の物理ATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体のCTDをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[4T]
僕は英雄だッ!・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[8T]
・敵全体の真覇CTDをDWN[8T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

緒川慎次(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
力がみなぎってきましたッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身の、すべての与ダメージをUP[10T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に麻痺状態を付与[9T]
忍法・無尽爆連殺・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の真覇ATKをUP[10T]
・自身の、2体攻撃の与ダメをUP[10T]
・自身に、対象が麻痺状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[10T]
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵2体のDEFをDWN[10T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵2体の被ダメージをUP[10T]
・敵2体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

フィーネ(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
私を失望させるな・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[5T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体のATKをDWN[5T]
・敵全体の通常攻撃ATKをDWN[5T]
・敵全体に物理ダメージを与える
VOID DIMENSION・味方全体のATKをUP[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[5T]
・敵全体の物理DEFをDWN[5T]
・敵全体に、対象が即戦闘不能状態の場合、確率で即戦闘不能を強制発動する
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

風鳴弦十郎(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
力を溜めるッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の物理ATKをUP[5T]
・味方全体の真覇DEFをUP[5T]
・味方全体の、すべての与ダメージをUP[5T]
・味方全体の、すべての被ダメージをカット[5T]
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に物理ダメージを与える
俺式・護陣威圧殺・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[5T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[5T]
・味方全体に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[5T]
・味方全体に、対象が即戦闘不能状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[5T]
・敵2体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[5T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

アダム(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージ減少
・特殊ダメージ減少
・埒外物理ダメージ減少
・追加物理ダメージ無効(99回)
・追加特殊ダメージ無効(99回)
・追加埒外物理ダメージ無効(99回)
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
みなぎってくるッ! 力がッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・敵全体の物理ATKをDWN[10T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[10T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[10T]
・敵全体のCTDをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
ジェントルスラッシャー・自身の真覇ATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の物理DEFをUP[10T]
・自身の特殊DEFをUP[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[20回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

アダム(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
崩すッ!・自身に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[2回]
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[15T]
・自身のCTDをUP[15T]
・自身の物理CTDをUP[15T]
・自身に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[5T]
・敵1体のDEFをDWN[12T]
・敵1体の被ダメージをUP[12T]
・敵1体に無敵無視物理ダメージを与える
黄金錬成・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[2回]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[12T]
・敵全体の物理DEFをDWN[12T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

フィーネ(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージ減少
・埒外物理ダメージ減少
・真覇ダメージ減少
・追加特殊ダメージ無効(99回)
・追加埒外物理ダメージ無効(99回)
・追加真覇ダメージ無効(99回)
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
私を失望させるな・自身のATKをUP[15T]
・自身の、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・シンフォギア装者である敵全体のATKをDWN[15T]
・シンフォギア装者である敵全体のDEFをDWN[15T]
・シンフォギア装者である敵全体の被ダメージを上昇する[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[5T]
DISTORTION GATE・自身のDEFをUP[15T]
・自身の、錬金術師へのすべての与ダメージをUP[15T]
・敵全体のすべてのターン制バフを9ターン減少する
・錬金術師である敵全体のATKをDWN[15T]
・錬金術師である敵全体のDEFをDWN[15T]
・錬金術師である敵全体の被ダメージを上昇する[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[5T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

緒川慎次(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
守りを固めますよ・味方全体の特殊ATKをUP[9T]
・味方全体のDEFをUP[9T]
・味方全体の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
忍法・口寄せの術[ガマ]・味方全体の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵/無効の効果で防がれたときに貫通ダメージを与える状態を付与[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[9T]
・蒼属性である敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体の通常攻撃ATKをDWN[9T]
・敵全体に麻痺状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

風鳴弦十郎(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・4体攻撃のダメージDWN
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
必殺技
その程度か?・味方全体の、知属性からのすべての被ダメージをカット[9T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体のDEFをDWN[9T]
・知属性である敵全体のDEFをDWN[9T]
・敵全体のCTDをDWN[9T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
・敵全体に特殊ダメージを与える
俺式・断空裂破掌・味方全体の、知属性へのすべての与ダメージをUP[9T]
・味方全体に、追加物理ダメージ無効付与[10回]
・味方全体に、追加特殊ダメージ無効付与[10回]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体の真覇ATKをDWN[9T]
・知属性である敵全体のATKをDWN[9T]
・敵全体に麻痺状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴訃堂(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
受けてみよ、護国の剣をッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の、すべての与ダメージをUP[10T]
・自身の、すべての被ダメージをカット[10T]
・自身の、緋属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・自身の、翠属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・自身の、蒼属性からのすべての被ダメージをカット[10T]
・自身に、被ダメージを反射する状態を付与[10T]
・敵1体のDEFをDWN[10T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体に、1ターン後即戦闘不能となる状態を付与[1T]
風輪火斬、何するものぞ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[10T]
・自身のDEFをUP[10T]
・自身の、緋属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・自身の、翠属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・自身の、蒼属性へのすべての与ダメージをUP[10T]
・自身に、被ダメージを反射する状態を付与[10T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[10T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に、2ターン後即戦闘不能となる状態を付与[2T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア10の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
熱い攻撃だッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[10T]
・力属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・巧属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・知属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・体属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・心属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・技属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・敵全体に火傷状態を付与[5T]
俺式・瞬迅爆砕衝・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体のDEFをDWN[10T]
・力属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・巧属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・知属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・体属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・心属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・技属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[5T]

[○T]はキャラクターターン数

風鳴訃堂(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける固定貫通ダメージ固定値減少
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復効果量DWN
必殺技
受けてみよ、護国の剣をッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[10T]
・敵1体に真覇ダメージを与える
・緋属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・翠属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・蒼属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵1体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[30回]
風輪火斬、何するものぞ・味方全体の真覇ATKをUP[10T]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・緋属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・翠属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・蒼属性である敵全体のATKをDWN[10T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[10T]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
(HPが30%以下)
風輪火斬、何するものぞ
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[20T]
・味方全体のDEFをUP[20T]
・敵全体のすべてのターン制バフを12ターン減少する
・敵全体の真覇DEFをDWN[20T]
・敵全体の被ダメージをUP[20T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

第1回復刻(2023年7月)

開催期間2023/7/10 17:00 〜 7/24 13:59

※内容は第1回と同じ

第4回

開催期間2023/5/31 17:00 〜 6/30 13:59
詳細はこちら

7層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ40%上昇
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF40%減少
・敵のDEF30%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・特殊DEF30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF30%減少
・特殊DEF30%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK30%減少
・DEF30%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・与えるダメージ30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵の与えるダメージ30%上昇
・敵の受けるダメージ30%減少
エリア5・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・敵のDEF30%減少
・勝てば2エリア進む
・DEF30%減少
・敵のDEF30%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・物理ATK30%上昇
・物理DEF30%上昇
・勝てば1エリア進む
・特殊ATK30%上昇
・特殊DEF30%上昇
エリア7・物理ATK30%上昇
・真覇ATK30%上昇
・DEF30%減少
・特殊ATK30%上昇
・真覇ATK30%上昇
・受けるダメージ30%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・HP回復効果量減少
必殺技
こういう攻撃はどうかな?・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[9T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に裂傷状態を付与[2T]
・敵全体のDEFをDWN[6T]
我流・多段撃破拳・自身のATKをUP[9T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

月読調(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
鋭い攻撃・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[9T]
・味方全体のCTDをUP[9T]
・敵2体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵2体のCTDをDWN[6T]
・敵2体の必殺技クールタイムを10秒増加する
殺Χ式・倒敵戯STRIKE・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[5T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の真覇ATKをDWN[6T]
・敵2体のHP回復量を減少させる[6T]

[○T]はキャラクターターン数

マリア(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
鋭い一撃をッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[9T]
・味方全体のCTDをUP[9T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体の必殺技クールタイムを10秒増加する
SONIC†COUPDROIT・味方全体に、緋属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[9T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の真覇ATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・固定貫通ダメージ固定値減少
・連撃率DWN
・敵のHP回復効果量減少
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
その程度か?・自身のDEFをUP[8T]
・自身に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・敵2体に魅了状態を付与[3T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のDEFをDWN[6T]
俺式・護陣威圧殺・自身に、すべてのダメージ無効付与[2回]
・自身に、対象が魅了状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴弦十郎(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・毒以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
激しくいくぞッ!・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、達人へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[2T]
俺式・護陣威圧殺・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[2T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

立花響(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効5回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・毒以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
パワーアップした拳でッ!・味方全体のATKをUP[4T]
・味方全体のDEFをUP[4T]
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[2T]
我流・多段撃破拳・敵2体に裂傷状態を付与[2T]
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・火傷以外の状態異常無効
・被ダメージDWN
必殺技
これくらいなら大丈夫・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体の知属性からの被ダメージをUP[8T]
・敵全体の蒼属性からの被ダメージをUP[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体に魅了状態を付与[2T]
光波・味方全体に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の連撃率を減少する[8T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

天羽奏(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・火傷以外の状態異常無効
・被ダメージDWN
必殺技
激しくいくぞッ!・味方全体のATKをUP[5T]
・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[5T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に魅了状態を付与[2T]
・敵2体のDEFをDWN[8T]
・知属性である敵2体のDEFをDWN[8T]
・蒼属性である敵2体のDEFをDWN[8T]
EARTH∞EXCAVATION・力属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・技属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・緋属性である敵全体のATKをDWN[8T]
・力属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・技属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・敵全体のHP回復量を減少させる[8T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

月読調(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージ減少
・埒外物理ダメージ減少
・真覇ダメージ減少
・追加特殊ダメージ無効(99回)
・追加埒外物理ダメージ無効(99回)
・追加真覇ダメージ無効(99回)
・全状態異常無効
必殺技
すべてを貫き通す・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[5T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[4T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体に睡眠状態を付与[2T]
・敵2体のDEFを固定値減少[5T]
殺Χ式・倒敵戯STRIKE・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[5T]
・味方全体のDEFをUP[5T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体のDEFを固定値減少[5T]
・敵2体のすべてのターン制バフを5ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

マリア(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージ減少
・埒外物理ダメージ減少
・真覇ダメージ減少
・追加特殊ダメージ無効(99回)
・追加埒外物理ダメージ無効(99回)
・追加真覇ダメージ無効(99回)
・全状態異常無効
必殺技
眠りなさい・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[5T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[4T]
・敵2体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵2体に睡眠状態を付与[2T]
・敵2体のATKを固定値減少[5T]
SONIC†COUPDROIT・味方全体にブロック効果を付与[5T]
・味方全体のDEFをUP[5T]
・味方全体に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のDEFを固定値減少[5T]
・敵2体のすべてのターン制バフを5ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

エルフナイン(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWNして反射
・敵の連撃率DWN
必殺技
やっちゃいますッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[5T]
・敵全体のATKをDWN[5T]
・敵全体のDEFをDWN[5T]
・敵全体に裂傷状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
ゴーレムランページ・自身のATKをUP[5T]
・自身のDEFをUP[5T]
・自身に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[5T]
・自身に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[5T]
・敵全体に裂傷状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

8層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・DEF40%上昇
・真覇DEF40%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・真覇ATK40%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・DEF40%上昇
・敵のCTD60%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・敵のATK40%上昇
エリア3・勝てば1エリア進む
・特殊DEF40%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK30%減少
・体属性のATK40%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・受けるダメージ30%減少
・HP回復効果量50%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵のATK40%上昇
・敵のDEF40%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK40%上昇
・心属性のATK40%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ40%上昇
・心属性の受けるダメージ40%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・真覇DEF40%上昇
・HP回復効果量60%上昇
・勝てば2エリア進む
・ATK40%減少
・HP回復効果量60%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・ATK40%上昇
・物理DEF40%上昇
・勝てば1エリア進む
・物理ATK40%上昇
・特殊ATK40%上昇
エリア8・ATK30%上昇
・与えるダメージ40%上昇
・3体攻撃の必殺技ダメージ50%上昇
・DEF30%上昇
・受けるダメージ40%減少
・4体攻撃の必殺技ダメージ50%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

サンジェルマン(怒)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメージDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
必殺技
守りを固めるッ!・自身のATKをUP[5T]
・自身の物理DEFをUP[5T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体に魅了状態を付与[2T]
・敵2体のDEFをDWN[4T]
・敵2体のCTDをDWN[4T]
ズィークシュトラール・自身に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[5T]
・自身のATKをUP[5T]
・自身の特殊DEFをUP[5T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体の真覇DEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

雪音クリス(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
好きにはさせねぇッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身にブロック効果を付与[4T]
・自身のCTDをUP[5T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体に狂化状態を付与[2T]
・敵全体のATKをDWN[4T]
・敵全体のDEFをDWN[4T]
Change †he Future・自身にブロック効果を付与[4T]
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[4T]
・自身のDEFをUP[4T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[4T]
・敵2体のDEFをDWN[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

プレラーティ(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック効果
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメージDWN
必殺技
好きにはさせないワケダ・味方全体の特殊ATKをUP[4T]
・味方全体の物理DEFをUP[4T]
・味方全体の特殊DEFをUP[4T]
・味方全体の真覇DEFをUP[4T]
・味方全体に、達人からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・敵全体に火傷状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
トリビアルミスチーフ・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[4T]
・味方全体に、達人へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

カリオストロ(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・ブロック効果
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメージDWN
必殺技
調子に乗っちゃダメよッ!・味方全体のATKをUP[4T]
・味方全体のDEFをUP[4T]
・味方全体に、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・敵全体に毒状態を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体の特殊DEFをDWN[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを5ターン減少する
アグレッシブバースト・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[4T]
・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の特殊DEFをDWN[4T]
・敵2体のCTDをDWN[4T]
・味方2体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

立花響(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
必殺技
これならどうだッ!・自身のATKをUP[4T]
・自身に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[5T]
・自身に、練金術師へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・自身に、オートスコアラーへのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・自身に、対象が凍結状態の時に追加でダメージを与える状態を付与[4T]
・敵2体に凍結状態を付与[2T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のHP回復量を減少させる[4T]
TESTAMENT・自身のDEFをUP[4T]
・自身の真覇DEFをUP[4T]
・自身に、練金術師からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・自身に、オートスコアラーからのすべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・自身に、対象が凍結状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[4T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

風鳴翼(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
鋭い斬撃ッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・自身に、真覇に対して無敵になる状態を付与[2T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
TRINITY RESONANCE・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、物理に対して無敵になる状態を付与[2T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[8T]
・自身に、クリティカル時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[8T]
・敵全体に真覇ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

アダム(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・受ける反射ダメージDWN
必殺技
しないよ、手加減はッ!・敵全体に防御無視真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを9秒増加する
・敵全体のATKをDWN[4T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[4T]
・敵全体のDEFをDWN[4T]
ジェントルスラッシャー・自身の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の物理ATKをDWN[4T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[4T]
・敵全体のHP回復量を減少させる[4T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

カリオストロ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
気絶させちゃうかもッ!・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体に、被ダメージを減少し、その分のダメージを反射する状態を付与[8T]
・敵2体に気絶状態を付与[3T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の特殊DEFをDWN[8T]
シェルキルヒェンリート・味方全体に、物理に対して無敵になる状態を付与[2T]
・味方全体のDEFをUP[8T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

サンジェルマン(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
気絶させるッ!・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・心属性である味方全体のATKをUP[8T]
・心属性である味方全体のDEFをUP[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]
・敵全体のCTDをDWN[8T]
マーセナリーシーホース・自身のATKをUP[8T]
・味方全体に、真覇に対して無敵になる状態を付与[2T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に気絶状態を付与[3T]
・緋属性である敵全体のATKをDWN[6T]
・翠属性である敵全体のATKをDWN[6T]
・蒼属性である敵全体のATKをDWN[6T]
・緋属性である敵全体のDEFをDWN[6T]
・翠属性である敵全体のDEFをDWN[6T]
・蒼属性である敵全体のDEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

プレラーティ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
ガンガンいくワケダ・味方全体のATKをUP[8T]
・味方全体に、対象が気絶状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[4T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の物理DEFをDWN[8T]
バウンスクーゲル・味方全体に、特殊に対して無敵になる状態を付与[2T]
・味方全体のDEFをUP[8T]
・敵2体に気絶状態を付与[3T]
・敵2体のDEFをDWN[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

サンジェルマン(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復量DWN
必殺技
回復するッ!・味方全体のHPを回復する
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のATKをUP[7T]
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[6T]
エイドロンバール・味方全体のDEFをUP[7T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[7T]
・味方全体に、対象が気絶状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[4T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
・敵2体のすべてのターン制バフを5ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

アダム(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵全体の連撃率DWN
・敵全体のHP回復量DWN
必殺技
みなぎってくるッ! 力がッ!・技属性である味方全体のATKをUP[7T]
・技属性である味方全体のDEFをUP[7T]
・技属性の味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[7T]
・敵2体に麻痺状態を付与[4T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の物理DEFをDWN[6T]
黄金錬成・自身の全てのデバフ効果を解除する
・敵全体に麻痺状態を付与[2T]
・敵全体の物理DEFをDWN[6T]
・敵全体の被ダメージをUP[6T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体の絶技ゲージをDWN

[○T]はキャラクターターン数

9層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・DEF40%上昇
・CTD40%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理ATK40%減少
・CTD40%減少
エリア2・勝てば1エリア進む
・DEF30%上昇
・真覇DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・真覇DEF40%減少
・HP回復効果量80%減少
エリア3・勝てば1エリア進む
・与える特殊ダメージ40%上昇
・CTD40%上昇
・勝てば2エリア進む
・与える物理ダメージ40%上昇
・CTD40%減少
エリア4・勝てば1エリア進む
・HP回復効果量100%減少
・勝利後、戦闘可能ないずれか2名のHP50%回復
・勝てば2エリア進む
・HP回復効果量200%減少
・勝利後、戦闘可能ないずれか1名のHP50%回復
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK40%上昇
・DEF40%上昇
・勝てば2エリア進む
・物理ATK40%減少
・特殊ATK40%減少
エリア6・勝てば1エリア進む
・受けるダメージ40%減少
・敵の受けるダメージ40%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ40%上昇
・敵の受けるダメージ40%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・心属性のATK40%上昇
・与えるダメージ40%上昇
・勝てば2エリア進む
・心属性のATK40%減少
・受けるダメージ40%上昇
エリア8・勝てば1エリア進む
・物理ATK40%上昇
・受けるダメージ40%上昇
・勝てば1エリア進む
・特殊ATK40%上昇
・与えるダメージ40%上昇
エリア9・真覇ATK50%上昇
・DEF50%上昇
・特殊DEF50%上昇
・特殊ATK50%上昇
・DEF50%上昇
・シンフォギア装者から受けるダメージ50%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー響(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(5回)
・受ける防御を無視するダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
もっと重い一撃をッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[5T]
・自身のCTDをUP[5T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵全体のDEFをDWN[5T]
・敵全体のCTDをDWN[5T]
ドライゲミュート・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[5T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[5T]
・自身のDEFをUP[5T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・味方全体に必殺技クールタイム増加無効状態を付与[12回]
・敵全体のATKをDWN[5T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー翼(陽)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
威力アップだッ!・自身のATKをUP[14T]
・自身の真覇ATKをUP[14T]
・敵2体に防御無視真覇ダメージを与える
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵2体の必殺技クールタイムを8秒増加する
・敵2体の真覇ATKをDWN[8T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[8T]
魔影爪裂・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のATKをUP[14T]
・自身の真覇ATKをUP[14T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを6秒増加する
・敵全体のATKをDWN[8T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザークリス(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵の連撃率DWN
必殺技
防御・自身のDEFをUP[8T]
・自身の特殊DEFをUP[8T]
・自身の真覇DEFをUP[8T]
・自身に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・敵全体に防御無視真覇ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
ARTHEMIS HEARTBREAK・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[8T]
・自身の特殊DEFをUP[8T]
・自身の真覇DEFをUP[8T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵2体のATKをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザーマリア(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・敵のHP回復量減少
・被ダメ減少
必殺技
激しいのがお好みかしら?・自身のATKをUP[15T]
・自身に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[15T]
・自身に、緋属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[15T]
・自身に、翠属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[15T]
・自身に、蒼属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[15T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを18秒増加する
・敵2体のATKを固定値減少[15T]
・敵2体のDEFを固定値減少[15T]
BURST†INVOCATION・自身のDEFをUP[15T]
・自身に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[15T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体のATKをDWN[15T]
・緋属性である敵全体のATKをDWN[15T]
・翠属性である敵全体のATKをDWN[15T]
・蒼属性である敵全体のATKをDWN[15T]
・敵全体のDEFをDWN[15T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー調(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵の連撃率DWN
必殺技
ガンガンいく・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[3T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[3回]
・敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体のDEFをDWN[9T]
・敵2体の被ダメージをUP[9T]
禁機想連・苦Roス弩らiブ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[3T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[3回]
・敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体のDEFをDWN[9T]
・敵2体の被ダメージをUP[9T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザー切歌(陰)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・CT増加無効(99回)
・被ダメDWN
・固定貫通ダメージ固定値減少
・敵の連撃率DWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
ディフェンスデスッ!・自身のDEFをUP[8T]
・自身に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、力巧知体心技属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
暴業・Gゥ裏FuォNン・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身のCTDをUP[8T]
・自身に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、力巧知体心技属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・敵全体に物理ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[8T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

セレナ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
回復しますッ!・味方全体のHPを回復する
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体にブロック効果を付与[4T]
・味方全体に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
CAITSITH†TRICK・味方全体にブロック効果を付与[4T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のCTDをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

アナザーマリア(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
威力を上げるッ!・自身のATKをUP[4T]
・自身の特殊ATKをUP[4T]
・味方全体に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[15回]
・敵1体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
BURST†INVOCATION・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体のDEFをUP[4T]
・味方全体の真覇DEFをUP[4T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[5回]
・敵全体のDEFをDWN[6T]

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

小日向未来(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
ふっとんじゃえーッ!・敵2体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを15秒増加する
・敵2体の物理ATKをDWN[6T]
・敵2体の特殊ATKをDWN[6T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[6T]
暴虐・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・味方全体の物理DEFをUP[6T]
・味方全体の特殊DEFをUP[6T]
・味方全体に、緋属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・味方全体に、翠属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・味方全体に、蒼属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを15秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

アナザー響(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・被ダメDWN
・敵の連撃率DWN
・割合貫通ダメージDWN
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
流れを変えるッ!・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵全体の物理ATKをDWN[6T]
・敵全体の特殊ATKをDWN[6T]
・敵全体の特殊DEFをDWN[6T]
ドライリングシュヴェルト・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・味方全体の物理DEFをUP[6T]
・味方全体の特殊DEFをUP[6T]
・味方全体に、緋属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・味方全体に、翠属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・味方全体に、蒼属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを15秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

アナザークリス(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
効かない・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体にブロック効果を付与[7T]
・味方全体に、真覇に対して無敵になる状態を付与[3T]
・味方全体のDEFをUP[7T]
・敵全体に無敵無視特殊ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[7T]
SLIPKNOT COMBINATION・味方全体の特殊ATKをUP[7T]
・味方全体の真覇DEFをUP[7T]
・味方全体に、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[7T]
・敵全体に防御無視特殊ダメージを与える
・敵全体の特殊DEFをDWN[7T]
・敵全体の必殺技クールタイムを12秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

アナザー翼(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・全状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
・敵のHP回復効果量DWN
必殺技
今がチャンスだッ!・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[7T]
・味方全体に、真覇に対して無敵になる状態を付与[3T]
・味方全体のATKをUP[7T]
・敵全体のDEFをDWN[7T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
・敵全体のすべてのターン制バフを5ターン減少する
風雪弐心衝・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[7T]
・敵1体に特殊ダメージを与える
・敵1体のATKをDWN[7T]
・敵1体のDEFをDWN[7T]
・敵1体のCTDをDWN[7T]
・敵1体の必殺技クールタイムを30秒増加する

[○T]はキャラクターターン数

10層攻略のポイント

エリアごとの特別ルール一覧

左の扉右の扉
エリア1・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・蒼属性の与えるダメージ50%上昇
・勝てば2エリア進む
・知属性のATK50%減少
・蒼属性の受けるダメージ30%上昇
エリア2・勝てば1エリア進む
・力属性のATK30%上昇
・DEF30%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア3・勝てば1エリア進む
・受けるダメージ30%減少
・シンフォギア装者の受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・敵のATK50%上昇
・敵のDEF50%上昇
エリア4・勝てば1エリア進む
・CTD60%上昇
・HP回復効果量100%上昇
・勝てば2エリア進む
・DEF50%減少
・心属性の受けるダメージ50%上昇
エリア5・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・与えるダメージ30%上昇
・勝てば2エリア進む
・敵の特殊DEF60%上昇
・敵のHP回復効果量50%上昇
エリア6・勝てば1エリア進む
・特殊DEF30%上昇
・毒状態の対象に追加で6000のダメージ
・勝てば2エリア進む
・ATK50%減少
・DEF50%減少
エリア7・勝てば1エリア進む
・ATK30%上昇
・DEF50%上昇
・勝てば2エリア進む
・受けるダメージ50%上昇
・敵のATK70%上昇
エリア8・勝てば1エリア進む
・蒼属性のATK30%上昇
・受けるダメージ30%減少
・勝てば2エリア進む
・ATK60%減少
・真覇DEF60%減少
エリア9・勝てば1エリア進む
・力属性のATK50%上昇
・敵の与えるダメージ50%上昇
・勝てば1エリア進む
・技属性のATK50%上昇
・敵の受けるダメージ50%減少
エリア10・力属性のATK50%上昇
・巧属性のATK50%上昇
・知属性のATK50%上昇
・技属性のATK50%上昇
・体属性のATK50%上昇
・心属性のATK50%上昇
各エリアの敵の情報

エリア1の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(力)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・睡眠以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・睡眠を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
そのような攻撃は効かんッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の必殺技クールタイムを減少する
・自身のDEFをUP[8T]
・自身に、緋属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、翠属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、蒼属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、クリティカル時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[8T]
・敵全体に防御無視物理ダメージを与える
・敵全体に睡眠状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを7ターン減少する
エレメンタルブレイド・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[8T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身に、緋属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、翠属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、蒼属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、対象が睡眠状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
(HPが25%以下)
好きにはさせんッ!
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の睡眠効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

エリア2の敵のパッシブスキルと必殺技

ファラ(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・封印以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・封印を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
威力を上げていきますよッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・敵2体に封印状態を付与[2T]
・敵2体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体の特殊DEFをDWN[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
トルネードバイレ・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・味方全体の物理DEFをUP[6T]
・味方全体の真覇DEFをUP[6T]
・味方全体に、力属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[6T]
・味方全体に、対象が封印状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
(HPが25%以下)
好きにはさせませんわッ!
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身の封印効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

レイア(巧)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・封印以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・封印を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
威力を上げるッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・敵2体に封印状態を付与[2T]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
・敵2体の被ダメージをUP[6T]
・敵2体に特殊ダメージを与える
エクスプロージョンコイン・味方全体のATKをUP[6T]
・味方全体の特殊ATKをUP[6T]
・味方全体のDEFをUP[6T]
・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[6T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・味方全体に、対象が封印状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
(HPが25%以下)
好きにはさせんッ!
・自身の封印効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア3の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(心)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・麻痺以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・麻痺を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
蹂躙してやろう・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、力巧知体心技属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、シンフォギア装者へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・自身に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体のDEFをDWN[8T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
アシラ・ザラッハ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身に、力巧知体心技属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、シンフォギア装者からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[8T]
・自身に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[8T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体に麻痺状態を付与[3T]
・敵全体の埒外物理DEFをDWN[8T]
(HPが25%以下)
野放図にはさせぬッ!
・自身の麻痺効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア4の敵のパッシブスキルと必殺技

ミラアルク(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・気絶以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・気絶を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
ここは耐え時だゼッ!・味方全体にブロック効果を付与[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[9T]
・練金術師である敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体のDEFをDWN[9T]
・敵2体のHP回復量を減少させる[9T]
・敵2体に気絶状態を付与[4T]
ツープラトンデストラクション・味方全体の全ての攻撃にクリティカルが適用になる状態を付与[9T]
・味方全体のATKをUP[9T]
・味方全体のCTDをUP[9T]
・味方全体に、力巧知体心技属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[9T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
(HPが25%以下)
好きにはさせないゼッ!
・自身の気絶効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する
・自身の全てのデバフ効果を解除する

[○T]はキャラクターターン数

エルザ(技)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・気絶以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・気絶を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
激しくいくでありますッ!・自身の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体に、心属性へのすべての与ダメージをUPする状態を付与[9T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のCTDをDWN[9T]
・敵全体の必殺技クールタイムを18秒増加する
・敵全体の絶技ゲージをDWN
Vコンバインクロー・味方全体にブロック効果を付与[9T]
・ノーブルレッドである味方全体のATKをUP[9T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[9T]
・エレクライトである敵2体のATKをDWN[9T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に気絶状態を付与[4T]
(HPが25%以下)
好きにはさせないでありますッ!
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身の気絶効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

エリア5の敵のパッシブスキルと必殺技

ガリィ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
回復ですわ・味方全体に、毎ターン最大HPの回復する状態を付与[3T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・味方全体のDEFをUP[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[4T]
・敵2体の必殺技クールタイムを12秒増加する
・敵2体の物理DEFをDWN[6T]
アイシクルコフィン・自身の裂傷状態を回復する
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[3T]
・オートスコアラーである味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[4T]
(HPが25%以下)
好きにはさせねーよッ!
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の裂傷状態を回復する
・自身の裂傷効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

ミカ(体)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・裂傷以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
まだまだやるぞ〜・味方全体に、毎ターン最大HPの回復する状態を付与[3T]
・味方全体の必殺技クールタイムを減少する
・味方全体のATKをUP[6T]
・味方全体のDEFをUP[6T]
・敵2体に防御無視物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[4T]
・敵2体の物理DEFをDWN[6T]
ペネトレイトロッド・自身の裂傷状態を回復する
・味方全体に、攻撃(通常/必殺技/追加ダメージ)が無敵・ダメージ無効の効果で防がれたときにダメージを与える状態を付与[3T]
・味方全体に、体属性からのすべての被ダメージをカットする状態を付与[6T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に裂傷状態を付与[4T]
(HPが25%以下)
好きにはさせないぞ~
・味方全体の裂傷状態を回復する
・自身の裂傷効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア6の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(知)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・毒以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
力がみなぎってきたぞッ!・自身のATKをUP[5T]
・自身のDEFをUP[5T]
・自身に、対象が毒状態の時に追加でダメージを与える状態を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを6ターン減少する
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
エレメンタルスローター・自身の特殊ATKをUP[5T]
・自身の物理DEFをUP[5T]
・自身の特殊DEFをUP[5T]
・自身の真覇DEFをUP[5T]
・自身に、対象が毒状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵全体に必殺技クールタイム減少無効状態を付与[10回]
・敵全体に毒状態を付与[5T]
・敵全体に特殊ダメージを与える
(HPが25%以下)
好きにはさせんッ!
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の毒状態を回復する
・自身の毒効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア7の敵のパッシブスキルと必殺技

シェム・ハ(絶)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効8回
・相手のダメージカット効果無視
・被ダメージDWN
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・火傷以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
もはや盤石ぞ・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[6T]
・自身に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で埒外物理ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[3T]
・敵全体に火傷状態を付与[8T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体のDEFをDWN[6T]
ムシュマッド・ショット・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身のDEFをUP[6T]
・自身に、対象が火傷状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で物理ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で特殊ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で埒外物理ダメージを与える状態を付与[3T]
・自身に、すべての攻撃時に追加で真覇ダメージを与える状態を付与[3T]
・敵全体に火傷状態を付与[8T]
・敵全体に埒外物理ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[6T]
(HPが25%以下)
野放図にはさせぬッ!
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の火傷状態を回復する
・自身の火傷効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エリア8の敵のパッシブスキルと必殺技

ミラアルク(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・暗闇以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
防御だゼッ!・味方全体のATKをUP[14T]
・味方全体のDEFをUP[14T]
・味方全体の物理DEFをUP[14T]
・味方全体の特殊DEFをUP[14T]
・味方全体に、真覇に対して無敵になる状態を付与[3T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[14T]
・敵全体に暗闇状態を付与[3T]
・敵全体に防御無視真覇ダメージを与える
ブラッディジャベリン・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・味方全体の真覇ATKをUP[14T]
・味方全体の物理DEFをUP[14T]
・味方全体の特殊DEFをUP[14T]
・味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[14T]
・味方全体に、対象が暗闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵全体に暗闇状態を付与[3T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
(HPが25%以下)
好きにはさせないゼッ!
・自身の暗闇状態を回復する
・自身の暗闇効果を受ける確率を減少する[永続]
・敵全体のすべてのターン制バフを10ターン減少する

[○T]はキャラクターターン数

エルザ(緋)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・追加特殊ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・追加真覇ダメージ無効99回
・常闇以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・受ける防御無視ダメージDWN
必殺技
防御を崩すでありますッ!・敵全体のDEFをDWN[14T]
・敵全体の真覇DEFをDWN[14T]
・敵全体の被ダメージをUP[14T]
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[14T]
・敵全体に常闇状態を付与[3T]
・敵全体の絶技ゲージをDWN
トルネードファング・味方全体に、対象が常闇状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵2体のDEFをDWN[14T]
・敵2体の真覇DEFをDWN[14T]
・敵2体の被ダメージをUP[14T]
・敵2体に常闇状態を付与[6T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[14T]
(HPが25%以下)
好きにはさせないでありますッ!
・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・自身の常闇状態を回復する
・自身の常闇効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

エリア9の敵のパッシブスキルと必殺技

ヴァネッサ(翠)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効10回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・狂化以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・狂化を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
力がみなぎるわッ!・自身のATKを固定値上昇[8T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身のDEFを固定値上昇[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体に狂化状態を付与[2T]
・敵2体の通常攻撃ATKをDWN[4T]
・敵2体のATKをDWN[6T]
・敵2体のDEFをDWN[6T]
ハイエンドラジエート・自身のATKを固定値上昇[8T]
・自身のATKをUP[8T]
・自身のDEFを固定値上昇[8T]
・自身のDEFをUP[8T]
・敵2体のすべてのターン制バフを8ターン減少する
・敵2体に物理ダメージを与える
・敵2体の必殺技クールタイムを20秒増加する
・敵2体の絶技ゲージをDWN
・敵2体に狂化状態を付与[2T]
(HPが25%以下)
好きにはさせないッ!
・自身の全てのデバフ効果を解除する
・自身の狂化効果を受ける確率を減少する[永続]

[○T]はキャラクターターン数

エリア10の敵のパッシブスキルと必殺技

キャロル(蒼)

パッシブスキル
・すべてのダメージ無効15回
・相手のダメージカット効果無視
・与ダメージUP
・貫通ダメージDWN
・反射ダメージDWN
・真覇ダメージDWN
・追加真覇ダメージ無効10回
・受ける固定ダメージ固定値減少
・物理ダメージDWN
・特殊ダメージDWN
・埒外物理ダメージDWN
・追加物理ダメージ無効99回
・追加特殊ダメージ無効99回
・追加埒外物理ダメージ無効99回
・魅了以外の状態異常無効
・必殺技CT増加無効(99回)
・魅了を受ける確率DWN
・受ける防御を無視するダメージDWN
必殺技
守りを固めるぞッ!・味方全体に、対象が魅了状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・味方全体に、物理に対して無敵になる状態を付与[4T]
・蒼属性の味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・敵2体に真覇ダメージを与える
・敵2体のATKをDWN[4T]
・敵2体のCTDをDWN[4T]
・敵2体の絶技ゲージをDWN
エレメンタルユニオン・味方全体の全てのデバフ効果を解除する
・蒼属性の味方全体に、すべての与ダメージをUPする状態を付与[4T]
・味方全体に、すべての被ダメージをカットする状態を付与[4T]
・味方全体に、対象が魅了状態の時、追加でダメージを与える効果を付与[3T]
・敵全体のすべてのターン制バフを5ターン減少する
・敵全体に真覇ダメージを与える
・敵全体のATKをDWN[4T]
・敵全体のCTDをDWN[4T]
(HPが25%以下)
好きにはさせんッ!
・味方全体の