星5マリア・カデンツァヴナ・イヴ【STARRING†FIRETORNADO】(スターリング†ファイヤートルネード)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。マリアの使い方の参考にしてください。
マリアの基本情報とステータス
STARRING†FIRETORNADO

基本情報
点数 | 9.0/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 力 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | プロタゴニスタギア×マリア ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 日笠陽子 |
評価基準はこちら
マリア・カデンツァヴナ・イヴの一覧性能まとめ
- 麻痺/睡眠/暗闇/狂化/裂傷/凍結無効を持つ
- 火傷/毒/裂傷を付与できる状態異常特化カード
- 敵の物理/特殊/真覇DEF減少でデバフ役にもなれる
- 必殺技2種両方でバフターン減少ができる
- 超覚醒で与ダメ時回復や被ダメ減少無視などを持てる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 10879 | 3934 | 2487 | 35 | 20 | 35 |
超覚醒 | 10979 | 4034 | 2587 | 35 | 20 | 35 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2156 | 1388 | 902 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2516 | 1595 | 1028 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2894 | 1811 | 1163 | 20 | 14 | 15 |
3凸 | 3290 | 2036 | 1307 | 21 | 16 | 20 |
4凸 | 3704 | 2288 | 1469 | 22 | 18 | 25 |
5凸 | 4154 | 2603 | 1667 | 25 | 20 | 30 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 10788 | 3901 | 2487 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 10888 | 4001 | 2587 | 35 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+35 |
---|---|
2覚醒 | CTD+5 |
3覚醒 | ATK+33 |
4覚醒 | HP+56 |
マリアの評価
特徴
裂傷/火傷/毒の状態異常アタッカー
状態異常「裂傷」「火傷」「毒」を付与し、それらの状態異常への追加ダメージ効果を味方全体に付与しながら戦う状態異常アタッカー。敵の物理/特殊/真覇DEFを下げる耐久デバフ役としても活躍する。
総合評価
様々な場面で有用な状態異常アタッカー
状態異常アタッカーとして、力属性パーティ以外にも様々なパーティで使える。状態異常や耐久デバフが有効な高難易度クエストでの採用もおすすめだ。耐久性能は追加物理/特殊/埒外物理ダメ無効が主なので、超覚醒や他カードなどで補えると良い。
組み合わせカード候補
※各属性のアリーナでの主流カードを掲載しています
※一部役割が重複するカードも掲載しています
※本カード自身が含まれる場合があります
マリアのスキル
マリアのリーダースキル
5凸 | 力属性のHPを50%上昇、力属性のATKを50%上昇 |
---|
0凸 | 力属性のHPを30%上昇、力属性のATKを30%上昇 |
---|---|
1凸 | 力属性のHPを30%上昇、力属性のATKを30%上昇 |
2凸 | 力属性のHPを30%上昇、力属性のATKを30%上昇 |
3凸 | 力属性のHPを40%上昇、力属性のATKを40%上昇 |
4凸 | 力属性のHPを40%上昇、力属性のATKを40%上昇 |
5凸 | 力属性のHPを50%上昇、力属性のATKを50%上昇 |
マリアのパッシブスキル
4覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与える |
---|
0覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
---|---|
1覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える |
2覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える |
3覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える |
4覚醒 | 麻痺、睡眠、暗闇、狂化、裂傷、凍結効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、通常攻撃後、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、味方全体は全ての攻撃時に対象が裂傷状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与える |
マリアの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
火傷させてあげるッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
---|---|
追加効果 | 火傷物理ATK減少特殊ATK減少真覇ATK減少バフターン減少火傷の対象に追加ダメ(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、4ターンの間物理ATKを50%減少し、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、4ターンの間真覇ATKを50%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 60 |
---|---|---|
1凸 | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、4ターンの間物理ATKを60%減少し、4ターンの間特殊ATKを60%減少し、4ターンの間真覇ATKを60%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える | 60 |
2凸 | 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、4ターンの間物理ATKを70%減少し、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、4ターンの間真覇ATKを70%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える | 60 |
3凸 | 敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを80%減少し、5ターンの間特殊ATKを80%減少し、5ターンの間真覇ATKを80%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの35%のダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与える | 60 |
4凸 | 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを90%減少し、5ターンの間特殊ATKを90%減少し、5ターンの間真覇ATKを90%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与える | 60 |
5凸 | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
---|
Lv2 | 敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの51%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
---|---|---|
Lv3 | 敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの52%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv4 | 敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの53%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv5 | 敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの54%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv6 | 敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv7 | 敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの56%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv8 | 敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの57%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv9 | 敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの58%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv10 | 敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間火傷状態にし、5ターンの間物理ATKを100%減少し、5ターンの間特殊ATKを100%減少し、5ターンの間真覇ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
STARRING†FIRETORNADO
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
---|---|
追加効果 | 毒物理DEF減少特殊DEF減少真覇DEF減少バフターン減少毒の対象に追加ダメ(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間物理DEFを50%減少し、4ターンの間特殊DEFを50%減少し、4ターンの間真覇DEFを50%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える | 60 |
---|---|---|
1凸 | 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間物理DEFを60%減少し、4ターンの間特殊DEFを60%減少し、4ターンの間真覇DEFを60%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える | 60 |
2凸 | 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間物理DEFを70%減少し、4ターンの間特殊DEFを70%減少し、4ターンの間真覇DEFを70%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える | 60 |
3凸 | 敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを80%減少し、5ターンの間特殊DEFを80%減少し、5ターンの間真覇DEFを80%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの35%のダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で3500の固定ダメージを与える | 60 |
4凸 | 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを90%減少し、5ターンの間特殊DEFを90%減少し、5ターンの間真覇DEFを90%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、6ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で4000の固定ダメージを与える | 60 |
5凸 | 敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
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Lv2 | 敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの51%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
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Lv3 | 敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの52%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv4 | 敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの53%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv5 | 敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの54%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv6 | 敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv7 | 敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの56%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv8 | 敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの57%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv9 | 敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの58%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
Lv10 | 敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間物理DEFを100%減少し、5ターンの間特殊DEFを100%減少し、5ターンの間真覇DEFを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、7ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で5000の固定ダメージを与える | 60 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)おすすめ度
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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物理与ダメ上昇+与ダメ上昇 | 物理与ダメ上昇 | 与ダメ上昇 | 被ダメ減少無視 | ATK上昇+気絶無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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DEF上昇+即戦闘不能無効 | CTD上昇+毒無効 | 被ダメ減少+3体対象技ダメ上昇 | HP回復量上昇+与ダメ時HP回復 | CTD固定値上昇+物理CTD上昇+全ての攻撃時追加の物理ダメ |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK10%上昇 | DEF10%上昇 | CTD10%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇、与えるダメージ5%上昇 | 与える物理ダメージ10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン) | ATK5%上昇、気絶効果を受けない(5ターン) | DEF5%上昇、即戦闘不能効果を受けない(5ターン) | CTD5%上昇、毒効果を受けない(5ターン) | 受けるダメージを10%減少、3体を対象とした必殺技によるダメージを10%上昇 | HP回復効果量を15%上昇、与えたダメージの10%HPを回復する | CTD1000上昇、物理CTD30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
★2 | HP20%上昇 | HP20%上昇 | ATK15%上昇 | DEF15%上昇 | CTD15%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇、与えるダメージ10%上昇 | 与える物理ダメージ15%上昇 | 与えるダメージ15%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン) | ATK10%上昇、気絶効果を受けない(6ターン) | DEF10%上昇、即戦闘不能効果を受けない(6ターン) | CTD10%上昇、毒効果を受けない(6ターン) | 受けるダメージを15%減少、3体を対象とした必殺技によるダメージを15%上昇 | HP回復効果量を20%上昇、与えたダメージの20%HPを回復する | CTD1100上昇、物理CTD40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える |
★3 | HP30%上昇 | HP30%上昇 | ATK20%上昇 | DEF20%上昇 | CTD20%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇、与えるダメージ15%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン) | ATK15%上昇、気絶効果を受けない(7ターン) | DEF15%上昇、即戦闘不能効果を受けない(7ターン) | CTD15%上昇、毒効果を受けない(7ターン) | 受けるダメージを20%減少、3体を対象とした必殺技によるダメージを20%上昇 | HP回復効果量を25%上昇、与えたダメージの30%HPを回復する | CTD1200上昇、物理CTD50%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える |
★4 | HP40%上昇 | HP40%上昇 | ATK25%上昇 | DEF25%上昇 | CTD25%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇、与えるダメージ20%上昇 | 与える物理ダメージ25%上昇 | 与えるダメージ25%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン) | ATK20%上昇、気絶効果を受けない(8ターン) | DEF20%上昇、即戦闘不能効果を受けない(8ターン) | CTD20%上昇、毒効果を受けない(8ターン) | 受けるダメージを25%減少、3体を対象とした必殺技によるダメージを25%上昇 | HP回復効果量を30%上昇、与えたダメージの40%HPを回復する | CTD1300上昇、物理CTD60%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
★5 | HP50%上昇 | HP50%上昇 | ATK35%上昇 | DEF35%上昇 | CTD35%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇、与えるダメージ25%上昇 | 与える物理ダメージ35%上昇 | 与えるダメージ35%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する | ATK25%上昇、気絶効果を受けない | DEF25%上昇、即戦闘不能効果を受けない | CTD25%上昇、毒効果を受けない | 受けるダメージを30%減少、3体を対象とした必殺技によるダメージを30%上昇 | HP回復効果量を35%上昇、与えたダメージの50%HPを回復する | CTD1500上昇、物理CTD70%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【物理与ダメ上昇+与ダメ上昇】 | ![]() 【物理与ダメ上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【被ダメ減少無視】 | ![]() 【ATK上昇+気絶無効】 | ![]() 【DEF上昇+即戦闘不能無効】 | ![]() 【CTD上昇+毒無効】 | ![]() 【被ダメ減少+3体対象技ダメ上昇】 | ![]() 【HP回復量上昇+与ダメ時HP回復】 | ![]() 【CTD固定値上昇+物理CTD上昇+全ての攻撃時追加の物理ダメ】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
★5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2023/1/31 17:00 〜 2/28 13:59 |
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