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立花響の評価 | 我流・特大撃槍

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最終更新 : シンフォギア攻略班
立花響の評価 | 我流・特大撃槍

星5立花響【我流・特大撃槍】(ガリュウ・トクダイゲキソウ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。

目次

立花響の基本情報とステータス

我流・特大撃槍ガリュウ・トクダイゲキソウ

基本情報

点数9.0/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状エクスドライブ
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV悠木碧

評価基準はこちら

立花響の一覧

性能まとめ

  • 力属性を強化できる知属性カード
  • 上限解放後は知属性の強化も可能
  • 上限解放後のステと必殺技倍率が全体的に高め
  • 超覚醒で常闇特化になれる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸956384257141041
5凸1730834707211049
星6467120571744291049
超覚醒502122071944293060
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸956365241141012
1凸1100410277151012
2凸1244455313161012
3凸1406590421171012
4凸1568725556181015
5凸1730815691211020

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6467120381728291020

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒502121881928293031

覚醒ボーナス

1覚醒DEF+16
2覚醒ATK+19
3覚醒CTD+10
4覚醒CTD+19

立花響の評価

特徴

味方強化が得意なカード

パッシブスキルや必殺技で味方を強化でき、全体へのサポートが得意なカード。
HPがそこそこ高いため、やや打たれ強い。またフル覚醒時のCTDが高いのも特徴だ。

総合評価

サポート寄りの性能

ATKがそれほど高くないので、パーティのサポート要員として扱いたいカードだ。スキルと必殺技で味方を強化できる点を活かし、パーティをなるべく知もしくは力属性で固められるとベター。

立花響のスキル

立花響のリーダースキル

0凸知属性のDEFを10%上昇
1凸知属性のDEFを10%上昇
2凸知属性のDEFを10%上昇
3凸知属性のDEFを10%上昇
4凸知属性のDEFを10%上昇
5凸知属性のDEFを10%上昇

立花響のパッシブスキル

0覚醒知属性である全ての味方の物理ATKを10%上昇(6ターン)
1覚醒知属性である全ての味方の物理ATKを10%上昇(6ターン)
2覚醒知属性である全ての味方の物理ATKを15%上昇(7ターン)
3覚醒知属性である全ての味方の物理ATKを15%上昇(7ターン)
4覚醒知属性である全ての味方の物理ATKを20%上昇(8ターン)

立花響の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

攻撃は最大の防御ってねッ!

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果与ダメ上昇(自身)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
CT減少
必殺技1の効果CT
0凸敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇する58
5凸敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する58
星6
(Lv1)
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する50
星6
(Lv10)
敵1体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇する50
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを18%上昇する58
2凸敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを21%上昇する58
3凸敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇する58
4凸敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇する58
5凸敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する58

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する50
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの203%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを46%上昇する50
Lv3敵1体にATKの218%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを48%上昇する50
Lv4敵1体にATKの233%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを49%上昇する50
Lv5敵1体にATKの248%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する50
Lv6敵1体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを51%上昇する50
Lv7敵1体にATKの298%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを52%上昇する50
Lv8敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを53%上昇する50
Lv9敵1体にATKの365%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを54%上昇する50
Lv10敵1体にATKの400%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇する50

我流・特大撃槍

対象/物理特殊敵1体物理
追加効果ATK上昇(力・知属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
バフ効果の対象に知属性が追加
必殺技2の効果CT
0凸敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを20%上昇する44
5凸敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する44
星6
(Lv1)
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを50%上昇する44
星6
(Lv10)
敵1体にATKの455%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを60%上昇する44
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを23%上昇する44
2凸敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを26%上昇する44
3凸敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを35%上昇する44
4凸敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを40%上昇する44
5凸敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性である味方全体のATKを50%上昇する44

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを50%上昇する44
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの258%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを51%上昇する44
Lv3敵1体にATKの273%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを53%上昇する44
Lv4敵1体にATKの288%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを54%上昇する44
Lv5敵1体にATKの303%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを55%上昇する44
Lv6敵1体にATKの328%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを56%上昇する44
Lv7敵1体にATKの353%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを57%上昇する44
Lv8敵1体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを58%上昇する44
Lv9敵1体にATKの420%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを59%上昇する44
Lv10敵1体にATKの455%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間力属性または知属性である味方全体のATKを60%上昇する44

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇ATK上昇ATK上昇物理ダメ上昇(1体対象必殺技)物理ダメ上昇(1体対象必殺技)
SA6SA7SA8SA9SA10
追加物理ダメ(全ての攻撃時)追加攻撃率上昇ブロック無視被ダメ減少無視確率で常闇付与(通常攻撃時)
SA11SA12SA13SA14SA15
常闇付与率上昇追加ダメ(対象が常闇時)ATK上昇(リミテッドアリーナ時)物理ダメ上昇(リミテッドアリーナ時)全ての攻撃時常闇付与(リミテッドアリーナ時)
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

おすすめスペシャルアビリティ

SA10, SA11:常闇関連

通常攻撃時常闇付与と常闇の対象に追加ダメージのSAを解放すれば、常闇特化として使いやすくなる。常闇付与率上昇や追加攻撃率上昇で常闇付与の可能性を上げるのも良い。

SA6:追加ダメージなどの火力面

全ての攻撃時追加ダメージやブロック/被ダメ減少無視のSAを解放してアタッカー寄りの性能にするのもアリ。ATK上昇もあわせれば火力を底上げできる。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇ATK100上昇ATK100上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ20%上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ200上昇全ての攻撃時に追加でATKの15%の物理ダメージを与える追加攻撃確率を25%上昇3ターンの間敵が持つブロック効果を無視する3ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(20%)常闇効果の確率を10%上昇攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与えるリミテッドアリーナ時にATK400上昇リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを200上昇リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(25%)
★2HP12%上昇ATK150上昇ATK150上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ25%上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ300上昇全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える追加攻撃確率を30%上昇4ターンの間敵が持つブロック効果を無視する4ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(25%)常闇効果の確率を15%上昇攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与えるリミテッドアリーナ時にATK500上昇リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを300上昇リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(35%)
★3HP14%上昇ATK200上昇ATK200上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ30%上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ500上昇全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える追加攻撃確率を35%上昇5ターンの間敵が持つブロック効果を無視する5ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(30%)常闇効果の確率を20%上昇攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与えるリミテッドアリーナ時にATK600上昇リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを500上昇リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(45%)
★4HP16%上昇ATK250上昇ATK250上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ40%上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ700上昇全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える追加攻撃確率を45%上昇7ターンの間敵が持つブロック効果を無視する7ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(35%)常闇効果の確率を25%上昇攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与えるリミテッドアリーナ時にATK700上昇リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを700上昇リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(55%)
★5HP20%上昇ATK350上昇ATK350上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ50%上昇1体を対象とした必殺技による物理ダメージ1000上昇全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える追加攻撃確率を60%上昇10ターンの間敵が持つブロック効果を無視する10ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する通常攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(40%)常闇効果の確率を30%上昇攻撃対象が常闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与えるリミテッドアリーナ時にATK800上昇リミテッドアリーナ時に与える物理ダメージを1000上昇リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン常闇状態にする(70%)

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※★2, ★3, ★4は同名カードでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【ATK上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【物理ダメ上昇(1体対象必殺技)】
SA5
【物理ダメ上昇(1体対象必殺技)】
SA6
【追加物理ダメ(全ての攻撃時)】
SA7
【追加攻撃率上昇】
SA8
【ブロック無視】
SA9
【被ダメ減少無視】
SA10
【確率で常闇付与(通常攻撃時)】
SA11
【常闇付与率上昇】
SA12
【追加ダメ(対象が常闇時)】
SA13
【ATK上昇(リミテッドアリーナ時)】
SA14
【物理ダメ上昇(リミテッドアリーナ時)】
SA15
【全ての攻撃時常闇付与(リミテッドアリーナ時)】
★1
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×100 ×250 ×50
×20万
×250 ×100 ×250 ×50
×20万
×250 ×100 ×250 ×50
×20万
×200 ×200 ×100 ×200
×50 ×20万
×200 ×200 ×100 ×200
×50 ×20万
×200 ×200 ×100 ×200
×50 ×20万
×150 ×100 ×100 ×50
×50 ×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×200 ×200 ×100 ×200
×50 ×20万
★2
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×250 ×150 ×250 ×250
×70 ×150 ×50万
×250 ×150 ×250 ×250
×70 ×150 ×50万
×250 ×150 ×250 ×250
×70 ×150 ×50万
×250 ×150 ×250 ×100
×150 ×50万
×250 ×150 ×250 ×100
×150 ×50万
×250 ×150 ×250 ×100
×150 ×50万
×200 ×150 ×150 ×150
×100 ×100 ×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×250 ×150 ×250 ×100
×150 ×50万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×600 ×180 ×120 ×180
×180 ×240 ×100万
×540 ×180 ×120 ×180
×240 ×100万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×100 ×100 ×150 ×125
×125 ×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×450 ×150 ×100 ×150
×200 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×200 ×100万
×600 ×180 ×120 ×180
×180 ×240 ×100万
×540 ×180 ×120 ×180
×240 ×100万
★4
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×150 ×200万
×100 ×100 ×100 ×150
×150 ×150 ×200万
×100 ×100 ×100 ×150
×150 ×150 ×200万
×100 ×100 ×100 ×150
×150 ×150 ×200万
×350 ×125 ×125 ×350
×150 ×200万
×350 ×125 ×125 ×350
×150 ×200万
×350 ×125 ×125 ×350
×150 ×200万
×350 ×100 ×150 ×150
×200万
×350 ×100 ×150 ×150
×200万
×350 ×100 ×150 ×150
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×150 ×200万
×120 ×120 ×120 ×180
×180 ×180 ×200万
×420 ×120 ×180 ×180
×200万
★5
×300 ×300 ×300 ×300
×300 ×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×300 ×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×300 ×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×360 ×360 ×360 ×360
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×300 ×500万
×360 ×360 ×360 ×360
×500万
×360 ×360 ×360 ×360
×500万

超覚醒素材の入手方法

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間8/14 17:00 ~ 8/21 13:59
緊急出動ガチャ

主な入手方法

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[記事編集]GameWith
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