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天羽奏の評価 | SPEAR∞ORBIT
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星4天羽奏【SPEAR∞ORBIT】(スピアー∞オービット)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。

目次

天羽奏の基本情報とステータス

SPEAR∞ORBITスピアー∞オービット

基本情報

点数7.5/10点
レアリティ(初期)星4
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状通常
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)12 / 21
CV高山みなみ

評価基準はこちら

天羽奏の一覧

性能まとめ

  • 体属性への気絶効果を無効化
  • 確率で敵2体に気絶を付与
  • 周回で便利な4体攻撃技を持つ

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸788284318111010
5凸1690530500181010
星62314662718241010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸763271313111010
1凸917307348121010
2凸1115343383131010
3凸1313433418141010
4凸1467469453151010
5凸1665517495181010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星52081579594201010
星62289649713241010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+25
2覚醒ATK+7
3覚醒DEF+5
4覚醒ATK+6

天羽奏の評価

特徴

気絶無効・付与のできる装者

体属性の味方を気絶から防げるパッシブスキルで、気絶を使ってくる敵に強いパーティにできる。必殺技2では敵2体に確率で2ターン気絶を付与でき、気絶に関してのスペシャリストといえるカードだ。

総合評価

気絶がくるクエストで

パーティに入れるだけで体属性の味方を気絶から守れ、気絶がくるクエストで輝く。高めのDEFも魅力で、買い物のススメなどHPを上げるメモリアを持たせてより固いカードに仕上げることもできる。

天羽奏のスキル

天羽奏のリーダースキル

0凸体属性のATKを5%上昇
1凸体属性のATKを5%上昇
2凸体属性のATKを5%上昇
3凸体属性のATKを5%上昇
4凸体属性のATKを5%上昇
5凸体属性のATKを5%上昇

天羽奏のパッシブスキル

0覚醒体属性である味方全体は気絶効果を受けない(6ターン)
1覚醒体属性である味方全体は気絶効果を受けない(6ターン)
2覚醒体属性である味方全体は気絶効果を受けない(7ターン)
3覚醒体属性である味方全体は気絶効果を受けない(7ターン)
4覚醒体属性である味方全体は気絶効果を受けない(8ターン)

天羽奏の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

思い切りぶっ飛ばすッ!

対象/物理特殊敵4体物理
追加効果与物理ダメ上昇(体属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
必殺技1の効果CT
0凸敵4体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを10%上昇する49
5凸敵4体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
星6
(Lv1)
敵4体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
星6
(Lv10)
敵4体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵4体にATKの112%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを11%上昇する49
2凸敵4体にATKの114%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを12%上昇する49
3凸敵4体にATKの116%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを13%上昇する49
4凸敵4体にATKの118%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを14%上昇する49
5凸敵4体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49

上限解放時

星5敵4体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
星6
(Lv1)
敵4体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体にATKの137%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv3敵4体にATKの139%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv4敵4体にATKの141%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv5敵4体にATKの143%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv6敵4体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv7敵4体にATKの147%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv8敵4体にATKの149%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv9敵4体にATKの151%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49
Lv10敵4体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の物理ダメージを20%上昇する49

SPEAR∞ORBIT

対象/物理特殊敵2体物理
追加効果気絶
強化される効果・ダメージ倍率(%)上昇
CT増加
必殺技2の効果CT
0凸敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
5凸敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
星6
(Lv1)
敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
星6
(Lv10)
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵2体にATKの128%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
2凸敵2体にATKの131%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
3凸敵2体にATKの136%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
4凸敵2体にATKの139%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37
5凸敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする37

上限解放時

星5敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
星6
(Lv1)
敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv2以降はこちら
Lv2敵2体にATKの162%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv3敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv4敵2体にATKの166%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv5敵2体にATKの168%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv6敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv7敵2体にATKの172%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv8敵2体にATKの174%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv9敵2体にATKの176%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48
Lv10敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする48

入手方法

初登場時の入手方法

開催期間11/20 17:00 ~ 11/30 13:59
剛敵イベントガチャ

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[記事編集]GameWith
[提供]ブシロード、ポケラボ
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