星5 風鳴翼【グリッドナイトサーキュラー】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。風鳴翼の使い方の参考にしてください。
グリッドナイトサーキュラー
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 巧 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 水樹奈々 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 火傷/気絶/封印/常闇効果を受けない
- 気絶効果に特化
- 気絶の対象に追加ダメージの効果を味方全体に付与する
- 敵の被ダメを最大100%上昇できる
- 火傷付与/クールタイム増加/防御無視攻撃も可能
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5298 | 2409 | 1837 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1082 | 405 | 369 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1289 | 450 | 441 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 1496 | 495 | 513 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 1730 | 630 | 603 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 1964 | 765 | 693 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 2252 | 927 | 801 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5250 | 2381 | 1818 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+15 |
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2覚醒 | ATK+13 |
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3覚醒 | DEF+19 |
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4覚醒 | HP+48 |
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風鳴翼の評価
特徴
気絶特化カード
通常攻撃や必殺技で気絶状態を付与でき、気絶状態の敵に追加の固定ダメージ効果を味方全体に付与できる気絶特化カード。必殺技2では火傷付与や防御無視攻撃も可能で、気絶が通らない相手とも戦える。
デバフも強力
敵4体の被ダメを最大100%上昇できるのも強い。巧/心属性の物理DEF減少もできるため、デバフ役としても重宝する。
総合評価
アリーナや高難易度クエストで活躍
状態異常や防御無視、クールタイム増加はアリーナで、デバフは高難易度クエストで役立ちやすい。他の気絶付与持ちと組むのもおすすめで、響のATK上昇効果を活かせる巧グリッドマン響とは特に好相性だ。
風鳴翼のスキル
風鳴翼のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 巧属性のCTDを15%上昇 |
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1凸 | 巧属性のCTDを15%上昇 |
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2凸 | 巧属性のCTDを15%上昇 |
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3凸 | 巧属性のCTDを20%上昇 |
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4凸 | 巧属性のCTDを20%上昇 |
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5凸 | 巧属性のCTDを30%上昇 |
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風鳴翼のパッシブスキル
4覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを30%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを10%上昇 |
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1覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で300の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを10%上昇 |
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2覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを20%上昇 |
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3覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを20%上昇 |
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4覚醒 | 火傷、気絶、封印、常闇効果を受けない、通常攻撃後、対象に確率で1ターン持続する気絶状態を付与、全ての攻撃時、対象が気絶状態である場合追加で700の固定ダメージを与える、味方である立花響のATKを30%上昇 |
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風鳴翼の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
絡め手だッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 気絶気絶の対象に追加ダメ(味方全体)被ダメ上昇ATK上昇(自身) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇する | 51 |
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星6 (Lv10) | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの420%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを80%上昇する | 51 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、4ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身のATKを30%上昇する | 51 |
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1凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で700の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間自身のATKを35%上昇する | 51 |
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2凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、4ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で900の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身のATKを40%上昇する | 51 |
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3凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、6ターンの間自身のATKを50%上昇する | 51 |
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4凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの270%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、6ターンの間自身のATKを60%上昇する | 51 |
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5凸 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇する | 51 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇する | 51 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの315%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを71%上昇する | 51 |
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Lv3 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを72%上昇する | 51 |
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Lv4 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを73%上昇する | 51 |
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Lv5 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを74%上昇する | 51 |
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Lv6 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを75%上昇する | 51 |
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Lv7 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを76%上昇する | 51 |
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Lv8 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの380%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを77%上昇する | 51 |
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Lv9 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを78%上昇する | 51 |
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Lv10 | 敵4体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つATKの420%の物理ダメージを与え、5ターンの間味方全体は対象が気絶状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、2ターンの間受けるダメージを100%上昇させ、7ターンの間自身のATKを80%上昇する | 51 |
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グリッドナイトサーキュラー
対象/物理特殊 | 敵2体物理 |
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追加効果 | 気絶火傷防御無視CT増加物理DEF減少(巧・心属性)被ダメ上昇(巧・心属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを60%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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星6 (Lv10) | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを90%上昇させる | 42 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの70%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを10秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを30%減少して受けるダメージを40%上昇させる | 42 |
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1凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを13秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを35%減少して受けるダメージを45%上昇させる | 42 |
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2凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを16秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少して受けるダメージを50%上昇させる | 42 |
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3凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少して受けるダメージを60%上昇させる | 42 |
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4凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの110%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少して受けるダメージを70%上昇させる | 42 |
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5凸 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの120%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを60%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを60%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの132%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを62%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv3 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの134%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを64%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv4 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの137%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを66%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv5 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを68%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv6 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの143%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv7 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの146%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを80%上昇させる | 42 |
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Lv8 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを82%上昇させる | 42 |
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Lv9 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを85%上昇させる | 42 |
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Lv10 | 敵2体を確率で2ターンの間気絶状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が巧属性または心属性である場合3ターンの間物理DEFを70%減少して受けるダメージを90%上昇させる | 42 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 5/31 17:00 〜 6/13 13:59 |
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