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【シンフォギアXD】アドヴァンススキル一覧

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【シンフォギアXD】アドヴァンススキル一覧

シンフォギア攻略からのお知らせ

シンフォギアXDのシンフォギアXDのアドヴァンススキル一覧です。スキル効果や限定スキルのキャラ・属性などでの絞り込み検索もできます。

おすすめのアドヴァンススキルを紹介!

全アドヴァンススキル一覧

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スキルスキル説明
★★★【絶・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【絶・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【絶・マリア】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【絶・マリア】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【絶・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【緋・翼】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを60%上昇、DEFを60%上昇
★★★【緋・翼】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを60%上昇、DEFを60%上昇
★★★【緋・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【緋・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【緋・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ATKを70%上昇
★★★【緋・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ATKを70%上昇
★★★【緋・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【緋・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【力・ファラ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【力・ファラ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【力・キャロル】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【力・キャロル】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【怒・クリス】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【怒・クリス】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【陰・調】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陰・調】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【翠・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【翠・奏】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【翠・翼】DEF上昇3
DEFを80%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【翠・翼】DEF上昇3
DEFを70%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・響】特殊CTD上昇3
特殊CTDを60%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・響】特殊CTD上昇3
特殊CTDを50%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【絶・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【巧・切歌】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・切歌】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【巧・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【巧・翼】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【巧・翼】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【翠・奏】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【翠・奏】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【陰・シェムハ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陰・シェムハ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【絶・響】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【絶・響】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【蒼・カリオストロ】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【蒼・カリオストロ】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【蒼・キャロル】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・キャロル】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【陽・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・奏】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【陽・奏】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【心・翼】反射3
受けたダメージの50%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【心・翼】反射3
受けたダメージの40%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【心・クリス】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・クリス】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【蒼・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【緋・セレナ】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【緋・セレナ】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・エルフナイン】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【技・エルフナイン】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【翠・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【翠・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【陰・奏】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【陰・奏】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、物理CTDを15%上昇、物理CTDを1000上昇
★★★【体・弦十郎】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【体・弦十郎】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【緋・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【緋・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・響】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・響】物理ATK上昇3
物理ATKを50%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【力・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【力・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【力・響】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与えるダメージを20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・響】物理ATK上昇3
物理ATKを50%上昇、与えるダメージを20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【体・切歌】反射3
受けたダメージの50%を反射する、HPを70%上昇、DEFを60%上昇
★★★【体・切歌】反射3
受けたダメージの40%を反射する、HPを70%上昇、DEFを60%上昇
★★★【巧・ミカ】HP上昇3
HPを80%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【巧・ミカ】HP上昇3
HPを70%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【巧・ガリィ】特殊CTD上昇3
特殊CTDを15%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・ガリィ】特殊CTD上昇3
特殊CTDを10%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・レイア】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【巧・レイア】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【巧・キャロル】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・キャロル】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・調】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【心・調】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【技・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【絶・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【絶・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【技・緒川】DEF上昇3
DEFを80%上昇、受ける固定ダメージを1000減少、受けたダメージの45%を反射する
★★★【技・緒川】DEF上昇3
DEFを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少、受けたダメージの45%を反射する
★★★【技・マリア】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・マリア】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・奏】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、与える物理ダメージを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・奏】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与える物理ダメージを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【心・響】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、与える物理ダメージを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【心・響】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与える物理ダメージを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・セレナ】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・セレナ】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【体・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【体・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【翠・響】反射3
受けたダメージの15%を反射する、HPを45%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少
★★★【翠・響】反射3
受けたダメージの12%を反射する、HPを45%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少
★★★【体・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・響】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【技・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを50%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【知・マリア】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【知・マリア】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【知・響】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【知・響】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【知・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【知・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【知・翼】反射3
受けたダメージの50%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【知・翼】反射3
受けたダメージの40%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【蒼・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・クリス】反射3
受けたダメージの15%を反射する、HPを45%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少
★★★【蒼・クリス】反射3
受けたダメージの12%を反射する、HPを45%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを7秒減少
★★★【蒼・響】被ダメージ減少3
受けるダメージを25%減少、受ける固定ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・響】被ダメージ減少3
受けるダメージを20%減少、受ける固定ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【技・調】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・調】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【力・マリア】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【力・マリア】特殊ATK上昇3
特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・切歌】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・切歌】特殊ATK上昇3
特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【知・ミカ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【知・ミカ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【技・安藤】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【技・安藤】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【知・板場】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【知・板場】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【体・ガリィ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【体・ガリィ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【力・マリア】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【力・マリア】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【緋・響】CTD上昇3
CTDを15%上昇、与える真覇ダメージを1500上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
★★★【緋・響】CTD上昇3
CTDを10%上昇、与える真覇ダメージを1500上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
★★★【翠・マリア】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、真覇ATKを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【翠・マリア】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、真覇ATKを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・響】DEF上昇3
DEFを70%上昇、受ける固定ダメージを1500減少、受けるダメージを20%減少
★★★【巧・響】特殊CTD上昇3
特殊CTDを10%上昇、CTDを2000上昇、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【巧・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを15%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを10%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【体・調】CTD上昇3
CTDを15%上昇、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・調】CTD上昇3
CTDを10%上昇、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【技・キャロル】狂化付与3
全ての攻撃時に確率で3ターン狂化状態にする、対象が狂化状態の場合追加で70%のダメージを与える、対象が狂化状態の場合追加で3000のダメージを与える
★★★【技・キャロル】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージを20%減少、DEFを70%上昇
★★★【技・キャロル】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
★★★【翠・翼】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【翠・翼】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【翠・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【翠・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・切歌】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージを10%減少
★★★【巧・切歌】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージを10%減少
★★★【心・切歌】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、与える物理ダメージを40%上昇、HPを70%上昇
★★★【心・切歌】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、与える物理ダメージを40%上昇、HPを70%上昇
★★★【知・マリア】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージを30%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【知・マリア】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、与える物理ダメージを30%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【心・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、DEFを70%上昇、与えるダメージを1000上昇
★★★【心・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、DEFを70%上昇、与えるダメージを1000上昇
★★★【心・奏】反射3
受けたダメージの50%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【心・奏】反射3
受けたダメージの40%を反射する、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【蒼・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【蒼・響】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・切歌】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、与える物理ダメージを1000上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【知・切歌】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与える物理ダメージを1000上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【技・サンジェルマン】DEF上昇3
DEFを80%上昇、受ける固定ダメージを1000減少、受けたダメージの45%を反射する
★★★【技・サンジェルマン】DEF上昇3
DEFを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少、受けたダメージの45%を反射する
★★★【緋・キャロル】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【緋・キャロル】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【緋・奏】真覇CTD上昇3
真覇CTDを15%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【緋・奏】真覇CTD上昇3
真覇CTDを10%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【技・ファラ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少
★★★【技・ファラ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少
★★★【技・レイア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・レイア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【技・響】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、与える物理ダメージを25%上昇、物理ATKを50%上昇
★★★【技・響】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、与える物理ダメージを25%上昇、物理ATKを50%上昇
★★★【技・切歌】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【技・切歌】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【陰・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【陰・切歌】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【技・翼】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、与える物理ダメージを1000上昇
★★★【技・翼】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、与える物理ダメージを1000上昇
★★★【陽・クリス】物理ATK上昇3
物理ATKを80%上昇、与える物理ダメージを1000上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
★★★【陽・クリス】物理ATK上昇3
物理ATKを70%上昇、与える物理ダメージを1000上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
★★★【陽・翼】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【陽・翼】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、DEFを70%上昇
★★★【力・クリス】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・クリス】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・響】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【力・響】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【体・響】5体攻撃の与ダメージ上昇3
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇、与えるダメージを27%上昇、ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回)
★★★【体・響】クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【体・響】HP上昇3
HPを80%上昇、DEFを60%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【知・シェムハ】埒外物理与ダメージ上昇3
与える埒外物理ダメージを35%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える、埒外物理ATKを50%上昇
★★★【知・シェムハ】埒外物理与ダメージ上昇3
与える埒外物理ダメージを32%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える、埒外物理ATKを50%上昇
★★★【技・調】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【技・調】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、HPを70%上昇、受ける物理ダメージを35%減少
★★★【力・キャロル】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを1200上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・キャロル】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを1200上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【体・翼】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、物理ATKを50%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★【体・翼】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、物理ATKを50%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★【技・キャロル】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【技・キャロル】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【技・調】追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、与える特殊ダメージを20%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【技・調】追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、与える特殊ダメージを20%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇
★★★【技・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【技・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【体・切歌】DEF上昇3
DEFを80%上昇、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【体・切歌】DEF上昇3
DEFを70%上昇、HPを70%上昇、受ける固定ダメージを1000減少
★★★【体・セレナ】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・セレナ】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・未来】ダメージ上限・低3
受けるダメージの上限を3000にする(4回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇
★★★【体・未来】ダメージ上限・低3
受けるダメージの上限を3000にする(3回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇
★★★【体・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを70%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【体・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・マリア】被ダメージ減少3
受けるダメージを25%減少、受ける固定ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・マリア】被ダメージ減少3
受けるダメージを20%減少、受ける固定ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・切歌】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、与えるダメージを800上昇
★★★【巧・切歌】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、与えるダメージを800上昇
★★★【巧・奏】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、HPを70%上昇
★★★【巧・奏】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、HPを70%上昇
★★★【巧・調】被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回)、特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【巧・調】被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回)、特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【巧・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受ける固定特殊ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受ける固定特殊ダメージを1000減少、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【体・調】HP上昇3
HPを80%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【体・調】HP上昇3
HPを70%上昇、DEFを60%上昇、受けたダメージの40%を反射する
★★★【知・マリア】与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【知・マリア】与ダメージ上昇3
与えるダメージを25%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【体・響】被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、特殊CTDを10%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【体・響】被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、特殊CTDを10%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【力・切歌】特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、DEFを60%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・切歌】特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、DEFを60%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・奏】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・奏】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・調】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、特殊CTDを15%上昇、特殊CTDを1000上昇
★★★【巧・調】ダメージ上限・中3
受けるダメージの上限を2000にする(3回)、特殊CTDを15%上昇、特殊CTDを1000上昇
★★★【知・キャロル】HP上昇3
HPを80%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★【知・キャロル】HP上昇3
HPを70%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★【力・プレラーティ】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【力・プレラーティ】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【知・調】被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、DEFを50%上昇
★★★【知・調】被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、DEFを50%上昇
★★★【知・響】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・響】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・キャロル】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・キャロル】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、与える特殊ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・クリス】DEF上昇3
DEFを60%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージを20%減少
★★★【力・クリス】DEF上昇3
DEFを50%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージを20%減少
★★★【体・クリス】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、受ける固定物理ダメージを800減少
★★★【体・クリス】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、受ける固定物理ダメージを800減少
★★★【心・切歌】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、受けるダメージを20%減少
★★★【心・切歌】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)、受けるダメージを20%減少
★★★【心・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、受ける固定物理ダメージを800減少、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【心・未来】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、受ける固定物理ダメージを800減少、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・エルザ】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、物理ATKを50%上昇
★★★【巧・エルザ】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、物理ATKを50%上昇
★★★【技・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇
★★★【技・マリア】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇
★★★【心・翼】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、DEFを1000上昇
★★★【心・翼】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、HPを70%上昇、DEFを1000上昇
★★★【心・調】被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・調】被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・切歌】HP上昇3
HPを80%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、DEFを60%上昇
★★★【知・切歌】HP上昇3
HPを70%上昇、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、DEFを60%上昇
★★★【巧・クリス】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時にCTDを5%上昇(最大5回)
★★★【巧・クリス】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時にCTDを5%上昇(最大5回)
★★★【巧・奏】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・奏】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【知・クリス】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇、物理ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・クリス】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇、物理ATKを50%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・響】物理CTD上昇3
物理CTDを15%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、物理ATKを50%上昇
★★★【心・響】物理CTD上昇3
物理CTDを10%上昇、クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、物理ATKを50%上昇
★★★【巧・翼】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、回復効果量を5%上昇
★★★【巧・翼】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、回復効果量を5%上昇
★★★【力・マリア】物理ATK上昇3
物理ATKを60%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【力・マリア】物理ATK上昇3
物理ATKを50%上昇、与える物理ダメージを30%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【心・クリス】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、物理ATKを50%上昇、HPを70%上昇
★★★【心・クリス】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、物理ATKを50%上昇、HPを70%上昇
★★★【力・サンジェルマン】特殊CTD上昇3
特殊CTDを15%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・サンジェルマン】特殊CTD上昇3
特殊CTDを10%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【体・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少、HPを70%上昇
★★★【体・セレナ】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少、HPを70%上昇
★★★【心・エルザ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、与える物理ダメージを1000上昇
★★★【心・エルザ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、与える物理ダメージを1000上昇
★★★【知・セレナ】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【知・セレナ】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、受けるダメージの上限を1000にする(3回)、HPを70%上昇
★★★【体・マリア】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを60%上昇
★★★【体・マリア】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを60%上昇
★★★【技・翼】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1200上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【技・翼】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1000上昇、必殺技のダメージ倍率を20%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【力・調】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、ATKを50%上昇、与える物理ダメージを40%上昇
★★★【力・調】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、ATKを50%上昇、与える物理ダメージを40%上昇
★★★【知・翼】固定ダメージ減少3
受ける固定ダメージを1000減少、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【知・翼】固定ダメージ減少3
受ける固定ダメージを800減少、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★【力・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与えるダメージ20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【力・響】特殊ATK上昇3
特殊ATKを50%上昇、与えるダメージ20%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・響】特殊CTD上昇3
特殊CTDを20%上昇、特殊ATKを60%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【知・響】特殊CTD上昇3
特殊CTDを15%上昇、特殊ATKを60%上昇、ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★【技・クリス】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇、物理ATKを60%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【技・クリス】物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇、物理ATKを60%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【知・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【知・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★【巧・切歌】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1200上昇、ATKを50%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少
★★★【巧・切歌】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1000上昇、ATKを50%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少
★★★【絶・翼】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、与える物理ダメージを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【絶・翼】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)、与える物理ダメージを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・寺島】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを30%上昇(最大5回)、HPを50%上昇、必殺技のダメージ倍率を40%上昇
★★★【心・寺島】被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)、HPを50%上昇、必殺技のダメージ倍率を40%上昇
★★★【技・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少、HPを50%上昇
★★★【技・クリス】ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少、HPを50%上昇
★★★【技・翼】裂傷・追加ダメージ3
対象が裂傷状態の場合追加で2000のダメージを与える、特殊CTDを600上昇、特殊ATKを40%上昇
★★★【技・翼】裂傷・追加ダメージ3
対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える、特殊CTDを600上昇、特殊ATKを40%上昇
★★★【心・マリア】特殊CTD上昇3
特殊CTDを15%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【心・マリア】特殊CTD上昇3
特殊CTDを10%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★★【巧・マリア】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大5回)、HPを50%上昇、受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少
★★★【巧・マリア】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)、HPを50%上昇、受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少
★★★【巧・マリア】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1000上昇、特殊CTDを10%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★【巧・マリア】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを800上昇、特殊CTDを10%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★【絶・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇
★★★【絶・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを900上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇
★★★【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇
★★★【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇
★★★【力・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇
★★★【力・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇
★★★【体・奏】火傷・追加ダメージ3
対象が火傷状態の場合追加で80%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【体・奏】火傷・追加ダメージ3
対象が火傷状態の場合追加で70%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【心・切歌】与ダメージ上昇3
与えるダメージを1500上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少
★★★【心・切歌】与ダメージ上昇3
与えるダメージを1400上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少
★★★【知・調】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【知・調】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3
対象が睡眠状態の場合追加で80%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3
対象が睡眠状態の場合追加で70%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★【技・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを75%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★★【技・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★★【力・翼】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回)
★★★【力・翼】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回)
★★★【巧・響】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを40%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・響】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを30%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大10回)
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、CTDを15%上昇
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、CTDを10%上昇
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、CTDを15%上昇
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、CTDを10%上昇
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、ATKを30%上昇
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、ATKを20%上昇
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、ATKを30%上昇
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、ATKを20%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇、特殊ATKを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを25%上昇、特殊ATKを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇、物理ATKを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを25%上昇、物理ATKを40%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを60%上昇、CTDを15%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを50%上昇、CTDを10%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★状態異常時追加割合ダメージ減少3
受ける状態異常時の追加ダメージを70%減少
★★★状態異常時追加割合ダメージ減少3
受ける状態異常時の追加ダメージを60%減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを8秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを10秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを6秒減少
★★★ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(5回)
★★★ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを35%上昇(最大5回)
★★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★追加埒外物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の埒外物理ダメージを与える
★★★追加埒外物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★必殺技倍率上昇3
必殺技のダメージ倍率を100%上昇
★★★必殺技倍率上昇3
必殺技のダメージ倍率を80%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを900上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを900上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを25%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを25%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を70%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を60%上昇
★★★反射3
受けたダメージの50%を反射する
★★★反射3
受けたダメージの45%を反射する
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを45%減少
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを35%減少
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを45%減少
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを35%減少
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1200上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1000上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを27%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを75%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを65%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを75%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを65%上昇
★★★特殊ATK上昇3
特殊ATKを75%上昇
★★★特殊ATK上昇3
特殊ATKを65%上昇
★★★物理ATK上昇3
物理ATKを75%上昇
★★★物理ATK上昇3
物理ATKを65%上昇
★★★CTD上昇3
CTDを1000上昇
★★★CTD上昇3
CTDを900上昇
★★★CTD上昇3
CTDを25%上昇
★★★CTD上昇3
CTDを20%上昇
★★★CTR上昇3
CTRを40%上昇
★★★CTR上昇3
CTRを30%上昇
★★★HP上昇3
HPを80%上昇
★★★HP上昇3
HPを70%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを1500上昇
★★★DEF上昇3
DEFを1400上昇
★★★DEF上昇3
DEFを60%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを50%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを3000上昇
★★★ATK上昇3
ATKを2500上昇
★★★ATK上昇3
ATKを60%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを50%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを40%減少
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを2秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを1秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを4秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを2秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを3秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(2回)
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(1回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(2回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(1回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大5回)
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を70%上昇
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を50%上昇
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを20%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを12%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを20%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを12%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を50%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を40%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を30%上昇
★★反射2
受けたダメージの40%を反射する
★★反射2
受けたダメージの30%を反射する
★★反射2
受けたダメージの20%を反射する
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを30%減少
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを30%減少
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを800上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを700上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを600上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを800上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを700上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを600上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを25%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを23%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを22%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを60%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを55%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを50%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを60%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを55%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを50%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを60%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを55%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを50%上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを60%上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを55%上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを50%上昇
★★CTD上昇2
CTDを800上昇
★★CTD上昇2
CTDを700上昇
★★CTD上昇2
CTDを600上昇
★★CTD上昇2
CTDを15%上昇
★★CTD上昇2
CTDを13%上昇
★★CTD上昇2
CTDを12%上昇
★★CTR上昇2
CTRを25%上昇
★★CTR上昇2
CTRを20%上昇
★★CTR上昇2
CTRを15%上昇
★★HP上昇2
HPを60%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇
★★DEF上昇2
DEFを1200上昇
★★DEF上昇2
DEFを1100上昇
★★DEF上昇2
DEFを1000上昇
★★DEF上昇2
DEFを45%上昇
★★DEF上昇2
DEFを40%上昇
★★DEF上昇2
DEFを35%上昇
★★ATK上昇2
ATKを2000上昇
★★ATK上昇2
ATKを1600上昇
★★ATK上昇2
ATKを1300上昇
★★ATK上昇2
ATKを45%上昇
★★ATK上昇2
ATKを40%上昇
★★ATK上昇2
ATKを35%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を40%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を30%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を20%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を15%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を10%上昇
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で1000のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で750のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で550のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で400のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で250のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で1000のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で750のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で550のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で400のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で250のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で1000のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で750のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で550のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で400のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で250のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で1000のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で750のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で550のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で400のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で250のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で1000のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で750のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で550のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で400のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で250のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で1000のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で750のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で550のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で400のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で250のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で1000のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で750のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で550のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で400のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で250のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1000のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で750のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で550のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で400のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で250のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で1000のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で750のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で550のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で400のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で250のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で1000のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で750のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で550のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で400のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で250のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で1000のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で750のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で550のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
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麻痺・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で750のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で400のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で250のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で30%のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で25%のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
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裂傷・追加ダメージ1
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裂傷・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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1体攻撃の被ダメージ減少1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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特殊CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
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通常攻撃力上昇1
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反射1
受けたダメージの15%を反射する
反射1
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反射1
受けたダメージの9%を反射する
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反射1
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