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アドヴァンススキル一覧

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例:「特殊ATK」

スキルスキル説明
スキルスキル説明
ATK上昇1
ATKを5%上昇
ATK上昇1
ATKを10%上昇
ATK上昇1
ATKを15%上昇
ATK上昇1
ATKを20%上昇
ATK上昇1
ATKを30%上昇
ATK上昇1
ATKを200上昇
ATK上昇1
ATKを400上昇
ATK上昇1
ATKを600上昇
ATK上昇1
ATKを800上昇
ATK上昇1
ATKを1000上昇
DEF上昇1
DEFを5%上昇
DEF上昇1
DEFを10%上昇
DEF上昇1
DEFを15%上昇
DEF上昇1
DEFを20%上昇
DEF上昇1
DEFを30%上昇
DEF上昇1
DEFを200上昇
DEF上昇1
DEFを300上昇
DEF上昇1
DEFを500上昇
DEF上昇1
DEFを700上昇
DEF上昇1
DEFを900上昇
HP上昇1
HPを10%上昇
HP上昇1
HPを15%上昇
HP上昇1
HPを20%上昇
HP上昇1
HPを30%上昇
HP上昇1
HPを40%上昇
CTR上昇1
CTRを5%上昇
CTR上昇1
CTRを6%上昇
CTR上昇1
CTRを7%上昇
CTR上昇1
CTRを8%上昇
CTR上昇1
CTRを10%上昇
CTD上昇1
CTDを5%上昇
CTD上昇1
CTDを6%上昇
CTD上昇1
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CTD上昇1
CTDを8%上昇
CTD上昇1
CTDを10%上昇
CTD上昇1
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CTD上昇1
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CTD上昇1
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CTD上昇1
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CTD上昇1
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物理ATK上昇1
物理ATKを10%上昇
物理ATK上昇1
物理ATKを15%上昇
物理ATK上昇1
物理ATKを20%上昇
物理ATK上昇1
物理ATKを30%上昇
物理ATK上昇1
物理ATKを40%上昇
特殊ATK上昇1
特殊ATKを10%上昇
特殊ATK上昇1
特殊ATKを15%上昇
特殊ATK上昇1
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特殊ATK上昇1
特殊ATKを30%上昇
特殊ATK上昇1
特殊ATKを40%上昇
物理DEF上昇1
物理DEFを10%上昇
物理DEF上昇1
物理DEFを15%上昇
物理DEF上昇1
物理DEFを20%上昇
物理DEF上昇1
物理DEFを30%上昇
物理DEF上昇1
物理DEFを40%上昇
特殊DEF上昇1
特殊DEFを10%上昇
特殊DEF上昇1
特殊DEFを15%上昇
特殊DEF上昇1
特殊DEFを20%上昇
特殊DEF上昇1
特殊DEFを30%上昇
特殊DEF上昇1
特殊DEFを40%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを5%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを8%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを10%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを15%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを20%上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを5%上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを10%上昇
物理与ダメージ上昇1
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与える物理ダメージを20%上昇
物理与ダメージ上昇1
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特殊与ダメージ上昇1
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特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを10%上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを15%上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを20%上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを25%上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを200上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを250上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを300上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを350上昇
与ダメージ上昇1
与えるダメージを500上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを200上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを250上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを300上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを350上昇
物理与ダメージ上昇1
与える物理ダメージを500上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを200上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを250上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを300上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを350上昇
特殊与ダメージ上昇1
与える特殊ダメージを500上昇
物理被ダメージ減少1
受ける物理ダメージを5%減少
物理被ダメージ減少1
受ける物理ダメージを7%減少
物理被ダメージ減少1
受ける物理ダメージを9%減少
物理被ダメージ減少1
受ける物理ダメージを12%減少
物理被ダメージ減少1
受ける物理ダメージを15%減少
特殊被ダメージ減少1
受ける特殊ダメージを5%減少
特殊被ダメージ減少1
受ける特殊ダメージを7%減少
特殊被ダメージ減少1
受ける特殊ダメージを9%減少
特殊被ダメージ減少1
受ける特殊ダメージを12%減少
特殊被ダメージ減少1
受ける特殊ダメージを15%減少
反射1
受けたダメージの5%を反射する
反射1
受けたダメージの7%を反射する
反射1
受けたダメージの9%を反射する
反射1
受けたダメージの12%を反射する
反射1
受けたダメージの15%を反射する
通常攻撃力上昇1
通常攻撃力を10%上昇
通常攻撃力上昇1
通常攻撃力を12%上昇
通常攻撃力上昇1
通常攻撃力を14%上昇
通常攻撃力上昇1
通常攻撃力を17%上昇
通常攻撃力上昇1
通常攻撃力を20%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを5%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを6%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを7%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを8%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを10%上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを5%上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを6%上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを7%上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを8%上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを10%上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを200上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを250上昇
物理CTD上昇1
物理CTDを300上昇
物理CTD上昇1
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物理CTD上昇1
物理CTDを500上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを200上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを250上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを300上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを350上昇
特殊CTD上昇1
特殊CTDを500上昇
1体攻撃の被ダメージ減少1
1体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少
1体攻撃の被ダメージ減少1
1体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少
1体攻撃の被ダメージ減少1
1体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少
1体攻撃の被ダメージ減少1
1体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少
1体攻撃の被ダメージ減少1
1体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少
2体攻撃の被ダメージ減少1
2体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少
2体攻撃の被ダメージ減少1
2体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少
2体攻撃の被ダメージ減少1
2体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少
2体攻撃の被ダメージ減少1
2体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少
2体攻撃の被ダメージ減少1
2体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少
3体攻撃の被ダメージ減少1
3体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少
3体攻撃の被ダメージ減少1
3体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少
3体攻撃の被ダメージ減少1
3体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少
3体攻撃の被ダメージ減少1
3体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少
3体攻撃の被ダメージ減少1
3体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少
4体攻撃の被ダメージ減少1
4体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少
4体攻撃の被ダメージ減少1
4体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少
4体攻撃の被ダメージ減少1
4体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少
4体攻撃の被ダメージ減少1
4体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少
4体攻撃の被ダメージ減少1
4体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少
5体攻撃の被ダメージ減少1
5体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少
5体攻撃の被ダメージ減少1
5体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少
5体攻撃の被ダメージ減少1
5体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少
5体攻撃の被ダメージ減少1
5体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少
5体攻撃の被ダメージ減少1
5体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少
1体攻撃の与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇
1体攻撃の与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇
1体攻撃の与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇
1体攻撃の与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇
1体攻撃の与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇
2体攻撃の与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇
2体攻撃の与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇
2体攻撃の与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇
2体攻撃の与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇
2体攻撃の与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇
3体攻撃の与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇
3体攻撃の与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇
3体攻撃の与ダメージ上昇1
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3体攻撃の与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇
3体攻撃の与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇
4体攻撃の与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇
4体攻撃の与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇
4体攻撃の与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇
4体攻撃の与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇
4体攻撃の与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇
5体攻撃の与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇
5体攻撃の与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇
5体攻撃の与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇
5体攻撃の与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇
5体攻撃の与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇
1体攻撃の物理与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇
1体攻撃の物理与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇
1体攻撃の物理与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇
1体攻撃の物理与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇
1体攻撃の物理与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇
2体攻撃の物理与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇
2体攻撃の物理与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇
2体攻撃の物理与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇
2体攻撃の物理与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇
2体攻撃の物理与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇
3体攻撃の物理与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇
3体攻撃の物理与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇
3体攻撃の物理与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇
3体攻撃の物理与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇
3体攻撃の物理与ダメージ上昇1
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4体攻撃の物理与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇
4体攻撃の物理与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇
4体攻撃の物理与ダメージ上昇1
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4体攻撃の物理与ダメージ上昇1
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5体攻撃の物理与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇
5体攻撃の物理与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇
5体攻撃の物理与ダメージ上昇1
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5体攻撃の物理与ダメージ上昇1
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5体攻撃の物理与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇
1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇
1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇
1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇
2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇
2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇
3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇
4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
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5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇
5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1
5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で10%のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で15%のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で20%のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で25%のダメージを与える
毒・追加ダメージ1
対象が毒状態の場合追加で30%のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で10%のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で15%のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で20%のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で25%のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で30%のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で10%のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で15%のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
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火傷・追加ダメージ1
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火傷・追加ダメージ1
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封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で10%のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で15%のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
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封印・追加ダメージ1
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封印・追加ダメージ1
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即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で10%のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で15%のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で20%のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で25%のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で30%のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で10%のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で15%のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で20%のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
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睡眠・追加ダメージ1
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狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で10%のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で15%のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で20%のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で25%のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
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魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で10%のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で15%のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
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魅了・追加ダメージ1
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魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で30%のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で10%のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で15%のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
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気絶・追加ダメージ1
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気絶・追加ダメージ1
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常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で10%のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で15%のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で20%のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で25%のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で30%のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で10%のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
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裂傷・追加ダメージ1
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裂傷・追加ダメージ1
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裂傷・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で10%のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
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凍結・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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毒・追加ダメージ1
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麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で250のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で400のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で550のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で750のダメージを与える
麻痺・追加ダメージ1
対象が麻痺状態の場合追加で1000のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で250のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で400のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で550のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で750のダメージを与える
火傷・追加ダメージ1
対象が火傷状態の場合追加で1000のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で250のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で400のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
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封印・追加ダメージ1
対象が封印状態の場合追加で750のダメージを与える
封印・追加ダメージ1
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即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で250のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で400のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で550のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で750のダメージを与える
即戦闘不能・追加ダメージ1
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1000のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で250のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で400のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で550のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で750のダメージを与える
睡眠・追加ダメージ1
対象が睡眠状態の場合追加で1000のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で250のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で400のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で550のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で750のダメージを与える
狂化・追加ダメージ1
対象が狂化状態の場合追加で1000のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で250のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で400のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で550のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で750のダメージを与える
魅了・追加ダメージ1
対象が魅了状態の場合追加で1000のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で250のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で400のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で550のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で750のダメージを与える
気絶・追加ダメージ1
対象が気絶状態の場合追加で1000のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で250のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で400のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で550のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で750のダメージを与える
常闇・追加ダメージ1
対象が常闇状態の場合追加で1000のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で250のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で400のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で550のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で750のダメージを与える
裂傷・追加ダメージ1
対象が裂傷状態の場合追加で1000のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で250のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で400のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で550のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で750のダメージを与える
凍結・追加ダメージ1
対象が凍結状態の場合追加で1000のダメージを与える
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を10%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を15%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を20%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を30%上昇
必殺技倍率上昇1
必殺技のダメージ倍率を40%上昇
★★ATK上昇2
ATKを35%上昇
★★ATK上昇2
ATKを40%上昇
★★ATK上昇2
ATKを45%上昇
★★ATK上昇2
ATKを800上昇
★★ATK上昇2
ATKを1400上昇
★★ATK上昇2
ATKを2000上昇
★★DEF上昇2
DEFを35%上昇
★★DEF上昇2
DEFを40%上昇
★★DEF上昇2
DEFを45%上昇
★★DEF上昇2
DEFを1000上昇
★★DEF上昇2
DEFを1100上昇
★★DEF上昇2
DEFを1200上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇
★★HP上昇2
HPを60%上昇
★★CTR上昇2
CTRを15%上昇
★★CTR上昇2
CTRを20%上昇
★★CTR上昇2
CTRを25%上昇
★★CTD上昇2
CTDを12%上昇
★★CTD上昇2
CTDを13%上昇
★★CTD上昇2
CTDを15%上昇
★★CTD上昇2
CTDを600上昇
★★CTD上昇2
CTDを700上昇
★★CTD上昇2
CTDを800上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを50%上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを55%上昇
★★物理ATK上昇2
物理ATKを60%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを50%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを55%上昇
★★特殊ATK上昇2
特殊ATKを60%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを50%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを55%上昇
★★物理DEF上昇2
物理DEFを60%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを50%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを55%上昇
★★特殊DEF上昇2
特殊DEFを60%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを22%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを23%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを25%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを600上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを700上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを800上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを600上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを700上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを800上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを30%減少
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを30%減少
★★反射2
受けたダメージの20%を反射する
★★反射2
受けたダメージの30%を反射する
★★反射2
受けたダメージの40%を反射する
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を30%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を40%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を50%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを12%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを20%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを12%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを20%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で40%のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で45%のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で50%のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★毒・追加ダメージ2
対象が毒状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★麻痺・追加ダメージ2
対象が麻痺状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★火傷・追加ダメージ2
対象が火傷状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★封印・追加ダメージ2
対象が封印状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★即戦闘不能・追加ダメージ2
対象が即戦闘不能状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★睡眠・追加ダメージ2
対象が睡眠状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★狂化・追加ダメージ2
対象が狂化状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★魅了・追加ダメージ2
対象が魅了状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★気絶・追加ダメージ2
対象が気絶状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★常闇・追加ダメージ2
対象が常闇状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★裂傷・追加ダメージ2
対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1050のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1200のダメージを与える
★★凍結・追加ダメージ2
対象が凍結状態の場合追加で1500のダメージを与える
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を50%上昇
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★必殺技倍率上昇2
必殺技のダメージ倍率を70%上昇
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
★★追加物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
★★追加特殊ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える
★★追加埒外物理ダメージ2
全ての攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加特殊ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える
★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ2
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを30%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時ATK上昇2
ダメージを受けた時にATKを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時DEF上昇2
ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回)
★★被ダメージ時CTD上昇2
ダメージを受けた時にCTDを20%上昇(最大5回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(1回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(2回)
★★ダメージ上限・低2
受けるダメージの上限を3000にする(3回)
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(1回)
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(2回)
★★ダメージ上限・中2
受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを3秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを2秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを4秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを1秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを2秒減少
★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを40%減少
★★状態異常時追加割合ダメージ減少2
受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を25%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★通常攻撃力上昇2
通常攻撃力を45%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★物理与ダメージ上昇2
与える物理ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★特殊与ダメージ上昇2
与える特殊ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★HP上昇2
HPを45%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★HP上昇2
HPを50%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★HP上昇2
HPを55%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける物理ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける特殊ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★与ダメージ上昇2
与えるダメージを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★物理CTD上昇2
物理CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
★★特殊CTD上昇2
特殊CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★物理被ダメージ減少2
受ける固定物理ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★特殊被ダメージ減少2
受ける固定特殊ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを50%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを60%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを2500上昇
★★★ATK上昇3
ATKを3000上昇
★★★DEF上昇3
DEFを50%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを60%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを1400上昇
★★★DEF上昇3
DEFを1500上昇
★★★HP上昇3
HPを70%上昇
★★★HP上昇3
HPを80%上昇
★★★CTR上昇3
CTRを30%上昇
★★★CTR上昇3
CTRを40%上昇
★★★CTD上昇3
CTDを20%上昇
★★★CTD上昇3
CTDを25%上昇
★★★CTD上昇3
CTDを900上昇
★★★CTD上昇3
CTDを1000上昇
★★★物理ATK上昇3
物理ATKを65%上昇
★★★物理ATK上昇3
物理ATKを75%上昇
★★★特殊ATK上昇3
特殊ATKを65%上昇
★★★特殊ATK上昇3
特殊ATKを75%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを65%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを75%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを65%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを75%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを27%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1000上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを1200上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1000上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを1200上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを35%減少
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを45%減少
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを35%減少
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを45%減少
★★★反射3
受けたダメージの35%を反射する
★★★反射3
受けたダメージの45%を反射する
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を60%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を70%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを25%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを25%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを900上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを900上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇
★★★必殺技倍率上昇3
必殺技のダメージ倍率を80%上昇
★★★必殺技倍率上昇3
必殺技のダメージ倍率を100%上昇
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
★★★追加埒外物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える
★★★追加埒外物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の埒外物理ダメージを与える
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
★★★クリティカル時追加埒外物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを40%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時DEF上昇3
ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを25%上昇(最大5回)
★★★被ダメージ時CTD上昇3
ダメージを受けた時にCTDを35%上昇(最大5回)
★★★ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(3回)
★★★ダメージ上限・高3
受けるダメージの上限を1000にする(5回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを6秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを10秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを8秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少
★★★状態異常時追加割合ダメージ減少3
受ける状態異常時の追加ダメージを60%減少
★★★状態異常時追加割合ダメージ減少3
受ける状態異常時の追加ダメージを70%減少
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を50%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★通常攻撃力上昇3
通常攻撃力を65%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★物理与ダメージ上昇3
与える物理ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★HP上昇3
HPを65%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★HP上昇3
HPを75%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける物理ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける特殊ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを900上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★物理CTD上昇3
物理CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
★★★特殊CTD上昇3
特殊CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★物理被ダメージ減少3
受ける固定物理ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
★★★特殊被ダメージ減少3
受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを50%上昇、CTDを10%上昇
★★★ATK上昇3
ATKを60%上昇、CTDを15%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★DEF上昇3
DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを25%上昇、物理ATKを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇、物理ATKを50%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを25%上昇、特殊ATKを40%上昇
★★★与ダメージ上昇3
与えるダメージを30%上昇、特殊ATKを50%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★物理DEF上昇3
物理DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを40%上昇、HPを40%上昇
★★★特殊DEF上昇3
特殊DEFを50%上昇、HPを50%上昇
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、ATKを20%上昇
★★★追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、ATKを30%上昇
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、ATKを20%上昇
★★★追加特殊ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、ATKを30%上昇
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、CTDを10%上昇
★★★クリティカル時追加物理ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、CTDを15%上昇
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、CTDを10%上昇
★★★クリティカル時追加特殊ダメージ3
クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、CTDを15%上昇
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大10回)
★★★被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大10回)
★★★【巧・響】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを30%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【巧・響】特殊与ダメージ上昇3
与える特殊ダメージを40%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回)
★★★【力・翼】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回)
★★★【力・翼】追加物理ダメージ3
全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回)
★★★【技・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★★【技・クリス】特殊ATK上昇3
特殊ATKを75%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇
★★★【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3
対象が睡眠状態の場合追加で70%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3
対象が睡眠状態の場合追加で80%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
★★★【知・調】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【知・調】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
★★★【心・切歌】与ダメージ上昇3
与えるダメージを1400上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少
★★★【心・切歌】与ダメージ上昇3
与えるダメージを1500上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少
★★★【体・奏】火傷・追加ダメージ3
対象が火傷状態の場合追加で70%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【体・奏】火傷・追加ダメージ3
対象が火傷状態の場合追加で80%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇
★★★【力・未来】HP上昇3
HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇
★★★【力・未来】HP上昇3
HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇
★★★【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇
★★★【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3
ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇
★★★【絶・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを900上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇
★★★【絶・キャロル】特殊CTD上昇3
特殊CTDを1000上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇

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