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バトルアリーナ攻略 | 要注意カードまとめ
【シンフォギアXD】バトルアリーナ攻略 | 要注意カードまとめ

【シンフォギアXD】バトルアリーナ攻略 | 要注意カードまとめ

最終更新 : シンフォギア攻略班
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シンフォギアXDのバトルアリーナについて解説しています。システムや報酬についても書いているので参考にしてください。

目次

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バトルアリーナとは?

全国のプレイヤーとバトル!

バトルアリーナは、他のプレイヤーのパーティと戦えるモードで、自分のパーティがどこまで通用するか力試しできる。挑むためには普段のクエストで消費するAPではなく、BPというものを消費する。

MA1-20クリア後に開放される

バトルアリーナはメインクエスト「MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー」をクリアすると開放される。開放されていなければ、まずはメインクエストを進めよう。

メインクエストの詳細はこちら

バトルはオートで進む

バトルアリーナの戦闘は、楽曲の切り替えやEXアタックの発動など一部を除き、完全オートで進んでいく。必殺技を好きなタイミングで使えなくなってしまうことに注意だ。

報酬も手に入る

バトルアリーナにはプレイヤーごとにランクがあり、勝つほどにそのランクは上がっていく。ランクが上がれば報酬も豪華になるので、どんどん挑戦していこう!

アリーナは1週間1シーズン

基本的に月曜日から日曜日までが1シーズンとなっている。報酬の受け取りはシーズンが終わってからとなるので覚えておこう。

編成の変更は対戦者選択後に可能

バトルアリーナのパーティ編成の変更は「対戦者を探す」→「OK」を押してから行える。トップ画面の「カード」の「パーティ編成」からではない点に注意しよう。

パーティのコストは400

バトルメンバーの編成枚数増加のアップデートに伴い、パーティのコストは400となっている。通常コストの星6ギアや星5メモリアを最大限編成する場合、コスト90の星6は2枚程度入れられる。

変更前変更後
編成枚数3枚+EX1枚5枚+EX1枚
メモリア枚数6枚10枚
コストプレイヤーLvに依存固定値400
設定可能
パーティ数
12
追加要素-陣形の追加

アリーナ攻略のコツ

連勝ボーナスのポイント効率がいい!

6連勝以上すると通常のポイントとは別に、連勝ボーナスを獲得できる。連勝数に応じてボーナスが上乗せされるため、積極的に連勝を目指そう。

連勝数と獲得できるボーナス

6連勝以上+10P21連勝以上+16P
11連勝以上+12P26連勝以上+18P
16連勝以上+14P31連勝以上+20P

戦う前に敵のパーティを確認

敵のパーティ確認

戦う前に対戦相手のパーティ構成を確認できる。パーティのメンバーはもちろん、敵のレベルや陣形レベルまで見られるため、必要なら敵の構成に合わせたパーティで挑むことも考えよう。

ブーストボーナスを有効活用しよう!

最初の10戦のみボーナスがかかる

シーズン始めの10戦は獲得ポイントが2倍になる「ブーストボーナス」が適用される。なるべく貰えるポイントの多い格上がくるまで更新し、ポイントを最大限に稼ごう。

降格中はブーストボーナスの倍率が高くなる

ブーストボーナスの倍率は過去に到達した最高ランクから降格しているときに上がる。降格した場合はブーストボーナスを有効に活用し、元のランクまで戻そう。

格上から得られるポイントが若干多め

バトルアリーナは、自分よりポイントが高い相手のほうが獲得ポイントが若干多い仕様だ。連勝が途切れたときなどは相手の所持ポイントを確認しつつ、格上の相手が出るまで更新するとよい。

ポイント差ごとの獲得ポイント

120~14P
90~11913P
60~8912P
30~5911P
~2910P

状態異常はかなり強い

相手を麻痺や気絶にできれば、こちらから一方的に攻撃でき非常に有利になる。加えて、お互いに耐久力が高い場合は、火傷や毒などの割合攻撃が勝負の決め手になることも。

カードの耐久力を重視!

HPやDEFが低いと敵の攻撃で簡単に倒され、パーティがすぐに崩れてしまう。容易に倒されないようメモリアカードやプラス素材などでカードの耐久力を高めよう。

防御無視攻撃が強い

アリーナでは敵がDEFを高くしていることが多く、防御無視の攻撃が刺さりやすい。星6には軽減されてしまうものの、風穴クリス体クリスといった、防御無視の必殺技を使えるカードが有用だ。

陣形を有効活用しよう

基本陣形

陣形とはシンフォギアカードの配置のことで、陣形ごとに異なるパラメーター上昇効果がある。陣形レベルが上がるほど上昇効果は大きくなる。5枚編成する場合にしか効果を得られない点に注意。

陣形の詳細と陣形レベルを上げる方法

EXアタックの使い方

EXアタックとは

自分のHPゲージが30%以下になった時に1度だけ使える特別な必殺技だ。EXアタックを発動すると、あらかじめEXメンバーで攻撃役に設定したカードの必殺技2が発動する!

EXアタックおすすめカード

EXメンバーはメモリアなどでATKを伸ばせないため、威力が高い技よりも追加効果が優秀な技のほうが活躍しやすい。基本的には状態異常やデバフを付与できるカードを設定すると良い。

具体的なEXアタックおすすめカードはこちら

シーズン終了時の注意点

ポイントの初期化に注意

シーズン終了時に、自分が位置するランクの初期値までポイントが下がる仕様となっている。昇格直前のポイントで月曜を迎えないように注意が必要だ。

結果によっては降格してしまう

以下の条件のどちらかをシーズン終了時に満たしていると、降格してしまう。定期的にアリーナでバトルすることを忘れないようにしよう。

降格の条件

  • 1シーズンでバトル数が30回未満
  • 1シーズンで勝率が50%を下回る

アリーナ要注意カード

注意したいカードと対策

カード要注意効果対策
追加ダメージ
物理/特殊無敵
・麻痺/気絶/毒/常闇/狂化無効
・バフターン減少
・バフ
・防御無視ダメ減少
・回復で粘る
・物理無効/無敵
・バフターン減少
・1~2体攻撃を使う
・火傷付与
・デバフ
・麻痺/気絶無効
・敵を倒すと回復
・回復量減少
・ブロック効果
・特殊無効
・狂化付与
・バフターン減少
・回復量減少
・火力で攻める
・ブロック貫通
・物理技で攻める
・状態異常無効/解除
・デバフ
追加ダメージ
・麻痺/封印/毒無効
・回復で立て直す
・特殊無効/無敵
・物理無効
・麻痺無効
・回復量減少
防御無視
・封印/常闇付与
・バフターン減少
・特殊技で攻める
・火力で攻める
・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・状態異常無効/解除
・デバフ
・気絶/麻痺/封印無効
・封印付与
・物理無敵無視
・バフターン減少
・3体対象技による被ダメ減少
・状態異常無効/解除
・デバフ
全体回復
・封印付与
・回復量減少
・状態異常無効/解除
回復量減少
・デバフ
・ブロック効果
・復活能力
錬金術師シナジー
・火力で攻める
・バフ
・ステ減少解除
・ブロック無視
・錬金術師対策
追加ダメージ
錬金術師シナジー
・バフ
・回復で粘る
・特殊無効/無敵
・錬金術師対策
・バフターン減少
・追加攻撃効果
錬金術師シナジー
・バフ
・回復で粘る
・錬金術師対策
・バフターン減少
・全体回復
・火傷付与
・回復量減少
・状態異常無効/解除
・全状態異常無効
・ブロック効果
追加ダメージ
・バフ
・ステ減少解除
・火力で攻める
・ブロック貫通
・回復で粘る
・バフターン減少
・バフ
・全ダメージ無効
・回復量減少
防御無視攻撃
追加ダメージ
・魅了付与
・バフターン減少
・手数を増やす
・状態異常や火力で攻める
・防御無視ダメ減少
・特殊無効/無敵
・状態異常無効/解除
・デバフ
追加ダメージ
・毒無効
・復活能力
・魅了付与
・バフ
錬金術師シナジー
・回復で粘る
・状態異常無効/解除
・バフターン減少
・錬金術師対策
・単体回復
・復活能力
・回復量減少
・火力で攻める
・全状態異常無効
・復活能力
・特殊無敵
ブロック効果
・ステ減少解除
追加ダメージ
・バフターン減少
・物理技で攻める
・ブロック貫通
・バフ
・回復で粘る
・物理無効/無敵
・火傷/毒/気絶無効
・物理無敵
・気絶付与
・ブロック無視
高火力の全体攻撃
・特殊技で攻める
・状態異常無効/解除
・復活や回復で粘る
・物理無効/無敵
防御無視
・気絶付与
・デバフ(巧/心)
・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・状態異常無効/解除
・巧/心属性以外を使う
常闇付与・状態異常無効/解除
・火傷付与
・物理無効
・DEF減少
・バフターン減少
・状態異常無効/解除
・特殊技で攻める
・デバフ
・ステ減少解除
全体に常闇付与・状態異常無効/解除
・気絶/麻痺/毒無効
・復活能力
・ブロック無視
・デバフ
・気絶付与
高火力の3体攻撃
・バフ
・ステ減少解除
・状態異常無効/解除
・復活や回復で粘る
・物理無効/無敵
・麻痺/気絶/魅了/睡眠/即戦闘不能効果の無効
・全てクリティカル攻撃
・ブロック無視
バフ
・防御無視ダメ減少
・毒/火傷/常闇付与
・回復で粘る
・バフターン減少
常闇付与・状態異常無効/解除
全体回復
状態異常無効/解除
・回復量減少
・火力で攻める
追加ダメージ
回復量減少
・気絶付与
錬金術師シナジー
・物理無効/無敵
・火力で攻める
・状態異常無効/解除
・錬金術師対策
・麻痺/毒/魅了無効
追加ダメージ
毒/麻痺付与
・復活能力
・与ダメ固定値上昇
・状態異常無効/解除
・特殊無効/無敵
・バフターン減少
防御無視
・麻痺/毒無効
・ブロック効果
・バフターン減少
・デバフ(体/技)
・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・ブロック貫通
・デバフ
・体/技属性以外を使う
防御無視
・火傷無効
・防御無視ダメ減少
・特殊無効/無敵
麻痺付与
追加ダメージ
・ブロック効果
・状態異常無効/解除
・特殊無効/無敵
・ブロック貫通
・物理無敵
・封印無効
・回復量減少
・気絶付与
錬金術師シナジー
・特殊技で攻める
・状態異常無効/解除
・錬金術師対策
・物理無敵
・復活能力
錬金術師シナジー
・特殊技で攻める
・錬金術師対策
麻痺/毒付与
追加ダメージ
・火傷/封印/麻痺無効
・ブロック効果
・バフターン減少
・状態異常無効/解除
・特殊無効/無敵
・ブロック貫通
・デバフ
・常闇/魅了/火傷無効
高火力の4体攻撃
・バフターン減少
・ブロック効果
・復活能力
錬金術師シナジー
・物理無効/無敵
・デバフ
・ブロック貫通
・錬金術師対策
麻痺/毒付与
・毒無効
・状態異常無効/解除
追加ダメージ
・復活能力
・デバフ(巧/知)
・回復で立て直す
・特殊無効/無敵
・巧/知属性以外を使う
・回復量減少
・アリーナでの2体攻撃のダメ上昇
・麻痺.魅了付与
・物理無敵
・状態異常や火力で攻める
・状態異常無効/解除
・特殊技で攻める
防御無視・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・全状態異常無効
追加ダメージ
火傷/常闇付与
・火力で攻めるか回復で粘る
・状態異常無効/解除
防御無視
・即戦闘不能状態付与
・回復量減少
・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・状態異常無効/解除
・火力で攻める
防御無視
・気絶付与
・回復量減少
・防御無視ダメ減少
・物理無効/無敵
・状態異常無効/解除
火力で攻める

限界突破・上限解放されているカード

限界突破で最大レベルが上がっているカードは気をつけよう。ステータスや必殺技が強くなっているため苦戦する可能性が高い。また枠が赤いカードは上限解放でさらに強化されているので要注意。

レア度ごとの最大レベル

0凸最大Lv5凸最大Lv上限突破後
星5506070
星4405070
星3304070

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基本的な知識

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