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天羽奏の評価 | KING∞ATOMICBREATH

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星5天羽奏【KING∞ATOMICBREATH】(キング∞アトミックブレス)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。

目次

天羽奏の基本情報とステータス

KING∞ATOMICBREATHキング∞アトミックブレス

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状オリジナル
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV高山みなみ

評価基準はこちら

天羽奏の一覧

性能まとめ

  • 火傷と麻痺を受けない
  • 最大7ターンの特殊無敵を持つ
  • 全ての攻撃時追加ダメージ持ち
  • 火傷付与+火傷の対象に追加ダメージ
  • 固定値バフや複数バフで非常に火力が高い

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸933571388141010
5凸18001300780211010
星6445624341437291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸892504372141010
1凸1041576422151010
2凸1206666476161010
3凸1373792548171010
4凸1540972638181010
5凸17591233764211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6441523671421291010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+41
2覚醒ATK+14
3覚醒DEF+16
4覚醒ATK+53

天羽奏の評価

特徴

必殺技1→必殺技2の流れが強い

特殊ダメ最大1200上昇+全ての攻撃クリティカルからの特殊CTD最大800上昇+全体攻撃が非常に強い。必殺技1→2の順に使いたいが、アリーナでは1の効果中に2が使えるかは運次第ではある。

火傷付与+追加ダメージも強力

必殺技2では敵全体に確率で火傷付与も行える。全ての攻撃時、火傷の対象に最大の追加ダメージのスキルと噛み合い強力だ。全ての攻撃時追加ダメージも持つなど、攻め手が多い。

総合評価

アリーナや高難易度の高火力アタッカー

攻め方が多く複数バフで火力も上がるため、アタッカーとしてかなり強い。最大7ターンの特殊無敵で耐久力も高く、アリーナに向く。麻痺無効を持つのでゼフテロス攻略でも活躍できる。

天羽奏のスキル

天羽奏のリーダースキル

0凸心属性の特殊ダメージを15%上昇
1凸心属性の特殊ダメージを15%上昇
2凸心属性の特殊ダメージを15%上昇
3凸心属性の特殊ダメージを20%上昇
4凸心属性の特殊ダメージを20%上昇
5凸心属性の特殊ダメージを30%上昇

天羽奏のパッシブスキル

0覚醒火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
1覚醒火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を10%上昇
2覚醒火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(6ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
3覚醒火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(6ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を20%上昇
4覚醒火傷、麻痺効果を受けない、特殊ダメージに対して無敵(7ターン)、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、心属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇

天羽奏の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

ここで流れを変えるッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果特殊与ダメ上昇(自身)確定クリティカル(自身)特殊ATK上昇(心属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・与ダメ上昇量増加
必殺技1の効果CT
0凸2ターンの間自身が与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを25%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する55
5凸3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
星6
(Lv1)
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
星6
(Lv10)
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの455%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸2ターンの間自身が与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する55
2凸2ターンの間自身が与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する55
3凸3ターンの間自身が与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、6ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する55
4凸3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、6ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する55
5凸3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55

上限解放時

星6
(Lv1)
3ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv2以降はこちら
Lv23ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの315%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを51%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv33ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを52%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv43ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの335%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを53%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv53ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの345%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを54%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv63ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを55%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv73ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの375%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを56%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv83ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの395%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを57%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv93ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの425%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを58%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55
Lv103ターンの間自身が与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵1体にATKの455%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する55

KING∞ATOMICBREATH

対象/物理特殊敵全体特殊
追加効果被ダメ減少効果無視(自身)特殊CTD上昇(自身)火傷ATK上昇(自身)特殊与ダメ上昇(心属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
・特殊CTD上昇量増加
必殺技2の効果CT
0凸3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを400上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの200%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを20%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇する75
5凸5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの400%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
星6
(Lv1)
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
星6
(Lv10)
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの560%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを450上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを25%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する75
2凸3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを500上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する75
3凸4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを600上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの300%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを35%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する75
4凸4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを700上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの350%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを40%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する75
5凸5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの400%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75

上限解放時

星6
(Lv1)
5ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの410%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv2以降はこちら
Lv25ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの417%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを51%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv35ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの427%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを52%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv45ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの437%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを53%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv55ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの447%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを54%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv65ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの457%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを55%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv75ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの477%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを56%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv85ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの497%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを57%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv95ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの527%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを58%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75
Lv105ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の特殊CTDを800上昇し、敵全体を確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの560%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する75

入手方法

初登場時の入手方法

ゴジラVSシンフォギアガチャのミニアイキャッチ
開催期間2019/11/30 17:00 ~ 12/13 13:59
ゴジラVSシンフォギアガチャ

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[記事編集]GameWith
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