星5 天羽奏【PROMINENCE∞JUDGEMENT】(プロミネンス∞ジャッジメント)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。
天羽奏の基本情報とステータス
PROMINENCE∞JUDGEMENT
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 巧 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | ブリーシンガメン(奏×響) ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 高山みなみ |
性能まとめ
- 気絶/封印/睡眠/狂化/即戦闘不能/裂傷効果を受けない
- 裂傷/狂化付与や無効/無敵貫通が可能
- ギア形状スキルで連撃効果を持つ
- 敵のCTDや耐久力減少、味方全体の特殊与ダメ固定値バフでサポート
- 超覚醒で復活能力や麻痺/魅了/常闇無効を持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・気絶/封印/睡眠/狂化/即戦闘不能/裂傷無効 ・ブロック効果 ・全ての攻撃時に裂傷付与 必殺技1 ・裂傷の対象に追加の固定ダメージ 必殺技2 ・全ての攻撃時に無効/無敵を発動した対象に追加の貫通ダメージ |
巧属性 | パッシブスキル ・全ての攻撃時追加特殊ダメージ 必殺技1 ・与える特殊ダメージ上昇 必殺技2 ・特殊ATK上昇 |
味方全体 | 必殺技2 ・与える特殊ダメージ固定値上昇 |
敵 | パッシブスキル ・特殊DEF減少 必殺技1 ・狂化付与 ・CTD減少 ・DEF減少 必殺技2 ・CTD固定値減少 ・物理ATK減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 7508 | 3506 | 2034 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 7608 | 3606 | 2134 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2648 | 1375 | 757 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 3098 | 1582 | 883 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3575 | 1798 | 1018 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 4160 | 2023 | 1162 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4556 | 2185 | 1252 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4934 | 2329 | 1333 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 7421 | 3480 | 2017 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 7521 | 3580 | 2117 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+31 |
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2覚醒 | DEF+17 |
3覚醒 | ATK+26 |
4覚醒 | HP+56 |
天羽奏の評価
特徴
裂傷や狂化で敵を妨害
全ての攻撃時に裂傷を、必殺技1で狂化を付与し、裂傷の対象に追加ダメージを与えられる。敵のCTDやDEF減少もでき、敵の妨害や弱体化が得意なカードといえる。
星5初の連撃持ち!
星5カード初の連撃効果持ちなのも強みだ。全ての攻撃時に追加の無効/無敵貫通ダメージ効果を自身に付与したり、味方全体の特殊与ダメ固定値バフも含め火力面でも強い。
連撃とは?総合評価
刺さる相手には特に強い
火力/耐久/サポートそれぞれに明確な強みを持つカードで、狂化/裂傷付与やCTDデバフ、無効/無敵貫通が活かせる場面で特に強い。超覚醒すれば火力が大幅に上がるのも良い。
天羽奏のスキル
天羽奏のリーダースキル
5凸 | 巧属性の特殊ATKを35%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを25%減少 |
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0凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
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1凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
2凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
3凸 | 巧属性の特殊ATKを25%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを15%減少 |
4凸 | 巧属性の特殊ATKを25%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを15%減少 |
5凸 | 巧属性の特殊ATKを35%上昇、巧属性の受ける物理ダメージを25%減少 |
天羽奏のパッシブスキル
4覚醒 | 敵全体の特殊DEFを20%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
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0覚醒 | 敵全体の特殊DEFを10%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
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1覚醒 | 敵全体の特殊DEFを10%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
2覚醒 | 敵全体の特殊DEFを15%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
3覚醒 | 敵全体の特殊DEFを15%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
4覚醒 | 敵全体の特殊DEFを20%減少、気絶、封印、睡眠、狂化、即戦闘不能、裂傷効果を受けない、ブロック効果を適用、全ての攻撃時、確率で3ターン持続する裂傷状態を付与、巧属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
ブリーシンガメン(奏×響)のギア形状スキル
- HP50%以上の時自身のATKを50%上昇
- 15%の確率でいずれかの味方1体は連撃を発動する
- 味方である立花響のATKを35%上昇
天羽奏の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
調子に乗んじゃねぇッ!
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 狂化CTD減少DEF減少特殊与ダメ上昇(巧属性)裂傷の対象に追加ダメ(自身) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
星6 (Lv10) | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
限界突破時
0凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを30%減少し、4ターンの間DEFを30%減少し、6ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える | 53 |
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1凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの250%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを35%減少し、4ターンの間DEFを35%減少し、6ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える | 53 |
2凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを40%減少し、4ターンの間DEFを40%減少し、6ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える | 53 |
3凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを45%減少し、5ターンの間DEFを45%減少し、7ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える | 53 |
4凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを50%減少し、5ターンの間DEFを50%減少し、7ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える | 53 |
5凸 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
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Lv2 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを71%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
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Lv3 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを72%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv4 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを73%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv5 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを74%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv6 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを75%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv7 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを76%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv8 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを77%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv9 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの455%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを78%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
Lv10 | 敵4体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを60%減少し、5ターンの間DEFを60%減少し、8ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、3ターンの間自身は対象が裂傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与える | 53 |
PROMINENCE∞JUDGEMENT
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 特殊与ダメ固定値上昇(味方全体)CTD固定値減少物理ATK減少全ての攻撃時無効/無敵貫通追加ダメ(自身)特殊ATK上昇(巧属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの450%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを70%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
星6 (Lv10) | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの600%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを80%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを500減少し、4ターンの間物理ATKを30%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で500の貫通ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する | 56 |
---|---|---|
1凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを600減少し、4ターンの間物理ATKを35%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で600の貫通ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する | 56 |
2凸 | 3ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを800減少し、4ターンの間物理ATKを40%減少し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で800の貫通ダメージを与え、6ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する | 56 |
3凸 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1000減少し、5ターンの間物理ATKを50%減少し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 56 |
4凸 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの400%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1200減少し、5ターンの間物理ATKを60%減少し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1400の貫通ダメージを与え、7ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 56 |
5凸 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの440%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを70%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの450%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを70%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
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Lv2 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの457%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを71%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
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Lv3 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの467%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを72%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv4 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを73%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv5 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの487%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを74%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv6 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを75%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv7 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの517%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを76%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv8 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの537%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを77%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv9 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの567%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを78%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
Lv10 | 4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの600%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを1500減少し、5ターンの間物理ATKを80%減少し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与え、8ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する | 56 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 | CTR上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 常闇無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
魅了無効 | 麻痺無効 | 特殊ATK上昇 | 特殊与ダメ上昇 | HP0を1度耐える+特殊与ダメ上昇+3体対象特殊技ダメ上昇 |
おすすめスペシャルアビリティ
SA15の解放が最優先
HP0になっても1度耐える+特殊与ダメ固定値上昇+3体対象特殊技ダメ上昇のSA15を最優先で解放しよう。これ1つで火力と耐久力両方を上げられるのが強い。
次点で状態異常無効が良い
次点で麻痺/魅了/常闇無効のSA10~SA13の解放がおすすめだ。残りは火力/耐久強化に割り振ろう。全ての攻撃時裂傷付与をより活かしたいなら、追加攻撃/反撃のSAで手数を増やすのもアリ。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTR10%上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 常闇効果を受けない(5ターン) | 魅了効果を受けない(5ターン) | 麻痺効果を受けない(5ターン) | 特殊ATK20%上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇 | HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、与える特殊ダメージ600上昇、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇 |
★2 | HP20%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTR15%上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 常闇効果を受けない(6ターン) | 魅了効果を受けない(6ターン) | 麻痺効果を受けない(6ターン) | 特殊ATK30%上昇 | 与える特殊ダメージ30%上昇 | HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、与える特殊ダメージ750上昇、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇 |
★3 | HP30%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTR20%上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 常闇効果を受けない(7ターン) | 魅了効果を受けない(7ターン) | 麻痺効果を受けない(7ターン) | 特殊ATK40%上昇 | 与える特殊ダメージ40%上昇 | HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、与える特殊ダメージ900上昇、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇 |
★4 | HP45%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTR25%上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 常闇効果を受けない(8ターン) | 魅了効果を受けない(8ターン) | 麻痺効果を受けない(8ターン) | 特殊ATK50%上昇 | 与える特殊ダメージ50%上昇 | HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、与える特殊ダメージ1050上昇、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇 |
★5 | HP60%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTR45%上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 常闇効果を受けない | 魅了効果を受けない | 麻痺効果を受けない | 特殊ATK60%上昇 | 与える特殊ダメージ60%上昇 | HPが0になっても最大HPの60%を残して耐える(1回)、与える特殊ダメージ1200上昇、3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ70%上昇 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【ATK上昇】 | SA3 【DEF上昇】 | SA4 【SPD上昇】 | SA5 【CTR上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【常闇無効】 | SA11 【魅了無効】 | SA12 【麻痺無効】 | SA13 【特殊ATK上昇】 | SA14 【特殊与ダメ上昇】 | SA15 【HP0を1度耐える+特殊与ダメ上昇+3体対象特殊技ダメ上昇】 | |
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★1 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 | ×10 ×10 ×10 ×10 ×10 ×20万 |
★2 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 | ×30 ×30 ×30 ×30 ×20 ×50万 |
★3 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×40 ×25 ×20 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×100 ×40 ×25 ×40 ×40 ×60 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×50 ×50 ×20 ×65 ×65 ×100 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 | ×90 ×40 ×25 ×40 ×60 ×100万 |
★4 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×50 ×50 ×50 ×75 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×175 ×65 ×65 ×30 ×75 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 | ×110 ×40 ×40 ×50 ×60 ×60 ×200万 |
★5 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×30 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×75 ×30 ×75 ×75 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 | ×50 ×50 ×30 ×75 ×30 ×30 ×500万 |
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開催期間 | 2021/5/14 17:00 〜 5/31 13:59 |
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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