星6立花響【FINAL COMMANDER】(ファイナル コマンダー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。
立花響の基本情報とステータス
FINAL COMMANDER

基本情報
点数 | 9.5/10点 |
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レアリティ(初期) | 星6 |
属性 | 体 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | アマルガム ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 100 / 110 |
CV | 悠木碧 |
評価基準はこちら
立花響の一覧性能まとめ
- 気絶/麻痺/封印/睡眠/常闇/即戦闘不能/凍結効果を防ぐ
- 追加物理/特殊ダメージ無効や復活能力で硬い
- 高火力のクリティカルアタッカーで味方のCTD強化も得意
- 被ダメ減少無視や無効/無敵貫通で攻撃の通る相手が多い
- 超覚醒で与ダメ時HP回復や被ダメ時CT減少などを持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・毒/魅了/暗闇/狂化/常闇/即戦闘不能/凍結効果無効 ・HP0になっても1度耐える ・追加物理/特殊ダメージ無効 ・全ての攻撃クリティカル ・受けるダメージ減少効果の無視 必殺技1 ・物理CTD固定値上昇 ・通常攻撃CTD固定値上昇 必殺技2 ・与える物理ダメージ固定値上昇 ・絶技ゲージ上昇 ・全ての攻撃時、無効/無敵の対象に追加の貫通ダメージ |
体属性 | パッシブスキル ・クリティカル時追加で物理ダメージを与える 必殺技1 ・ATK上昇 必殺技2 ・与える物理ダメージ上昇 |
味方全体 | 必殺技1 ・CTD上昇 ・クールタイム減少 必殺技2 ・CTD固定値上昇 |
敵 | 絶技 ・バフターン減少 ・物理DEF減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星7 | 8800 | 4373 | 3208 | 45 | 20 | 30 |
超覚醒 | 16600 | 4573 | 4128 | 45 | 20 | 30 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 3598 | 1781 | 1229 | 32 | 10 | 10 |
1凸 | 4264 | 2096 | 1454 | 33 | 12 | 12 |
2凸 | 4948 | 2429 | 1697 | 37 | 14 | 15 |
3凸 | 5668 | 2780 | 1958 | 40 | 16 | 20 |
4凸 | 5749 | 2870 | 2048 | 42 | 18 | 25 |
5凸 | 5803 | 2906 | 2111 | 45 | 20 | 30 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星7 | 8700 | 4353 | 3176 | 45 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 16500 | 4553 | 4096 | 45 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+40 |
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2覚醒 | ATK+20 |
3覚醒 | DEF+32 |
4覚醒 | HP+60 |
立花響の評価
特徴
戦える相手の多い高火力クリティカルアタッカー
確定クリティカル効果を持ち、自身や味方全体の火力を上昇しつつ戦う、高火力のクリティカルアタッカーだ。被ダメ減少無視スキルや無効/無敵貫通ダメージ効果を持つため、攻撃の通る相手が多いのも強い。
耐久とサポート面にも強みがある
耐久面ではHP0を1度耐える&追加物理/特殊ダメージ無効のスキルが優秀。サポート面では複数の火力バフや味方全体のクールタイム減少、敵全体のバフターンと物理DEF減少があり、こちらも強みがある。
総合評価
汎用性の高い強カード
火力/耐久力/サポート力それぞれが高い、汎用性の高いカードとして様々なパーティと様々な場面で活躍できる。コストが重い一方、星7時のステータスの高さや連撃効果も大きな強みといえる。
組み合わせカード候補
※各属性のアリーナでの主流カードを掲載しています
※一部役割が重複するカードも掲載しています
※本カード自身が含まれる場合があります
立花響のスキル
立花響のリーダースキル
5凸 | 体属性の物理CTDを30%上昇、体属性のHPを30%上昇 |
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0凸 | 体属性の物理CTDを10%上昇、体属性のHPを10%上昇 |
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1凸 | 体属性の物理CTDを10%上昇、体属性のHPを10%上昇 |
2凸 | 体属性の物理CTDを10%上昇、体属性のHPを10%上昇 |
3凸 | 体属性の物理CTDを20%上昇、体属性のHPを20%上昇 |
4凸 | 体属性の物理CTDを20%上昇、体属性のHPを20%上昇 |
5凸 | 体属性の物理CTDを30%上昇、体属性のHPを30%上昇 |
立花響のパッシブスキル
4覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの60%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える |
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0覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
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1覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
2覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
3覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える |
4覚醒 | 気絶、麻痺、封印、睡眠、常闇、即戦闘不能、凍結効果を受けない、HPが0になっても最大HPの60%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、全ての攻撃にクリティカルを適用、敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する、体属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える |
アマルガムのギア形状スキル
発動条件 | 発動効果 |
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HP50%以上時 | 自身のDEFを50%上昇 |
HP50%未満時 | 自身のATKを70%上昇 |
常時 | 自身と同属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇 |
立花響の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
この拳ですべてを打ち破るッ!
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 物理CTD固定値上昇(自身)通常攻撃CTD固定値上昇(自身)ATK上昇(体属性)CTD上昇(味方全体)CT減少(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
星7 (Lv20) | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの575%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを80%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間自身の物理CTDを500上昇し、且つ敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを200上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のATKを30%上昇し、4ターンの間味方全体のCTDを30%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する | 56 |
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1凸 | 3ターンの間自身の物理CTDを550上昇し、且つ敵4体にATKの280%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを250上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体のCTDを35%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する | 56 |
2凸 | 3ターンの間自身の物理CTDを600上昇し、且つ敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の通常攻撃CTDを300上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体のCTDを40%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する | 56 |
3凸 | 4ターンの間自身の物理CTDを800上昇し、且つ敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の通常攻撃CTDを400上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを50%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する | 56 |
4凸 | 4ターンの間自身の物理CTDを1200上昇し、且つ敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の通常攻撃CTDを500上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを60%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する | 56 |
5凸 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの360%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
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Lv2 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを71%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
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Lv3 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの380%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを72%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv4 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの390%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを73%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv5 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの400%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを74%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv6 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの410%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを75%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv7 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを76%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv8 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの430%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを77%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv9 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの440%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを78%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv10 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv11 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv12 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの470%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを71%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv13 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの480%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを72%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv14 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの490%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを73%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv15 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの500%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを74%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv16 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの515%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを75%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv17 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの530%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを76%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv18 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの545%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを77%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv19 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの560%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを78%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
Lv20 | 4ターンの間自身の物理CTDを2000上昇し、且つ敵4体にATKの575%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の通常攻撃CTDを1000上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のATKを80%上昇し、5ターンの間味方全体のCTDを80%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する | 56 |
FINAL COMMANDER
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
---|---|
追加効果 | 物理与ダメ固定値上昇(自身)CTD固定値上昇(味方全体)絶技ゲージ上昇(自身)全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)物理与ダメ上昇(体属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 60 |
星7 (Lv20) | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの675%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの60%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 60 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを600上昇し、且つ4ターンの間味方全体のCTDを500上昇し、敵全体にATKの350%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを15%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する | 60 |
---|---|---|
1凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを800上昇し、且つ4ターンの間味方全体のCTDを600上昇し、敵全体にATKの360%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを17%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの25%の貫通ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 60 |
2凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ4ターンの間味方全体のCTDを800上昇し、敵全体にATKの380%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを20%上昇させ、6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する | 60 |
3凸 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1000上昇し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを23%上昇させ、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの35%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 60 |
4凸 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを2000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1200上昇し、敵全体にATKの420%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを26%上昇させ、7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇する | 60 |
5凸 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの450%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 60 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇する | 60 |
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Lv2 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの470%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを81%上昇する | 60 |
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Lv3 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの480%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを82%上昇する | 60 |
Lv4 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを83%上昇する | 60 |
Lv5 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの500%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを84%上昇する | 60 |
Lv6 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの510%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを85%上昇する | 60 |
Lv7 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの520%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを86%上昇する | 60 |
Lv8 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの530%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを87%上昇する | 60 |
Lv9 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの540%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを88%上昇する | 60 |
Lv10 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの550%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 60 |
Lv11 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの560%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv12 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの570%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの51%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv13 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの580%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの52%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv14 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの590%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの53%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv15 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの600%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの54%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv16 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの615%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの55%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv17 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの630%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの56%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv18 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの645%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの57%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv19 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの660%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの58%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
Lv20 | 4ターンの間自身の与える物理ダメージを3000上昇し、且つ5ターンの間味方全体のCTDを1500上昇し、敵全体にATKの675%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを35%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの60%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを90%上昇する | 56 |
立花響の絶技
この拳で崩すッ!
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
---|---|
追加効果 | バフターン減少物理DEF減少 |
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体にATKの450%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間物理DEFを30%減少させる |
Lv15 | 敵全体にATKの570%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 敵全体にATKの450%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間物理DEFを30%減少させる |
Lv2 | 敵全体にATKの455%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間物理DEFを30%減少させる |
Lv3 | 敵全体にATKの460%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間物理DEFを30%減少させる |
Lv4 | 敵全体にATKの465%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、3ターンの間物理DEFを40%減少させる |
Lv5 | 敵全体にATKの470%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、3ターンの間物理DEFを40%減少させる |
Lv6 | 敵全体にATKの475%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、3ターンの間物理DEFを40%減少させる |
Lv7 | 敵全体にATKの480%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、3ターンの間物理DEFを40%減少させる |
Lv8 | 敵全体にATKの485%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv9 | 敵全体にATKの490%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv10 | 敵全体にATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv11 | 敵全体にATKの510%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv12 | 敵全体にATKの525%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv13 | 敵全体にATKの540%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv14 | 敵全体にATKの555%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
Lv15 | 敵全体にATKの570%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、3ターンの間物理DEFを50%減少させる |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)おすすめ度
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 毒無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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火傷無効 | ATK上昇 | 固定物理被ダメ減少+与ダメ時HP回復 | 物理与ダメ上昇+被ダメ時CT減少 | 反射無効+物理CTD上昇+被ダメ減少 |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP10%上昇 | HP5%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 毒効果を受けない(5ターン) | 火傷効果を受けない(5ターン) | ATK30%上昇 | 受ける固定物理ダメージを500減少、与えたダメージの10%HPを回復する | 与える物理ダメージ20%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少 | 反射によるダメージを受けない(1ターン)、物理CTD10%上昇、受けるダメージを10%減少 |
★2 | HP20%上昇 | HP10%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 毒効果を受けない(6ターン) | 火傷効果を受けない(6ターン) | ATK40%上昇 | 受ける固定物理ダメージを600減少、与えたダメージの15%HPを回復する | 与える物理ダメージ30%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 | 反射によるダメージを受けない(2ターン)、物理CTD15%上昇、受けるダメージを20%減少 |
★3 | HP30%上昇 | HP15%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 毒効果を受けない(7ターン) | 火傷効果を受けない(7ターン) | ATK50%上昇 | 受ける固定物理ダメージを700減少、与えたダメージの20%HPを回復する | 与える物理ダメージ40%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少 | 反射によるダメージを受けない(3ターン)、物理CTD20%上昇、受けるダメージを30%減少 |
★4 | HP45%上昇 | HP20%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 毒効果を受けない(8ターン) | 火傷効果を受けない(8ターン) | ATK60%上昇 | 受ける固定物理ダメージを800減少、与えたダメージの25%HPを回復する | 与える物理ダメージ50%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少 | 反射によるダメージを受けない(1ターン)、物理CTD25%上昇、受けるダメージを40%減少 |
★5 | HP60%上昇 | HP30%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 毒効果を受けない | 火傷効果を受けない | ATK70%上昇 | 受ける固定物理ダメージを1000減少、与えたダメージの35%HPを回復する | 与える物理ダメージ60%上昇、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを8秒減少 | 反射によるダメージを受けない、物理CTD30%上昇、受けるダメージを50%減少 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【DEF上昇】 | ![]() 【SPD上昇】 | ![]() 【CTD上昇】 | ![]() 【与ダメ上昇】 | ![]() 【追加攻撃率上昇】 | ![]() 【反撃率上昇】 | ![]() 【毒無効】 | ![]() 【火傷無効】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【固定物理被ダメ減少+与ダメ時HP回復】 | ![]() 【物理与ダメ上昇+被ダメ時CT減少】 | ![]() 【反射無効+物理CTD上昇+被ダメ減少】 | |
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★1 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
★5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
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