星5 天羽奏【ANTARES∞BUSTER】(アンタレス∞バスター)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。
ANTARES∞BUSTER
基本情報
点数 | 9.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 体 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | オリジナル ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 高山みなみ |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 毒/麻痺/魅了/即戦闘不能効果を受けない
- 全ての攻撃後、即戦闘不能状態を付与
- 即戦闘不能を強制発動できる
- 知/力属性相手には単体でデバフ重ねがけが可能
- 4体対象のクールタイム増加技を持つ
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5066 | 2139 | 1602 | 29 | 10 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1200 | 604 | 464 | 14 | 10 | 10 |
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1凸 | 1380 | 694 | 527 | 15 | 10 | 10 |
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2凸 | 1569 | 784 | 590 | 16 | 10 | 10 |
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3凸 | 1767 | 874 | 662 | 17 | 10 | 10 |
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4凸 | 1974 | 973 | 734 | 18 | 10 | 10 |
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5凸 | 2204 | 1081 | 815 | 21 | 10 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 5003 | 2080 | 1602 | 29 | 10 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+28 |
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2覚醒 | ATK+14 |
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3覚醒 | HP+35 |
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4覚醒 | ATK+45 |
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天羽奏の評価
特徴
即戦闘不能効果に特化
全ての攻撃後即戦闘不能状態付与のスキルと即戦闘不能強制発動の必殺技2の組み合わせが強い。ダメージ無効対策などにおすすめだ。
被ダメ上昇要員としても有用
敵4体の受けるダメージ最大50%上昇と知/力属性の受けるダメージ最大80%上昇も優秀。知/力属性相手には1枚でデバフを重ねがけできるのが嬉しい。
総合評価
敵を妨害して戦うのが強み
即戦闘不能効果や被ダメ上昇、敵4体のクールタイム増加などで敵を妨害しつつ戦えるのが強み。同じく即戦闘不能効果を持つ体ヴァネッサなどとも好相性だ。
天羽奏のスキル
天羽奏のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 体属性の受けるダメージを15%減少 |
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1凸 | 体属性の受けるダメージを15%減少 |
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2凸 | 体属性の受けるダメージを15%減少 |
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3凸 | 体属性の受けるダメージを20%減少 |
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4凸 | 体属性の受けるダメージを20%減少 |
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5凸 | 体属性の受けるダメージを30%減少 |
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天羽奏のパッシブスキル
4覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを20%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを10%上昇 |
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1覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを10%上昇 |
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2覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを15%上昇 |
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3覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを15%上昇 |
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4覚醒 | 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを20%上昇 |
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天羽奏の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
こいつはどうだい?
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 被ダメ上昇(敵4体&知/力属性)CT増加 |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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星6 (Lv10) | 敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、必殺技クールタイムを10秒増加する | 58 |
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1凸 | 敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、必殺技クールタイムを13秒増加する | 58 |
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2凸 | 敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、必殺技クールタイムを16秒増加する | 58 |
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3凸 | 敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、必殺技クールタイムを20秒増加する | 58 |
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4凸 | 敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、必殺技クールタイムを25秒増加する | 58 |
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5凸 | 敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵4体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを81%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv3 | 敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを82%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv4 | 敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを83%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv5 | 敵4体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを84%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv6 | 敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを85%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv7 | 敵4体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを86%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv8 | 敵4体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを87%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv9 | 敵4体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを88%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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Lv10 | 敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する | 58 |
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ANTARES∞BUSTER
対象/物理特殊 | 敵2体特殊 |
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追加効果 | 即戦闘不能発動特殊ATK上昇(自身)特殊与ダメ上昇(体属性)2体&4体特殊技ダメ上昇(味方全体) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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星6 (Lv10) | 敵2体にATKの510%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する | 56 |
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1凸 | 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する | 56 |
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2凸 | 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する | 56 |
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3凸 | 敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する | 56 |
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4凸 | 敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する | 56 |
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5凸 | 敵2体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv3 | 敵2体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv4 | 敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv5 | 敵2体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv6 | 敵2体にATKの415%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv7 | 敵2体にATKの430%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv8 | 敵2体にATKの450%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv9 | 敵2体にATKの475%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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Lv10 | 敵2体にATKの510%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する | 56 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2020/9/30 17:00 〜 10/16 16:59 |
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