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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|対鎌・螺Pぅn痛ェる

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【シンフォギアXD】暁切歌の評価|対鎌・螺Pぅn痛ェる

シンフォギア攻略からのお知らせ

星5 暁切歌【対鎌・螺Pぅn痛ェる】(ツイレン・ラプンツェル)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。

目次

暁切歌の基本情報とステータス

対鎌・螺Pぅn痛ェるツイレン・ラプンツェル

基本情報

点数8.5/10点
評価基準はこちら
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状通常
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV茅野愛衣
全シンフォギアカード一覧

性能まとめ

  • 巧属性への毒/睡眠を無効化
  • 毒付与+味方全体へ毒の対象に追加ダメ効果付与持ち
  • 敵1体のDEFを最大で半減できる
  • 巧属性の特殊技の火力を上げられる
  • 単体攻撃しか持たないのがネック

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6491718401838291010
超覚醒541719402238291010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸898350447141010
1凸1024395519151010
2凸1150440591161010
3凸1276485663171010
4凸1402530735181010
5凸1528575807211010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6490518401775291010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒540519402175291010

覚醒ボーナス

1覚醒DEF+45
2覚醒DEF+9
3覚醒DEF+9
4覚醒HP+12

暁切歌の評価

特徴

毒に特化

必殺技2で毒を付与し、スキルと必殺技2で毒の対象に追加ダメージの効果を味方全体に付与できる。毒が通る相手に有利に戦えるカードだ。

サポート役としての一面も

敵のDEF減少や巧属性の特殊火力上昇のサポート役にもなれる。また、巧属性への毒/睡眠無効が活かせるテタルトスのような特定のバトルでも使える。

総合評価

毒持ちと組みたい

毒特化として役立つが、必殺技が単体攻撃かつ毒付与技が1種のみなので毒を付与しづらいのがネック。他の毒付与技持ちと組むと効果を活かしやすくなりおすすめだ。

暁切歌のスキル

リーダースキルのアイコン暁切歌のリーダースキル

5凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
リーダースキルの詳細
0凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
1凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
2凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
3凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
4凸巧属性の特殊ATKを15%上昇
5凸巧属性の特殊ATKを15%上昇

パッシブスキルのアイコン暁切歌のパッシブスキル

4覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを20%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇
パッシブスキルの詳細
0覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを10%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇
1覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを10%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇
2覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを15%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇
3覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを15%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇
4覚醒巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを20%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇

暁切歌の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

思い切りぶっ飛ばすデスッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果DEF減少特殊ATK上昇(巧属性)特殊与ダメ上昇(巧属性)
必殺技1の効果CT
星6
(Lv1)
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
星6
(Lv10)
敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを20%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する60
1凸敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを25%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する60
2凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを30%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する60
3凸敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ6ターンの間DEFを35%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する60
4凸敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ6ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する60
5凸敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを51%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv3敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを52%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv4敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを53%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv5敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを54%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv6敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv7敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを56%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv8敵1体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを57%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv9敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを58%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv10敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する60
Lv11敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの380%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv12敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの385%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv13敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの395%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv14敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの405%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv15敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの415%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv16敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの425%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv17敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの445%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv18敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの465%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57
Lv19敵3体を確率で2ターンの間裂傷状態にし、ATKの495%の物理ダメージを与え、自身の絶技ゲージを50%上昇させ、8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体のATKを90%上昇し、8ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う57

対鎌・螺Pぅn痛ェる

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果特殊被ダメ減少(巧属性)毒の対象に追加ダメ(味方全体)
必殺技2の効果CT
星6
(Lv1)
敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える35
星6
(Lv10)
敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの390%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える35
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

0凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの160%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与える35
1凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与える35
2凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える35
3凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える35
4凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える35
5凸敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える35

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える35
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの61%のダメージを与える35
Lv3敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの62%のダメージを与える35
Lv4敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの63%のダメージを与える35
Lv5敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの64%のダメージを与える35
Lv6敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える35
Lv7敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの66%のダメージを与える35
Lv8敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの67%のダメージを与える35
Lv9敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの68%のダメージを与える35
Lv10敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの390%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える35
Lv11敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv12敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを71%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv13敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを72%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv14敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを73%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv15敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを74%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv16敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの425%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを75%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv17敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの445%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを76%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv18敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの465%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを77%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56
Lv19敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、8ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを2000上昇し、敵3体にATKの495%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間自身のATKを78%上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを30秒減少する56

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇ATK上昇ATK上昇追加特殊ダメ(全ての攻撃時)1体対象特殊技ダメ上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
1体対象特殊技ダメ上昇被特殊ダメ減少追加攻撃率上昇反撃率上昇毒付与率上昇
SA11SA12SA13SA14SA15
確率で毒付与(通常攻撃時)追加ダメ(対象が毒時)ATK上昇(バトルアリーナ時)特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)全ての攻撃時毒付与(バトルアリーナ時)

おすすめスペシャルアビリティ

SA10~12:毒関連

SA10~12の毒付与率上昇、通常攻撃時毒付与、毒の対象に追加ダメージが毒特化とするのに役立つ。毒付与の機会を増やせる、SA8, 9の追加攻撃率や反撃率上昇もあわせておすすめ。

SA1~4&SA7:火力耐久強化

SA1のHP上昇、SA2, 3のATK固定値上昇、SA4の全ての攻撃時追加ダメージ、SA7の特殊被ダメ減少が次点でおすすめ。火力と耐久力を上げればより多くの場面で使いやすくなる。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP15%上昇ATK150上昇ATK150上昇全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇受ける特殊ダメージを20%減少追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇毒効果の確率を10%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与えるバトルアリーナ時にATK300上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)
★2HP20%上昇ATK200上昇ATK200上昇全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇受ける特殊ダメージを30%減少追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇毒効果の確率を15%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与えるバトルアリーナ時にATK400上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
★3HP25%上昇ATK250上昇ATK250上昇全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇受ける特殊ダメージを45%減少追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇毒効果の確率を20%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与えるバトルアリーナ時にATK550上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)
★4HP30%上昇ATK300上昇ATK300上昇全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ750上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇受ける特殊ダメージを60%減少追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇毒効果の確率を30%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与えるバトルアリーナ時にATK750上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)
★5HP40%上昇ATK450上昇ATK450上昇全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇受ける特殊ダメージを80%減少追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇毒効果の確率を40%上昇通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与えるバトルアリーナ時にATK1000上昇バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【ATK上昇】
SA3
【ATK上昇】
SA4
【追加特殊ダメ(全ての攻撃時)】
SA5
【1体対象特殊技ダメ上昇】
SA6
【1体対象特殊技ダメ上昇】
SA7
【被特殊ダメ減少】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【毒付与率上昇】
SA11
【確率で毒付与(通常攻撃時)】
SA12
【追加ダメ(対象が毒時)】
SA13
【ATK上昇(バトルアリーナ時)】
SA14
【特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)】
SA15
【全ての攻撃時毒付与(バトルアリーナ時)】
★1
×150 ×100 ×50 ×50
×20万
×150 ×100 ×50 ×50
×20万
×150 ×100 ×50 ×50
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×250 ×50 ×50 ×80
×20万
×400 ×120 ×100 ×20万

×400 ×120 ×100 ×20万

×400 ×120 ×100 ×20万

×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×300 ×100 ×60 ×60
×20万
×150 ×100 ×50 ×50
×20万
×125 ×50 ×50 ×80
×20万
×150 ×100 ×60 ×60
×20万
★2
×200 ×150 ×150 ×100
×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×100
×100 ×50万
×200 ×150 ×150 ×100
×100 ×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×300 ×150 ×100 ×120
×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×350 ×150 ×250 ×125
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×400 ×200 ×150 ×100
×150 ×50万
×200 ×150 ×150 ×100
×100 ×50万
×150 ×150 ×100 ×120
×50万
×200 ×100 ×150 ×100
×150 ×50万
★3
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×500 ×150 ×100 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×150 ×100 ×100 ×175
×175 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×450 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
×150 ×100 ×60 ×150
×150 ×150 ×100万
×300 ×180 ×120 ×180
×180 ×100万
×225 ×150 ×150 ×150
×150 ×100万
★4
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×20 ×150 ×150 ×200
×200万
×20 ×150 ×150 ×200
×200万
×20 ×150 ×150 ×200
×200万
×420 ×120 ×120 ×180
×300 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×250 ×200万
×350 ×100 ×100 ×150
×250 ×200万
×350 ×100 ×125 ×20
×200万
×420 ×120 ×150 ×24
×200万
×350 ×100 ×125 ×20
×200万
×350 ×200 ×200 ×150
×150 ×200万
×12 ×180 ×180 ×240
×200万
×350 ×100 ×125 ×10
×200万
★5
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×300 ×300 ×300 ×500万

×250 ×250 ×250 ×500万

×250 ×250 ×250 ×500万

×240 ×240 ×240 ×500万

×240 ×240 ×240 ×500万

×200 ×200 ×200 ×500万

×250 ×250 ×250 ×250
×500万
×300 ×300 ×300 ×300
×500万
×200 ×200 ×200 ×500万

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初登場時の入手方法

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