星5暁切歌【対鎌・螺Pぅn痛ェる】(ツイレン・ラプンツェル)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。暁切歌の使い方の参考にしてください。
暁切歌の基本情報とステータス
対鎌・螺Pぅn痛ェる

基本情報
点数 | 8.5/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 巧 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | 通常 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
CV | 茅野愛衣 |
評価基準はこちら
暁切歌の一覧性能まとめ
- 巧属性への毒/睡眠を無効化
- 毒付与+味方全体へ毒の対象に追加ダメ効果付与持ち
- 敵1体のDEFを最大で半減できる
- 巧属性の特殊技の火力を上げられる
- 単体攻撃しか持たないのがネック
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4917 | 1840 | 1838 | 29 | 10 | 10 |
超覚醒 | 5417 | 1940 | 2238 | 29 | 10 | 10 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 898 | 350 | 447 | 14 | 10 | 10 |
1凸 | 1024 | 395 | 519 | 15 | 10 | 10 |
2凸 | 1150 | 440 | 591 | 16 | 10 | 10 |
3凸 | 1276 | 485 | 663 | 17 | 10 | 10 |
4凸 | 1402 | 530 | 735 | 18 | 10 | 10 |
5凸 | 1528 | 575 | 807 | 21 | 10 | 10 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 4905 | 1840 | 1775 | 29 | 10 | 10 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 5405 | 1940 | 2175 | 29 | 10 | 10 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+45 |
---|---|
2覚醒 | DEF+9 |
3覚醒 | DEF+9 |
4覚醒 | HP+12 |
暁切歌の評価
特徴
毒に特化
必殺技2で毒を付与し、スキルと必殺技2で毒の対象に追加ダメージの効果を味方全体に付与できる。毒が通る相手に有利に戦えるカードだ。
サポート役としての一面も
敵のDEF減少や巧属性の特殊火力上昇のサポート役にもなれる。また、巧属性への毒/睡眠無効が活かせるテタルトスのような特定のバトルでも使える。
総合評価
毒持ちと組みたい
毒特化として役立つが、必殺技が単体攻撃かつ毒付与技が1種のみなので毒を付与しづらいのがネック。他の毒付与技持ちと組むと効果を活かしやすくなりおすすめだ。
暁切歌のスキル
暁切歌のリーダースキル
5凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
---|
0凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
---|---|
1凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
2凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
3凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
4凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
5凸 | 巧属性の特殊ATKを15%上昇 |
暁切歌のパッシブスキル
4覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを20%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
---|
0覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを10%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
---|---|
1覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを10%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で250の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
2覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを15%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 |
3覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを15%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で450の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 |
4覚醒 | 巧属性である味方全体は毒、睡眠効果を受けない、味方全体が心属性から受ける特殊ダメージを20%減少、味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加で700の固定ダメージを与える、バトルアリーナ時に巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
暁切歌の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
思い切りぶっ飛ばすデスッ!
対象/物理特殊 | 敵1体特殊 |
---|---|
追加効果 | DEF減少特殊ATK上昇(巧属性)特殊与ダメ上昇(巧属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
星6 (Lv10) | 敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
限界突破時
0凸 | 敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを20%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する | 60 |
---|---|---|
1凸 | 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを25%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する | 60 |
2凸 | 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間DEFを30%減少し、4ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する | 60 |
3凸 | 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ6ターンの間DEFを35%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する | 60 |
4凸 | 敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ6ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する | 60 |
5凸 | 敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
---|
Lv2 | 敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを51%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
---|---|---|
Lv3 | 敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを52%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv4 | 敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを53%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv5 | 敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを54%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv6 | 敵1体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv7 | 敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを56%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv8 | 敵1体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを57%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv9 | 敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを58%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
Lv10 | 敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ7ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間巧属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間巧属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する | 60 |
対鎌・螺Pぅn痛ェる
対象/物理特殊 | 敵1体特殊 |
---|---|
追加効果 | 毒特殊被ダメ減少(巧属性)毒の対象に追加ダメ(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える | 35 |
星6 (Lv10) | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの390%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 35 |
限界突破時
0凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの160%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与える | 35 |
---|---|---|
1凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与える | 35 |
2凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える | 35 |
3凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える | 35 |
4凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを45%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える | 35 |
5凸 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える | 35 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える | 35 |
---|
Lv2 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの61%のダメージを与える | 35 |
---|---|---|
Lv3 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの62%のダメージを与える | 35 |
Lv4 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの63%のダメージを与える | 35 |
Lv5 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの64%のダメージを与える | 35 |
Lv6 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える | 35 |
Lv7 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの330%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの66%のダメージを与える | 35 |
Lv8 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの67%のダメージを与える | 35 |
Lv9 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの68%のダメージを与える | 35 |
Lv10 | 敵1体を確率で3ターンの間毒状態にし、且つATKの390%の特殊ダメージを与え、5ターンの間巧属性である味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少し、3ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が毒状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 35 |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
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HP上昇 | ATK上昇 | ATK上昇 | 追加特殊ダメ(全ての攻撃時) | 1体対象特殊技ダメ上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
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1体対象特殊技ダメ上昇 | 被特殊ダメ減少 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 毒付与率上昇 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
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確率で毒付与(通常攻撃時) | 追加ダメ(対象が毒時) | ATK上昇(バトルアリーナ時) | 特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時) | 全ての攻撃時毒付与(バトルアリーナ時) |
おすすめスペシャルアビリティ
SA10~12:毒関連
SA10~12の毒付与率上昇、通常攻撃時毒付与、毒の対象に追加ダメージが毒特化とするのに役立つ。毒付与の機会を増やせる、SA8, 9の追加攻撃率や反撃率上昇もあわせておすすめ。
SA1~4&SA7:火力耐久強化
SA1のHP上昇、SA2, 3のATK固定値上昇、SA4の全ての攻撃時追加ダメージ、SA7の特殊被ダメ減少が次点でおすすめ。火力と耐久力を上げればより多くの場面で使いやすくなる。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
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★1 | HP15%上昇 | ATK150上昇 | ATK150上昇 | 全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇 | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇 | 受ける特殊ダメージを20%減少 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 毒効果の確率を10%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%) | 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える | バトルアリーナ時にATK300上昇 | バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇 | バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%) |
★2 | HP20%上昇 | ATK200上昇 | ATK200上昇 | 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇 | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇 | 受ける特殊ダメージを30%減少 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 毒効果の確率を15%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%) | 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える | バトルアリーナ時にATK400上昇 | バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇 | バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%) |
★3 | HP25%上昇 | ATK250上昇 | ATK250上昇 | 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇 | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇 | 受ける特殊ダメージを45%減少 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 毒効果の確率を20%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%) | 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える | バトルアリーナ時にATK550上昇 | バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇 | バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%) |
★4 | HP30%上昇 | ATK300上昇 | ATK300上昇 | 全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ750上昇 | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇 | 受ける特殊ダメージを60%減少 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 毒効果の確率を30%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%) | 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える | バトルアリーナ時にATK750上昇 | バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇 | バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%) |
★5 | HP40%上昇 | ATK450上昇 | ATK450上昇 | 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇 | 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇 | 受ける特殊ダメージを80%減少 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 毒効果の確率を40%上昇 | 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%) | 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える | バトルアリーナ時にATK1000上昇 | バトルアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇 | バトルアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%) |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
![]() 【HP上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【ATK上昇】 | ![]() 【追加特殊ダメ(全ての攻撃時)】 | ![]() 【1体対象特殊技ダメ上昇】 | ![]() 【1体対象特殊技ダメ上昇】 | ![]() 【被特殊ダメ減少】 | ![]() 【追加攻撃率上昇】 | ![]() 【反撃率上昇】 | ![]() 【毒付与率上昇】 | ![]() 【確率で毒付与(通常攻撃時)】 | ![]() 【追加ダメ(対象が毒時)】 | ![]() 【ATK上昇(バトルアリーナ時)】 | ![]() 【特殊与ダメ上昇(バトルアリーナ時)】 | ![]() 【全ての攻撃時毒付与(バトルアリーナ時)】 | |
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★1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
★2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
★3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
★4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
★5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
超覚醒素材の入手方法
入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 6/30 17:00 〜 7/3 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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