星5 ファラ・スユーフ【ダンザデエスパダス】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ファラの使い方の参考にしてください。
ファラの基本情報とステータス
ダンザデエスパダス
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 力 |
種族 | オートスコアラー |
ギア形状 | オートスコアラー(スノーVer.) ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 田澤茉純 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 14350 | 3430 | 4200 | 35 | 20 | 30 |
超覚醒 | 14450 | 3530 | 4300 | 35 | 20 | 30 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 1278 | 525 | 724 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2016 | 786 | 1093 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2781 | 1092 | 1507 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3591 | 1443 | 1966 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4446 | 1839 | 2470 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 5337 | 2289 | 3019 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 14300 | 3405 | 4175 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 14400 | 3505 | 4275 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+25 |
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2覚醒 | HP+50 |
3覚醒 | ATK+25 |
4覚醒 | CTD+10 |
組み合わせおすすめカード
ファラ・スユーフ【ダンザデエスパダス】は防御性能向上に特化した力属性のサポーター!必殺技や絶技で各種DEF上昇効果が付与できる他、かばう効果で相手の大技から味方を守ることも可能!攻撃性能の高い力・緋属性のカードと組み合わせることで安定した活躍が見込める!
ファラのスキル
ファラのリーダースキル
5凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを50%上昇 |
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0凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを30%上昇 |
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1凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを30%上昇 |
2凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを30%上昇 |
3凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを40%上昇 |
4凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを40%上昇 |
5凸 | 力属性のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを50%上昇 |
ファラのパッシブスキル
4覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(25回)、追加真覇ダメージを無効(15回)、戦闘不能時に最大HPの70%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを70%上昇し、HPが70%以上の時DEFを50%上昇し、受ける防御を無視するダメージを90%減少し、反射によるダメージを90%減少し、受ける追加ダメージを10%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
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0覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを50%上昇し、HPが70%以上の時DEFを30%上昇し、受ける防御を無視するダメージを70%減少し、反射によるダメージを70%減少し、受ける追加ダメージを5%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
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1覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを50%上昇し、HPが70%以上の時DEFを30%上昇し、受ける防御を無視するダメージを70%減少し、反射によるダメージを70%減少し、受ける追加ダメージを5%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
2覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、戦闘不能時に最大HPの60%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを60%上昇し、HPが70%以上の時DEFを40%上昇し、受ける防御を無視するダメージを80%減少し、反射によるダメージを80%減少し、受ける追加ダメージを7%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
3覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、戦闘不能時に最大HPの60%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを60%上昇し、HPが70%以上の時DEFを40%上昇し、受ける防御を無視するダメージを80%減少し、反射によるダメージを80%減少し、受ける追加ダメージを7%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
4覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(25回)、追加真覇ダメージを無効(15回)、戦闘不能時に最大HPの70%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、力属性である味方全体のHP・DEFを70%上昇し、HPが70%以上の時DEFを50%上昇し、受ける防御を無視するダメージを90%減少し、反射によるダメージを90%減少し、受ける追加ダメージを10%減少し、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
オートスコアラーのトライブスキル
- HP50%未満の時自身の受けるダメージを60%減少
- オートスコアラーである味方全体のHPを20%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEFを20%上昇
オートスコアラー(スノーVer.)のギア形状スキル
- 自身と同属性である味方全体のHP・DEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを75%上昇
- 自身は全ての攻撃時に追加でATKの10%の特殊ダメージを与える
- 自身はクールタイム減少およびクールタイム増加の効果を受けない
ファラの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
守りを固めますッ!
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | バフターン減少DEF上昇(味方全体/力属性)物理DEF上昇(味方全体/力属性)特殊DEF上昇(味方全体/力属性)真覇DEF上昇(味方全体/力属性)全ての攻撃時追加特殊ダメ(力属性)真覇ダメージ上限(力属性)絶技ゲージ上昇量増加(力属性)絶技ゲージ上昇(味方全体)全状態異常解除(味方全体)バトルパレス時埒外物理DEF上昇(味方全体) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの510%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
星6 (Lv10) | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの655%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを30%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
限界突破時
0凸 | 敵4体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの410%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを80%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを80%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの5%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
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1凸 | 敵4体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの420%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを85%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを85%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの7%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
2凸 | 敵4体の全てのターン制バフを6ターン減少し、ATKの430%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを90%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを90%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの9%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(1回)を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
3凸 | 敵4体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの450%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを95%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを95%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの12%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
4凸 | 敵4体の全てのターン制バフを7ターン減少し、ATKの470%の特殊ダメージを与え、10ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを100%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを100%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(2回)を付与し、10ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
5凸 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの500%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの510%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
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Lv2 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの515%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを21%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
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Lv3 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの525%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを22%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv4 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの535%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを23%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv5 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの545%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを24%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv6 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの555%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを25%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv7 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの575%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを26%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv8 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの595%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを27%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv9 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの625%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを28%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
Lv10 | 敵4体の全てのターン制バフを8ターン減少し、ATKの655%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体に真覇ダメージ上限3000(3回)を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを30%上昇し、味方全体の全ての状態異常を解除する さらに、バトルパレスでは8ターンの間味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 55 |
ダンザデエスパダス
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
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追加効果 | バフターン減少デバフ解除(味方全体)DEF上昇(味方全体/力属性)物理DEF上昇(味方全体/力属性)特殊DEF上昇(味方全体/力属性)真覇DEF上昇(味方全体/力属性)全体回復被ダメ減少(味方全体)ブロック(味方全体)絶技ゲージ上昇量増加(力属性)絶技ゲージ上昇(味方全体)かばうバトルパレス時埒外物理DEF上昇(力属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの510%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
星6 (Lv10) | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの655%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを30%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
限界突破時
0凸 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを80%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを80%上昇し、味方全体のHPを50%回復し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを50%減少し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを5%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
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1凸 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの420%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを85%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを85%上昇し、味方全体のHPを60%回復し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを60%減少し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを7%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
2凸 | 敵全体の全てのターン制バフを6ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの430%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを90%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを90%上昇し、味方全体のHPを70%回復し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを70%減少し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを9%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
3凸 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの450%の特殊ダメージを与え、8ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを95%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを95%上昇し、味方全体のHPを80%回復し、7ターンの間味方全体の受けるダメージを80%減少し、7ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、8ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを12%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
4凸 | 敵全体の全てのターン制バフを7ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの470%の特殊ダメージを与え、10ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを100%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを100%上昇し、味方全体のHPを90%回復し、8ターンの間味方全体の受けるダメージを90%減少し、8ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、10ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを15%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
5凸 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの500%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの510%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを20%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
---|
Lv2 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの515%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを21%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
---|---|---|
Lv3 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの525%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを22%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv4 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの535%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを23%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv5 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの545%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを24%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv6 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの555%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを25%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv7 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの575%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを26%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv8 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの595%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを27%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv9 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの625%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを28%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
Lv10 | 敵全体の全てのターン制バフを8ターン減少し、味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの655%の特殊ダメージを与え、12ターンの間味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体のDEF・物理DEF・特殊DEF・真覇DEFを110%上昇し、味方全体のHPを100%回復し、10ターンの間味方全体の受けるダメージを100%減少し、10ターンの間味方全体にブロック効果を付与し、12ターンの間力属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を50%上昇し、味方全体の絶技ゲージを30%上昇し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動する さらに、バトルパレスでは8ターンの間力属性である味方全体の埒外物理DEFを100%上昇する | 75 |
ファラの絶技
回復してさしあげましょう
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
---|---|
追加効果 | デバフ解除(味方全体)絶技ゲージ減少全体回復かばう被ダメ時敵のバフ/デバフ無視(自身) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを100%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(1回) |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを100%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(1回) |
Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの405%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを100%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(1回) |
Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを100%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(1回) |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの415%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを110%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(2回) |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの420%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを110%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(2回) |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの425%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを110%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(2回) |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの430%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを110%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの435%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの440%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの445%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv11 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv12 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの475%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv13 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの490%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv14 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの505%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、絶技ゲージを30%減少し、味方全体のHPを120%回復し、かばう効果(敵が次に使用する必殺技・絶技による攻撃の対象を自身のみにする)を発動し、自身がダメージを受ける際に敵に適用されているバフ・デバフ効果を無視する(3回) |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
特殊与ダメ上昇+与ダメ上昇 | 特殊与ダメ上昇 | 気絶無効 | 麻痺無効 | ATK上昇+封印無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
DEF上昇+魅了無効 | CTD上昇+凍結無効 | HP70%以上時DEF上昇+被ダメ減少 | HP回復量上昇+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ | DEF/物理DEF上昇+ブロック |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK10%上昇 | DEF10%上昇 | CTD10%上昇 | 与える特殊ダメージ10%上昇、与えるダメージ5%上昇 | 与える特殊ダメージ10%上昇 | 気絶効果を受けない(5ターン) | 麻痺効果を受けない(5ターン) | ATK5%上昇、封印効果を受けない(5ターン) | DEF5%上昇、魅了効果を受けない(5ターン) | CTD5%上昇、凍結効果を受けない(5ターン) | HPが70%以上の時DEFを10%上昇、受けるダメージを5%減少 | HP回復効果量を10%上昇、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの10%の貫通ダメージを与える | DEF30%上昇、物理DEF30%上昇、ブロック効果を適用(5ターン) |
★2 | HP20%上昇 | HP20%上昇 | ATK15%上昇 | DEF15%上昇 | CTD15%上昇 | 与える特殊ダメージ15%上昇、与えるダメージ10%上昇 | 与える特殊ダメージ15%上昇 | 気絶効果を受けない(6ターン) | 麻痺効果を受けない(6ターン) | ATK10%上昇、封印効果を受けない(6ターン) | DEF10%上昇、魅了効果を受けない(6ターン) | CTD10%上昇、凍結効果を受けない(6ターン) | HPが70%以上の時DEFを15%上昇、受けるダメージを10%減少 | HP回復効果量を15%上昇、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの15%の貫通ダメージを与える | DEF40%上昇、物理DEF40%上昇、ブロック効果を適用(6ターン) |
★3 | HP30%上昇 | HP30%上昇 | ATK20%上昇 | DEF20%上昇 | CTD20%上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇、与えるダメージ15%上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇 | 気絶効果を受けない(7ターン) | 麻痺効果を受けない(7ターン) | ATK15%上昇、封印効果を受けない(7ターン) | DEF15%上昇、魅了効果を受けない(7ターン) | CTD15%上昇、凍結効果を受けない(7ターン) | HPが70%以上の時DEFを20%上昇、受けるダメージを15%減少 | HP回復効果量を20%上昇、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与える | DEF50%上昇、物理DEF50%上昇、ブロック効果を適用(7ターン) |
★4 | HP40%上昇 | HP40%上昇 | ATK25%上昇 | DEF25%上昇 | CTD25%上昇 | 与える特殊ダメージ25%上昇、与えるダメージ20%上昇 | 与える特殊ダメージ25%上昇 | 気絶効果を受けない(8ターン) | 麻痺効果を受けない(8ターン) | ATK20%上昇、封印効果を受けない(8ターン) | DEF20%上昇、魅了効果を受けない(8ターン) | CTD20%上昇、凍結効果を受けない(8ターン) | HPが70%以上の時DEFを30%上昇、受けるダメージを20%減少 | HP回復効果量を25%上昇、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与える | DEF60%上昇、物理DEF60%上昇、ブロック効果を適用(8ターン) |
★5 | HP50%上昇 | HP50%上昇 | ATK35%上昇 | DEF35%上昇 | CTD35%上昇 | 与える特殊ダメージ35%上昇、与えるダメージ25%上昇 | 与える特殊ダメージ35%上昇 | 気絶効果を受けない | 麻痺効果を受けない | ATK25%上昇、封印効果を受けない | DEF25%上昇、魅了効果を受けない | CTD25%上昇、凍結効果を受けない | HPが70%以上の時DEFを40%上昇、受けるダメージを30%減少 | HP回復効果量を30%上昇、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与える | DEF70%上昇、物理DEF70%上昇、ブロック効果を適用 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【CTD上昇】 | SA6 【特殊与ダメ上昇+与ダメ上昇】 | SA7 【特殊与ダメ上昇】 | SA8 【気絶無効】 | SA9 【麻痺無効】 | SA10 【ATK上昇+封印無効】 | SA11 【DEF上昇+魅了無効】 | SA12 【CTD上昇+凍結無効】 | SA13 【HP70%以上時DEF上昇+被ダメ減少】 | SA14 【HP回復量上昇+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ】 | SA15 【DEF/物理DEF上昇+ブロック】 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2023/10/13 17:00 〜 10/31 13:59 |
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- 雪山に宿る魂 後編イベントガチャ
総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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