星6 キャロル・マールス・ディーンハイム【ブランディシュウェイブス】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。キャロルの使い方の参考にしてください。
キャロルの基本情報とステータス
ブランディシュウェイブス
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星6 |
属性 | 力 |
種族 | 錬金術師 |
ギア形状 | typeサガルマータ×キャロル ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 95 |
CV | 水瀬いのり |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星7 | 17550 | 4459 | 4128 | 45 | 20 | 40 |
超覚醒 | 17650 | 4559 | 4228 | 45 | 20 | 40 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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0凸 | 3275 | 1480 | 1377 | 32 | 10 | 10 |
1凸 | 3860 | 1678 | 1602 | 33 | 12 | 12 |
2凸 | 4490 | 1939 | 1863 | 37 | 14 | 15 |
3凸 | 5210 | 2245 | 2178 | 40 | 16 | 20 |
4凸 | 6020 | 2605 | 2529 | 42 | 18 | 25 |
5凸 | 6920 | 3010 | 2916 | 45 | 20 | 30 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星7 | 17500 | 4434 | 4103 | 45 | 20 | 30 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 17600 | 4534 | 4203 | 45 | 20 | 30 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | DEF+25 |
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2覚醒 | HP+50 |
3覚醒 | ATK+25 |
4覚醒 | CTD+10 |
組み合わせおすすめカード
キャロル・マールス・ディーンハイム【ブランディシュウェイブス】はリーダーにオススメなアタッカー!フィールド効果・力により力属性の攻撃性能を飛躍的に向上させることが可能!防御性能は高くないので、そこを補える力・緋属性のカードと組み合わせよう!
キャロルのスキル
キャロルのリーダースキル
5凸 | 力属性のHPを150%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを35%上昇 |
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0凸 | 力属性のHPを100%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを20%上昇 |
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1凸 | 力属性のHPを100%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを20%上昇 |
2凸 | 力属性のHPを100%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを20%上昇 |
3凸 | 力属性のHPを120%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを25%上昇 |
4凸 | 力属性のHPを120%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを25%上昇 |
5凸 | 力属性のHPを150%上昇、力属性はフィールド効果・力を発動時、力属性の編成数に応じてATK・DEF・CTDを35%上昇 |
キャロルのパッシブスキル
4覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(30回)、追加真覇ダメージを無効(20回)、戦闘不能時に最大HPの70%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの10%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを50%上昇し、受ける貫通ダメージを10%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを90%減少する |
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0覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの5%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを30%上昇し、受ける貫通ダメージを5%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを70%減少する |
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1覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(10回)、戦闘不能時に最大HPの50%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの5%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを30%上昇し、受ける貫通ダメージを5%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを70%減少する |
2覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(25回)、追加真覇ダメージを無効(15回)、戦闘不能時に最大HPの60%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの7%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを40%上昇し、受ける貫通ダメージを7%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを80%減少する |
3覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(25回)、追加真覇ダメージを無効(15回)、戦闘不能時に最大HPの60%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの7%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを40%上昇し、受ける貫通ダメージを7%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを80%減少する |
4覚醒 | 毒、火傷、裂傷、即戦闘不能、狂化効果を受けない、追加物理・特殊・埒外物理ダメージを無効(30回)、追加真覇ダメージを無効(20回)、戦闘不能時に最大HPの70%で復活(1回)、反撃による攻撃を受けない、全ての攻撃時に追加でATKの10%の特殊ダメージを与え、力属性である味方全体は追加攻撃を行う確率が100%上昇し、HPが70%以上の時ATKを50%上昇し、受ける貫通ダメージを10%減少、味方全体が受ける状態異常時追加割合ダメージを90%減少する |
星6カードのベーシックスキル
上限解放前 | 上限解放後 |
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30%の確率で反撃を行う | 40%の確率で反撃を行う |
30%の確率で追加攻撃を行う | 40%の確率で追加攻撃を行う |
防御無視攻撃を受けた時のダメージを100%減少する | 防御無視攻撃を受けた時のダメージを100%減少する |
- | 30%の確率でいずれかの味方1体に連撃効果を付与する |
typeサガルマータ×キャロルのギア形状スキル
- 35%の確率でいずれかの味方1体は連撃を発動
- 自身と同属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える
- 自身と同属性である味方全体の絶技ゲージ上昇量を20%上昇
- 敵全体のHP回復効果量を130%減少
- 敵全体のATK・物理ATK・CTD・物理CTDを75%減少
- 敵全体の連撃発動確率を25%減少
キャロルの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
この一撃でッ!
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | バフターン減少CT増加無効/無敵時貫通ダメ(力属性)ATK上昇(味方全体)特殊ATK上昇(味方全体)全ての攻撃時追加特殊ダメ(自身)絶技ゲージ上昇(自身) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 敵4体にATKの610%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
星7 (Lv20) | 敵4体にATKの830%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを130%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを10秒増加し、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの10%の貫通ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを40%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの5%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを25%上昇する | 50 |
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1凸 | 敵4体にATKの520%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを20秒増加し、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの15%の貫通ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを50%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの7%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを30%上昇する | 50 |
2凸 | 敵4体にATKの530%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの20%の貫通ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを60%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの9%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを40%上昇する | 50 |
3凸 | 敵4体にATKの550%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、必殺技クールタイムを40秒増加し、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの30%の貫通ダメージを与え、8ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを70%上昇し、8ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの12%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを55%上昇する | 50 |
4凸 | 敵4体にATKの570%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを8ターン減少し、必殺技クールタイムを50秒増加し、10ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの40%の貫通ダメージを与え、10ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを80%上昇し、10ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを70%上昇する | 50 |
5凸 | 敵4体にATKの600%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 敵4体にATKの610%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
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Lv2 | 敵4体にATKの620%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
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Lv3 | 敵4体にATKの630%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv4 | 敵4体にATKの640%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv5 | 敵4体にATKの650%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv6 | 敵4体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv7 | 敵4体にATKの670%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv8 | 敵4体にATKの680%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv9 | 敵4体にATKの690%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv10 | 敵4体にATKの700%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを100%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv11 | 敵4体にATKの710%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを112%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv12 | 敵4体にATKの720%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを114%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv13 | 敵4体にATKの730%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを116%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv14 | 敵4体にATKの740%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを118%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv15 | 敵4体にATKの755%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを120%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv16 | 敵4体にATKの770%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを122%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv17 | 敵4体にATKの785%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを124%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv18 | 敵4体にATKの800%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを126%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv19 | 敵4体にATKの815%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを128%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
Lv20 | 敵4体にATKの830%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、必殺技クールタイムを60秒増加し、12ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加でATKの50%の貫通ダメージを与え、12ターンの間味方全体のATK・特殊ATKを130%上昇し、12ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、自身の絶技ゲージを85%上昇する | 50 |
ブランディシュウェイブス
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)バフターン減少確定クリティカル(味方全体)ATK上昇(力属性)特殊ATK上昇(力属性)CTD上昇(力属性)特殊CTD上昇(力属性)クリティカル時追加特殊ダメ(力属性) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星7 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの610%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
星7 (Lv20) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの830%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを130%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
限界突破時
0凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、8ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを40%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える | 45 |
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1凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、8ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを50%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える | 45 |
2凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの530%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、8ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを60%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える | 45 |
3凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの550%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、8ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを70%上昇し、8ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える | 45 |
4凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの570%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを8ターン減少し、10ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、10ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを80%上昇し、10ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与える | 45 |
5凸 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの600%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTD・特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
上限解放時
星7 (Lv1) | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの610%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
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Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの620%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
---|---|---|
Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの630%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの640%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの650%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの670%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの680%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの690%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの700%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv11 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの710%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを112%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv12 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの720%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを114%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv13 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの730%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを116%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv14 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの740%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを118%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの755%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを120%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv16 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの770%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを122%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv17 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの785%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを124%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv18 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの800%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを126%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv19 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの815%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを128%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
Lv20 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、敵全体にATKの830%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを10ターン減少し、12ターンの間味方全体は全ての攻撃にクリティカルを適用し、12ターンの間力属性である味方全体のATK・CTDを100%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体の特殊ATK・特殊CTDを130%上昇し、12ターンの間力属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの130%の特殊ダメージを与える | 45 |
キャロルの絶技
これで流れを変えるぞッ!
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
---|---|
追加効果 | 絶技ゲージ減少(巧/翠属性)絶技ゲージ減少全ての攻撃時追加特殊ダメ(力属性)フィールド効果・力(力属性に確定クリティカル付与+ATK/DEF/CTD/与ダメ/絶技ゲージ上昇量上昇+追加被ダメ減少)バトルパレス時バフターン減少 |
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの800%の特殊ダメージを与え、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv15 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの920%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの800%の特殊ダメージを与え、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv2 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを55%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの805%の特殊ダメージを与え、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv3 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを65%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの810%の特殊ダメージを与え、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv4 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを75%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの815%の特殊ダメージを与え、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv5 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを85%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの820%の特殊ダメージを与え、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv6 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの825%の特殊ダメージを与え、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv7 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの830%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv8 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの835%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv9 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの840%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv10 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの845%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv11 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの860%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv12 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの875%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv13 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの890%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv14 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの905%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
Lv15 | 巧・翠属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体の絶技ゲージを30%減少し、ATKの920%の特殊ダメージを与え、8ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・力を発動する(力属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、力属性のATK・DEF・CTD・与えるダメージを120%上昇、力属性の絶技ゲージ上昇量を10%上昇、力属性の受ける追加ダメージを50%減少) さらに、バトルパレスでは敵全体の全てのターン制バフを10ターン減少する |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | CTD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
特殊与ダメ上昇+与ダメ上昇 | 特殊与ダメ上昇 | 与ダメ上昇 | 被ダメ減少無視 | ATK上昇+気絶無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
DEF上昇+麻痺無効 | CTD上昇+封印無効 | 被ダメ減少+CT増加無効 | 魅了無効+凍結無効 | 特殊ATK/特殊CTD上昇+全ての攻撃時追加特殊ダメ |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK10%上昇 | DEF10%上昇 | CTD10%上昇 | 与える特殊ダメージ10%上昇、与えるダメージ5%上昇 | 与える特殊ダメージ10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(1ターン) | ATK5%上昇、気絶効果を受けない(5ターン) | DEF5%上昇、麻痺効果を受けない(5ターン) | CTD5%上昇、封印効果を受けない(5ターン) | 受けるダメージを10%減少、必殺技クールタイム増加無効(2回) | 魅了効果を受けない(5ターン)、凍結効果を受けない(5ターン) | 特殊ATK5%上昇、特殊CTD5%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの5%の特殊ダメージを与える |
★2 | HP20%上昇 | HP20%上昇 | ATK15%上昇 | DEF15%上昇 | CTD15%上昇 | 与える特殊ダメージ15%上昇、与えるダメージ10%上昇 | 与える特殊ダメージ15%上昇 | 与えるダメージ15%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(2ターン) | ATK10%上昇、気絶効果を受けない(6ターン) | DEF10%上昇、麻痺効果を受けない(6ターン) | CTD10%上昇、封印効果を受けない(6ターン) | 受けるダメージを15%減少、必殺技クールタイム増加無効(4回) | 魅了効果を受けない(6ターン)、凍結効果を受けない(6ターン) | 特殊ATK10%上昇、特殊CTD10%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの10%の特殊ダメージを与える |
★3 | HP30%上昇 | HP30%上昇 | ATK20%上昇 | DEF20%上昇 | CTD20%上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇、与えるダメージ15%上昇 | 与える特殊ダメージ20%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(3ターン) | ATK15%上昇、気絶効果を受けない(7ターン) | DEF15%上昇、麻痺効果を受けない(7ターン) | CTD15%上昇、封印効果を受けない(7ターン) | 受けるダメージを20%減少、必殺技クールタイム増加無効(6回) | 魅了効果を受けない(7ターン)、凍結効果を受けない(7ターン) | 特殊ATK15%上昇、特殊CTD15%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える |
★4 | HP40%上昇 | HP40%上昇 | ATK25%上昇 | DEF25%上昇 | CTD25%上昇 | 与える特殊ダメージ25%上昇、与えるダメージ20%上昇 | 与える特殊ダメージ25%上昇 | 与えるダメージ25%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(4ターン) | ATK20%上昇、気絶効果を受けない(8ターン) | DEF20%上昇、麻痺効果を受けない(8ターン) | CTD20%上昇、封印効果を受けない(8ターン) | 受けるダメージを25%減少、必殺技クールタイム増加無効(8回) | 魅了効果を受けない(8ターン)、凍結効果を受けない(8ターン) | 特殊ATK20%上昇、特殊CTD20%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える |
★5 | HP50%上昇 | HP50%上昇 | ATK35%上昇 | DEF35%上昇 | CTD35%上昇 | 与える特殊ダメージ35%上昇、与えるダメージ25%上昇 | 与える特殊ダメージ35%上昇 | 与えるダメージ35%上昇 | 敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する | ATK25%上昇、気絶効果を受けない | DEF25%上昇、麻痺効果を受けない | CTD25%上昇、封印効果を受けない | 受けるダメージを30%減少、必殺技クールタイム増加無効(10回) | 魅了効果を受けない、凍結効果を受けない | 特殊ATK25%上昇、特殊CTD25%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【CTD上昇】 | SA6 【特殊与ダメ上昇+与ダメ上昇】 | SA7 【特殊与ダメ上昇】 | SA8 【与ダメ上昇】 | SA9 【被ダメ減少無視】 | SA10 【ATK上昇+気絶無効】 | SA11 【DEF上昇+麻痺無効】 | SA12 【CTD上昇+封印無効】 | SA13 【被ダメ減少+CT増加無効】 | SA14 【魅了無効+凍結無効】 | SA15 【特殊ATK/特殊CTD上昇+全ての攻撃時追加特殊ダメ】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 | ×17 ×28 ×17万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 | ×10 ×21 ×21 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2023/10/13 17:00 〜 10/31 13:59 |
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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