星5ヴァネッサ【ダイダロスエンド】の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。ヴァネッサの使い方の参考にしてください。
ヴァネッサの基本情報とステータス
ダイダロスエンド

基本情報
点数 | 8.5/10点 |
---|---|
レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 体 |
種族 | ノーブルレッド |
ギア形状 | ノーブルレッド ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | M・A・O |
評価基準はこちら
ヴァネッサの一覧性能まとめ
- 麻痺/封印/魅了/即戦闘不能効果を受けない
- 防御無視攻撃持ちで非常に火力が高い
- 全ての攻撃後追加攻撃や追加ダメージで手数が多い
- 全ての攻撃時に即戦闘不能状態を撒ける
- 体属性に物理無敵や固定物理ダメ減少を付与
対象 | 追加効果 |
---|---|
自身 | パッシブスキル ・麻痺/封印/魅了/即戦闘不能効果が無効 ・全ての攻撃後、追加攻撃 ・全ての攻撃時即戦闘不能状態付与 必殺技1 ・ATK上昇 必殺技2 ・与える特殊ダメージ上昇 ・全ての攻撃時追加の特殊ダメージ |
体属性 | パッシブスキル ・与える特殊ダメージ上昇 必殺技1 ・物理ダメージ無敵 ・通常攻撃力上昇 必殺技2 ・受ける固定値の物理ダメージ減少 |
味方全体 | 必殺技2 ・特殊ATK上昇 |
敵 | 必殺技1 ・受けるダメージ上昇(知/力属性) 必殺技2 ・防御無視 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6594 | 2734 | 1801 | 36 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 1564 | 879 | 482 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 1807 | 987 | 554 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 2059 | 1104 | 635 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 2338 | 1230 | 716 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 2653 | 1365 | 806 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 3013 | 1509 | 905 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6502 | 2701 | 1801 | 36 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+12 |
---|---|
2覚醒 | HP+41 |
3覚醒 | ATK+21 |
4覚醒 | HP+51 |
ヴァネッサの評価
特徴
火力が非常に高い
防御無視攻撃技を持つ初の高コストで、最大ATK約2700からの防御無視攻撃は非常に強力。全ての攻撃後に追加攻撃や追加ダメージと、即戦闘不能状態付与も噛み合っており、強い。
体属性の物理耐性を大幅に強化
体属性のサポート力も持ち合わせており、特に物理無敵付与と固定物理ダメージ最大4000減少が優秀。もちろん自身も対象なので、必殺技使用後の物理耐性の高さも嬉しいポイントだ。
総合評価
広く活躍できる高火力特殊アタッカー
火力の高さが最大の魅力で、防御無視や特殊技が通る場面全般で広く活躍できる。力/知属性の被ダメ上昇は高難易度攻略などで役立つ。ただし、必殺技使用前の耐久力や特殊耐性には不安があるため、他で補えると良い。
ヴァネッサのスキル
ヴァネッサのリーダースキル
5凸 | 体属性の特殊ATKを30%上昇 |
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0凸 | 体属性の特殊ATKを10%上昇 |
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1凸 | 体属性の特殊ATKを10%上昇 |
2凸 | 体属性の特殊ATKを10%上昇 |
3凸 | 体属性の特殊ATKを20%上昇 |
4凸 | 体属性の特殊ATKを20%上昇 |
5凸 | 体属性の特殊ATKを30%上昇 |
ヴァネッサのパッシブスキル
4覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇 |
---|
0覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
---|---|
1覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
2覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
3覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
4覚醒 | 麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇 |
ノーブルレッドのトライブスキル
発動条件 | 発動効果 |
---|---|
HP50%以上時 | 自身のATKを50%上昇 |
常時 | 自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇、敵全体のDEFを20%減少 |
ヴァネッサの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
ここで流れを変えるわよッ!
対象/物理特殊 | 敵2体特殊 |
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追加効果 | 被ダメ上昇(力/知属性)ATK上昇(自身)物理無敵(体属性)通常攻撃力上昇(体属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する | 62 |
星6 (Lv10) | 敵2体にATKの495%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する | 62 |
限界突破時
0凸 | 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇する | 62 |
---|---|---|
1凸 | 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する | 62 |
2凸 | 敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する | 62 |
3凸 | 敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する | 62 |
4凸 | 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を50%上昇する | 62 |
5凸 | 敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する | 62 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する | 62 |
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Lv2 | 敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を61%上昇する | 62 |
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Lv3 | 敵2体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を62%上昇する | 62 |
Lv4 | 敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を63%上昇する | 62 |
Lv5 | 敵2体にATKの385%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を64%上昇する | 62 |
Lv6 | 敵2体にATKの395%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を65%上昇する | 62 |
Lv7 | 敵2体にATKの415%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を66%上昇する | 62 |
Lv8 | 敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を67%上昇する | 62 |
Lv9 | 敵2体にATKの465%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を68%上昇する | 62 |
Lv10 | 敵2体にATKの495%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する | 62 |
ダイダロスエンド
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 防御無視特殊ダメージ上昇(自身)全ての攻撃時追加ダメ(自身)固定物理被ダメ減少(体属性)特殊ATK上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
---|---|---|
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
星6 (Lv10) | 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを4000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの75%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1500減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを30%上昇する | 57 |
---|---|---|
1凸 | 敵3体にATKの80%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1700減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを35%上昇する | 57 |
2凸 | 敵3体にATKの85%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1900減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを40%上昇する | 57 |
3凸 | 敵3体にATKの90%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを2200減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを45%上昇する | 57 |
4凸 | 敵3体にATKの100%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを2500減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する | 57 |
5凸 | 敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
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Lv2 | 敵3体にATKの132%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3100減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
---|---|---|
Lv3 | 敵3体にATKの134%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3200減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv4 | 敵3体にATKの137%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3300減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv5 | 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3400減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv6 | 敵3体にATKの144%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3500減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv7 | 敵3体にATKの148%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3600減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv8 | 敵3体にATKの154%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3700減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv9 | 敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3800減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
Lv10 | 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを4000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する | 57 |
入手方法
初登場時の入手方法

開催期間 | 2020/5/15 17:00 〜 5/22 13:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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