星5 月読調【γ式・回刃斬舞】(ガンマシキ・カイジンザンブ)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。月読調の使い方の参考にしてください。
月読調の基本情報とステータス
γ式・回刃斬舞
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 心 |
種族 | シンフォギア装者 |
ギア形状 | リプリートウィングギア×調 ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 95 |
CV | 南條愛乃 |
性能まとめ
- 毒/火傷/気絶/封印/魅了/狂化効果が無効
- 心属性有利かつ技/緋属性不利なフィールド効果・心を発動できる
- 心属性の火力/耐久力強化や敵の火力減少などでサポート
- 追加ダメ無効や復活能力で耐久力もある
- 超覚醒でダメージ反射やブロック、無効/無敵貫通効果などを持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・毒/火傷/気絶/封印/魅了/狂化無効 ・追加物理/特殊/埒外物理/真覇ダメージ無効 ・クールタイム増加無効 ・HP0を1度耐える 必殺技1 ・絶技ゲージ上昇 |
心属性 | パッシブスキル ・ATK上昇 必殺技1 ・与える特殊ダメージ上昇 ・受けるダメージ減少 ・DEF上昇 必殺技2 ・特殊ATK上昇 ・特殊CTD上昇 ・全ての攻撃時追加の特殊ダメージ |
味方全体 | 必殺技1 ・凍結の対象に追加ダメージ 必殺技2 ・クールタイム増加無効 絶技 ・パラメーター減少効果の解除 |
敵 | 必殺技1 ・凍結 ・ATK減少 ・バフターン減少 必殺技2 ・バフターン減少 ・CTD減少 絶技 ・絶技ゲージ減少(技属性のみ) |
フィールド | ・心属性に全ての攻撃クリティカル効果を付与 ・心属性の与えるダメージ上昇 ・心属性のATK上昇 ・緋/技属性のDEF減少 ・緋/技属性の受けるダメージ減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 13451 | 3464 | 3730 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 13551 | 3564 | 3830 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2578 | 967 | 982 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 3001 | 1138 | 1171 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3469 | 1363 | 1414 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3973 | 1633 | 1720 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4531 | 1948 | 2071 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 5134 | 2299 | 2467 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 13350 | 3450 | 3700 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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超覚醒 | 13450 | 3550 | 3800 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+35 |
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2覚醒 | ATK+14 |
3覚醒 | DEF+30 |
4覚醒 | HP+66 |
月読調の評価
特徴
心属性を有利にするサポートが得意
サポートが得意なカードで、リーダー時にはフィールド効果・技で心属性有利かつ緋/技属性不利な戦況に持ち込める。その他、味方全体にクールタイム増加無効付与や技属性の絶技ゲージ減少なども優秀だ。
対象 | 追加効果 |
---|---|
心属性 | パッシブスキル ・ATK上昇 必殺技1 ・与える特殊ダメージ上昇 ・受けるダメージ減少 ・DEF上昇 必殺技2 ・特殊ATK上昇 ・特殊CTD上昇 ・全ての攻撃時追加の特殊ダメージ |
味方全体 | 必殺技1 ・凍結の対象に追加ダメージ 必殺技2 ・クールタイム増加無効 絶技 ・パラメーター減少効果の解除 |
敵 | 必殺技1 ・凍結 ・ATK減少 ・バフターン減少 必殺技2 ・バフターン減少 ・CTD減少 絶技 ・絶技ゲージ減少(技属性のみ) |
フィールド | ・心属性に全ての攻撃クリティカル効果を付与 ・心属性の与えるダメージ上昇 ・心属性のATK上昇 ・緋/技属性のDEF減少 ・緋/技属性の受けるダメージ減少 |
火力と耐久面でも強みがある
火力面では確定クリティカル効果×各種火力バフ、凍結効果×凍結の対象に追加ダメージが、耐久面では追加ダメージ無効や復活能力がそれぞれ強みだ。火力/耐久面でも強みがある優秀なカードといえる。
総合評価
心属性パーティのリーダーにおすすめ!
火力/耐久/サポート面それぞれに強みがあるカードとして、特に心属性パーティのリーダーにおすすめだ。純粋なアタッカーに比べると火力は劣るので、超覚醒や他カードで火力をより強化して使うのも良い。
月読調のスキル
月読調のリーダースキル
5凸 | 心属性のHPを120%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを20%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを20%上昇 |
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0凸 | 心属性のHPを60%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを10%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを10%上昇 |
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1凸 | 心属性のHPを60%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを10%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを10%上昇 |
2凸 | 心属性のHPを60%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを10%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを10%上昇 |
3凸 | 心属性のHPを80%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを15%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを15%上昇 |
4凸 | 心属性のHPを80%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを15%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを15%上昇 |
5凸 | 心属性のHPを120%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてATKを20%上昇、心属性はフィールド効果・心を発動時心属性の編成数に応じてDEFを20%上昇 |
月読調のパッシブスキル
4覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、必殺技クールタイム増加無効(5回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを40%上昇する |
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0覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(1回)、必殺技クールタイム増加無効(3回)、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを20%上昇する |
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1覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、追加埒外物理ダメージを無効(10回)、追加真覇ダメージを無効(1回)、必殺技クールタイム増加無効(3回)、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを20%上昇する |
2覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(3回)、必殺技クールタイム増加無効(4回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを30%上昇する |
3覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、追加埒外物理ダメージを無効(15回)、追加真覇ダメージを無効(3回)、必殺技クールタイム増加無効(4回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを30%上昇する |
4覚醒 | 毒、火傷、気絶、封印、魅了、狂化効果を受けない、追加物理ダメージを無効(20回)、追加特殊ダメージを無効(20回)、追加埒外物理ダメージを無効(20回)、追加真覇ダメージを無効(5回)、必殺技クールタイム増加無効(5回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、心属性である味方全体のATKを40%上昇する |
リプリートウィングギア×調のギア形状スキル
- 自身と同属性である味方全体の特殊CTDを35%上昇
- 自身と同属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇
- 敵全体の連撃発動確率を20%減少
- 敵全体のHP回復効果量を100%減少
月読調の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
守りを意識する
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | 凍結凍結の対象に追加ダメ(味方全体)ATK減少バフターン減少特殊与ダメ上昇(心属性)被ダメ減少(心属性)DEF上昇(心属性)絶技ゲージ上昇(自身) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
星6 (Lv10) | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの525%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを100%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
限界突破時
0凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの10%のダメージを与え、敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを50%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを30%減少し、6ターンの間心属性である味方全体のDEFを50%上昇し、自身の絶技ゲージを15%上昇する | 50 |
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1凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの15%のダメージを与え、敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを60%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを35%減少し、6ターンの間心属性である味方全体のDEFを60%上昇し、自身の絶技ゲージを20%上昇する | 50 |
2凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、4ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの20%のダメージを与え、敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間ATKを70%減少し、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを40%減少し、6ターンの間心属性である味方全体のDEFを70%上昇し、自身の絶技ゲージを30%上昇する | 50 |
3凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの25%のダメージを与え、敵4体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを80%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを50%減少し、7ターンの間心属性である味方全体のDEFを80%上昇し、自身の絶技ゲージを45%上昇する | 50 |
4凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、敵4体にATKの340%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを90%減少し、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを60%減少し、7ターンの間心属性である味方全体のDEFを90%上昇し、自身の絶技ゲージを60%上昇する | 50 |
5凸 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの370%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
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Lv2 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを91%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
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Lv3 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの395%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを92%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv4 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを93%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv5 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの415%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを94%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv6 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの425%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを95%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv7 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの445%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを96%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv8 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの465%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを97%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv9 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの495%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを98%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
Lv10 | 敵4体を確率で2ターンの間凍結状態にし、5ターンの間味方全体は全ての攻撃時に対象が凍結状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、敵4体にATKの525%の特殊ダメージを与え、5ターンの間ATKを100%減少し、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを100%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の受けるダメージを70%減少し、8ターンの間心属性である味方全体のDEFを100%上昇し、自身の絶技ゲージを75%上昇する | 50 |
γ式・回刃斬舞
対象/物理特殊 | 敵4体特殊 |
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追加効果 | バフターン減少CTD減少特殊ATK上昇(心属性)特殊CTD上昇(心属性)全ての攻撃時追加特殊ダメ(心属性)CT増加無効(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 敵4体にATKの490%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
星6 (Lv10) | 敵4体にATKの640%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
限界突破時
0凸 | 敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを50%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを40%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
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1凸 | 敵4体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを60%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを50%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
2凸 | 敵4体にATKの410%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間CTDを70%減少し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 54 |
3凸 | 敵4体にATKの430%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを80%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
4凸 | 敵4体にATKの450%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、5ターンの間CTDを90%減少し、7ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを80%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを80%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する | 54 |
5凸 | 敵4体にATKの480%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 敵4体にATKの490%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
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Lv2 | 敵4体にATKの497%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの81%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
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Lv3 | 敵4体にATKの507%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの82%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv4 | 敵4体にATKの517%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの83%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv5 | 敵4体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの84%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv6 | 敵4体にATKの537%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの85%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv7 | 敵4体にATKの557%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの86%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv8 | 敵4体にATKの577%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの87%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv9 | 敵4体にATKの607%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの88%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
Lv10 | 敵4体にATKの640%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、5ターンの間CTDを100%減少し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊ATKを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体の特殊CTDを90%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の特殊ダメージを与え、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(5回)を付与する | 54 |
月読調の絶技
好きにはさせない
対象/物理特殊 | 敵全体特殊 |
---|---|
追加効果 | デバフ解除(味方全体)絶技ゲージ減少(技属性)フィールド効果・心(心属性に確定クリティカル効果付与+与ダメ/ATK上昇、技/緋属性のDEF減少+被ダメ上昇) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
---|---|
Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを50%減少し、敵全体にATKの400%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを55%減少し、敵全体にATKの405%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを65%減少し、敵全体にATKの410%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを75%減少し、敵全体にATKの415%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを85%減少し、敵全体にATKの420%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの425%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの430%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの435%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの440%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの445%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv11 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv12 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの475%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv13 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの490%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv14 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの505%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、技属性である敵全体の絶技ゲージを100%減少し、敵全体にATKの520%の特殊ダメージを与え、フィールド効果・心を発動する(心属性の全ての攻撃にクリティカルを適用、心属性の与えるダメージを70%上昇、心属性のATKを70%上昇、技・緋属性のDEFを70%減少、技・緋属性の受けるダメージを70%上昇) |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
---|---|---|---|---|
★★・ | ★★・ | ★★・ | ★★・ | ★・・ |
HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
★★・ | ★★・ | ★・・ | ★・・ | ★★・ |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 即戦闘不能無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
★★・ | ★★・ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
凍結無効 | 睡眠無効 | DEF上昇+反撃無効 | 被ダメ減少+減少したダメージ反射+固定被ダメ減少 | HP上昇+ブロック+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ |
スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | HP10%上昇 | HP10%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 即戦闘不能効果を受けない(5ターン) | 凍結効果を受けない(5ターン) | 睡眠効果を受けない(5ターン) | DEF30%上昇、反撃による攻撃を受けない(1ターン) | 受ける全てのダメージを20%減少して減少したダメージを反射、受ける固定ダメージを500減少 | HP5%上昇、ブロック効果を適用(1ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与える |
★2 | HP20%上昇 | HP15%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 即戦闘不能効果を受けない(6ターン) | 凍結効果を受けない(6ターン) | 睡眠効果を受けない(6ターン) | DEF40%上昇、反撃による攻撃を受けない(2ターン) | 受ける全てのダメージを30%減少して減少したダメージを反射、受ける固定ダメージを600減少 | HP10%上昇、ブロック効果を適用(2ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1700の貫通ダメージを与える |
★3 | HP30%上昇 | HP20%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 即戦闘不能効果を受けない(7ターン) | 凍結効果を受けない(7ターン) | 睡眠効果を受けない(7ターン) | DEF50%上昇、反撃による攻撃を受けない(3ターン) | 受ける全てのダメージを40%減少して減少したダメージを反射、受ける固定ダメージを700減少 | HP15%上昇、ブロック効果を適用(3ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2000の貫通ダメージを与える |
★4 | HP45%上昇 | HP30%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 即戦闘不能効果を受けない(8ターン) | 凍結効果を受けない(8ターン) | 睡眠効果を受けない(8ターン) | DEF60%上昇、反撃による攻撃を受けない(4ターン) | 受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射、受ける固定ダメージを800減少 | HP20%上昇、ブロック効果を適用(4ターン)、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与える |
★5 | HP80%上昇 | HP50%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 即戦闘不能効果を受けない | 凍結効果を受けない | 睡眠効果を受けない | DEF70%上昇、反撃による攻撃を受けない | 受ける全てのダメージを60%減少して減少したダメージを反射、受ける固定ダメージを1000減少 | HP25%上昇、ブロック効果を適用、全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で4000の貫通ダメージを与える |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【SPD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【即戦闘不能無効】 | SA11 【凍結無効】 | SA12 【睡眠無効】 | SA13 【DEF上昇+反撃無効】 | SA14 【被ダメ減少+減少したダメージ反射+固定被ダメ減少】 | SA15 【HP上昇+ブロック+全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ】 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2022/11/30 17:00 〜 12/31 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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