星5 エルザ【Vコンバインクロー】(ブイコンバインクロー)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。エルザの使い方の参考にしてください。
エルザの基本情報とステータス
Vコンバインクロー
基本情報
点数 | 9.5/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
属性 | 心 |
種族 | ノーブルレッド |
ギア形状 | ノーブルレッド ▶必要な上限解放素材 |
コスト(初期/最大) | 76 / 90 |
CV | 市ノ瀬加那 |
性能まとめ
- 麻痺/気絶/常闇/魅了/裂傷が無効
- 追加ダメ無効や与ダメ時HP回復で硬い
- 全体に被ダメ減少無視やブロック無視を付与
- 心属性に確定追加攻撃効果を付与する
- 超覚醒でクールタイム増加無効や固定被ダメ減少を持てる
対象 | 追加効果 |
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自身 | パッシブスキル ・麻痺/気絶/常闇/魅了/裂傷無効 ・追加物理/特殊ダメージ無効 ・与えたダメージの○%回復 必殺技1 ・全ての攻撃時に無効/無敵を発動した対象に追加の貫通ダメージ ・与えるダメージ上昇 必殺技2 ・与える物理ダメージ固定値上昇 |
心属性 | パッシブスキル ・全ての攻撃時追加物理ダメージ 必殺技1 ・全ての攻撃後追加攻撃 必殺技2 ・与える物理ダメージ上昇 絶技 ・与えるダメージ固定値上昇 |
味方全体 | パッシブスキル ・3~4体対象物理技ダメージ上昇 必殺技1 ・受けるダメージ減少効果無視 必殺技2 ・ブロック効果無視 ・物理ATK上昇 絶技 ・パラメーター減少効果解除 |
敵 | 必殺技1 ・受けるダメージ上昇 必殺技2 ・バフターン減少 |
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
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星6 | 6669 | 3380 | 1730 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒 | 10269 | 3920 | 2610 | 35 | 20 | 20 |
限界突破
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
0凸 | 2402 | 1295 | 660 | 18 | 10 | 10 |
1凸 | 2852 | 1520 | 777 | 19 | 12 | 12 |
2凸 | 3365 | 1790 | 921 | 20 | 14 | 14 |
3凸 | 3734 | 1943 | 1011 | 21 | 16 | 16 |
4凸 | 4085 | 2087 | 1092 | 22 | 18 | 18 |
5凸 | 4400 | 2222 | 1146 | 25 | 20 | 20 |
上限解放
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 6578 | 3342 | 1730 | 35 | 20 | 20 |
超覚醒
HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD | |
---|---|---|---|---|---|---|
超覚醒 | 10178 | 3882 | 2610 | 35 | 20 | 20 |
覚醒ボーナス
1覚醒 | HP+36 |
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2覚醒 | ATK+14 |
3覚醒 | ATK+24 |
4覚醒 | HP+55 |
エルザの評価
特徴
火力バフ/耐久デバフ/手数増加で高火力
複数の火力バフや確定追加攻撃、無効無敵貫通、追加ダメ、敵の被ダメ上昇、絶技などにより非常に火力が高い。味方全体に被ダメ減少無視とブロック無視付与で多くの相手にダメージを通せる。
追加ダメ無効と与ダメ時回復も強い
追加物理/特殊ダメ無効と与えたダメージの○%回復で耐久力も高い。防御無視などの高火力の一撃や回復効果量減少がない限りは、倒されにくい高火力アタッカーとして活躍できる。
総合評価
火力と耐久力の高い優秀なアタッカー
高火力&高耐久のアタッカーとしておすすめの一枚だ。心属性に確定追加攻撃効果付与も優秀なので、これが活かせる心属性パーティでの採用が特におすすめ。
エルザのスキル
エルザのリーダースキル
5凸 | 心属性のATKを30%上昇、心属性の受けるダメージを25%減少 |
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0凸 | 心属性のATKを10%上昇、心属性の受けるダメージを15%減少 |
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1凸 | 心属性のATKを10%上昇、心属性の受けるダメージを15%減少 |
2凸 | 心属性のATKを10%上昇、心属性の受けるダメージを15%減少 |
3凸 | 心属性のATKを20%上昇、心属性の受けるダメージを20%減少 |
4凸 | 心属性のATKを20%上昇、心属性の受けるダメージを20%減少 |
5凸 | 心属性のATKを30%上昇、心属性の受けるダメージを25%減少 |
エルザのパッシブスキル
4覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを60%上昇 |
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0覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇 |
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1覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを40%上昇 |
2覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇 |
3覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを50%上昇 |
4覚醒 | 麻痺、気絶、常闇、魅了、裂傷効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、心属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える、味方全体の与える3体または4体を対象とした必殺技による物理ダメージを60%上昇 |
ノーブルレッドのトライブスキル
- HP50%以上時自身のATKを50%上昇
- 自身と同属性である味方全体のDEF30%上昇
- 敵全体のDEFを20%減少
エルザの必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
全力でありますッ!
対象/物理特殊 | 敵3体物理 |
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追加効果 | 被ダメ減少無視(味方全体)全ての攻撃時無効/無敵貫通ダメ(自身)被ダメ上昇与ダメ上昇(自身)確定追加攻撃(心属性) |
必殺技1の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
星6 (Lv10) | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの545%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
限界突破時
0凸 | 6ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1000の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
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1凸 | 6ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1200の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
2凸 | 6ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ6ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、6ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
3凸 | 7ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で1800の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、6ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
4凸 | 7ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ7ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2100の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、6ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、7ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
5凸 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの400%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
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Lv2 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを81%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
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Lv3 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを82%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv4 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの425%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを83%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv5 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを84%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv6 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの445%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを85%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv7 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの465%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを86%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv8 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを87%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv9 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを88%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Lv10 | 8ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ8ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が無効または無敵を発動した場合、追加で2500の貫通ダメージを与え、敵3体にATKの545%の物理ダメージを与え、5ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、8ターンの間心属性である味方全体は全ての攻撃後、100%の確率で追加攻撃を行う | 57 |
Vコンバインクロー
対象/物理特殊 | 敵4体物理 |
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追加効果 | 物理与ダメ固定値バフ(自身)ブロック無視(味方全体)バフターン減少物理与ダメ上昇(心属性)物理ATK上昇(味方全体) |
必殺技2の効果 | CT | |
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星6 (Lv1) | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの460%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
星6 (Lv10) | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
限界突破時
0凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを500上昇し、且つ6ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する | 59 |
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1凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを600上昇し、且つ6ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する | 59 |
2凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ6ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、6ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、4ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する | 59 |
3凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ7ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの350%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する | 59 |
4凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2000上昇し、且つ7ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの370%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、7ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 59 |
5凸 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
上限解放時
星6 (Lv1) | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの460%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
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Lv2 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの467%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを71%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
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Lv3 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの477%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを72%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv4 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの487%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを73%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv5 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの497%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを74%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv6 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの507%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを75%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv7 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの527%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを76%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv8 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの547%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを77%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv9 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの577%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを78%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
Lv10 | 3ターンの間自身の与える物理ダメージを2500上昇し、且つ8ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵4体にATKの610%の物理ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、8ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 59 |
エルザの絶技
激しくいくでありますッ!
対象/物理特殊 | 敵全体物理 |
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追加効果 | デバフ解除(味方全体)与ダメ固定値バフ(心属性) |
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与える |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの520%の物理ダメージを与える |
絶技Lv上昇時
絶技Lv | 絶技の効果 |
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Lv1 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与える |
Lv2 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、敵全体にATKの405%の物理ダメージを与える |
Lv3 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを500上昇し、敵全体にATKの410%の物理ダメージを与える |
Lv4 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、敵全体にATKの415%の物理ダメージを与える |
Lv5 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、敵全体にATKの420%の物理ダメージを与える |
Lv6 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、敵全体にATKの425%の物理ダメージを与える |
Lv7 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを700上昇し、敵全体にATKの430%の物理ダメージを与える |
Lv8 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの435%の物理ダメージを与える |
Lv9 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの440%の物理ダメージを与える |
Lv10 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの445%の物理ダメージを与える |
Lv11 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの460%の物理ダメージを与える |
Lv12 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの475%の物理ダメージを与える |
Lv13 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの490%の物理ダメージを与える |
Lv14 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの505%の物理ダメージを与える |
Lv15 | 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、3ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを1500上昇し、敵全体にATKの520%の物理ダメージを与える |
スペシャルアビリティ
スペシャルアビリティ(SA)早見表
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 |
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HP上昇 | HP上昇 | ATK上昇 | DEF上昇 | SPD上昇 |
SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 |
CTD上昇 | 与ダメ上昇 | 追加攻撃率上昇 | 反撃率上昇 | 狂化無効 |
SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 |
凍結/火傷無効 | HP回復量上昇 | ATK上昇 | 物理与ダメ上昇 | CT増加無効+通常攻撃時CT減少+受ける固定ダメ減少 |
おすすめスペシャルアビリティ
CT増加対策や耐久強化系がおすすめ
クールタイム増加無効+通常攻撃時CT減少+固定被ダメ減少の3つの効果があるSA15が優秀なので最優先で解放したい。次点で元から持つ与ダメ時HP回復効果を強化できる、回復量上昇のSA12も良い。
狂化/凍結/火傷無効も良い
狂化/凍結/火傷無効のSA10とSA11を解放すれば、より多くの相手と戦いやすくなるのでおすすめ。残りでステを強化しよう。火力上昇系を中心に解放すれば、よりアタッカーとして活躍しやすくなる。
SAの基本的な優先度スペシャルアビリティの効果詳細
※横にスクロールするテーブルです
SA1 | SA2 | SA3 | SA4 | SA5 | SA6 | SA7 | SA8 | SA9 | SA10 | SA11 | SA12 | SA13 | SA14 | SA15 | |
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★1 | HP10%上昇 | HP5%上昇 | ATK150上昇 | DEF150上昇 | SPD1上昇 | CTD10%上昇 | 与えるダメージ10%上昇 | 追加攻撃確率を25%上昇 | 反撃率25%上昇 | 狂化効果を受けない(5ターン) | 凍結効果を受けない(5ターン)、火傷効果を受けない(5ターン) | HP回復効果量を10%上昇 | ATK30%上昇 | 与える物理ダメージ20%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、受ける固定ダメージを500減少 |
★2 | HP20%上昇 | HP10%上昇 | ATK200上昇 | DEF200上昇 | SPD2上昇 | CTD15%上昇 | 与えるダメージ20%上昇 | 追加攻撃確率を30%上昇 | 反撃率30%上昇 | 狂化効果を受けない(6ターン) | 凍結効果を受けない(6ターン)、火傷効果を受けない(6ターン) | HP回復効果量を15%上昇 | ATK40%上昇 | 与える物理ダメージ30%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(1回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、受ける固定ダメージを600減少 |
★3 | HP30%上昇 | HP15%上昇 | ATK250上昇 | DEF250上昇 | SPD3上昇 | CTD20%上昇 | 与えるダメージ30%上昇 | 追加攻撃確率を35%上昇 | 反撃率35%上昇 | 狂化効果を受けない(7ターン) | 凍結効果を受けない(7ターン)、火傷効果を受けない(7ターン) | HP回復効果量を20%上昇 | ATK50%上昇 | 与える物理ダメージ40%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(2回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、受ける固定ダメージを700減少 |
★4 | HP45%上昇 | HP20%上昇 | ATK350上昇 | DEF350上昇 | SPD5上昇 | CTD25%上昇 | 与えるダメージ40%上昇 | 追加攻撃確率を45%上昇 | 反撃率45%上昇 | 狂化効果を受けない(8ターン) | 凍結効果を受けない(8ターン)、火傷効果を受けない(8ターン) | HP回復効果量を25%上昇 | ATK60%上昇 | 与える物理ダメージ50%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(2回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを8秒減少、受ける固定ダメージを800減少 |
★5 | HP60%上昇 | HP30%上昇 | ATK500上昇 | DEF500上昇 | SPD7上昇 | CTD45%上昇 | 与えるダメージ50%上昇 | 追加攻撃確率を60%上昇 | 反撃率60%上昇 | 狂化効果を受けない | 凍結効果を受けない、火傷効果を受けない | HP回復効果量を30%上昇 | ATK70%上昇 | 与える物理ダメージ60%上昇 | 必殺技クールタイム増加無効(3回)、通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少、受ける固定ダメージを1000減少 |
解放に必要な素材
※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能
SA1 【HP上昇】 | SA2 【HP上昇】 | SA3 【ATK上昇】 | SA4 【DEF上昇】 | SA5 【SPD上昇】 | SA6 【CTD上昇】 | SA7 【与ダメ上昇】 | SA8 【追加攻撃率上昇】 | SA9 【反撃率上昇】 | SA10 【狂化無効】 | SA11 【凍結/火傷無効】 | SA12 【HP回復量上昇】 | SA13 【ATK上昇】 | SA14 【物理与ダメ上昇】 | SA15 【CT増加無効+通常攻撃時CT減少+受ける固定ダメ減少】 | |
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★1 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 | ×7 ×7 ×7万 |
★2 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 | ×21 ×21 ×17万 |
★3 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 | ×17 ×28 ×35万 |
★4 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 | ×24 ×28 ×35 ×70万 |
★5 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 | ×20 ×21 ×21 ×35 ×35 ×175万 |
超覚醒素材の入手方法
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2021/2/15 17:00 〜 2/28 16:59 |
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総合一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全キャラ | 全メモリア | デバフ技持ち | 全ギア形状 | リーダースキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シンフォギア パッシブスキル | メモリア パッシブスキル | 必殺技 | ギア形状スキル | トライブスキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドヴァンススキル | 錬成効果 | レベルごとの効果 |
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