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天羽奏の評価 | BLAZING∞SUNFLARE
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シンフォギアXD 天羽奏の評価 | BLAZING∞SUNFLARE

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天羽奏の評価 | BLAZING∞SUNFLARE

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星5天羽奏【BLAZING∞SUNFLARE】(ブレイジング∞サンフレア)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。天羽奏の使い方の参考にしてください。

目次

天羽奏の基本情報とステータス

BLAZING∞SUNFLAREブレイジング∞サンフレア

基本情報

点数9.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状ブリーシンガメン
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)76 / 90
CV高山みなみ

評価基準はこちら

天羽奏の一覧

性能まとめ

  • 火傷・魅了・常闇が無効
  • 状態異常「常闇」に特化
  • 火傷付与もできる
  • 1体と2体攻撃技のダメージを減少
  • 超覚醒で火傷効果の強化やCT増加無効の付与が可能
パッシブスキルと必殺技の効果まとめ
対象追加効果
自身パッシブスキル
・火傷/魅了/常闇無効
・1体/2体対象技のダメージ減少
必殺技1
・常闇の対象に追加ダメージの効果
・ATK上昇
体属性パッシブスキル
・受けるダメージ減少
必殺技1
・与えるダメージ上昇
パッシブスキル
・常闇付与(通常攻撃時)
・常闇の場合追加ダメージ
必殺技1
・常闇付与

必殺技2
・常闇付与
・火傷付与
・クールタイム増加
・常闇or火傷の場合追加ダメージ

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1003609394131010
5凸20101400780201010
星6492925441481281010
超覚醒522933441681281010
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸926592326131010
1凸1075696380141010
2凸1267813430151010
3凸1465899500161010
4凸16811123578171010
5凸19331383712201010

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6485225271413281010

超覚醒

HPATKDEFSPDCTRCTD
超覚醒515233271613281010

覚醒ボーナス

1覚醒HP+77
2覚醒ATK+17
3覚醒DEF+19
4覚醒DEF+49

天羽奏の評価

特徴

状態異常「常闇」の特化カード

パッシブスキルと必殺技それぞれに常闇付与の効果があり、常闇状態の敵に追加の固定ダメージを与えられる特化型カード。常闇が通る相手にはかなり有利に戦える。

1体または2体対象技に強い

パッシブスキルの効果で1体か2体対象技によるダメージを最大で半減できる。常闇付与も併せて耐久力が高いうえ、火傷付与や追加の固定ダメージで敵のHPを削る手段も持つのは嬉しい。

総合評価

アリーナで活躍しやすい

敵を妨害するカードとしてアリーナでおすすめ。ただし、状態異常が効かない相手にはほとんどの効果が活かせない点や気絶・麻痺などで動きを止められやすい点には注意しよう。

天羽奏のスキル

天羽奏のリーダースキル

0凸体属性の特殊ATKを20%上昇
1凸体属性の特殊ATKを20%上昇
2凸体属性の特殊ATKを20%上昇
3凸体属性の特殊ATKを25%上昇
4凸体属性の特殊ATKを25%上昇
5凸体属性の特殊ATKを35%上昇

天羽奏のパッシブスキル

0覚醒火傷、魅了、常闇効果を受けない、通常攻撃時、確率で2ターン持続する常闇状態を付与、全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で250の固定ダメージを与える、1体または2体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少
1覚醒火傷、魅了、常闇効果を受けない、通常攻撃時、確率で2ターン持続する常闇状態を付与、全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で250の固定ダメージを与える、1体または2体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少
2覚醒火傷、魅了、常闇効果を受けない、通常攻撃時、確率で2ターン持続する常闇状態を付与、全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で450の固定ダメージを与える、1体または2体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少
3覚醒火傷、魅了、常闇効果を受けない、通常攻撃時、確率で2ターン持続する常闇状態を付与、全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で450の固定ダメージを与える、1体または2体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少
4覚醒火傷、魅了、常闇効果を受けない、通常攻撃時、確率で2ターン持続する常闇状態を付与、全ての攻撃時、対象が常闇状態である場合追加で700の固定ダメージを与える、1体または2体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを50%減少、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少

天羽奏の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

畳み掛けるッ!

対象/物理特殊敵4体特殊
追加効果常闇常闇の敵に追加ダメ(自身)ATK上昇(自身)与ダメ上昇(体属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・各種ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵4体を確率で3ターンの間常闇状態にし、且つATKの170%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与え、3ターンの間自身のATKを20%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する61
5凸敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
星6
(Lv1)
敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
星6
(Lv10)
敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの100%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵4体を確率で3ターンの間常闇状態にし、且つATKの180%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、3ターンの間自身のATKを25%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する61
2凸敵4体を確率で3ターンの間常闇状態にし、且つATKの190%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、3ターンの間自身のATKを30%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する61
3凸敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの200%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する61
4凸敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの210%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇する61
5凸敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの220%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61

上限解放時

星6
(Lv1)
敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの230%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv2以降はこちら
Lv2敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの235%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの91%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv3敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの245%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの92%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv4敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの255%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの93%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv5敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの265%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの94%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv6敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの275%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの95%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv7敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの295%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの96%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv8敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの315%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの97%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv9敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの98%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61
Lv10敵4体を確率で4ターンの間常闇状態にし、且つATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が常闇状態である場合、追加でATKの100%のダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する61

BLAZING∞SUNFLARE

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果常闇火傷CT増加追加ダメ(常闇or火傷の敵)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・追加ダメージ量増加
・CT増加の秒数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの240%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを15秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で300の固定ダメージを与える63
5凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの350%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの360%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
星6
(Lv10)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの510%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの260%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で650の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で400の固定ダメージを与える63
2凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの280%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で500の固定ダメージを与える63
3凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの300%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で600の固定ダメージを与える63
4凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの325%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを35秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える63
5凸敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの350%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの360%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの367%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv3敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの377%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv4敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの387%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv5敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの397%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv6敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの407%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv7敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの427%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv8敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの447%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv9敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの477%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2400の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63
Lv10敵3体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、ATKの510%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを40秒増加し、対象が常闇状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、対象が火傷状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える63

スペシャルアビリティ

スペシャルアビリティ(SA)早見表

SA1SA2SA3SA4SA5
HP上昇ATK上昇DEF上昇SPD上昇CTR上昇
SA6SA7SA8SA9SA10
CTD上昇与ダメ上昇追加攻撃率上昇反撃率上昇狂化無効
SA11SA12SA13SA14SA15
毒無効即戦闘不能無効CT増加無効特殊与ダメ上昇全ての攻撃時火傷付与+火傷の対象に追加ダメ+固定物理被ダメ減少
超覚醒クエスト攻略まとめはこちらから

おすすめスペシャルアビリティ

火傷効果やCT増加無効がおすすめ

全ての攻撃時火傷付与+火傷の対象に追加ダメージ+受ける固定物理ダメ減少のSA15とクールタイム増加無効のSA13が特におすすめ!もとの火傷効果をより活かせるうえ、状態異常特化としてより活躍しやすくなる。

クリティカル系やブロック無視も良い

狂化/毒/即戦闘不能効果無効のSA10~SA13を解放すれば、活躍の幅を広げられるので次点でおすすめ。残りは火力や耐久力強化に割り振ろう。

SAの基本的な優先度

スペシャルアビリティの効果詳細

※横にスクロールするテーブルです

SA1SA2SA3SA4SA5SA6SA7SA8SA9SA10SA11SA12SA13SA14SA15
★1HP10%上昇ATK150上昇DEF150上昇SPD1上昇CTR10%上昇CTD10%上昇与えるダメージ10%上昇追加攻撃確率を25%上昇反撃率25%上昇狂化効果を受けない(5ターン)毒効果を受けない(5ターン)即戦闘不能効果を受けない(5ターン)必殺技クールタイム増加無効(1回)与える特殊ダメージ500上昇全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(20%)、攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える、受ける固定物理ダメージを300減少
★2HP20%上昇ATK200上昇DEF200上昇SPD2上昇CTR15%上昇CTD15%上昇与えるダメージ20%上昇追加攻撃確率を30%上昇反撃率30%上昇狂化効果を受けない(6ターン)毒効果を受けない(6ターン)即戦闘不能効果を受けない(6ターン)必殺技クールタイム増加無効(2回)与える特殊ダメージ600上昇全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(25%)、攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える、受ける固定物理ダメージを400減少
★3HP30%上昇ATK250上昇DEF250上昇SPD3上昇CTR20%上昇CTD20%上昇与えるダメージ30%上昇追加攻撃確率を35%上昇反撃率35%上昇狂化効果を受けない(7ターン)毒効果を受けない(7ターン)即戦闘不能効果を受けない(7ターン)必殺技クールタイム増加無効(3回)与える特殊ダメージ700上昇全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(30%)、攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える、受ける固定物理ダメージを500減少
★4HP45%上昇ATK350上昇DEF350上昇SPD5上昇CTR25%上昇CTD25%上昇与えるダメージ40%上昇追加攻撃確率を45%上昇反撃率45%上昇狂化効果を受けない(8ターン)毒効果を受けない(8ターン)即戦闘不能効果を受けない(8ターン)必殺技クールタイム増加無効(4回)与える特殊ダメージ850上昇全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(40%)、攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える、受ける固定物理ダメージを700減少
★5HP60%上昇ATK500上昇DEF500上昇SPD7上昇CTR45%上昇CTD45%上昇与えるダメージ50%上昇追加攻撃確率を60%上昇反撃率60%上昇狂化効果を受けない毒効果を受けない即戦闘不能効果を受けない必殺技クールタイム増加無効(5回)与える特殊ダメージ1000上昇全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(50%)、攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える、受ける固定物理ダメージを1000減少

解放に必要な素材

※横にスクロールするテーブルです
※同名カードやSAチップでの解放も可能

SA1
【HP上昇】
SA2
【ATK上昇】
SA3
【DEF上昇】
SA4
【SPD上昇】
SA5
【CTR上昇】
SA6
【CTD上昇】
SA7
【与ダメ上昇】
SA8
【追加攻撃率上昇】
SA9
【反撃率上昇】
SA10
【狂化無効】
SA11
【毒無効】
SA12
【即戦闘不能無効】
SA13
【CT増加無効】
SA14
【特殊与ダメ上昇】
SA15
【全ての攻撃時火傷付与+火傷の対象に追加ダメ+固定物理被ダメ減少】
★1
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
×10 ×10 ×10 ×10
×10 ×20万
★2
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×20
×50万
×30 ×30 ×30 ×20
×50万
×30 ×30 ×30 ×20
×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×30 ×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×20 ×50万
×30 ×30 ×30 ×30
×20 ×50万
★3
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×40 ×25 ×20 ×40
×40 ×60 ×100万
×100 ×40 ×25 ×40
×40 ×60 ×100万
×100 ×40 ×25 ×40
×40 ×60 ×100万
×100 ×40 ×25 ×40
×40 ×60 ×100万
×50 ×50 ×20 ×65
×65 ×100 ×100万
×50 ×50 ×20 ×65
×65 ×100 ×100万
×50 ×50 ×20 ×65
×65 ×100 ×100万
×90 ×40 ×25 ×40
×60 ×100万
×90 ×40 ×25 ×40
×60 ×100万
×90 ×40 ×25 ×40
×60 ×100万
★4
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×110 ×40 ×40 ×50
×60 ×60 ×200万
×50 ×50 ×50 ×75
×75 ×200万
×50 ×50 ×50 ×75
×75 ×200万
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超覚醒素材の入手方法

入手方法

初登場時の入手方法

天羽奏【BLAZING∞SUNFLARE】ガチャのミニアイキャッチ
開催期間2019/11/15 17:00 ~ 12/13 13:59
天羽奏【BLAZING∞SUNFLARE】ガチャ
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