星5 立花響【我流・打々炎爆拳】(ガリュウ・ダダエンバクケン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。
我流・打々炎爆拳
基本情報
点数 | 8.0/10点 評価基準はこちら |
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レアリティ(初期) | 星5 |
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属性 | 技 |
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種族 | シンフォギア装者 |
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ギア形状 | イグナイト ▶必要な上限解放素材 |
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コスト(初期/最大) | 16 / 21 |
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CV | 悠木碧 |
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全シンフォギアカード一覧性能まとめ
- 回復効果量を最大で半減できる
- デバフ役や技属性の火力サポート役になれる
- 体・知の2属性に有利
- 5体対象技ダメージ無敵を持てる
最大ステータス(覚醒ボーナス込み)
プラスを除いた数値を掲載
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4815 | 2297 | 1308 | 29 | 13 | 10 |
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詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)限界突破
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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0凸 | 1059 | 680 | 334 | 14 | 13 | 10 |
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1凸 | 1203 | 739 | 388 | 15 | 13 | 10 |
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2凸 | 1347 | 838 | 442 | 16 | 13 | 10 |
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3凸 | 1527 | 928 | 550 | 17 | 13 | 10 |
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4凸 | 1721 | 1122 | 676 | 18 | 13 | 10 |
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5凸 | 1910 | 1302 | 766 | 21 | 13 | 10 |
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上限解放
| HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
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星6 | 4775 | 2252 | 1302 | 29 | 13 | 10 |
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覚醒ボーナス
1覚醒 | ATK+20 |
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2覚醒 | DEF+6 |
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3覚醒 | ATK+25 |
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4覚醒 | HP+40 |
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立花響の評価
特徴
火力サポートやデバフ役として
技属性の味方のATK上昇や与ダメージ上昇、特殊DEF減少やDEF減少など、火力上昇が得意なサポート役。特に高難易度クエストでのデバフ役としておすすめだ。
総合評価
バトルアリーナ採用はアリ
回復効果量を最大50%減少や5体対象技ダメージ無敵は特にアリーナで活かしやすい。バトルアリーナ時与ダメ上昇の効果を持つため、バトルアリーナでの採用も視野に入る。
立花響のスキル
立花響のリーダースキル
リーダースキルの詳細0凸 | 技属性のATKを15%上昇 |
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1凸 | 技属性のATKを15%上昇 |
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2凸 | 技属性のATKを15%上昇 |
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3凸 | 技属性のATKを20%上昇 |
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4凸 | 技属性のATKを20%上昇 |
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5凸 | 技属性のATKを25%上昇 |
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立花響のパッシブスキル
4覚醒 | 技属性である味方全体のATKを20%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを30%減少、敵全体の回復効果量を50%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを30%上昇 |
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パッシブスキルの詳細0覚醒 | 技属性である味方全体のATKを10%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを15%減少、敵全体の回復効果量を10%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを10%上昇 |
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1覚醒 | 技属性である味方全体のATKを10%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを15%減少、敵全体の回復効果量を10%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを10%上昇 |
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2覚醒 | 技属性である味方全体のATKを15%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを20%減少、敵全体の回復効果量を30%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを20%上昇 |
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3覚醒 | 技属性である味方全体のATKを15%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを20%減少、敵全体の回復効果量を30%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを20%上昇 |
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4覚醒 | 技属性である味方全体のATKを20%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを30%減少、敵全体の回復効果量を50%減少、バトルアリーナ時に与えるダメージを30%上昇 |
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立花響の必殺技
限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)
もっと激しくいくよッ!
対象/物理特殊 | 敵1体特殊 |
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追加効果 | 5体対象技ダメージ無敵(自身)与ダメ上昇(技属性) |
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| 必殺技1の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 37 |
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星6 (Lv10) | 敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 37 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇する | 37 |
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1凸 | 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する | 37 |
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2凸 | 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する | 37 |
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3凸 | 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する | 37 |
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4凸 | 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する | 37 |
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5凸 | 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇する | 37 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する | 37 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇する | 37 |
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Lv3 | 敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇する | 37 |
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Lv4 | 敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇する | 37 |
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Lv5 | 敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇する | 37 |
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Lv6 | 敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇する | 37 |
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Lv7 | 敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇する | 37 |
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Lv8 | 敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇する | 37 |
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Lv9 | 敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇する | 37 |
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Lv10 | 敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する | 37 |
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我流・打々炎爆拳
対象/物理特殊 | 敵3体特殊 |
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追加効果 | 特殊DEF減少DEF減少(体/知属性) |
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| 必殺技2の効果 | CT |
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星6 (Lv1) | 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する | 43 |
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星6 (Lv10) | 敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを60%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを60%減少する | 43 |
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限界突破・上限解放時の性能限界突破時
0凸 | 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを20%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを20%減少する | 43 |
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1凸 | 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを25%減少する | 43 |
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2凸 | 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを30%減少する | 43 |
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3凸 | 敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを35%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを35%減少する | 43 |
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4凸 | 敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを40%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを40%減少する | 43 |
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5凸 | 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する | 43 |
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上限解放時
星6 (Lv1) | 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する | 43 |
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Lv2以降はこちらLv2 | 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを51%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを51%減少する | 43 |
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Lv3 | 敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを52%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを52%減少する | 43 |
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Lv4 | 敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを53%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを53%減少する | 43 |
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Lv5 | 敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを54%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを54%減少する | 43 |
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Lv6 | 敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを55%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを55%減少する | 43 |
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Lv7 | 敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを56%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを56%減少する | 43 |
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Lv8 | 敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを57%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを57%減少する | 43 |
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Lv9 | 敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを58%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを58%減少する | 43 |
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Lv10 | 敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを60%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを60%減少する | 43 |
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入手方法
初登場時の入手方法
開催期間 | 2/10 17:00 ~ 2/23 13:59 |
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イグナイトモジュールガチャ主な入手方法
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