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立花響の評価 | 我流・打々炎爆拳

シンフォギアXD 立花響の評価 | 我流・打々炎爆拳

最終更新 : シンフォギア攻略班
立花響の評価 | 我流・打々炎爆拳

星5立花響【我流・打々炎爆拳】(ガリュウ・ダダエンバクケン)の評価/ステータス/スキル/必殺技/入手方法などを掲載しています。立花響の使い方の参考にしてください。

目次

立花響の基本情報とステータス

我流・打々炎爆拳ガリュウ・ダダエンバクケン

基本情報

点数8.5/10点
レアリティ(初期)星5
属性
種族シンフォギア装者
ギア形状イグナイト
▶必要な上限解放素材
コスト(初期/最大)16 / 21
CV悠木碧

評価基準はこちら

立花響の一覧

性能まとめ

  • 回復効果量を最大で半減できる
  • デバフ役や技属性の火力サポート役になれる
  • 体・知の2属性に有利
  • 5体対象技ダメージ無敵を持てる

最大ステータス(覚醒ボーナス込み)

プラスを除いた数値を掲載

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1099725340141310
5凸19501347772211310
星6481522971308291310
詳細なステータス(覚醒ボーナスなし)

限界突破

HPATKDEFSPDCTRCTD
0凸1059680334141310
1凸1203739388151310
2凸1347838442161310
3凸1527928550171310
4凸17211122676181310
5凸19101302766211310

上限解放

HPATKDEFSPDCTRCTD
星6477522521302291310

覚醒ボーナス

1覚醒ATK+20
2覚醒DEF+6
3覚醒ATK+25
4覚醒HP+40

立花響の評価

特徴

火力サポートやデバフ役として

技属性の味方のATK上昇や与ダメージ上昇、特殊DEF減少やDEF減少など、火力上昇が得意なサポート役。特に高難易度クエストでのデバフ役としておすすめだ。

総合評価

リミテッドアリーナ採用はアリ

回復効果量を最大50%減少や5体対象技ダメージ無敵は特にアリーナで活かしやすい。リミテッドアリーナ時与ダメ上昇の効果を持つため、リミテッドアリーナでの採用も視野に入る。

立花響のスキル

立花響のリーダースキル

0凸技属性のATKを15%上昇
1凸技属性のATKを15%上昇
2凸技属性のATKを15%上昇
3凸技属性のATKを20%上昇
4凸技属性のATKを20%上昇
5凸技属性のATKを25%上昇

立花響のパッシブスキル

0覚醒技属性である味方全体のATKを10%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを15%減少、敵全体の回復効果量を10%減少、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを10%上昇
1覚醒技属性である味方全体のATKを10%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを15%減少、敵全体の回復効果量を10%減少、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを10%上昇
2覚醒技属性である味方全体のATKを15%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを20%減少、敵全体の回復効果量を30%減少、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇
3覚醒技属性である味方全体のATKを15%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを20%減少、敵全体の回復効果量を30%減少、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを20%上昇
4覚醒技属性である味方全体のATKを20%上昇、体属性または知属性である敵全体の特殊ATKを30%減少、敵全体の回復効果量を50%減少、リミテッドアリーナ時に与えるダメージを30%上昇

立花響の必殺技

限界突破前と上限解放後の効果を掲載
CT=クールタイム(秒)

もっと激しくいくよッ!

対象/物理特殊敵1体特殊
追加効果5体対象技ダメージ無敵(自身)与ダメ上昇(技属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・ダメージ無敵ターン数増加
必殺技1の効果CT
0凸敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇する37
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇する37
星6
(Lv1)
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する37
星6
(Lv10)
敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する37
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する37
2凸敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する37
3凸敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する37
4凸敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する37
5凸敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇する37

上限解放時

星6
(Lv1)
敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する37
Lv2以降はこちら
Lv2敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇する37
Lv3敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇する37
Lv4敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇する37
Lv5敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇する37
Lv6敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇する37
Lv7敵1体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇する37
Lv8敵1体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇する37
Lv9敵1体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇する37
Lv10敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身は5体を対象とした物理ダメージ及び特殊ダメージに対して無敵状態になり、3ターンの間技属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇する37

我流・打々炎爆拳

対象/物理特殊敵3体特殊
追加効果特殊DEF減少DEF減少(体/知属性)
強化される効果・各種倍率(%)上昇
・DEF減少のターン数増加
必殺技2の効果CT
0凸敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを20%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを20%減少する43
5凸敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する43
星6
(Lv1)
敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する43
星6
(Lv10)
敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを60%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを60%減少する43
限界突破・上限解放時の性能

限界突破時

1凸敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを25%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを25%減少する43
2凸敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを30%減少し、対象が体属性または知属性である場合3ターンの間DEFを30%減少する43
3凸敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを35%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを35%減少する43
4凸敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを40%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを40%減少する43
5凸敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する43

上限解放時

星6
(Lv1)
敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを50%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを50%減少する43
Lv2以降はこちら
Lv2敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを51%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを51%減少する43
Lv3敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを52%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを52%減少する43
Lv4敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを53%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを53%減少する43
Lv5敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを54%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを54%減少する43
Lv6敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを55%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを55%減少する43
Lv7敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを56%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを56%減少する43
Lv8敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを57%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを57%減少する43
Lv9敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを58%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを58%減少する43
Lv10敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間特殊DEFを60%減少し、対象が体属性または知属性である場合4ターンの間DEFを60%減少する43

入手方法

初登場時の入手方法

イグナイトモジュールガチャのミニアイキャッチ
開催期間2/10 17:00 ~ 2/23 13:59
イグナイトモジュールガチャ

主な入手方法

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[記事編集]GameWith
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